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超獣セイレーンメイン - (2008/07/30 (水) 02:02:19) の編集履歴(バックアップ)


デッキ名  超獣セイレーンメイン
超獣はATKが高くDEFが低いのが特徴の種族である。また、神族についで速度4が多いのも特徴として挙げられる。
同コストでの数値(ATK+DEF+(HP/5))が等しく、同コストでの数値が10あがるたびにコストが0.5上がることがわかっている現状では、種族ボーナスは5枚以上で成立させATK+10、DEF+10させることはDEFが低い超獣にとっても得策である。
超獣セイレーンメインでは速度3ながらも高ATKの戦闘PTとして組んでおり、全ての敵に撃属性を弱点として付加して、撃属性の総攻撃で相手を死滅させるデッキである。

デッキ2
Key card:SRセイレーンCレオントケンタウロス
・メインPT(コスト:15+10+10)
  • Cワーウルフ
  • Cクァール
  • Cアヌビス
・サブPT(コスト:20+20+15)
  • SRセイレーン
  • Rワータイガー
  • Cレオントケンタウロス

候補カード
・コスト30
・コスト25
   運用が難しくなるので控えたほうがよい。

・コスト20
   ここあたりから使える種族が増えてくる。用途と好みによって使い分けて欲しい
超獣
神族
・コスト15
   レオントケンタウロスとセットで入れるべき1枚。特殊技によいものが多いので積極的に使っていきたい。
超獣
神族
海種
不死

・コスト10
   特殊技もたまりやすく、様々なデッキへの対応策として入れておくのも手である。
超獣
神族
不死


解説
後日書きます

序盤:

中盤:

終盤:

全滅した場合:

注意
  • セイレーンとワータイガーは20コストにしてはATKよりのスペックを持っているがその分防御とHPが低い。(グレンデルにも同じことが言えるが、コストが高いので基本スペック+レベルでコスト15ぐらいは凌げる防御が得られる)したがって後衛に周り攻撃を仕掛けたいが、超獣はその殆どがHPと防御の低い仕様になっている。なので超獣の攻撃方法は敵と殴りあう前に2:2ぐらいで分散し、離れた場所から一体を狙う方法がよいと考えられる。幸いワーウルフは離れている味方にもかけられるので超獣を使っているが、競り合いに負ける。などという人は別れてみてはいかがだろうか。
  • 逃げデッキ全般に言えることだが、経験値が全くと言っていいほど手に入らない。自分の主人公のレベルが上がって、マッチングした相手の育ちきっている使い魔と戦うと歯が立たない。……なんてこともあるので最初は戦闘を行いレベルを上げるのがいい。
このデッキへの対抗策

・機甲単がこのデッキに当たった場合気にせずアルカナもちでアルカナを割り続ければ終わりである。


コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
  • 超獣グレンデルの方にも書いたのですが、海種はわだつみやニクサーを掛けたユニットを囮にしてコンボを凌ぐのはいかがでしょうか?全員付加される→罠に全員ハマると死亡フラグですが、片方ならみずちで差し引き0近くまで回復出来るので。
    でも単体大ダメがいるし種族補正や罠ダメがでかいからどうなんだろ…。出会ったら試してみます。 -- (白の徒) 2008-09-05 21:51:31
  • ↑↑↑+↑↑
    対魔種編成としてあげさせていただきました。
    述べられていること、その通りです。わかりやすく書くと(このページを見ていただいて実際に使ってみると)その考えに行き着くことになると思います。
    「Lv10までは~」とありますがプレイヤーレベルはストーリーモードでも上がりますから目安としては少し難しいかなと思います。
    回復PTに至ってはフェニックスやみずちの相手の回復量<こっちが与えるダメージ量(回復させる本人は含まないので)な状態だったので特に苦労してなかったのですが弱点として上がっているという事は周りのPS(プレイヤースキル)が上がっているという事でしょうかね。

    猫に癒されましたw早くその猫を超獣デッキに加える作業に移r(ry


    対抗策については基本的に「実際に戦ってみての感想」を元に編集しております。
    なのでグレンデルデッキには編集させて頂きました。よろしければこのデッキの場合も是非戦ってみての感想をお願いします。

    以下チラシの裏
    うーん…。回復=罠1個分なのでお互い特殊技を1個減らした状態なだけ。と思っていましたが改めないといけないですね…。最近回復見ないなぁw -- (超獣メインの人) 2008-09-06 13:11:44
  • 対魔種戦ですが、グリフォンの撃属性無敵化を相手が使用すると、結構辛いですね。
    罠に入らざるをえない状況を作っても、無敵→突撃→炎攻撃で薙ぎ払われる という展開が・・。 -- (名無しさん) 2008-09-30 00:42:19
  • 今は、ハーピーという便利なカードがあるんだから使わない手は無いんじゃないか?
    場合によっては、サキュorグリフォンどちらかを無駄にできるんだから。

    火攻撃が致命傷だから、シャーマンの採用もアリだと思う。
    入れる場所に困るけど・・・。 -- (名無しさん) 2008-09-30 01:27:11

  • グリフォンにハーピーを先行入力でどうでしょうか?
    アヌビスを抜いてハーピーにするのも今の環境だとありかもしれませんね。 -- (超獣メインの人) 2008-09-30 02:07:56
  • 新環境対応に編集
    超獣単になってる気がしなくもないけど…
    -- (超獣メインの人) 2008-09-30 02:55:54
  • デッキ1(新環境対応型)ですが、ケイロンのコストが15じゃなくて20なのでコストオーバーでは・・・? -- (名無しさん) 2008-10-11 17:03:47
  • あー…。ごめんなさい、ケイロンとワーウルフのコストが違ってますね。
    総コストはあってます。
    近日中に編集します…。
    携帯から失礼。 -- (超獣メインの人) 2008-10-11 17:44:11
  • ワーウルフのコスト見落としてました。
    納得したので編集しておきました。 -- (名無しさん) 2008-10-11 21:09:04
  • セイレーンって海種だろ常識的に考えて... -- (名無しさん) 2009-04-02 20:40:22
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