魔導巧殻 wiki内検索 / 「体験版のよくある質問」で検索した結果

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  • 体験版のよくある質問
    基本的な事項は、説明書を読むこと。 ゲーム内の『情報』ページにも、いろいろな基本情報が載っています。一読しておきましょう。 wiki内検索を活用しましょう 体験版部分Q.折玄の森のアルが救出出来ない Q.増築に必要な強化木材の入手方法は? Q.内政で何が収穫出来るか分からない Q.現在所持してる素材アイテムが分からない Q.橙色の木の実が手に入らない 体験版部分 Q.折玄の森のアルが救出出来ない A.『移動陣形』にして移動速度を上げておき敵に突っ込み、ヴァイスハイトの薙ぎ払いで敵をアルから遠ざける 敵に接近したら『剣術陣形』に戻さないとやられる危険がある。 Q.増築に必要な強化木材の入手方法は? A.折玄の森に伐採場を建てると毎週確率で入手できる、1つ入手できればセーナル商会をLV2に増築すると買えるようになる。 Q.内政で何が収穫出来るか分から...
  • 体験版情報
    作戦情報 建物情報 収穫物について 忠誠に関して 兵器と魔術について 作戦情報 体験版では、豊作強化・発掘強化の有効期限は無い(使ってから86週経過しても有効だった)と思われる。体験版なので期限が設定されていないという可能性がある。 環境回復は「平穏の宝珠」を使った場合、対象拠点の環境が+10される。 流民保護による増加人口は、(投入資金+投入兵糧)×拠点ごとの係数 で求められる。資金と兵糧の比率は関係ないので、余裕のあるほうを使おう。拠点ごとの係数は、領主がヴァイスハイト センタクス 1.7 領主がリセルの場合 折玄の森 0.29 レイムレス要塞 0.55。領主の政治の値が高いほど係数は大きくなる。 流民保護を使うと、一時的に拠点の上限を超える人口を得られるが、翌週に上限値に戻される。 流民保護で、人口60%超えを狙う際は、少し多めに投資すると良い。環境が高いのに人口が減少するケー...
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  • コメント/情報提供、間違い指摘/ログ1
    情報提供、間違い指摘 前ページコメント/情報提供、間違い指摘 このページは体験版の時のログです 投稿テスト -- 名無しさん (2013-02-19 23 39 19) セーナルの資金収入は、LV1 200、LV2 250、LV3 300 -- 名無しさん (2013-02-20 23 37 47) リリエッタの資金収入は、LV1 150、LV2 200 -- 名無しさん (2013-02-20 23 39 11) ベルモンの資金収入は、LV1 100、LV2 150 -- 名無しさん (2013-02-20 23 40 22) 住宅地(1x1)は、リストの上から順に、人口収入共に 9,8,4 -- 名無しさん (2013-02-20 23 42 46) 住宅地(2x2)は、リストの上から順に、人口収入共に 11,16,6,5...
  • メインキャラクター
    メインキャラクター シナリオ進行で仲間になる顔付き、立ち絵あり、シナリオ介入有りのキャラ(一部例外あり)。計33名。アペンドで+2名。 基本的に『本城で外せない』『契約金0』。 あまり使わないキャラは編集画面下層のキャラの軍団配下に入れるか、使うキャラをリスト表示で優先にして並び順を変えてしまおう。 アル以外の魔導巧殻は初期加入時はどの軍団配下にでも入れることが出来るが、元所有者が加入するとその元所有者の臣下(軍団配下)固定になる。 元所有者は全て歩兵ユニットのため、飛行部品+飛行小隊による飛行通路通行が出来なくなる。なんで今作は「飛翔の腕輪」みたいなのないんですかね・・・? メルキア帝国・センタクス領 ヴァイスハイト・ツェリンダー ┣リセル・ルルソン ┗アル メルキア帝国・...
