<HTML>
<HEAD><TITLE><Linux>ギルドクエスト攻略メモ</TITLE>
<META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">
<STYLE type="text/css"><!--
BODY {color: white; background-color:black;
scrollbar-track-color:black; scrollbar-face-color:black; scrollbar-darkshadow-color:black; scrollbar-highlight-color:black;
scrollbar-3dlight-color:blue; scrollbar-shadow-color: blue; scrollbar-arrow-color: blue;}
H1 {text-align: left; font-size:180%; color: blue; height:40; filter:Shadow(color=mediumspringgreen,direction=135);}
H2 {text-align: left; font-size:125%; background-color:darkblue;}
TABLE,TD {vertical-align:top}
TH {vertical-align:top; background-color:#444444;}
U {color:yellow;}
A {color:orange;}
.Map {font-family:monospace; WORD-BREAK:break-all;
BORDER:1px solid #cccccc; PADDING:2px 5px 1px 10px; MARGIN: 1px 80px;}
.HR1 {filter:Alpha(style=2,opacity=100,finishOpacity=0); color:red; height:5;}
#G {color:gray;}
--></STYLE>
</HEAD>
<BODY><A name=top></A>
<NOBR style="font-size:80%;"> <!-- Index --->
【<A href=#ready> 開始前準備</A>】
【<A href=#stage1>第1段階</A>】
【<A href=#stage2>第2段階</A>】
【<A href=#stage3>第3段階</A>】
【<A href=#stage4>第4段階</A>】
【<A href=#stage5>魔王エルゴス戦</A>】
【<A href=#bonus>ボーナス</A>】
</NOBR>
<HR class=HR1 height=2>
<H1>ギルド クエスト攻略メモ</H1>
<H2>参加方法</H2>
<TABLE border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 valign=top>
<TR><TD>開始方法:</TD><TD>ペリオンの「遺跡発掘ベースキャンプ」(シャレニアン遺跡)へ行く。リーダーがNPCモニカに話しかけ、登録をする。
<TR><TD>時間制限:</TD><TD>90分
<TR><TD>注意 :</TD><TD>クエスト内では専用イヤリングを装備するため、DEXイヤリングで武器/装備の調整している人は注意が必要。
<TR><TD><NOBR>必要メンバー:</NOBR></TD><TD>
ギルドメンバーのみ 6人以上で、ギルドマスターか、副マスターが一人以上いれば参加可能。<BR>(ただし、クエスト中、6人未満になった場合は即退場)<BR>
<BR>
<TABLE border=1 Bordercolor=gray cellspacing=0 cellpadding=0 valign=top>
<TR><TH> <TH>必須職 <TH>必要場所<TH>備考</TR>
<TR><TD>①</TD><TD>Lv30以下,職問わず <TD>(4段階/水路3) <TD>HP1000の敵を複数倒す必要があるので、できる限り強いキャラが望ましい。(一応、Lv17戦士、命中40でも必中)
<TR><TD>②</TD><TD>テレポ可能な魔法使い <TD>(2段階/信念の部屋)<TD>魔限定(テレポでのみ侵入可能な場所)
<TR><TD>③</TD><TD>FJ賊かテレポ魔必須 <TD>(2段階/正義の部屋)<TD>テレポの場合17以上必要…
<TR><TD>④</TD><TD><NOBR>ダークサイド可能な盗賊</NOBR><TD><NOBR>(2段階/信念の部屋)</NOBR><TD>接触8Kに耐え得る戦士・魔でも良いが、鍵を落とす必要性から盗賊が無難。
</TABLE></TD></TR>
</TABLE><P>
※グループクエストの成功は、<B>リーダーの的確な指示</B>および、メンバーは他人の<B>ミスを許す寛容力</B>が鍵。
<A name=ready></A>
<H2>開始前準備</H2>
<PRE>
【シャレニアンの門】
画面右上に "剣のアイコン" が出ていれば開始可能となっている。各自、モニカに話しかけて
