◆技の見方
威力
- そのキャラクターの中でどれくらいの威力があるか、というもの。
- 大きい← S~G →小さい で表している。
- 実際のダメージは状況によって変化するのでこの評価通りとは限らない。
ヒット数
- 最大で何ヒットするか、というもの。
- レベルが上がるごとにこの数値に近付くものと、ランダムで変化するものがある。
- 常時この数値分ヒットするわけではない。
自依存、敵依存
- 自分のステータス、相手のステータスの何に依存するか、というもの。
- 依存なし、1/4倍、1/2倍、1倍の4種類がある。
- 1倍依存だと戦闘中でのステータス増減が影響するが、1/4倍、1/2倍では影響されない。
- 敵の場合、1/4倍、1/2倍でも戦闘中での増減が影響する。
攻撃力依存
- 有の場合、攻撃力の数値が威力に影響する。
- 無の場合、いくら強い武器を装備しても威力は上がらない。
- ほとんどの敵は攻撃力が0なので、敵のデータでは省略している。
技Lv
Lv差係数
- 数値が大きいほど相手とのLv差による影響が大きくなる。
- こちらの方がLvが低い場合はこの値は効果が無い。
最終更新:2012年12月12日 21:07