  • 質問掲示板
    ゲームの攻略に対する質問などを、こちらにお書きください FAQ よくある質問 wiki内検索 and or 利用者の方々へ質問する前に、サイト内に聞きたいことのwiki内検索及び記述が無いか必ず確認しましょう。 質問内容は正確にしましょう。また、必ず回答がもらえるとは限りません。 不快に思うような書き方にならないよう心がけてください。 投稿者への人格批判、誹謗中傷は論外です。 回答者の方は善意の協力者です。解決に至った場合はお礼や結果報告を忘れないようにしましょう。 Wikiに載っている質問に関しては、該当ページに誘導する等して下さい。 Wikiに載っていない内容に関しては可能であればFAQ等に随時追加をお願いいたします。 過去ログ 全てのイベントをクリアしたのですが用語の【068】のみ空白状態で...
  • 編集掲示板/ログ1
    出演声優一覧テンプレ作成完了 - 名無しさん 2013-02-19 23 33 28 自分用に作った体験版のデータ表(OpenOffice.org Calcで作成)のアップロードは可能でしょうか。 - 名無しさん 2013-02-25 04 12 04 OOoはよく知らないけどcsvで出力して一括置換すりゃいいだけじゃね? - 名無しさん 2013-04-17 15 43 11 雑談は20行+階層で30行以上表示で質問は10行のみ表示・・・逆のほうが使いやすそうじゃない?というか質問掲示板使いにくすぎる気が - 名無しさん 2013-04-28 09 13 38 攻略情報が全然ないけどどうやって作る?選択肢がある部分は一通り必要だとは思うが - 名無しさん 2013-04-28 19 49 48 データのところセーナル商会とセーナル教会が混じってセーナル協会になってるよ ...
  • キャラクター/フェルアノ
    フェルアノ・リル・ラナハイム 加入条件 正式加入(親睦、称号イベント有り) ラナハイム隷属イベントで「隷属を許す」「仲間に引きこむ」を選ぶ。 その後の城内イベントにて加入。 娼館行き ラナハイム隷属イベントで「隷属を許す」「企みを潰す」でフェルアノを捕虜に。 城内で2回のHイベント、以降娼館で選べるようになる。金4000で知識の宝珠・六。 キャラ特徴 ラナハイム王国の国王の姉。 シナリオでは悪女的な描写が多いが、数少ない90超えの政治に高い良政スキルもちであり、意外と国民思いのいいお姫様なのかもしれない。 環境は悪いが収入は多いという王都ロンテグリフの領主に最適。 その内政スキルを生かしてヴァイスの政務を手伝うイベントも多く、むしろリセルより副官らし...
  • 合成
    生産・合成 兵器研究所、魔術研究所にて作成可能なリスト。 出現条件はその条件を満たさなくなった場合、一部例外を除き項目から消滅します。(キャラの離脱、解体による兵器、魔術の減少) 〇〇の爪、天使の羽、〇〇の神珠、神獣の〇〇はクエスト達成以外の入手方法はないので、あまり無駄遣いしないように。 ※よくある質問としてエウシュリティアはアペンド後のみです。 生産・合成 兵器研究所 魔術研究所 コメント・情報提供 兵器研究所 [部分編集] No 名称 兵器+ 費用 材料 出現条件 Lv 兵器 魔術 加入 その他 001 魔導肩叩き機 10P 2000 セトン鋼 5 良質木材 ...
  • 小ネタ・豆知識
    注意:比較のために体験版の時やアップデート前の情報が含まれている場合があります(求む情報提供、間違い指摘) 総合 戦闘攻城戦 内政 建築モード 制圧に関するあれこれ 図鑑について 総合 [部分編集] 0週間後に完成するものを作って「総合情報」→「配置物情報」に登録するには、拠点に入り直さないといけない模様。作って登録後リセットする場合は注意が必要。なお工事中であっても入り直すと登録されるようなので、完成を待たずに詳細データを見れるようにもできる。 転移の城門専用アイテムを用意すれば軍団をまとめて移動させることが出来るので、うまく使えば大人数を最前線に送ることが出来る。 実は、軍団のリーダーが未行動なら軍団の他キャラの状態は不問で転移できる。手間を惜しまないなら、移動で1ヶ所に固めて未行動の軍団に編入させれば次の戦場へとまとめて飛ばせるようになる。 メインキャラ以外のユ...