シャレニアンの門へと進む。
ベースキャンプからシャレニアンの門に移動できる。落ちてもその間は再参加可能。最初の
人が入ってから 3分間の待ち時間があり。
【守護の谷】
シャレニアンの門に入り、紫色の石を通常攻撃で壊して"守護石"をドロップする。この先は、
必ずこれをイヤリングとして装備する。
</PRE>
<A name=stage1></A>
<H2>■1段階【シャレニアン城門】 (GP+15) </H2>
<PRE>
計20個の石像の光る順番を当てる。1回目は4回、2回目は5回、3回目は6回光り、光り終わった後に
同じ順番通りに石像を叩けばクリア。
・下段に羽の生えた石像が7体、中段に獣の頭の石像が6体、上段に竜の石像が7体あり。
・自分の担当箇所が光った場合にその番号を言う。言ったタイミング=叩いていく順番となる。
</PRE>
<A name=stage2></A>
<H2>■2段階【騎士のホール】 (GP+20) </H2>
<PRE>
"ロンギヌスの槍"計4本を取得し、改めて必要な場所に設置し直せばクリア。
・左上関連(下図 B,C)を、魔と賊のペアにしてその2名に任せておく。
他の人は忍耐((下図 A,D))へ。担当の槍を入手/設置毎にメンバーへチャット連絡する事。<BR>
<DIV class=Map><B>マップ:</B>
<Q id=G>_______</Q>C<Q id=G>__</Q>D<Q id=G>______</Q> C: 信念の部屋、D: 正義の部屋
<Q id=G>_____</Q>B<Q id=G>__________</Q> B: 勇猛の部屋
<Q id=G>_</Q>in<Q id=G>_____</Q>A<Q id=G>_____</Q>Next<Q id=G>_</Q> A: 名誉の部屋
Next: 3段階(賢者の噴水)Mapへ(2段階クリア後)
</DIV>
A:《名誉の部屋》 (槍を3つ入手) (忍耐の難易度は、真ん中<左<右 の順に難しい)
三つに分かれた塔を上る忍耐仕様。それぞれ頂上へ行き、槍を固定してる台(鎖)を通常攻撃で
破壊すれば槍が出現。
計3本の槍を取る(ヤリは<U>ジャンプしながら</U>拾う)。
ヤリは1人1本しか持てないので、手入後、正義の部屋に捧げるか、忍耐下手な人に渡しておく。
B:《勇猛の部屋》 (鍵を手入)
大量の敵(Lv63 マッスルストーン 接触被ダメ700)のうち、どれか一体が鍵をドロップする。
その鍵を手入したら信念の部屋(C)へ移動。
C:《信念の部屋》 (槍を1つ入手、テレポ、ダークサイド必須)
①"勇猛の部屋"で手に入れた鍵を騎士のホールのC:扉の前に置くと、扉が開く
② 魔:部屋に入り、下段の右奥へテレポを使って行き、瓦礫を壊して錆びた鍵を手入し、
賊に渡せば任務完了 (瓦礫を壊すのに結構時間がかかる)
③ 賊:ダークサイドを掛けてから、上段右奥へ行き、扉前に鍵を置く。
(上段の敵は、接触8K スルーで)
④ 扉が開くので、その先の部屋に入るとすぐに"ヤリ"がある。拾ってからダークサイドをかけ、
正義の部屋へ戻る(帰りもダークサイド必須)
※ここにいる敵の接触被ダメは8kなので, ダークサイドのある盗賊に任せるべき
D:《正義の部屋》 (4箇所の槍設置場所) 4つに分かれた忍耐(左から1,2,3,4)。中央が出入口。
それぞれの頂上で、入手した槍を捨てると、光り封印できる。4つ全て行うと画面が振動し次へ進める。
設置終了した場合、槍が光る<U>エフェクトが発動するので、これを見届けてから</U>降りる事。
左から1:ロープ忍耐。誰でも可 (コツは一本目のロープでは登っている途中で右に飛ぶことで、
うまく着地可。2本目はジャンプ力があると楽)
左から2:ヘイストMax状態で行ける。 (FJならもっと簡単)
左から3:ワープ忍耐。誰でも可、左から「2152212」順で足場から↑キーを押してワープできる。
左から4:テレポ(Lv17以上)もしくは、FJが必須。
</PRE>
<A name=stage3></A>
<H2>■3段階【賢者の噴水】 (GP+25) </H2>
<PRE>
4つの像の前に、4種のアイテムを供え、7回以内に正しい組合せを見つければクリア。リーダーが
ライオン像に話しかけ結果を分析する。
・初期部屋には8匹の敵 (Lv66 ブラックアシャー,ミストアシャー 被ダメ:500) がおり、倒すと
「勇猛の勲章」と「知恵の巻物」を4個ずつドロップ。
Lv30以下のキャラは倒し終わるまで入らないのが無難。
・左上の"酒貯蔵庫"部屋では「熟成ジュニアネッキ酒」が入った箱が置いてある。
右上の"中央宴会室"部屋には「腐った食品」の皿。酒(C)と食物(D)を取りに行っている間に
2回目までは遂行可能。
さらに、知恵(A)と勇猛(B)の早期種類数確定により、酒(C)と食べ物(D)を集めてくる数も減る。
・一度上記アイテムを拾った場合、それを捨てても他の人がそのアイテムを拾うことはできないため、
拾った人は組合せの最後まで責任を持つこと。
A…巻物、B…勲章、C…酒、D…食物 ○…正解の数、△…場所間違いの数、×…見当たらない数
【1回目】 同一種類を4つ置いてNPCに話す(AAAA)
