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神族 ver2.1 - (2010/03/05 (金) 21:25:19) の編集履歴(バックアップ)


神族 Ver2.1


考察・コメントはこちらにお願いします。使い魔考察/神族/ver2.1

アテナ (SR)
No 028 名前 アテナ
コスト 30 種族 神族
HP 490 移動速度 4
ATK 85 DEF 55
攻撃対象 拡散 攻撃属性
弱点属性 スキル リペア
サポートスキル なし
特殊技 守護女神の智略 分類 弱体
特殊技効果 範囲内の敵すべての攻撃力を一定時間下げる。
さらに、通常攻撃範囲を縮小する。範囲内の敵の数が少ないほど
効果が上がる。[時・早]
効果範囲 前方円
イラストレータ みつみ美里
DATA
身長 1.65[meter] …仇?…フフ、他の神々と同じことを聞くんだな。確かに
血迷った父の行動に神々は混乱し、さらに人間に討たれたと
聞いて色めき立った者もいる。だが、父もかつて似たような
ことをしてきた。因果が廻ってきた、それだけだろう。
…君を訪ねた理由?そうだな、…人の身でありながら神を
殺し魔を屠る、君自身への興味、かな。
…あくまで戦女神として、だから。…勘違いの無い様に!
体重 …不遜な…
生息地 アクロポリス
別名 都市守護者
好物 オリーブ
父親 ゼウス
考察

ヴィシュヌ (R)
No 029 名前 ヴィシュヌ
コスト ? 種族 神族
HP 4?0 移動速度 ?
ATK ?? DEF ??
攻撃対象 ? 攻撃属性 ?
弱点属性 スキル ?
サポートスキル ?
特殊技 ? 分類 ?
特殊技効果 ?
効果範囲 ?
イラストレータ ?
DATA
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考察

オシリス (R)
No 030 名前 オシリス
コスト 25 種族 神族
HP 480 移動速度 4
ATK 70 DEF 50
攻撃対象 拡散 攻撃属性
弱点属性 スキル Wサーチ
サポートスキル なし
特殊技 タイムコントロール 分類 強化
特殊技効果 範囲内の味方1体の攻撃間隔を一定時間、短くする。
さらに、通常攻撃範囲を拡大する。
効果範囲
イラストレータ タカヤマ トシアキ
DATA
身長 臣民の忠誠に比例 「我らが神王、現世に今こそ帰還せり!」
神官の高らかな宣言に、地平を覆い尽くすほどの兵士たち
は歓声を発し、その足踏みで大地が揺れる。
死からの復活、冥界からの帰還が実際に可能であることを
目の当たりにした兵士たちは、「正義」の執…即ち、
一方的な虐殺への期待感に激しく高揚し、舞い上がった。
それは神に祝福された、獣たちの宴のはじまりだった。
体重 臣民の信心に比例
生息域 冥界アアル
イシス
息子 ホルス
ペット アメミット
考察

鳳凰 (UC)
No 031 名前 鳳凰
コスト 25 種族 神族
HP 480 移動速度 4
ATK 55 DEF 45
攻撃対象 複数 攻撃属性
弱点属性 スキル ゲート
サポートスキル なし
特殊技 五色絢爛 分類
特殊技効果 マップに炎属性のトラップを仕掛ける。
範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。
(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動)
効果範囲
イラストレータ 山口 龍
DATA
全長 4.8[meter] 天を統べる鳥の主は、地を統べる獣の主に尋ねた。
「麒麟よ、殺生を嫌う汝が、なぜ戦いにその身を置く。
血風吹くこの戦乱の世に、徳王がいるとは思えぬのだが」
「鳳凰よ、この戦乱は我らの見てきた常のものではない。
暴力の嵐を吹き飛ばす、より強き風が今は必要なのだ。
その者に仁が無ければ… 道連れに我もまた死す覚悟だ」
鳥の主は得心し、彼もまた「王」を探すことにした。
重量 120[kg]
最高速度 疾風の如し
生息域 東方コール山脈
平均寿命 不明
捕食対象 炎、石炭
考察