  • コメント/質問掲示板
    テスト - テスト 2013-02-19 18 10 28 コメントに階層ないのか?質問に答えにくそうだなとテスト - 名無しさん 2013-04-17 10 33 43 大丈夫じゃないかな 多くなったらデザイン変えればいいだけだし - ななし 2013-04-21 18 44 19 環境あげるオススメってある?やっぱ木乱立させるしかないのかな - 名無しさん 2013-04-27 13 20 25 兵器研究所があれば宝珠系は量産できるようになるから後は毎ターン作戦の環境改善打っとけばあがるよ - 名無しさん 2013-04-27 15 04 20 それだと建物で環境がマイナスだと下がっていくのはどうしようもなくなるよね?できれば全部の都市を100ないし高水準でキープしたいんだけど - 名無しさん 2013-04-27 16 03 40 ラギールの店とか娼館っていつ作...
  • 編集掲示板
    地域欄には収穫物は載せない?一緒にあった方が便利な気がするが - 名無しさん 2013-05-02 11 52 10 更新被った時、後から更新したほうが適用されるの何とかなんないの?上手く説明出来ないがAが文章Xを書き込んで更新、その更新前にBが文章Yを書き込んで更新するとAの更新したX部分が消えてYだけが残る。一応更新されたよって注意出るけど無視して更新するやつばっかだし。バックアップには残るけど面倒くさい。 - 名無しさん 2013-05-03 08 36 59 つーかコレのせいで嵐扱いされて編集出来なくなるのもウザいんだが - 名無しさん 2013-05-03 08 44 33 更新かぶりだけは仕方ない、発売直後でアクセスも多いし 更新内容をコピーしておいていったん確認してからペーストするとかおすすめ。 - 名無しさん 2013-05-03 18 57 18 データ系...
  • バグ・不具合など/コメント
    センタクス防衛後の皇帝謁見後のリセルとの会話にて、リセルのボイスとテキストが一致していない箇所がある。 - 名無しさん 2013-04-26 20 44 54 最初の戦闘で敵拠点破壊しても勝利にならずそのまま戦闘が続く 難易度は普通で2回遭遇 - 名無しさん 2013-04-27 10 30 06 ↑勝利条件が拠点と本城の破壊なので、両方壊せばOK - 名無しさん 2013-04-27 10 47 21 ラギールの店で - 名無しさん 2013-04-27 14 02 54 アルの声がBBA。バグってますね。 - 名無しさん 2013-04-27 18 55 15 前線基地建築を攻めてる時に立てて、1回目落とせず退却。そしたら、次のターンでもその拠点が立ったまま。たぶん、罠設置の配置場所になっているので削除されないんだと思う。そのため、攻め落としたあとも拠点が残ったままで...
  • コメント/掲示板
    ZOCがないのはかまわないけど、戦闘突入したら隠密もしくは移動陣形以外では移動速度落して欲しいな - 体験版だけど 2013-04-17 10 37 35 て隠密でも戦闘入ったら意味ないじゃん - 名無しさん 2013-04-17 10 38 34 休み明けだし公式の近日公開予定箇所も更新されるかと思ったがそんなことはなかった - 名無しさん 2013-04-22 17 52 21 発売日に存在を消された(笑) - 名無しさん 2013-04-26 17 32 36 味方と敵が重なりまくってると、攻撃してるのと、攻撃されてるのが分かりづらい。 - 名無しさん 2013-04-26 14 48 25 アルの声これマジでか - 名無しさん 2013-04-26 21 26 19 最初の戦闘で詰んでもうた・・・もうだめぽ - 名無しさん 2013-04-26 21 47 35...