【2回目】 1回目で×になった数だけAをBに変えてNPCに話す。(AABB等)
補足:Aの数は○+△の数になるため、その情報に留意すれば場所もある程度調べる事が可能
下記状況の場合はAの位置が確定すり。
・1回目でAが3個確定後に2回目で○3,×1だった場合、Aの位置3個が確定
・1回目でAが2個確定後に2回目で○2,×2だった場合、Aの位置2個が確定
・1回目でAが2個確定後に2回目で△2,×2だった場合、Aの位置2個が確定
・1回目でAが1個確定後に2回目で○1,×3だった場合、Aの位置1個が確定
【3回目】 2回目で×になった数だけBをCに変える。Aの場所が未確定ならばAの場所をBかCと入換えて
から、NPCに話す。結果が×になった数=Dの種類数である。
補足:A+Bの数は○+△の数になるため、その情報に留意すれば場所もある程度調べる事が可能
ここまでの3回で種類数は確定でき、場所もある程度絞る事が可能。残り4回あるので、確定した種類数と
2~3回目の場所情報を元にすればクリアできる。
ただし、組合せが、○1、△1、□1、×1 の場合は最悪パターン(24通りある)。逆にさっさと<U>7回連続で</U>
<U>話し、リセットしてしまうのが良い</U>。7回で成功しなければ、敵が沸き、組合せがリセットされやり直し。
(6回不正解の場合、念のため、低レベ員はハシゴの上に退避しておく事)
正解すると、部屋の左下の扉が開き、"次のマップ"へは、その穴から行ける。
【裏ワザ】
実はライオン像に話しかけて正解の数を教えてもらった場合、『次へ』を押すと敵が召還され
るが、<U>『CANCEL』を押すと・・・なかったことになる</U>。
どう言う事かというと、『CANCEL』を選び続けている限り一度も話しかけてないことになる。
これを使うと7回以上間違えても配置変更がないので、何度もやっていればいつか正解できる。
また、敵が召還されないので楽に進めることが可能。
</PRE>
<A name=stage4></A>
<H2>■4段階【水路の迷宮】 (GP+5*4,+10 = 30GP)</H2>
<PRE>
水路から4つの部屋に入り、シャレン3世の装備4つ(靴,ズボン,王冠,上着)を集め、王の墓に供えればクリア。
<DIV class=Map><B>マップ:</B>
<Q id=G>┌--->------------------------------------>--┐</Q> |●:Startに戻る
<Q id=G>│┌->------------------->-┐ ↓</Q> |○:ワープ
<Q id=G>│</Q>○ ○ ● <Q id=G>┌></Q>● ○ <Q id=G>┌---<--</Q>○ ● |○n:水路部屋の番号
<Q id=G>│</Q> <Q id=G>│ </Q> ○ ●<Q id=G>↓</Q> ④ |
Start <Q id=G>└</Q>○ ○ ① <Q id=G>│ </Q>② ③ ○ ○ |
<Q id=G> └--<-------------------<-┘</Q> |
</DIV>
左から順に1~4となっている。 1,2,4の忍耐MAP右より王の墓MAPへ移動可能。
入口はヘイストがあればワープせずともどこでもいける。
最後のボス戦死から、ボス戦場へ再び戻る場合、"④"が一番早い
【水路①】水路の迷宮A→水路の終わり1
<B>「ズボン」</B> (<U>Lv70以上推奨</U>) パペットゴーレム(9体 HP30K)を倒しドロップする
"悪魔の紋章"(ドクロアイテム)を扉前に置き、先でベルトコンベアー式忍耐後にズボン有り。
【水路②】水路の終わり2 ※ここはやたら長いベルトコンベア忍耐。
<B>「靴」</B> (<U>FJのハミ推奨</U>) ヘイストが使える忍耐MAP。あまりの人はここに挑戦。
【水路③】水路の迷宮B→水路の終わり3 ※一番辛い忍耐。やたら長いので気合入れて。
<B>「王冠」</B> (<U>Lv30以下限定</U>) エビルスライム(Lv23 HP1000)を20匹を倒し
"悪魔の紋章"を扉前に置き先に進む。忍耐後に王冠有り。
【水路④】水路の迷宮D→水路の終わり4 (<U>遠距離攻撃職限定</U>)
<B>「上着」</B> (遠距離攻撃職 or ロアのあるDK), ロアは土管の上に乗って放てば届く。
床上では届かない。
弓,投,DKのロアで、上部のガーゴイル(Lv68)を倒した後、下にいるガーゴイル(9体)を倒して
"悪魔の紋章"を全て拾い、右扉前に置いて扉を開く。
先に進と、忍耐途中にあるワープは2つとも左から2番目(忍耐自体は一番簡単)。その先に上着。
(4次魔の、メテオ、ブリザード、ジェネシスでも届くと思われるが未確認)
各アイテムを集めた後、王の墓MAP(各水路の先)にて骸骨の上にアイテムを順に置いて行く。
置く順番は【靴⇒ズボン⇒上着⇒王冠】
全部吸込ませると、王の亡霊が現れる。これにリーダーが話しかけると扉が開きクリア。
</PRE>
<A name=stage5></A>
<H2>■5段階【魔王エルゴス】(GP+212?~850?, 残り時間に依存)</H2>
<PRE>
【準備(生贄)】
・ネクロマンサーのいる部屋に入るためには、一人が犠牲になる必要がある。
(通常、最下位Lvキャラか!!)
