特殊能力/能力強化 | 特殊能力/スキル強化 | 特殊能力/HPMPドレイン | 特殊能力/加護属性 | |
特殊能力/装備強化 | 特殊能力/影響力 | 特殊能力/特殊攻撃 | 特殊能力/攻防強化 | 特殊能力/トークン |
特殊能力/地形適応 | 特殊能力/弱点 |
発動条件 | 略記 | 説明 |
なし(常時発動) | 常に発動 | |
自発型(HP) | HP | コマンドで発動。自フェイズ開始時にHP10%消費 |
自発型(MP) | MP | コマンドで発動。自フェイズ開始時にMP10消費 |
好調型 | 好 | HP100%に限り常時発動 |
緊急型 | 緊 | HP40%以下で常時発動。HP回復後も解除されない |
時限型 | 時 | 5ターン目以降は常時発動 |
不利地形型 | 不 | 不利地形上でのみ発動 |
スキル名 | 検証 | レス番 |
追加ダメージ | 追加攻撃、二刀、連撃が全て発動し完全に命中すると、 初撃→追加攻撃→二刀→追加攻撃→連撃→追加攻撃の6回攻撃 |
1-8 |
追加ダメージ | ・スキル「威力増加」が有効 ・増加魔法の効果も有効 ・両手化や魔導書は効果なし |
1-19 |
追加ダメージ | 初撃が的中すれば追加ダメージは必中。 | 1-87 |
追加ダメージ | ||
防御無視(小) | ||
防御無視(大) | ||
攻撃阻害半減 | ||
攻撃阻害無視 | ||
防御阻害半減 | ||
防御阻害無視 | 貫通攻撃の効果も無視する。 | 2012/3/14 |
威力減少(小) | ||
威力減少(大) | ||
範囲威力減少 | ||
反射 | 遠距離から攻撃された場合、自身が近距離武器しか所持していなくても 無関係にダメージの半分(反射(大)の場合)を攻撃者に与える。 最初に設定させられる属性(物理 OR 魔法)で攻撃された場合のみに反応する。 MP5を消費し足りない場合実行されない。 |
1-2 |
反射 | ・特殊能力「反射」によるダメージはスキルや魔法で強化することはできない | 1-20 |
反射 | ・不倒により生き残った場合、反射は発動する。最大HP以上のダメージを返すことも可能。 表示上は「反射(大or小)」でダメージを返してから「不倒」の表示が出る。 |
1-31 |
反射 | ||
報復 | 相手が何マス離れようが、近距離武器が無いのに近距離から攻撃されようが一切関係なく、 物理を選べば攻撃、魔法を選べば魔力のみで攻撃する。必中。 |
1-2 |
報復 | 単体で戦闘不能になった場合のみ発動。 範囲攻撃によって戦闘不能になった場合は発動しません。 |
1-16 |
報復 | ・特殊能力「報復」による攻撃はクリティカルが発生しない 「威力増加」や増加魔法による強化が可能 (増加魔法は敵ターンまで持続するらしい) (2011/10/20メンテにて、増加魔法は行動終了時に消滅。) |
1-20 |
報復 | ・不倒により生き残った場合、報復は発動しない | 1-31 |
報復 | ・報復は防御・抵抗の影響を受けるようです。 | 1-31 |
報復 | 両手化・魔導書による威力強化は含まれない。 | 2012/1/4 |
報復 | 主武装のコモンの威力強化が報復に乗っている。バグの可能性が高い。 | 2012/1/4 |
報復 | ||
不死 | ||
不倒 | ・範囲攻撃を不倒で耐えることは可能。中心以外でも可能。 | 1-31 |
不倒 | ||
再生(小) | ||
再生(大) | ||
絆阻害 | ||
能力変換(物) | ||
能力変換(魔) | ||