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魔女バトル


概要

通常時は円環の理などの前兆から発展し、魔女を撃破して勝利するとボーナスやARTに突入する。
バトルは基本3ゲーム継続して終了するが、稀に1ゲーム目や2ゲーム目に終了することがあり、そこで敗北した場合は復活演出から勝利が確定する。

ボーナス直撃などの場合は前兆なしで直接バトルに発展しそのまま勝利することもある。
なお、円環の理が始まる前に発生(敗北)して突入した場合はチャンスアップとなる。この時3ゲーム目以外での敗北からの突入は本前兆が確定する。

突入時のタイトルの色は青<赤<花火の順番に勝利期待度は高まる。ただし、タイトルの色が花火柄であっても勝利確定ではないので注意。
3ゲーム目はリール停止時に歯車役モノが回転することがあり、この場合は大チャンスとなる。ただしこちらも勝利確定ではないので注意。
(未確認)次回予告の発展矛盾の有無の情報を求む?

各種バトル説明

各バトルの基本的な勝利期待度は下へ行くほど高くなる。主に期待が持てるようになるのは芸術家の魔女バトル以降。

影の魔女バトル(さやか)

原作アニメ第7話より。影の魔女(エルザマリア)とのバトルになる。
  • 1ゲーム目
    • 攻撃を回避しながら近寄る演出
      • 第1停止で効果音とともにさやかのアップ(シルエット)が出た場合はチャンス
      • 避けられずそのままくらって敗北になった場合は復活演出が発生
      • そのまま切りつけて倒す場合がある
  • 2ゲーム目
    • 同上
      • まどか(シルエット)が登場して「さやかちゃん」と喋ればチャンス
      • 避けきれずそのままくらって敗北になった場合は復活演出が発生
      • そのまま切りつけて倒す場合がある
  • 3ゲーム目
    • スパークエッジ
      • 魔法陣(大中小3パターン)から突進した場合はそれぞれチャンス
      • 大量の剣を出す必殺技(スプラッシュスティンガー)だと勝利確定
  • 勝利演出
    • バッサリ真っ二つにして勝利
  • 敗北演出
    • 押し返されて敗北
  • 復活演出
    • 杏子(シルエット)が「世話焼かせやがって!」と助けに来る
    • ただし倒すのはアニメ通り杏子ではなくさやか。

お菓子の魔女バトル(マミ)

原作アニメ第3話より。お菓子の魔女(シャルロッテ)とのバトルになる。
  • 1ゲーム目
    • フラグと共に颯爽登場。
      • レバーON時に金枠のカットインが出た場合はチャンス
      • (未確認)1ゲーム目敗北の情報求む
      • イスが壊れてシャルロッテが着地失敗した場合はそのまま勝利
  • 2ゲーム目
    • 初撃
      • セリフが観念なさい!(マスケット銃が複数)だとチャンス
      • 出てきたシャルロッテ本体にマミられると復活演出が発生。
      • 変身前のシャルロッテをそのまま撃破するパターンがある
  • 3ゲーム目
    • もう1撃
      • セリフが観念なさい!(マスケット銃が複数)だとチャンス
      • セリフがティロ・フィナーレ!(巨大銃)だと大チャンス
      • 金文字で黄金の美脚が出た場合は勝利確定。
  • 勝利演出
    • ちゅどーん!→砲火後ティータイム
  • 敗北演出
    • ウワァァァァァァ!!マミッタァァァァァァ!!
  • 復活演出
    • ほむらがシャルロッテを爆破して勝利。

銀の魔女バトル(杏子)