・生贄キャラは、右端にある扉の中央位置に、<U>守護石を装備イベントリから直接捨てる</U>
ことで扉が開く。(守護石を装備欄に外すと無駄死になる)
・生贄キャラは一旦死ぬが、その後戻って来ないといけないが、<U>再度、守護石を拾って装備</U>
しておかないとボーナスマップで再び墓となる。
【上段組み】(ボス戦不可能な低LVキャラ)
・上段には、敵は沸かないが、一度入ったら、死なない限り戦闘に加わることはできない。
・ボス部屋に入る門より左の柱の亀裂(ひび割れて穴が開いている場所)から、ボスMAPの上段に
ワープ可能。
・上段では昇降機を攻撃してシャンデリアを動かせる。
ボスMAPの上でシャンデリアを叩いている人が一人でもいると、戦闘中のスキル解除が減少する。
昇降機右の針に接触すると約1000ダメを食らうので注意する事。(念のため、魔もMGを奨励)
・リーダーは、必ずネクロ戦闘組みに回る事。リーダーが魔性のルビーを持ってライオン像に話さ
ないとクリアできないため。
【ボス戦組み】
召還すると、ネクロマンサー、甲冑2個、キメラ像2個。合計5体が一気に召還される。
【出現する敵】
ネクロマンサー (Lv115,HP:1,700K/Exp:187.500) 接触被ダメ4K 魔法攻撃 3.8K。ヒールアタック有効
騎士の石造 (Lv100,HP: 900K/Exp:0) 接触被ダメ3K 主に攻撃スキルを使用、全属性半減
獅子の石造 (Lv99, HP:1,000K/Exp:0) 接触被ダメ3K 主にスキル解除やスキル封印などの
特殊攻撃を使用、全属性半減
ガーゴイル (Lv68, HP: 35K/Exp:1437) 前衛の石像に召還される。(複数体が一挙に)
【ボス戦開始】
ビシャスプラント(LV125 HP23M)に比べて遥かに弱い。落ち着いてかかれば難なく倒せる。
周りの石像(獅子や騎士)が攻撃してくるので、先にこちらを破壊する。
HP/MP1攻撃、封印、スキル解除、スロウ、ガーゴイル召還をしてくるが、前衛の石像を
倒す(ボスのHPゲージが出てくる)と、スキル解除はしなくなる。
ネクロマンサーを倒すと魔性のルビーをドロップ
石像倒すのに夢中になり、ルビーを拾うのを忘れないように注意。通常ドロップの様に
時間が来れば無情にも消える。
また、墓になっていなければ、どこにいてもボーナスマップに飛べる。
※聖魔,DKが死ぬと共倒れの可能性が高くなるが、そんな場合は戻って来るまで部屋の一番
左端に、一旦避難。左端は、HPMP1や、ちびネクロ攻撃は届かない。
【残り時間とGPの関係】5段階でCLEARが出た時間
残り69分46秒…850GP 残り68分08秒…800GP 残り時間不明…740GP 残り64分40秒…720GP
残り63分08秒…580GP 残り62分09秒…570GP 残り51分25秒…390GP 残り50分??秒…385GP
残り37分20秒…315GP 残り27分40秒…248GP 残り12分00秒…212GP
</PRE>
<A name=bonus></A>
<H2>【ボーナスマップ】(40秒間制限)</H2>
<PRE>
・ルビーをリーダーが持ち、NPCに話しかければクエストのクリアとなり、ボーナスマップへ行ける。
墓になっていなければ、どこにいてもボーナスマップに飛べる。
・下段の両端に隠しワープ箇所(柱の裂目)あり。右側の柱の亀裂はトラップなので注意。くぐると外に
出されてしまう。
・ボーナスが終わるとギルクエ終了。名誉の石碑を確認し自分達のギルドが現在何位にランクインして
いるのかを確認しておこう。
【ドロップ品】
消費系、各種60%書、回復アイテム、各種マスタリーブックがドロップ。
特に、マスタリーブックは、他では得がたく、高額で取引されるものもあり。
ボーナスマップでドロップするマスタリーブック
・アドバンストコンボ30 (ヒーロー)
・エルクィネス30 (アークメイジ(火・毒))
・ナムネスバインド30 (アークメイジ(火・毒))
・イフリート30 (アークメイジ(氷・雷))
・チェインライトニング30 (アークメイジ(氷・雷))
・シャープアイズ30 (弓職共通)
・暴風の矢20 (ボウマスター)
・フリズベルク30 (クロスボウマスター)
・ショーダウン30 (盗賊職共通)
・ニンジャストーム30 (ナイトロード)
・暗殺30 (シャドー)
</PRE>
<HR class=HR1 size=8>
<A href=#ready><B>↑</B></A>
<PRE style="font-size:85%;">
「あれ、この書き込みどこかで見た!」とかは、ご愛嬌です。
きっぱり言いますが、ほとんど、いろんなページからの寄せ集めですので。
</PRE>
</BODY>
</HTML>
<HEAD><TITLE><Linux>ギルドクエスト攻略メモ</TITLE>
<META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">
<STYLE type="text/css"><!--
BODY {color: white; background-color:black;
