リーデル鯖回復魔法仕様考察
1.回復魔法の長所
- 時間経過以外でHPを回復できる唯一の手段である
→一見凄そうだけど実用的なのか怪しい
2.回復魔法の短所
- 能動攻撃の機会を消費する
→基本的には使用者がONバレしていないか相手側のONが全滅している時に使用する(3.で補足)
- 使用できるクラスが限られる
→特に問題なし?(7.で補足)
- 装備枠が一つ減る
→共闘する味方の戦力次第では問題なし?(5.で補足)
- 味方の防御力が高いと回復量が減る
→盾持ちを十分に回復できない(ヒーリングオールなら関係なし?)
- 消費MPが大きい
→回復の使い勝手が良過ぎると膠着してしまうので消費MPで調整するのは仕方ないかも
3.能動攻撃の重要性
4.役に立つ況別と役に立たない状況
5.共闘時に求められる火力の最低ライン(偏見)
6.攻撃と回復を両立するためのMP管理
7.回復魔法を採用する際の構成
8.まとめ
レベルを上げて物理で(ry
レベルを上げて物理で(ry
9.情報がないので知りたいこと
- ヒーリングオールは聖盾とか関係なく全快?
- 回復相手の武器が闇だと光杖無効にされる?
10.連絡・指摘・要望等