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リーデル鯖回復魔法仕様考察

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リーデル鯖回復魔法仕様考察

リーデル鯖に実装された回復魔法についてまとめてみた。
中身が書いてない所は察してください後日追記します。

1.回復魔法の長所
  • 時間経過以外でHPを回復できる唯一の手段である
 →一見凄そうだけど実用的なのか怪しい

2.回復魔法の短所
  • 能動攻撃の機会を消費する
 →基本的には使用者がONバレしていないか相手側のONが全滅している時に使用する(3.で補足)

  • 使用できるクラスが限られる
 →特に問題なし?(7.で補足)

  • 装備枠が一つ減る
 →共闘する味方の戦力次第では問題なし?(5.で補足)

  • 味方の防御力が高いと回復量が減る
 →盾持ちを十分に回復できない(ヒーリングオールなら関係なし?)

  • 消費MPが大きい
 →回復の使い勝手が良過ぎると膠着してしまうので消費MPで調整するのは仕方ないかも

3.能動攻撃の重要性

4.役に立つ況別と役に立たない状況

5.共闘時に求められる火力の最低ライン(偏見)

6.攻撃と回復を両立するためのMP管理

7.回復魔法を採用する際の構成

8.まとめ
レベルを上げて物理で(ry

9.情報がないので知りたいこと
  • ヒーリングオールは聖盾とか関係なく全快?
  • 回復相手の武器が闇だと光杖無効にされる?

10.連絡・指摘・要望等
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