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|: / 'ミ:ヽ /ノ
|/ )ノ ィ´ / _ _ ィマ タンヤオ
ィ´三 ̄三ミヽ > ' /' ´ ィ
/ ̄ ̄\ /::://:::::::::::::::::::..マト >´ ィ ィ ´
\ ヽ´ソ:::::i::::::/|/i:::::::::リハ::ム ィiィ  ̄ ̄ ̄ノ 、 ` ― つ
\__/ リ:::::|イ/\!:::::::::ノ::リム::ム > ´《 ∨ /  ̄, 、 ヽ、 ― ´
イ三ムゝイ:::::::ィム芯 '´'―‐|::∨ム / ヽ ∨ィ‐ < >、ヽ ――、
/三ト彡ノ'リ´`i::ト、ゞ=ィ ` 芹ム.|::::ト:::ム / '、::::::: |> ´ ` ノ
ゞマ彡イム i::|::| ヽイ/:::::| マヽ / ̄  ̄ \ \: | |
マ彡ノ三三ゞi::|::| ( ソ /:::::::| __ィ´イ / \ ゝ、 ノ
イイ三彡川::::|::|::ト ィ:: ' ´ ` フ//ハ ./ \ ` ゝ'´_/
ゝ≡イゝ川:::|::|::| `>,ィ'´::::/ //ィ / ゝ、 \ `ソ ̄ ̄
/:::::::/:::|::|::| / /::::::i /// ―、___ ィ――‐ ´
/::::::::::/|::::|::|:ィ / / |::::::::i / / ―、_/
/::::::::::::::::/ / ´/ / :::::::: イ/ /. / 、_ ― ´
>::::::::::::::::::::::/'´y'´〆〆 ハ::::::.// ィ‐. /
/:::'/:::::::::::::::::/ 〆〆 / i `ヽ, /// /
目次
公式やwikiや基本など
公式とwiki
基本事項
twitterのKanColle_STAFF参照
上記②のwikiの初心者支援を山椒っしょ
特にスタートアップと初心者向け攻略は見ておくべき
重巡以下の同型艦種説明がある
全艦娘を見たい人は、③のwikiの
艦娘カード一覧2を見よう
艦艇の特徴と能力
割りと大事な陣形
<遠征任務>
最高時給
| 資材 |
遠征No. |
遠征名称 |
遠征時間 |
時給 |
| 燃料 |
5 |
海上護衛 |
1h30m |
133 |
| 弾薬 |
2 |
長距離練習航海 |
30m |
200 |
| 鋼材 |
3 |
警備任務 |
20m |
120 |
| ボーキ |
6 |
防空射撃演習 |
40m |
120 |
1回で取得可能な最高資材量
| 資材 |
遠征No. |
遠征名称 |
遠征時間 |
取得資材量 |
| 燃料 |
16 |
艦隊決戦援護作戦 |
15h |
500 |
| 弾薬 |
16 |
艦隊決戦援護作戦 |
15h |
500 |
| 鋼材 |
27 |
潜水艦通商破壊作戦 |
20h |
800 |
| ボーキ |
26 |
敵母港空襲作戦 |
80h |
900 |
任務クリア可能艦隊(※汎用性重視構築)
<遠征No.> 艦隊構成
<1-6> 軽巡洋艦1, 駆逐艦3
<7-8> 軽巡洋艦1, 駆逐艦5
<9, 11, 12> 軽巡洋艦1, 駆逐艦3
<13-14> 軽巡洋艦1, 駆逐艦5 (軽巡洋艦2, 駆逐艦4)
<15> 空母2, 駆逐4
<16> 軽巡洋艦1, 駆逐艦5
<建造>
建造時間から艦種の特定
wikiのレシピの見方
10/20/30/40と書いてあったら
左から燃料10/弾薬20/鋼材30/ボーキ40
お手軽レシピ一覧
最新情報や詳細は2大wikiのレシピを参照すること。
270/30/330/130
250/30/200/30(雪風重視?)
270/150/370/50(潜水艦と合わせて18%)
250/30/200/30
270/30/330/130(重巡)
400/100/600/30
300/30/400/300(10%)
400/200/500/700(18%)
300/300/600/600(16%)
400/200/500/400(19.2%)
<開発>
注意事項
秘書の艦種が影響します。
最新情報や詳細は2大wikiのレシピを参照すること。(割合が載ってます。)
右矢印のレシピ手帳
100/300/250/250
秘書艦:戦艦
100/251/250/250
100/300/250/250
秘書艦:戦艦
100/300/250/10
秘書艦:駆逐艦
10/10/250/250
10/10/251/250
秘書艦:大型艦
10/30/251/250(KIAI)
秘書艦:戦艦
10/90/90/30
10/30/90/10
秘書艦:戦艦
10/300/250/10
秘書艦:空母
20/20/10/110
秘書艦:空母
20/60/10/110
秘書艦:空母
50/60/30/120
航海日誌
全航海誌概略
|
+
|
... |
トラック泊地にルノドと右矢印が着任
30分後、右矢印による米帝プレイの幕開け
特急いなほ先生が既プレー勢で情報提供!