scrollbar-track-color:black; scrollbar-face-color:black; scrollbar-darkshadow-color:black; scrollbar-highlight-color:black;
scrollbar-3dlight-color:blue; scrollbar-shadow-color: blue; scrollbar-arrow-color: blue;}
H1 {text-align: left; font-size:180%; color: blue; height:40; filter:Shadow(color=mediumspringgreen,direction=135);}
H2 {text-align: left; font-size:125%; background-color:darkblue;}
TABLE,TD {vertical-align:top}
TH {vertical-align:top; background-color:#444444;}
U {color:yellow;}
A {color:orange;}
.Map {font-family:monospace; WORD-BREAK:break-all;
BORDER:1px solid #cccccc; PADDING:2px 5px 1px 10px; MARGIN: 1px 80px;}
.HR1 {filter:Alpha(style=2,opacity=100,finishOpacity=0); color:red; height:5;}
#G {color:gray;}
--></STYLE>
</HEAD>
<BODY><A name=top></A>
<NOBR style="font-size:80%;"> <!-- Index --->
【<A href=#ready> 開始前準備</A>】
【<A href=#stage1>第1段階</A>】
【<A href=#stage2>第2段階</A>】
【<A href=#stage3>第3段階</A>】
【<A href=#stage4>第4段階</A>】
【<A href=#stage5>魔王エルゴス戦</A>】
【<A href=#bonus>ボーナス</A>】
</NOBR>
<HR class=HR1 height=2>
<H1>ギルド クエスト攻略メモ</H1>
<H2>参加方法</H2>
<TABLE border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 valign=top>
<TR><TD>開始方法:</TD><TD>ペリオンの「遺跡発掘ベースキャンプ」(シャレニアン遺跡)へ行く。リーダーがNPCモニカに話しかけ、登録をする。
<TR><TD>時間制限:</TD><TD>90分
<TR><TD>注意 :</TD><TD>クエスト内では専用イヤリングを装備するため、DEXイヤリングで武器/装備の調整している人は注意が必要。
<TR><TD><NOBR>必要メンバー:</NOBR></TD><TD>
ギルドメンバーのみ 6人以上で、ギルドマスターか、副マスターが一人以上いれば参加可能。<BR>(ただし、クエスト中、6人未満になった場合は即退場)<BR>
<BR>
<TABLE border=1 Bordercolor=gray cellspacing=0 cellpadding=0 valign=top>
<TR><TH> <TH>必須職 <TH>必要場所<TH>備考</TR>
<TR><TD>①</TD><TD>Lv30以下,職問わず <TD>(4段階/水路3) <TD>HP1000の敵を複数倒す必要があるので、できる限り強いキャラが望ましい。(一応、Lv17戦士、命中40でも必中)
<TR><TD>②</TD><TD>テレポ可能な魔法使い <TD>(2段階/信念の部屋)<TD>魔限定(テレポでのみ侵入可能な場所)
<TR><TD>③</TD><TD>FJ賊かテレポ魔必須 <TD>(2段階/正義の部屋)<TD>テレポの場合17以上必要…
<TR><TD>④</TD><TD><NOBR>ダークサイド可能な盗賊</NOBR><TD><NOBR>(2段階/信念の部屋)</NOBR><TD>接触8Kに耐え得る戦士・魔でも良いが、鍵を落とす必要性から盗賊が無難。
</TABLE></TD></TR>
</TABLE><P>
※グループクエストの成功は、<B>リーダーの的確な指示</B>および、メンバーは他人の<B>ミスを許す寛容力</B>が鍵。
<A name=ready></A>
<H2>開始前準備</H2>
<PRE>
【シャレニアンの門】
画面右上に "剣のアイコン" が出ていれば開始可能となっている。各自、モニカに話しかけて
シャレニアンの門へと進む。
ベースキャンプからシャレニアンの門に移動できる。落ちてもその間は再参加可能。最初の
人が入ってから 3分間の待ち時間があり。
【守護の谷】
