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[目次]
Stats/諸元
ヒーローがレベルアップまたはアセンションするたびに、彼らのステータスが上昇するのを見ることができる。戦闘やスカウトの報告をチェックするとき(レーダーがアップグレードされている場合)、ヒーローの属性と部隊バフの両方を見ることができる。これらの部隊バフは戦闘で使用した兵士から得られる。基本兵力バフは訓練施設で見ることができる。兵士の基本ステータスページでも確認できる。
CP
戦闘力。アカウントの総CPに貢献する。ヒーローのこの値は、装備、スキルレベル、ヒーローのレベル/上昇によって増加する。自分のアカウントのCPは、自分のアバター -> 詳細情報で見ることができる。
STR
Strength;最初のスキルにWPN DMGを使用するヒーロー(主にCommandos)に使用される。このステータスを増加させることで、これらのヒーローの基本攻撃力とスキル攻撃力を増加させることができる。
INT
Intelligence(知能); 最初のスキルでTAC DMGを使用するヒーロー(主にRiflemen)に使用される。このステータスを増加させることで、これらのヒーローの基本攻撃力とスキル攻撃力を増加させることができる。
AGI
敏捷性;ヒーローの防御力を高め、受けるダメージを軽減する。
VIT
バイタリティ: ヒーローのヒットポイントを増加させ、ヒーローを長生きさせる。
LUK
運;ヒーローのイニシアチブを増加させる。イニシアティブが最も高いヒーローはバトルラウンドで最初に攻撃する。最も低いヒーローは最後に攻撃する。
Crit Rate
クリティカル率;ヒーローの基本攻撃やスキルがクリティカルヒットする確率を上げる。基本クリティカルは130%の基本ダメージを与える。
Crit Immunity Rate
ヒーローがクリティカル攻撃を受ける確率を下げる。
Crit DMG
クリティカルヒットが与えるダメージが増加する。基本のクリティカルヒットは130%のダメージを与える。
HP
戦闘中のヒーローと兵士のヒットポイント。HPボーナスとヒーローのVIT増加によって増加する。 戦闘中にHPが0になるとヒーローは死亡する。
ATK
攻撃。ヒーローのWPNとTACステータスを増加させ、ヒーローが与えるダメージを増加させる。
WPN ATK
ウェポンアタック。WPN DMGスケーリングヒーローのオートアタックダメージを増加させ、ヒーロースキルを向上させる。