会話が多いので艦これ部屋が出来る
マッチョ先輩も提督に
右矢印が2-4突破!
ルノド:戦艦が出来ません(涙目
右矢印:大艦巨砲!
特急いなほ:麾下の艦艇を愛でる
マッチョ先輩:先輩は力を蓄えた!
ルノド:五航戦まだかな・・
ひゅぅが提督が着任しますた
|
2-4メモ
北東ルートはボス確定
東ルートは運がよければボスにいける(体感30%程度)
北西ルートはボスに行けないので即撤退
Lvは30から攻略を意識する。
近代化改修は、装甲>砲撃=雷装>対空が重要。
装甲と火力はMAX欲しい。
絶好調(俗称:キラキラ状態)で行くと命中率が体感上がる。
対潜水艦メモ
陣形は絶対単横を選ぶ
夜戦は絶対しない(相手旗艦のHPが1or2ならする必要もある)
対潜が高い:五十鈴、由良、阿武隈、鬼怒、那珂(!?)、夕張(スロ4で武装がでかい)、ハイパー北上さま>大井
北上さまと大井っちは他戦艦の打破に非常に有効。
兵装は爆雷+ソナー安定。
旗艦を駆逐艦or軽巡洋艦:
10/30/10/10で爆雷
10/10/10/20でソナー
10/30/10/20で爆雷orソナー
20/60/10/110で50%爆雷かソナー(らしい)
改造レベル
| 通常 |
Lv |
| 駆逐艦 |
20 |
| 軽巡洋艦 |
20 |
| 重巡洋艦 |
25 |
| 軽空母 |
25 |
| 正規空母 |
30 |
| 戦艦 |
25 |
| 水上機母艦 |
10 |
| 特殊 |
Lv |
| 長門型 |
30 |
| 伊勢型 |
10 |
| 大井・北上 |
10 |
| 大井(改)・北上(改) |
50 |
| 扶桑型 |
20 |
| 五十鈴 |
12 |
| 摩耶 |
18 |
| 千歳(改)・千代田(改) |
12 |
| 千歳(航)・千代田(航) |
35 |
| 鬼怒 |
17 |
| 阿武隈 |
17 |
| 夕張 |
25 |
| 三隈 |
30 |
| 鈴谷 |
35 |
| 熊野 |
35 |
| 伊168 |
50 |
| 伊58 |
50 |
ブラチンプレイ
やるかやらないかはお前次第。
ブラチンとは、ブラック鎮守府の略称で、ワ●ミのように社員をすり潰すが如く
艦隊をフル稼動させることである。
当然疲労は赤マークがつき、クリティカル轟沈の可能性が常時つきまとうため、
ダメコンなどの搭載はできればしたい。
オススメ編成:空母4、育成枠2
空母4で敵をひき殺し、育成するプレイ。
初激の艦載機による攻撃は、あまり疲労による命中低下がないことを利用した育成方法。
敵の内容によっては空母3でもいいが被轟沈率は高まる。
また有名な3-2-1レベル上げで、間違って進撃を押そうものなら全艦轟沈も在り得る。
育成枠にダメコンを積み、空母枠は各種空母を沢山揃える事である程度、というか
ほぼ完全にリスクを抑えることができるが、艦載機を揃えなければならないことや
空母が被弾してしまった場合、数が多い為修理が追いつかなくなる可能性があるので
注意したい。
撃沈条件
ネットでの条件を収集し、自分の中で結論付けたものなので、過信するべからず。
小破・中破:轟沈しない
大破:轟沈する
大破時の轟沈条件は、前の戦闘で大破しており、進撃した場合、その昼でも夜でも撃沈する。
中破進撃し、昼に大破状態になっても、その戦闘の夜戦で撃沈することはない。
これらを利用し、進軍するがよろし。
資材の価値について
自然回復
燃料・弾薬・鋼材:3/3分
ボーキサイト:1/3分
一日の回復量
燃料・弾薬・鋼材:1440
ボーキサイト:480
上記どおり、ボーキサイトは自然回復だけをみれば他資材に比べ3倍の価値がある。
ただ艦載機を使わなければボーキサイトは消費しないので、単純な出撃という
観点からはボーキサイトは必須ではない。
また鋼材も出撃には関係ない。
遠征の最高時給
燃料:133/h
弾薬:200/h
鋼材:120/h
ボーキ:120/h
資材を得る為の遠征を見ると、一番得やすい資材は弾薬である。
よって、ほぼ同量消費する燃料は枯渇しやすい。
一日の自然回復は同量である為、遠征で得る量から単純計算で1.5倍は弾薬より
価値があることになる。
鋼材は建造さえしなければほぼ一日の自然回復量以上必要ではないが、
建造しないのはゲームとしてつまらないので必要と考えると、
単純計算で1.67倍価値があるといえる。
ボーキサイトは空母建造をすると考えると必要であり、
1.67 * 3 = 5.01となり、5.01倍弾薬より価値がある。
以下、まとめ
弾薬:1
燃料:1.5
鋼材:1.67
ボーキサイト:5.01
遠征における開発資材・高速修復材について
ここでは遠征のみを考えた、開発資材と高速修復材の取得量、その効率について記述する。
