Competitiveでは、Casualモードの、「Blitz」「Death Snatch」「Jackhammer」を複合したような、
「Annihilation」というモードがプレイ可能。
チーム間の連携と高い戦術が求められる、Loadoutのメインとも呼べるモードである。
現在プレイできるのは、エキシビションマッチのみだが、実力に合わせてマッチングするRankedマッチも実装予定。
Annihilationモードについて
拠点を占領したり、敵をKillしたら落とす
アイテム( Blutonium vial )を拾ってポイントを稼ぐ。
ポイントがたまると自陣地のマシンで自分自身を強化できる。
そして、チームのポイントが一定に達すると敵拠点のバリアが開くので、敵のハンマーを奪って自分の陣地に持ち帰ってエネルギーをチャージして、その状態で敵拠点のコアを叩いて破壊すると勝利となる。
画面上部、青い石のアイコン横が自分を強化するためのポイント。
画面左下がチーム全体のポイント。
拠点を占領するとポイントは時間経過とともにゆっくりたまっていく。
敵ハンマーを奪って自陣地に持ち帰ることでもポイントは加算される。
Casualモードと同じように、ハンマーキルをすることで加算されるポイントは増加する。
また、拠点占領時にTauntすることで早く占領が完了する。
自分自身の強化は、攻撃力、防御力、回復能力から選択できる。
自分のプレイにあった能力を強化していきたい。
最終更新:2014年02月12日 14:11