  • 地域
    基礎情報資金収入・兵糧収入 資金支出・兵糧支出 週経過による人口と環境の増減 拠点Lv 最大拠点Lv一覧 セーナル商会で素材購入 宝珠による収穫上昇効果 拠点一覧 コメント 基礎情報 資金収入 0~10000 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大値は各地で異なる住居などの人口増加は最大人口値を突破できるが拠点Lvに必要な人口の対象にはならない 環境 0~100 耐久 0~100防壁のある拠点のみ数値は防壁の残り耐久% 収穫 全種1回判定、収穫率+0% 基礎環境は0~100で変動、それに配置物合計の増減を加えた数値が表示される(下限0~上限100)。 環境は設置範囲外にある配置物の影響も受ける。主に自然(木+1・針葉樹+1・林+2・森+3・樹齢千年の巨大樹+30)。 作戦の環境改善では基礎環境を参照する。そのため環境が100に見えても基礎環境が100でない限り実行...
  • 章別攻略/オルファンルート
    魔法ルート 魔法ルート概要 下準備(ルート開始前) センタクス領内・ディナスティ領 ユン・ガソル連合国 アンナローツェ王国 ザフハ部族国 ラナハイム王国 意戒の山嶺 ドゥム=ニール ルモルーネ公国 エレン・ダ・メイル キサラ領 バーニエ領 コメント・情報提供 [部分編集] + 全体の流れ オルファンルート選択までの前準備国イベントユン・ガソル連合国 停戦状態 エレン・ダ・メイル エルファティシア2回面会 ルモルーネ公国 応援要請受諾 ラナハイム王国 隷属を許す→仲間に引き込む(サンハネ荒野まで攻めること)、クライスの面会有 アンナローツェ王国 要請に応える ザフハ部族国・ドゥム=ニール・ハイシェラ魔族国 特になし キャライベントガルムス 「何者かが起こした災厄...
  • コメント/情報提供、間違い指摘
    エイフェリアのイベントを進めると魔導ルートに入れる。 ルート確定後リュ-ンが仲間に。 必殺ブラウルミナスは範囲内の隊長75%回復+2小隊回復と非常に便利。 -- 名無しさん (2013-04-27 14 44 57) 戦闘豆知識の間違い 弓兵は、shiftを使っても移動射撃はできない。 (体験版は可) ※製品版は弓兵突出対策の影響で、射程内に攻撃対象があると移動できない。 ●弓兵・魔術師等、遠距離型ユニットの{遠距離攻撃系陣形}及び全 ユニットの{防御系陣形}も攻撃移動不可 ●{接近攻撃型}の陣形及び{移動陣形}は接敵時の移動が可能。 -- 名無しさん (2013-04-27 15 33 43) エレンダメイルは同盟状態のままガルムスとの折玄の森探索のイベントを終わらせると、 エルファティシアとのイベントが発生、「しんじたい」を選択することで戦闘イベント後、仲間に。 同時にエレ...
  • 情報提供、間違い指摘
    現行ページ、ログなど コメント/情報提供、間違い指摘 コメント/情報提供、間違い指摘/ログ1 コメント 戦艦や歪竜等、途中でよく中断してしまう長編イベントの大まかな再開フラグを、どこかにまとめてあれば便利かな…。などど思ったのですが、いかかでしょう? 例)ヴァリアント(戦艦初期型)生産⇒正史・ユンガソル滅亡後~ みたいな。 正史通りに進めていてフラグ折れがないだろうと分かっていても、いざなかなか派生しないとつい心配になってしまうので…。 - 名無しさん 2013-05-14 17 18 32 完璧じゃなくていいけど、目安くらいは欲しいわ。2週連続でワイ竜生成に失敗した自分がいるので - 名無しさん 2013-05-14 20 50 08 躓いたところは質問掲示板とかで書いてもらった方がいい。その内容次第で書き換えてるはずなんだけど。そもそ...
  • 地域/竜骨の谷
    竜骨の谷 街の概要 ソミル前線基地の西にある地域。 移動と同時に起こるタクーシュ×3との戦闘勝利で領地となる。 ここの敵もターン経過でLVUPするので、さっさと落としてしまうのが吉。 攻略情報 ラナハイムとやりあっている頃の軍団にとって、タクーシュ×3というのは意外と侮れない敵。 物理攻撃オンリーなので、霊体ユニットを連れていけば間違いないが、いないならそれなりの戦力を整えていこう。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 082 竜骨の谷 地域 4 4 6 6 224 3500 ...