| 高速修復材 取得可能遠征 |
取得量 |
| 長距離練習航海 |
1 |
| 対潜警戒任務 |
1 |
| タンカー護衛任務 |
2 |
| 強行偵察任務 |
1 |
| ボーキサイト輸送任務 |
1 |
| 鼠輸送作戦 |
2 |
| 包囲陸戦隊撤収作戦 |
1 |
| 航空機輸送作戦 |
1 |
| 敵母港空襲作戦 |
3 |
上記どおり、単純な結果だけ見れば敵母港空襲作戦が最大効率となる。
ただ遠征には時間がかかるため、時給で換算すると、
| 遠征名 |
時給 |
| 長距離練習航海 |
2 |
| 対潜警戒任務 |
0.8333... |
| タンカー護衛任務 |
0.5 |
| 強行偵察任務 |
0.6666... |
| ボーキサイト輸送任務 |
0.2 |
| 鼠輸送作戦 |
0.5 |
| 包囲陸戦隊撤収作戦 |
0.1666... |
| 航空機輸送作戦 |
0.2 |
| 敵母港空襲作戦 |
0.0375 |
上記通りになる。
得られる高速修復材の量が常に最大であったと換算しても、平均だったとしても、
最高時給は『長距離練習航海』となる。
| 開発資材 取得可能遠征 |
取得量 |
| 観艦式 |
1 |
| 資源輸送任務 |
1 |
| 包囲陸戦隊撤収作戦 |
1 |
| 囮機動部隊支援作戦 |
1 |
| 艦隊決戦援護作戦 |
2 |
| 北号作戦 |
1 |
| 潜水艦哨戒任務 |
1 |
| 潜水艦通商破壊作戦 |
1 |
上記ry
以下時給。
| 開発資材 取得可能遠征 |
時給 |
| 観艦式 |
0.3333 |
| 資源輸送任務 |
0.125 |
| 包囲陸戦隊撤収作戦 |
0.1666 |
| 囮機動部隊支援作戦 |
0.0833 |
| 艦隊決戦援護作戦 |
0.1333 |
| 北号作戦 |
0.1666 |
| 潜水艦哨戒任務 |
0.5 |
| 潜水艦通商破壊作戦 |
0.05 |
つーわけで、最高効率は『潜水艦哨戒任務』となる。
なお、高速修復材と開発資材の価値については、遠征だけ見ると
高速修復材を"1"とした場合、
開発資材は"4"となる。
(ようするに開発資材のほうが高速修復材にくらべ4倍入手し難い。)
更にどっちも入手したい場合は、『包囲陸戦隊撤収作戦』しか無い。
この場合の効率は、6時間にどちらも1つ入手できたとして
どちらの時給も0.1666とすると、
高速修復材入手効率は最高効率の8.3%程度
開発資材入手効率は最高効率の33%程度
となってしまうため、実質1つに絞って入手したほうが効率が良いことも補記する。
米帝における各資材の価値
課金プレイヒャッハー!
| 名称 |
料金 |
数量 |
単価 |
| 燃料 |
100 |
200 |
0.5 |
| 弾薬 |
100 |
200 |
0.5 |
| 鋼材 |
100 |
150 |
0.667 |
| ボーキサイト |
100 |
100 |
1 |
| 高速修復材 |
300 |
5 |
60 |
| 開発資材 |
500 |
7 |
71.422 |
以下セット価値評価。
| セット名 |
料金 |
総価値 |
| 出撃セット |
500 |
753.4 |
(燃料500/弾薬500/鋼材200/高速修復材2)
| セット名 |
料金 |
総価値 |
| ボーキセット |
300 |
550 |
(ボーキサイト550)
| セット名 |
料金 |
総価値 |
| 燃料セット |
300 |
500 |
(燃料1000)
(燃料200弾薬200鋼材1500ボーキサイト200開発資材2)200+1000.5+200+142.844
よって工廠セットがダントツで課金の効率が良い。
右矢印がよく行く遠征まとめ
| No. |
主取得資材 |
必要艦種(最低数ではない) |
| 2 |
弾薬 |
駆逐3 |
| 3 |
鋼材 |
駆逐4 |
| 5 |
燃料 |
軽1駆逐2 |
| 6 |
ボーキ |
駆逐4 |
| No. |
主取得資材 |
必要艦種(最低数ではない) |
| 9 |
燃料 |
軽1駆逐2 |
| 13 |
弾薬 |
軽1駆逐4 |
| 14 |
鋼材 |
軽1駆逐3 |
| 11 |
ボーキ |
駆逐2 |
| No. |
主取得資材 |
必要艦種(最低数ではない) |
| 11 |
ボーキ |
軽1駆逐2 |
| 12 |
弾薬, 鋼材 |
駆逐2 |
| 14 |
弾薬, 鋼材 |
軽1駆逐3 |
| 15 |
鋼材, ボーキ |
空母2駆逐2 |
| 16 |
燃料, 弾薬 |
軽1駆逐2 |
最終更新:2014年02月28日 03:47