憑依技を使えるのは魔戦士のみ。
キャラによって使える技に差はなく、同じ敵を憑依させれば同じ憑依技が使える。
憑依させる敵によって上昇するステータスが違うので使用できる技とステータスの上昇値の両方を比べて憑依させる敵を選ぶ必要がある。
憑依技を習得する為の技名は魔の剣、魔の槍、魔の杖となっているが装備の剣や槍とは関係ない。
技の威力は落ちるが両手に盾を装備してても憑依技は使える。
どの敵を憑依させればどの憑依技が使えるのかはモンスター憑依のページを参照。
名称 |
消費 |
効果 |
備考 |
稲妻斬り |
5 |
敵単体に電属性の中ダメージ |
麻痺 |
不動剣 |
10 |
敵単体に斬属性の大ダメージ |
先制 |
ブレード |
3 |
敵単体に電属性の小ダメージ |
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牙 |
1 |
敵単体に斬属性の小ダメージ |
|
ファングクラッシュ |
3 |
敵単体に斬属性の小ダメージ |
|
スミ |
1 |
敵単体に斬属性の水ダメージ |
暗闇 |
振動波 |
6 |
敵全体に音属性の中ダメージ |
|
ファイア |
5 |
敵単体に熱属性の中ダメージ |
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クチバシ |
0 |
敵単体に突属性の小ダメージ |
暗闇 |
マジカルヒール |
6 |
味方単体のHPを大回復し、状態異常を治療 |
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催眠 |
2 |
敵単体を催眠状態にする |
音属性 |
閃光 |
3 |
敵全体を暗闇状態にする |
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はげます |
12 |
味方全体の全ステータスを上昇させる |
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名称 |
消費 |
効果 |
備考 |
フェイント |
0 |
敵単体をスタンさせる |
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疾風突き |
4 |
敵単体に突属性の小ダメージ |
先制 |
エイミング |
4 |
敵単体に突属性の小ダメージ |
防御無視 |
活殺獣神衝 |
10 |
敵単体に突属性の大ダメージ |
全ステ低下 |
毒突き |
2 |
敵単体に突属性の小ダメージ |
毒 |
水撃 |
4 |
敵単体に無属性の小ダメージ |
水 |
ナースヒール |
5 |
味方単体の戦闘不能状態を回復 |
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アイス |
5 |
敵単体に冷属性の中ダメージ |
|
爪 |
0 |
敵単体に斬属性の小ダメージ |
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ダガージョウ |
5 |
敵単体に斬属性の中ダメージ |
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電撃 |
4 |
敵全体に電属性の小ダメージ |
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アシスト |
5 |
味方単体のDEXとQUIを上昇させる |
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ガードオファ |
9 |
敵単体のDEFとMDF、SDFを下げる |
SDF無視 |
名称 |
消費 |
効果 |
備考 |
脳天打ち |
7 |
敵単体に殴属性の中ダメージ |
麻痺 |
フルバースト |
10 |
敵単体に無属性の大ダメージ |
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プチバースト |
8 |
敵単体に無属性の中ダメージ |
防御無視 |
エルフショット |
3 |
敵単体に突属性の小ダメージ |
|
ブレインクラッシュ |
4 |
敵単体に殴属性の中ダメージ |
INI低下 |
毒液 |
1 |
敵単体に水属性の小ダメージ |
毒 |
津波 |
8 |
敵全体に水属性の中ダメージ |
|
超音波 |
3 |
敵単体に音属性の小ダメージ |
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サンダー |
5 |
敵単体に電属性の中ダメージ |
|
パワーヒール |
7 |
味方単体のHPと戦闘不能状態を小回復 |
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祝福 |
4 |
味方単体のSTRとINIを上昇させる |
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ぽんぽこ |
6 |
味方単体のSTRとINIを上昇させる |
音 |
スポイル |
5 |
敵単体のSTRとINIを下げる |
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最終更新:2021年04月24日 21:48