- 流血:ATK[28×最大20]%ダメージ×5sec ・燃焼:ATK[n]%ダメージ×3sec ・爆裂燃焼:DOT:ATK[n]%ダメージ×3sec⇒20%:ATK[n]%ダメージ+ダメージ量増加20%×3sec ・中毒:DOT:ATK[n]%ダメージ×∞ ・吸血:ATK200%ダメージ×3sec+ATK100%回復(味方単)+50%:MP+0.5回復(味方単)+MP-1(敵単)※効果後10sec無効 ・破甲:DEF[-20×最大5]%×3sec ・貫通:ガード時ダメージ減少率-50%×5sec ・アイス:攻撃速度[-15×最大3]%+移動速度[-30×最大3]%×5sec ・めまい/麻痺/凍結/硬直:CC:行動不能×[n]sec ・強壮:HP上限30%増加×5sec ・衰弱:HP上限30%減少×5sec ・爆砕:ノックバック+Crt[-3×最大5]%+Crt抵抗[-10×最大5]%×5sec ・盲目:敵与ダメージ無効×[n]sec ・減免:被ダメージ無効×[n]sec ・沈黙:スキル使用不可?×[n]sec ・魅了:スキル使用不可+命中-50%×3sec ・武器解除:通常攻撃使用不可+ATK-15%×5sec ・武装解除:通常攻撃使用不可+ATK-30%×5sec ・時間凍結:HP/MP/CT固定×[n]sec - 135 (2020-03-10 12:36:21)
- 降臨イベント、この二人さえいれば無問題な動画です。 https://youtu.be/AmomcpwP9VY - 135 (2020-01-07 17:58:45)
- 『Absorb』はスキル等でのシールドによるダメージ無効化。『Evade』は回避率による判定。『Miss』は盲目等による攻撃の無効化。『Resist』は状態異常に対する耐性。 - 135 (2019-12-26 19:59:36)
- ダメージ軽減の下限は0。LPS等は運営曰くHPSの数値に反映されない(吸血による回復等は謎) - 135 (2019-12-26 11:21:13)
最終更新:2020年03月10日 12:36