シャレニアンの門に入り、紫色の石を通常攻撃で壊して"守護石"をドロップする。この先は、
必ずこれをイヤリングとして装備する。
</PRE>
<A name=stage1></A>
<H2>■1段階【シャレニアン城門】 (GP+15) </H2>
<PRE>
計20個の石像の光る順番を当てる。1回目は4回、2回目は5回、3回目は6回光り、光り終わった後に
同じ順番通りに石像を叩けばクリア。
・下段に羽の生えた石像が7体、中段に獣の頭の石像が6体、上段に竜の石像が7体あり。
・自分の担当箇所が光った場合にその番号を言う。言ったタイミング=叩いていく順番となる。
</PRE>
<A name=stage2></A>
<H2>■2段階【騎士のホール】 (GP+20) </H2>
<PRE>
"ロンギヌスの槍"計4本を取得し、改めて必要な場所に設置し直せばクリア。
・左上関連(下図 B,C)を、魔と賊のペアにしてその2名に任せておく。
他の人は忍耐((下図 A,D))へ。担当の槍を入手/設置毎にメンバーへチャット連絡する事。<BR>
<DIV class=Map><B>マップ:</B>
<Q id=G>_______</Q>C<Q id=G>__</Q>D<Q id=G>______</Q> C: 信念の部屋、D: 正義の部屋
<Q id=G>_____</Q>B<Q id=G>__________</Q> B: 勇猛の部屋
<Q id=G>_</Q>in<Q id=G>_____</Q>A<Q id=G>_____</Q>Next<Q id=G>_</Q> A: 名誉の部屋
Next: 3段階(賢者の噴水)Mapへ(2段階クリア後)
</DIV>
A:《名誉の部屋》 (槍を3つ入手) (忍耐の難易度は、真ん中<左<右 の順に難しい)
三つに分かれた塔を上る忍耐仕様。それぞれ頂上へ行き、槍を固定してる台(鎖)を通常攻撃で
破壊すれば槍が出現。
計3本の槍を取る(ヤリは<U>ジャンプしながら</U>拾う)。
ヤリは1人1本しか持てないので、手入後、正義の部屋に捧げるか、忍耐下手な人に渡しておく。
B:《勇猛の部屋》 (鍵を手入)
大量の敵(Lv63 マッスルストーン 接触被ダメ700)のうち、どれか一体が鍵をドロップする。
その鍵を手入したら信念の部屋(C)へ移動。
C:《信念の部屋》 (槍を1つ入手、テレポ、ダークサイド必須)
①"勇猛の部屋"で手に入れた鍵を騎士のホールのC:扉の前に置くと、扉が開く
② 魔:部屋に入り、下段の右奥へテレポを使って行き、瓦礫を壊して錆びた鍵を手入し、
賊に渡せば任務完了 (瓦礫を壊すのに結構時間がかかる)
③ 賊:ダークサイドを掛けてから、上段右奥へ行き、扉前に鍵を置く。
(上段の敵は、接触8K スルーで)
④ 扉が開くので、その先の部屋に入るとすぐに"ヤリ"がある。拾ってからダークサイドをかけ、
正義の部屋へ戻る(帰りもダークサイド必須)
※ここにいる敵の接触被ダメは8kなので, ダークサイドのある盗賊に任せるべき
D:《正義の部屋》 (4箇所の槍設置場所) 4つに分かれた忍耐(左から1,2,3,4)。中央が出入口。
それぞれの頂上で、入手した槍を捨てると、光り封印できる。4つ全て行うと画面が振動し次へ進める。
設置終了した場合、槍が光る<U>エフェクトが発動するので、これを見届けてから</U>降りる事。
左から1:ロープ忍耐。誰でも可 (コツは一本目のロープでは登っている途中で右に飛ぶことで、
うまく着地可。2本目はジャンプ力があると楽)
左から2:ヘイストMax状態で行ける。 (FJならもっと簡単)
左から3:ワープ忍耐。誰でも可、左から「2152212」順で足場から↑キーを押してワープできる。
左から4:テレポ(Lv17以上)もしくは、FJが必須。
</PRE>
<A name=stage3></A>
<H2>■3段階【賢者の噴水】 (GP+25) </H2>
<PRE>
4つの像の前に、4種のアイテムを供え、7回以内に正しい組合せを見つければクリア。リーダーが
ライオン像に話しかけ結果を分析する。
・初期部屋には8匹の敵 (Lv66 ブラックアシャー,ミストアシャー 被ダメ:500) がおり、倒すと
「勇猛の勲章」と「知恵の巻物」を4個ずつドロップ。
Lv30以下のキャラは倒し終わるまで入らないのが無難。
・左上の"酒貯蔵庫"部屋では「熟成ジュニアネッキ酒」が入った箱が置いてある。
右上の"中央宴会室"部屋には「腐った食品」の皿。酒(C)と食物(D)を取りに行っている間に
2回目までは遂行可能。
さらに、知恵(A)と勇猛(B)の早期種類数確定により、酒(C)と食べ物(D)を集めてくる数も減る。
・一度上記アイテムを拾った場合、それを捨てても他の人がそのアイテムを拾うことはできないため、
拾った人は組合せの最後まで責任を持つこと。
A…巻物、B…勲章、C…酒、D…食物 ○…正解の数、△…場所間違いの数、×…見当たらない数
【1回目】 同一種類を4つ置いてNPCに話す(AAAA)
【2回目】 1回目で×になった数だけAをBに変えてNPCに話す。(AABB等)
補足:Aの数は○+△の数になるため、その情報に留意すれば場所もある程度調べる事が可能
