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  • キャラ作成時のスキル取得数は2です。
  • 特殊能力「才能(小)」「才能(中)」「才能(大)」を取得することで取得数を増やすことができます。
  • レベルアップや転生によって初期スキル取得数を増やすことができます。
  • 同一スキルの効果が重複される個数は10までです。
  • 効果が%で表記されるスキルの重複は100%を最大値とします。

攻撃
スキル名 検証 レス番
必中 必中が発動した場合、二刀発動時も必中の効果が残っている(多分、連撃も同じだろうと予想する) 1-2
急所狙い 発動(小)と発動(大)を持っていると1.7倍の確率で必中や反撃などのスキルは発動するが、
急所狙いはクリティカルの確立に+17するのではなく+10のままである。
つまり、クリティカル発動のスキルではなく、幸運に+10しているだけのようである
1-2
奥義 奥義は2つ取得しても1個分有効 1-8
連撃 連撃が発動するのは最後の攻撃の後に1回だけある。
つまり、二刀が発生しなかった場合は1撃目と同じ武器で、
二刀が発生した場合は2撃目と同じ武器で発生し、4連続攻撃は発生しない。
1-2
二刀 必中が発動した場合、二刀発動時も必中の効果が残っている(多分、連撃も同じだろうと予想する) 1-2
二刀 二刀は黒魔法の減少の××系でも発動する。 1-8
二刀 二刀は範囲攻撃でも可能。 1-8
二刀 宝珠と杖での二刀の場合、宝珠の中心点に対してのみ杖での二刀目が入る。 1-8
二刀 杖と宝珠の二刀の場合、杖で攻撃した地点を中心として宝珠攻撃。位置取りしだいでは自爆もありうる。 1-8
連撃&二刀 必中と違い、クリティカルの判定は1撃毎に行う。
つまり、1撃目(通常)+2撃目(二刀)+3撃目(連撃)と3連続攻撃になった場合、
それぞれの打撃に於いてクリティカルの判定を行っている。
1-2
威力強化
武器防具破壊 武器防具破壊は報復に乗らないっぽい 一言403
武器防具破壊
残心
命中増加
最終更新:2012年03月29日 15:40