原作アニメの第7話より。銀の魔女(ギーゼラ)とのバトル。
  • 1ゲーム目
    • 攻撃の応酬
      • 第1停止時に金枠のカットインが出た場合はチャンス。
      • そのまま攻撃をくらって敗北すると復活演出発生。
      • そのまま突撃して勝利の場合がある
  • 2ゲーム目
    • 競り合い
      • レバーONでオーラを纏っているとチャンス。纏っていなかった場合は第1停止時に纏っているとチャンス
      • 第1停止時に巨大なオーラを纏って優勢(第3停止にアップが発生しておりゃああああ!と言う)だと大チャンス。
      • (未確認)レバーONでオーラを纏っていて第1停止時に纏っていなかった場合は勝利確定?
      • 競り負けて敗北すると復活演出発生
      • そのまま撃破して勝利の場合がある
  • 3ゲーム目
    • 牙突
      • 杏子のオーラが画面の半分以上(優勢)だとチャンス
      • 杏子のオーラが画面の9割以上(超優勢)をと大チャンス
      • マミが登場して攻撃すると勝利確定
  • 勝利演出
    • そのままぶち抜いて勝利
  • 敗北演出
    • ギーゼラパンチで敗北
  • 復活演出
    • まだ諦めねぇ!と再突進。

芸術家の魔女バトル(まどか&マミ)

原作アニメ第10話(1周目)より。芸術家の魔女(イザベラ)とのバトル
  • 1ゲーム目
    • 使い魔の攻撃
      • 第1停止時のとびかかってくる使い魔の数が少ない(3人)だとチャンス
      • 使い魔の攻撃をくらって敗北すると復活演出発生
      • 第1停止時に二人のカットインが発生してそのまま撃破して勝利の場合がある
  • 2ゲーム目
    • 地割れ攻撃
      • 地割れが迫ったときにオーラをまとっているとチャンス
      • 地割れを避けられず落下して敗北すると復活演出発生
      • カットインが発生してそのまま勝利の場合がある
  • 3ゲーム目
    • こっちの攻撃
      • 第1停止時にマミが一緒に攻撃してるとチャンス。カットインも発生すると大チャンス
      • まどかが風船のように膨らんで飛んでいくと勝利確定
  • 勝利演出
    • 爆発四散!インガオホー!
  • 敗北演出
    • 攻撃を跳ね返され敗北
  • 復活演出
    • まだよ、もう一撃! と再攻撃。

委員長の魔女バトル(まどか&マミ&メガほむ)

原作アニメ第10話(2周目)より。委員長の魔女(パトリツィア)とのバトル
  • 1ゲーム目
    • まどかの迎撃
      • 第1停止時にまどかの顔がアップになるとチャンス
      • まどかが攻撃を外して敗北すると復活演出発生
      • そのまま魔女を倒して勝利するパターンがある
  • 2ゲーム目
    • マミさんロード
      • 第1停止時にマミさんのドヤ顔アップになるとチャンス
      • ほむらが着地失敗して敗北すると復活演出発生
      • (未確認)マミが攻撃して勝利の場合がある?
  • 3ゲーム目
    • ほむバーマン
      • 第1停止時の爆弾の数が大量だとチャンス
      • 第1停止時の爆弾の数が5個だと勝利確定
      • ゴルフクラブで爆弾を打ち込むと勝利確定
  • 勝利演出
    • 爆発四散!インガオホー!
  • 敗北演出
    • 足蹴にされて「ごめんなさ~い!」と落下
  • 復活演出
    • 私は何度でも繰り返す!と戦闘機で特攻。

人魚の魔女バトル(まどか&マミ&杏子&ほむら)

原作アニメ第10話(3周目)より。人魚の魔女(オクタヴィア、通称赤オクタ)とのバトル。
なおこのバトルのみ発生した時点で本前兆確定となる。
  • 1ゲーム目
    • 全体攻撃
      • 避けられず敗北すると復活演出発生
      • 反撃してそのまま勝利するパターンがある
  • 2ゲーム目
    • まどか攻め
      • まどかが避けきれず敗北すると復活演出発生
      • 反撃して勝利の場合がある
  • 3ゲーム目
    • ほむバーマン
      • 不発して敗北すると復活演出発生
  • 勝利演出
    • オクタヴィアの焼失
  • 敗北演出
    • 一閃!
  • 復活演出
    • 4人で一斉攻撃
なお勝利後のムービーは第12話からの引用になっている。

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最終更新:2015年12月15日 01:58