| 種族 | プレイ可能なクラス |
| 人間 | 全クラスプレイ可能 |
| ホビット | ガーディアン、ミンストレル、ハンター、バーグラー |
| ドワーフ | チャンピオン、ガーディアン、ミンストレル、ハンター |
| エルフ | チャンピオン、ガーディアン、ミンストレル、ハンター、ロアマスター |
"もしおすきなら、忍ビノ者というかわりに、宝サガシ名人と名のってもいいんです。そういう者もいますよ。わたしたちにとっては、どっちでも同じです。"
- ホビットの冒険 '思いがけないお客たち'
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種族 | 役割 |
| 人間、ホビット | (デバッファーDebuffer:敵弱体化) | |
| バーグラーは隠密行動のスペシャリストで、姿を消し不意打ちができる。また、トリッキーな技で敵を弱体化させることも得意だ。フェローシップにおいては連携攻撃の機会を安定して作れる唯一のクラスである。 | ||
"あなたはわれらの指揮者にして、われらの旗標です。冥王には九人組がいます。だが、われらには一人、かれらより力ある白の乗手がいるのです。"
- 指輪物語:二つの塔 '白の乗手'
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種族 | 役割 |
| 人間 |
バッファー(仲間を強化する) ペット(動物に指示をして戦わせる) |
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| キャプテンは、戦場に轟くその声と団結の象徴である戦旗を使って、味方の能力を高める事ができる。自身も重装備のできる戦士として活躍し、ペットを召喚する事も可能だ。フェローシップにおいては味方を復活させる能力も重宝される。 | ||
"その腕前ほどは、ゴンドール国中に一人として、武芸試合で立ち向かう者がいなかったことでもわかろう。かれは武芸試合が大好きで、大将あるいは王というよりむしろ闘士に見えたくらいである。"
- 指輪物語:追補編 'ヌメノールの王たち'
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種族 | 役割 |
| 人間、ドワーフ、エルフ |
エリアオブエフェクト・ダメージ(AoE:範囲攻撃をする) ダメージパーセカンド(DPS:単位時間あたりの計算で効率良くダメージを与える) |
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| チャンピオンは攻撃的な重装備クラスで、防御力を犠牲にし、見返りに比類なき攻撃力を得るスキルなどを覚える。フェローシップにおいては単体の敵と戦う時にも、複数の敵と戦う時にも安定したダメージ源になる。 | ||
"ボロミアよ!この困った出来事であなたがどんな役割を果たされたのか、わたしは知らない。....あの若い二人のホビットのあとを追っかけて、せめてあの二人を守ってやってくれ。"
- 指輪物語:旅の仲間 '一行の離散'
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種族 | 役割 |
| 人間、ホビット、ドワーフ、エルフ | タンク(Tank:敵の攻撃をひきつけ、耐え凌ぐ) | |
| 重装備と防御スキルを使いこなすガーディアンは全クラスの中で最も堅固な防御力を誇る。フェローシップにおいては敵の注意をひきつけ、身体を張って味方を守る。 | ||
"十三代、フォルカ。すぐれた狩猟家であったが、ローハンに一人のオークでも残っている限りは一匹たりと野の獣を追うことはしないと誓いを立てた。"
- 指輪物語:追補編 'エオル王家'
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種族 | 役割 |
| 人間、ホビット、ドワーフ、エルフ | ヌーカー(Nuker:瞬間的に大ダメージを与える) | |
| ハンターは弓による遠距離攻撃で単体へ大ダメージを与え。近づいてきた敵には強力なトドメの近接スキルを使う事ができる。フェローシップにおいてはダメージ源として活躍する。 | ||
"イムラドリスというのは昔からエルフの間で、遠い北方に存在する谷の名前として用いられている。そこには、伝承の大家中の大家、半エルフのエルロンドが住まっていると。"
- 指輪物語:旅の仲間 'エルロンドの会議'
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種族 | 役割 |
| 人間、エルフ |
クラウドコントロール(Crowd-Control:敵を足止めする) ペット(動物に指示をして戦わせる) |
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| 知識の探求者であるロアマスターは古代の秘法を使って敵を翻弄し、味方を助ける。敵を無力化するスキルが使えるが、強力なスキルになると士気を消費するため、ペットが盾となって敵からのダメージを受ける。 | ||
"そして相集う者たちも一人残らず声をあげて笑い、それから涙を流しました。歓びの声と涙の相混じる中で吟遊詩人の澄んだ歌声が金銀をうち鳴らすように高まり、一座はしんと静まりました。"
- 指輪物語:王の帰還 'コルマルレンの野'
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種族 | 役割 |
| 人間、ホビット、ドワーフ、エルフ | ヒーラー(Healer:仲間を回復する) | |
| 希望と再生の使者であるミンストレルは古代の歌で味方を回復、復活する事ができる。フェローシップにおいては全員の生存の鍵を握る最も重要な存在だ。 | ||