???? (UC)
No 032 名前 ????
コスト ? 種族 神族
HP 4?0 移動速度 ?
ATK ?? DEF ??
攻撃対象 ? 攻撃属性 ?
弱点属性 スキル ?
サポートスキル ?
特殊技 ? 分類 ?
特殊技効果 ?
効果範囲 ?
イラストレータ ?
DATA
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考察

ドミニオン (UC)
No 033 名前 ドミニオン
コスト 10 種族 神族
HP 450 移動速度 4
ATK 25 DEF 35
攻撃対象 拡散 攻撃属性
弱点属性 スキル なし
サポートスキル なし
特殊技 コールロード 分類 特殊
特殊技効果 ゲート内の出撃可能な味方プレイヤーキャラクタを呼び出す。
ただし、プレイヤーキャラクタのHPは減少される。
自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。[時・遅]
効果範囲
イラストレータ 仙田 聡
DATA
全長 3.2[meter] …ああ。みろ、空に浮かぶあの黄金の十字を。
神の宣言だ。ここが神の支配域であると。
先祖代々、何のために祈りを捧げてきたか、今こそわかる。
神の降臨を願って、などではない。
神の降臨を、僅かでも未来へと遅延させるためだったのだ。
教典にある末世の予言によれば…焼き畑のように、肉体も
魂も、塵も残さず焼き尽くされるぞ…!
重量 同量の金に等しい
移動力 神の意に等しい
出身地 エデン西部
寿命 永遠
任務 神の威光の誇示
考察
特殊技Lv.1でHP100の主人公を召喚、Lv.2でHP200の主人公を召喚・・・これ以降はあなたの想像通りかと・・・。
ストックプレイスの主人公の復活を確認してから使用しましょう。

ガネーシャ (C)
No 034 名前 ガネーシャ
コスト 15 種族 神族
HP 460 移動速度 4
ATK 30 DEF 50
攻撃対象 単数 攻撃属性
弱点属性 スキル Wゲート
サポートスキル 単スマ
特殊技 レビテガ 分類 強化
特殊技効果 範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。
さらに、罠と地形の効果を受けなくなる。[時・遅]
効果範囲 自身を中心にした両端円形のT字型
イラストレータ タカヤマ トシアキ
DATA
全長 1.61[meter] …いいわ、いいわよォ〜〜!
ヤル気に溢れたオトコのコって、とっても素敵!
さあ、みんな、頑張って行ってらっしゃいな。
背中に傷をつくるようなヘタレは嫌いよ、
正面から戦って死んだコは、生き返らせてあげる。
そして、総大将の首を上げた立派なコには…
ワタシがた〜っぷり、「祝福」、あげちゃうわよ!
重量 極秘よ!
年齢 17歳です!
職業 みんなのアイドル
好物 表現がやらし過ぎ!
捕食対象 (ジッと見ている)
考察

バリオス (C)
No 035 名前 バリオス
コスト ? 種族 神族
HP 4?0 移動速度 ?
ATK ?? DEF ??
攻撃対象 ? 攻撃属性 ?
弱点属性 スキル ?
サポートスキル ?
特殊技 ? 分類 ?
特殊技効果 ?
効果範囲 ?
イラストレータ ?
DATA
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ケルブ (C)
No 036 名前 ケルブ
コスト 20 種族 神族
HP 470 移動速度 3
ATK 40 DEF 45
攻撃対象 複数 攻撃属性
弱点属性 スキル なし
サポートスキル なし
特殊技 貴石の救い手 分類 解除
特殊技効果 封印された味方のアルカナストーンシールドを修復する[時・遅]
効果範囲
イラストレータ 甲壱
DATA
全長 不明 見よ、我が弟子たちよ! ついに降臨されたのだ!
楽園の東にて生命の樹を守護する偉大なる智天使!
「アルカナ」こそは「生命の実」なのだという我が説は
これで実証されるであろう!
ただ、先方に私の言葉を聞く気がまったくないという
些細な問題があるにはあるが・・・
――ザフー教団・ミゲール司教
重量 不明
最高速度 不明
出身地 エデン東部
寿命 永遠
任務 生命の樹の警備
考察

