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フレイマー>ブレイズ

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こちらはフレイマー>スマッシュの応用版です
手順としては

フレイマー>ノックバックしてきたところにブレイズ>フレイマー>ノックバックにあわせてブレイズ>以下(ry

この場合、フレイマーでノックバックして来た所にブレイズを当てる事によって、最大で4.5倍のブレイズダメージを当てられます
フレイマーのダウン無効効果で、ノックバックするまでのヒット数は決まってるので(ランクによって違いあり)
フレイマーのノックバックにあわせてブレイズを当てれば、高威力のブレイズを当てる事が出来ます

これを利用すれば、打撃ワンド持ちの高ランクブレイズで、ほぼの敵を確殺する事が出来ます
もし確殺に失敗したとしても、次のフレイマーで、ハメに持ち込む事が出来ます
流れを詳細に書いていくと

味方Aがフレイマーを使用
↓
ダウン値無効の一定ヒット後のノックバック
↓
味方Bがノックバックしてきたところにブレイズ(ダウンダメージ上乗せ)
↓
生き残っても味方Aが再びフレイマー
↓
味方Bがノックバックを狙ってブレイズ
↓
以下ループ

とまぁこんな感じです
安定するかどうかは今一のところですが
もし不安定の場合
フレイマー>ブレイズ>スマッシュ>フレイマー>ブレイズ>スマッシュ
で、安定させる事が出来ます

詳細は

味方Aがフレイマー
↓
味方Bがノックバックを狙ってブレイズ
↓
味方Cがブレイズの終わり目にスマッシュを挟む
↓
味方Aがフレイマー
↓
味方Bがノックバックを狙ってブレイズ
↓
味方Cがスマッシュ
↓
以下ループ

とまぁ
あいだにスマッシュを挟むこちらは、ゴーレムなどでも安定します

是非お試しあれ

報告水海
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