シークレットの項目
シークレット(Secret)
シークレット名が記載されており、推理フェーズで指摘する際はこの名前を使用する。
シークレット名の下に特殊能力が書かれている場合がある。
シークレット名の下に特殊能力が書かれている場合がある。
勝利条件(Mission)
シークレットで求められている条件。
推理フェーズ終了までに全て達成する必要がある。
推理フェーズ終了までに全て達成する必要がある。
所持弾(Ammo)
装填フェーズで実弾を込める数。
発砲数(Fire)
発射フェーズで薬莢を引かなければならない最低の数。
最低の数である為、それ以上の回数引いて良い。
最低の数である為、それ以上の回数引いて良い。
シークレット
Juggernaut(ジャガーノート)
初期HPが3になる
勝利条件
- シークレットが判明していない
- HPが2以下の状態で生存
所持弾 2
発砲数 4
Catharsis(カタルシス)
推理フェーズが終了した時、シークレットが判明していないなら発動
他のプレイヤー全てはHPを1回復
他のプレイヤー全てはHPを1回復
勝利条件
- 自分を含めた3人以上のプレイヤーが生存
所持弾 3
発砲数 4
Nacht(ナハト)
発射フェーズ後にシークレットを公開して発動(ゲーム中に1回まで)
番号を1つ指定し、他のプレイヤー全てはその番号を発射する
この時、実弾なら2倍のダメージを受ける
番号を1つ指定し、他のプレイヤー全てはその番号を発射する
この時、実弾なら2倍のダメージを受ける
勝利条件
- 自分のみ生存
所持弾 3
発砲数 3
Monorith(モノリス)
勝利条件
- 生存
- 自分へMonorithを指摘したプレイヤーが1人以下
所持弾 1
発砲数 4
Maverick(マーベリック)
勝利条件
- シークレットが判明していない
- 自分のみ死亡、または生存
所持弾 4
発砲数 2
Outrage(アウトレイジ)
発射フェーズの前にシークレットを公開して発動(ゲーム中に1回まで)
この後番号を発射し、相手プレイヤーの回答が嘘と判明したなら、その相手はシークレットを公開しなければならない
この後番号を発射し、相手プレイヤーの回答が嘘と判明したなら、その相手はシークレットを公開しなければならない
勝利条件
- 推理フェーズで相手のシークレットを2回判明させる
所持弾 4
発砲数 4
Paradox(パラドクス)
勝利条件
- Paradox以外のシークレットを2人以上から指摘される
所持弾 4
発砲数 2
Symmetry(シンメトリ)
勝利条件
- シークレットが判明していない
- 自分が撃った薬莢のうち、空薬莢と実弾が同数
所持弾 3
発砲数 2
Malice(マリス)
勝利条件
- 生存
- 自分のシリンダーから3発以上発射されている
所持弾 6
発砲数 3
Emperor(エンパイア)
推理フェーズ前に、自分が生存しているならシークレットを公開して発動
他のプレイヤーを1人選び、そのプレイヤーのシリンダーに残った薬莢を全て公開する
他のプレイヤーを1人選び、そのプレイヤーのシリンダーに残った薬莢を全て公開する
勝利条件
- 敗北している他のプレイヤーが2人
所持弾 5
発砲数 3
Pendulum(ペンデュラム)
初期HPが1になる
勝利条件
- シークレットが判明していない
- 生存、または実弾を3回以上発射して死亡
所持弾 4
発砲数 3
Deadend(デッドエンド)
勝利条件
- シークレットが判明していない
- 死亡