エルフの特性

人間の友
取得功績:オークの敵意(50)
人間族の先導に力を注ぐことで、命運が向上します。
[ 命運+20 ]
森の影
取得功績:ゴブリンの敵意(50)
生まれながらに人目につかずに動く才能があります。しかし目の前を通り過ぎようとすれば、敵に見つかる可能性があります。
[ スキル「森の影」使用可能 ]
タクティクスとコンビクションのボーナス
取得功績:ゴブリンの敵意?(100)
タクティクスとコンビクションからの連携による士気の回復量をそれぞれ5.0%上昇させる。
エルフの弓ダメージのボーナス
取得功績:ゴブリンの敵意?(250)
エルフは弓の使用時にダメージボーナスを得ます。
[ 弓ダメージが2.0%増加します ]
裂け谷へ帰還
取得功績:オークの敵意(50)
裂け谷に帰還することができます。
[ スキル「裂け谷へ帰還」使用可能 ]
エルフの剣ダメージのボーナス
取得功績:ドレイクの敵意I(100)
エルフは片手剣の使用時にダメージボーナスを得ます。
[ 片手剣ダメージが2.0%増加します ]
エルダールの恩恵
取得功績:オークの敵意?(250)
エルダールのスピードと恩恵により、受け流しするチャンスが向上します。
[ スキル「エルダールの恩恵」使用可能 ]
エルダールの気力
取得功績:ドレイクの敵意?(150)
フェローシップの気力にボーナスを得ます。
最終更新:2007年10月27日 15:48