バステト (C)
No 037 名前 バステト
コスト ? 種族 神族
HP 4?0 移動速度 ?
ATK ?? DEF ??
攻撃対象 ? 攻撃属性 ?
弱点属性 スキル ?
サポートスキル ?
特殊技 ? 分類 ?
特殊技効果 ?
効果範囲 ?
イラストレータ ?
DATA
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考察

コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします
  • No.35
    バリオス 10コス ATK35撃複 DEF20 4速 SS:複スマ
    全長:3.2[meter]
    重量:640[kg]
    最高速度:85[km/h]
    前職:英雄の戦車
    英雄だった主人が死んだ時、私の心も死んだのだ・・・
    今さら新たな主人に仕えることもできぬ・・・
    後追って炎に身を投げても、不死身ゆえに死もかなわぬ・・・
    さあ、もうお行き。私のために泣いてくれた亜人の少女よ・・・
    「お馬さん、アマゾネスの友だちになれ!
    主人ない!一緒に旅する友だちになれ!」-「アマゾネスの冒険」第8章
    特殊技-アルカナスタンプ
    アルカナストーンゲージを一定量減らす[時・遅] -- (名無し) 2010-03-06 23:09:39
  • ヴィシュヌのスキル「強化」ってなんだよ -- (名無しさん) 2010-03-10 13:09:11
  • アテナの高ATK戦闘補助4速って、人獣みたいなスペック見てると
    嬉しい反面、この先各種族の特徴とかもっと薄れる?とか不安に感じる
    って言っても、実際そんな事はなんだろうけどw -- (名無しさん) 2010-03-13 03:47:12
  • アテナ当たったんすけど、いまいち使い方分かりません・・・。
    どんな使い方がありますか・・・??スペシャルアドバイスください{><} -- (ナナシ) 2010-06-02 15:44:47
  • ヴィシュヌ/テティス/アテナという拡散攻撃強化のデッキなんてどうですか?以前これ系統のデッキ
    にフルボッコにされました。デッキを作る過程で中々のコスト(moneyっす)がかかるデッキではあり
    ますが、作ってみる価値はあると思いますよ。あとはダメージ系の使い魔を横に添えとけば,,,,,,
    最強プレイヤーの仲間入りだ。(若干の誇張あり)


    -- (名無しさん) 2010-06-10 02:36:07
  • ↑そのデッキは混種デッキのところに書くべきかと。

    それにそのデッキは言うほど強くはない。
    一度コンボ崩されたら終わりだからね。
    結局、強くなるならハンドスキルを上げるべきだよ。 -- (名無しさん) 2010-06-10 11:20:39
  • ・・・は、ハンドスキルってなんすか・・・? -- (ナナシ) 2010-06-10 15:12:15
  • ↑この場合、やっぱり拡散使い魔メインだから、散スマが自分で出せるようなスキルじゃないかな?散スマはスマッシュの中で一番出しにくいから。あと狙った一体に攻撃するスキルとかかな? -- (名無しさん) 2010-06-10 16:59:47
  • さ・・・散スマ自分無理っス・・・。当てたはいいけど・・・
    やっぱし、アテナメインのデッキはあきらめます<・ー・。> -- (ナナシ) 2010-06-12 23:52:24
  • やっぱり頑張ってスマッシュ決められるようにしなきゃなぁ
    拡散は本当にキツイや

    -- (名無しさん) 2010-06-18 23:45:34
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