下記状況の場合はAの位置が確定すり。
・1回目でAが3個確定後に2回目で○3,×1だった場合、Aの位置3個が確定
・1回目でAが2個確定後に2回目で○2,×2だった場合、Aの位置2個が確定
・1回目でAが2個確定後に2回目で△2,×2だった場合、Aの位置2個が確定
・1回目でAが1個確定後に2回目で○1,×3だった場合、Aの位置1個が確定
【3回目】 2回目で×になった数だけBをCに変える。Aの場所が未確定ならばAの場所をBかCと入換えて
から、NPCに話す。結果が×になった数=Dの種類数である。
補足:A+Bの数は○+△の数になるため、その情報に留意すれば場所もある程度調べる事が可能
ここまでの3回で種類数は確定でき、場所もある程度絞る事が可能。残り4回あるので、確定した種類数と
2~3回目の場所情報を元にすればクリアできる。
ただし、組合せが、○1、△1、□1、×1 の場合は最悪パターン(24通りある)。逆にさっさと<U>7回連続で</U>
<U>話し、リセットしてしまうのが良い</U>。7回で成功しなければ、敵が沸き、組合せがリセットされやり直し。
(6回不正解の場合、念のため、低レベ員はハシゴの上に退避しておく事)
正解すると、部屋の左下の扉が開き、"次のマップ"へは、その穴から行ける。
【裏ワザ】
実はライオン像に話しかけて正解の数を教えてもらった場合、『次へ』を押すと敵が召還され
るが、<U>『CANCEL』を押すと・・・なかったことになる</U>。
どう言う事かというと、『CANCEL』を選び続けている限り一度も話しかけてないことになる。
これを使うと7回以上間違えても配置変更がないので、何度もやっていればいつか正解できる。
また、敵が召還されないので楽に進めることが可能。
</PRE>
<A name=stage4></A>
<H2>■4段階【水路の迷宮】 (GP+5*4,+10 = 30GP)</H2>
<PRE>
水路から4つの部屋に入り、シャレン3世の装備4つ(靴,ズボン,王冠,上着)を集め、王の墓に供えればクリア。
<DIV class=Map><B>マップ:</B>
<Q id=G>┌--->------------------------------------>--┐</Q> |●:Startに戻る
<Q id=G>│┌->------------------->-┐ ↓</Q> |○:ワープ
<Q id=G>│</Q>○ ○ ● <Q id=G>┌></Q>● ○ <Q id=G>┌---<--</Q>○ ● |○n:水路部屋の番号
<Q id=G>│</Q> <Q id=G>│ </Q> ○ ●<Q id=G>↓</Q> ④ |
Start <Q id=G>└</Q>○ ○ ① <Q id=G>│ </Q>② ③ ○ ○ |
<Q id=G> └--<-------------------<-┘</Q> |
</DIV>
左から順に1~4となっている。 1,2,4の忍耐MAP右より王の墓MAPへ移動可能。
入口はヘイストがあればワープせずともどこでもいける。
最後のボス戦死から、ボス戦場へ再び戻る場合、"④"が一番早い
【水路①】水路の迷宮A→水路の終わり1
<B>「ズボン」</B> (<U>Lv70以上推奨</U>) パペットゴーレム(9体 HP30K)を倒しドロップする
"悪魔の紋章"(ドクロアイテム)を扉前に置き、先でベルトコンベアー式忍耐後にズボン有り。
【水路②】水路の終わり2 ※ここはやたら長いベルトコンベア忍耐。
<B>「靴」</B> (<U>FJのハミ推奨</U>) ヘイストが使える忍耐MAP。あまりの人はここに挑戦。
【水路③】水路の迷宮B→水路の終わり3 ※一番辛い忍耐。やたら長いので気合入れて。
<B>「王冠」</B> (<U>Lv30以下限定</U>) エビルスライム(Lv23 HP1000)を20匹を倒し
"悪魔の紋章"を扉前に置き先に進む。忍耐後に王冠有り。
【水路④】水路の迷宮D→水路の終わり4 (<U>遠距離攻撃職限定</U>)
<B>「上着」</B> (遠距離攻撃職 or ロアのあるDK), ロアは土管の上に乗って放てば届く。
床上では届かない。
弓,投,DKのロアで、上部のガーゴイル(Lv68)を倒した後、下にいるガーゴイル(9体)を倒して
"悪魔の紋章"を全て拾い、右扉前に置いて扉を開く。
先に進と、忍耐途中にあるワープは2つとも左から2番目(忍耐自体は一番簡単)。その先に上着。
(4次魔の、メテオ、ブリザード、ジェネシスでも届くと思われるが未確認)
各アイテムを集めた後、王の墓MAP(各水路の先)にて骸骨の上にアイテムを順に置いて行く。
置く順番は【靴⇒ズボン⇒上着⇒王冠】
全部吸込ませると、王の亡霊が現れる。これにリーダーが話しかけると扉が開きクリア。
</PRE>
<A name=stage5></A>
<H2>■5段階【魔王エルゴス】(GP+212?~850?, 残り時間に依存)</H2>
<PRE>
【準備(生贄)】
・ネクロマンサーのいる部屋に入るためには、一人が犠牲になる必要がある。
(通常、最下位Lvキャラか!!)
