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  • 特殊能力の最大取得数は10です。
  • 同じ特殊能力を複数取得することはできません。
  • 作成できるキャラの最大コストは800です。
  • コスト49以下のキャラはコスト50のキャラとして扱われます。
  • 「再生」のHP回復と自発型のHP減少は、「再生」が先に判定が出ます。

発動条件

発動条件を設定することで特殊能力の取得コストを80%にすることができます。(弱点を除く)

発動条件 略記 説明
なし(常時発動) 常に発動
自発型(HP) HP コマンドで発動。自フェイズ開始時にHP10%消費
自発型(MP) MP コマンドで発動。自フェイズ開始時にMP10消費
好調型 HP100%に限り常時発動
緊急型 HP40%以下で常時発動。HP回復後も解除されない
時限型 5ターン目以降は常時発動
不利地形型 不利地形上でのみ発動

攻防強化

威力減少(小)+威力減少(大)+範囲威力減少で100%減少! …ということはできない。ダメージ1は受ける。
スキル名 検証 レス番
追加ダメージ 追加攻撃、二刀、連撃が全て発動し完全に命中すると、
初撃→追加攻撃→二刀→追加攻撃→連撃→追加攻撃の6回攻撃
1-8
追加ダメージ ・スキル「威力増加」が有効
・増加魔法の効果も有効
・両手化や魔導書は効果なし
1-19
追加ダメージ 初撃が的中すれば追加ダメージは必中。 1-87
追加ダメージ
防御無視(小)
防御無視(大)
攻撃阻害半減
攻撃阻害無視
防御阻害半減
防御阻害無視 貫通攻撃の効果も無視する。 2012/3/14
威力減少(小)
威力減少(大)
範囲威力減少
反射 遠距離から攻撃された場合、自身が近距離武器しか所持していなくても
無関係にダメージの半分(反射(大)の場合)を攻撃者に与える。
最初に設定させられる属性(物理 OR 魔法)で攻撃された場合のみに反応する。
MP5を消費し足りない場合実行されない。
1-2
反射 ・特殊能力「反射」によるダメージはスキルや魔法で強化することはできない 1-20
反射 ・不倒により生き残った場合、反射は発動する。最大HP以上のダメージを返すことも可能。
表示上は「反射(大or小)」でダメージを返してから「不倒」の表示が出る。
1-31
反射
報復 相手が何マス離れようが、近距離武器が無いのに近距離から攻撃されようが一切関係なく、
物理を選べば攻撃、魔法を選べば魔力のみで攻撃する。必中。
1-2
報復 単体で戦闘不能になった場合のみ発動。
範囲攻撃によって戦闘不能になった場合は発動しません。
1-16
報復 ・特殊能力「報復」による攻撃はクリティカルが発生しない
「威力増加」や増加魔法による強化が可能
(増加魔法は敵ターンまで持続するらしい)
(2011/10/20メンテにて、増加魔法は行動終了時に消滅。)
1-20
報復 ・不倒により生き残った場合、報復は発動しない 1-31
報復 ・報復は防御・抵抗の影響を受けるようです。 1-31
報復 両手化・魔導書による威力強化は含まれない。 2012/1/4
報復 主武装のコモンの威力強化が報復に乗っている。バグの可能性が高い。 2012/1/4
報復
不死
不倒 ・範囲攻撃を不倒で耐えることは可能。中心以外でも可能。 1-31
不倒
再生(小)
再生(大)
絆阻害
能力変換(物)
能力変換(魔)
最終更新:2012年05月02日 23:41