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ad carry Tris

Tristana


チャンプ特徴


優秀なpassiveにより終盤Rangeが頭おかしくなって
supercarryする・・・

と思いきや序盤にも
かっぶーん→れでぃーえーいむふぁいあー→だぶるきーる
みたいな感じで戦える 正直いつが弱いのかわからん


スキル紹介

Passive:Draw a Bead

自分のレベルに応じて射程が伸びる
だからと言って序盤射程がゴミというわけでなく
MF,Ezreal,vayneとか普通のADcarryと同じ
Lv12でcaitを抜かし最長になる
集団戦でも相手の射程外から一方的に攻撃できる

Q:Rapid Fire
Active: 7秒間Tristanaの攻撃速度が大幅に上昇する。
増加AS: 30/45/60/75/90%
消費MN: 80 CD: 20s

ASが増えるだけのスキル
DPSが単純に上がる
序盤装備が整ってない時は他スキルのほうが恩恵があるが
ADが高くなる終盤戦では一瞬で敵champが溶けたりする
towerを折るのにも便利

W:Rocket Jump
Active: 指定地点にジャンプしジャンプ先の周囲の敵ユニットに魔法DMとスロー(60%,2.5s)を与える。キルかアシストをと      るとこのスキルのCDが解消される。
魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.8)
消費MN: 80 CD: 22/20/18/16/14s Range: 800

かなりの距離を飛べるため逃げスキルとして優秀
JunglerのGankを見てから余裕で逃げられるほどの性能を持つ
追撃スキルとしても優秀で相手にきついスローをかけることができ逃がさない
Killを取るとCDが解消されるため2ndkillを狙う場合やtower diveの帰りにも有効
集団戦では位置どりや逃げに使えるため死ににくい

E:Explosive Shot
Passive: 通常攻撃で敵ユニットを倒した時にそのユニットの周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。
魔法DM: 50/75/100/125/150 (+0.25)
Active: 対象の敵ユニットに5秒かけて魔法DMを与え、その間HP回復量を50%低下させる。 
魔法DM: 110/140/170/200/230 (+1.0)
消費MN: 50/60/70/80/90 CD: 16s Range: 616 +(Lv × 9)

簡単に言うとigniteだ
Trisの通常攻撃のかわりにigniteが飛び出すと考えるとわかりやすい
レーン戦ではかなりの強スキルで回復supportに対するアンチになる
passiveのほうはLHをとった時敵が爆発する
push能力が上がるし これでハラスすることも可能だ

R:Buster Shot
Active: 対象の敵ユニットに魔法DMを与え、対象とその周囲(範囲200)の敵ユニットをノックバックさせる。(周囲の敵ユニットにはダメージ無し)
魔法DM: 300/400/500 (+1.5) ノックバック距離: 600/800/1000
消費MN: 100 CD: 60s Range: 700

相手を吹っ飛ばす 以上。
突っ込んできたXinから回りだしたkatarinaまで吹っ飛ばす対象は自由だ
Rangeが長いため最後の一撃としても優秀だ
しくじったらkillを逃してしまうが・・・


Pros
序盤戦のスキルバーストが強い
後半戦相手のRange外から一方的にぼこれる
ふざけた逃げ性能

cons
ADレートを持ったスキルがない
通常攻撃主体なのでとか持たれると死ぬ
Disableに弱い(強いRangedとかいんのか?)


スキルビルド

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Q                        
W                          
E                        
R                            

その場に応じて変えてくのもあり


サモナースペル

Flash & Igniteが基本
チームにひとつもExhaustがないならExhaustもあり

スタートアイテム

味方サポが回復無しなら

回復ありならこっち


1st

とりあえず

ハラスとLH強化のために

お前が超お金持ちなら


コアアイテム

通常メインRangedのおとも IEPD
TrisのQと組み合わせることで一瞬で敵をとかすことができる
普通 普通すぎてつまらん
でも威力やばい


Situational


PDの代わりに DPSは少し下がるが安い 通常攻撃中心のtrisと相性がいい


LSを得るために Pokeされるなら集団戦前にHP半分とかになって即死する
LS鎌だけでも積んどくべき


攻撃力高すぎて集団戦での人気がアイドル並な時
お前へのFocusをMageに押し付けるために必要


相手のアーマーがわけわかめな時
これ積んでもomen持ちは殴んなよ


立ち回り

Lv1-2

Eを取ってLHとりながらハラス
この時点でHP差がつけられるほど相手がカスなら
Lv2になった瞬間Wでとびこめ
相手より先にLv2になれて反撃があんまなさそうなら
2になった瞬間Wで突っこめ 相手はスキル一つしか返してこないから
だいたいハラス勝ちできる

Lv3-5

相手によってはスキル全てでバーストを出せるワンコン糞野郎とかが強くなってくる
一方TrisはQとるよりW上げてたほうがいいので相手によっては辛い時間帯
Gankがあっても多分逃げられるけどそれはお前だけの話でsupportは死ぬので注意
相手と対等にやりあってるならレーン引けばいいんじゃないかな
この時間帯にもなるとdra前あたりに敵のwardが植えられているので
junglerのrivergankは決まらないことが多い
gankしてもらうならlane gankになるのでしてもらいたいならちょっと押すのもあり

Lv6

TrisのULTはCD60と非常に短い
別に相手のとどめにULTを撃つ必要はなく
すごいハラスのつもりでWERって撃ってもいい
相手がmeleesupportの場合はやるな たぶん死ぬ
割とマナが切れやすい時間帯なので気をつけよう
400もあれば安心してバーストしに行けると思う

集団戦

とりあえず死ぬな
自分の命を最優先しろ
お前にはWRという二つの逃げスキルがあるが
どちらにしろstun snare silenceを食らうと死ぬ
柔らかい奴から狙ってくのがいいが下手に前に出るのはやめろ
正直kassadinとかがいるとどうしようもないこともある
その時はあきらめてそこらへんの一人killとっとけ
killとったらWのCD回復するので覚えとこう



殺ってみよう

WのCD回復効果でアサシンごっこができる
HPぎりのやつにWで飛び込みULTを当ててKILL
即座に安全地帯にWで逃げる
決まると楽しい
対象指定CCとか持ってる奴にはやらないように



Tristana tips

  1. 集団戦Wで突っ込むな 一瞬で溶ける 突っ込んでいいのは追撃の空気になったとき
  2. Potion使ってる敵にE当てろ なんかすごいダメージ与えた気分になれる
  3. レーンでW使うのはKILLが取れるとき以外にも殴り勝ちできる時ってのがある 慣れろ
  4. Wでスローかけて後ろに回り込んでULT撃てば相手を強制Diveさせられる ミスったら多分死ぬ
  5. 殴り合いの時ULTで吹っ飛ばした後次の通常攻撃が早いのは射程的にたぶんお前
  6. ハラスはAA→Eな相手がアホの時はもう一発AAが入る
  7. ULTでノックバック中の相手にも通常攻撃が一発入ったりする キリングマシーンの君に
最終更新:2013年03月01日 01:05