・生贄キャラは、右端にある扉の中央位置に、<U>守護石を装備イベントリから直接捨てる</U>
ことで扉が開く。(守護石を装備欄に外すと無駄死になる)
・生贄キャラは一旦死ぬが、その後戻って来ないといけないが、<U>再度、守護石を拾って装備</U>
しておかないとボーナスマップで再び墓となる。
【上段組み】(ボス戦不可能な低LVキャラ)
・上段には、敵は沸かないが、一度入ったら、死なない限り戦闘に加わることはできない。
・ボス部屋に入る門より左の柱の亀裂(ひび割れて穴が開いている場所)から、ボスMAPの上段に
ワープ可能。
・上段では昇降機を攻撃してシャンデリアを動かせる。
ボスMAPの上でシャンデリアを叩いている人が一人でもいると、戦闘中のスキル解除が減少する。
昇降機右の針に接触すると約1000ダメを食らうので注意する事。(念のため、魔もMGを奨励)
・リーダーは、必ずネクロ戦闘組みに回る事。リーダーが魔性のルビーを持ってライオン像に話さ
ないとクリアできないため。
【ボス戦組み】
召還すると、ネクロマンサー、甲冑2個、キメラ像2個。合計5体が一気に召還される。
【出現する敵】
ネクロマンサー (Lv115,HP:1,700K/Exp:187.500) 接触被ダメ4K 魔法攻撃 3.8K。ヒールアタック有効
騎士の石造 (Lv100,HP: 900K/Exp:0) 接触被ダメ3K 主に攻撃スキルを使用、全属性半減
獅子の石造 (Lv99, HP:1,000K/Exp:0) 接触被ダメ3K 主にスキル解除やスキル封印などの
特殊攻撃を使用、全属性半減
ガーゴイル (Lv68, HP: 35K/Exp:1437) 前衛の石像に召還される。(複数体が一挙に)
【ボス戦開始】
ビシャスプラント(LV125 HP23M)に比べて遥かに弱い。落ち着いてかかれば難なく倒せる。
周りの石像(獅子や騎士)が攻撃してくるので、先にこちらを破壊する。
HP/MP1攻撃、封印、スキル解除、スロウ、ガーゴイル召還をしてくるが、前衛の石像を
倒す(ボスのHPゲージが出てくる)と、スキル解除はしなくなる。
ネクロマンサーを倒すと魔性のルビーをドロップ
石像倒すのに夢中になり、ルビーを拾うのを忘れないように注意。通常ドロップの様に
時間が来れば無情にも消える。
また、墓になっていなければ、どこにいてもボーナスマップに飛べる。
※聖魔,DKが死ぬと共倒れの可能性が高くなるが、そんな場合は戻って来るまで部屋の一番
左端に、一旦避難。左端は、HPMP1や、ちびネクロ攻撃は届かない。
【残り時間とGPの関係】5段階でCLEARが出た時間
残り69分46秒…850GP 残り68分08秒…800GP 残り時間不明…740GP 残り64分40秒…720GP
残り63分08秒…580GP 残り62分09秒…570GP 残り51分25秒…390GP 残り50分??秒…385GP
残り37分20秒…315GP 残り27分40秒…248GP 残り12分00秒…212GP
</PRE>
<A name=bonus></A>
<H2>【ボーナスマップ】(40秒間制限)</H2>
<PRE>
・ルビーをリーダーが持ち、NPCに話しかければクエストのクリアとなり、ボーナスマップへ行ける。
墓になっていなければ、どこにいてもボーナスマップに飛べる。
・下段の両端に隠しワープ箇所(柱の裂目)あり。右側の柱の亀裂はトラップなので注意。くぐると外に
出されてしまう。
・ボーナスが終わるとギルクエ終了。名誉の石碑を確認し自分達のギルドが現在何位にランクインして
いるのかを確認しておこう。
【ドロップ品】
消費系、各種60%書、回復アイテム、各種マスタリーブックがドロップ。
特に、マスタリーブックは、他では得がたく、高額で取引されるものもあり。
ボーナスマップでドロップするマスタリーブック
・アドバンストコンボ30 (ヒーロー)
・エルクィネス30 (アークメイジ(火・毒))
・ナムネスバインド30 (アークメイジ(火・毒))
・イフリート30 (アークメイジ(氷・雷))
・チェインライトニング30 (アークメイジ(氷・雷))
・シャープアイズ30 (弓職共通)
・暴風の矢20 (ボウマスター)
・フリズベルク30 (クロスボウマスター)
・ショーダウン30 (盗賊職共通)
・ニンジャストーム30 (ナイトロード)
・暗殺30 (シャドー)
</PRE>
<HR class=HR1 size=8>
<A href=#ready><B>↑</B></A>
<PRE style="font-size:85%;">
「あれ、この書き込みどこかで見た!」とかは、ご愛嬌です。
きっぱり言いますが、ほとんど、いろんなページからの寄せ集めですので。
</PRE>
</BODY>
</HTML>