  • 配置物
    配置物 街を成長させたり、領土を拡大したり、クエストをクリアしたり、兵器や魔術の研究を進めたり、と増やす方法はさまざま。 各施設の詳細なステータスは「情報」から確認することができる。 各都市にある初期の建物などは、一度取り壊すと再度立てることができず、当然増築もできなくなるのでよく確認しよう。 基本的に建築可能な物の大きさは1×1か2×2しかないので、2×2を可能な限り建てて残りを木で埋めるのがテンプレとなりつつある。 前作(神採り)なら極小な店舗ですら1×2や3×2があったというのに・・・ ※ページ内注釈・解説事項 1.耐久~魔防の情報は防壁や仕掛け、本城など以外の戦闘にあまり関係のない建築物は省いています。 2.解体時における解体費用と回収物、及び修復時の修復費用は省いています。(1.2ともに情報量が膨大になるため) 3.資金収入と資金支出、兵糧収入と兵糧支出は...
  • 地域/円哭の監視塔
    円哭の監視塔 街の概要 バーニエ領に属する。 攻略情報 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 018 円哭の監視塔 砦 107 144 178 169 5924 8000 40 バーニエ領 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 コルシノ鋼 0% ミント 80% 卵 100% 木材 100% 合成粘土 60...
  • 章別攻略/センタクス領
    東領元帥になるまでセンタクス奪還 センタクス防衛 折玄の森 レイムレス要塞 東領元帥就任後ユン・ガソル連合国との戦争について 四元帥を訪問 ガルムス元帥の信頼 ラナハイム王国&ルモルーネ公国ルモルーネ公国の援軍要請 コーラリム山道 イベント戦:ラナハイム軍の襲撃 領土防衛&侵攻 隷属志願 仲間に引き込むルートで首都制圧後 意戒の山嶺エア・シアルの依頼 エア・シアルと決闘 ザフハ部族国&アンナローツェ王国ザフハ部族国 アンナローツェ王国 イベント戦闘:アンナローツェ軍の襲撃 制圧後 ルート分岐 コメント [部分編集] 東領元帥になるまで (仕様などが異なるが)体験版でも遊べる部分。 センタクス領奪還 → センタクス領防衛 → 折玄の森かレイムレス要塞を侵攻 → 特別任務「戦鬼と魔物討伐」 → もう一方へ侵攻 戦闘チュートリアルを受けない場合、戦闘準備のシステムから情報を呼び出して...
  • 陣形
    陣形 単位:% 結果の値は端数切り捨て、基礎上限(100)を超える。 No 名称 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 移動速度 その他 移動攻撃 必要小隊 説明 備考 001 無陣 ○ 0 小隊が不在、又は不足している状態で陣形を維持できない状態 002 移動 -10 -10 -10 -10 -10 -10 ↑↑ ○ 1 移動速度が大幅上昇し、それ以外の戦闘力が低下 003 防御 -10 +50 -10 -10 +50 -10 ↓ × 2 防御力が上昇し、攻撃力と攻撃速度、移動速度が低下 004 鉄壁 -50 +100 -50 -50 +100 -50 ↓↓ × 3 防御力が大幅上昇し、攻撃力と攻撃速度、移動速度が大幅低下 005 剣術 +10 +5 ○ 4 物理攻撃と物理防御が上昇 006 射撃 +10 +10 ↑ 対空↑ ×...
  • キャラクター/メイメイ
    メイメイ・アンダステーク 加入条件 1-1.エレンダメイルと同盟状態を保ったまま一定週経過すると加入する。 キャラ特徴 序盤で仲間になるルーンエルフ。 シナリオで語られる苦労話と倹約スキルが相まってそこはかとない哀しみを感じられる。 中の人が某Webラジオ内で同名のキャラを演じていた。意図したキャスティングではないだろう(多分)。 キャラ性能 リセルと同様に遠距離から攻撃できる弓キャラとして活躍してくれる。 電撃属性小隊を組むことができるため、創造体が増える後半においても意外な大活躍をしてくれる。 難点は支配が物凄く低いこと。 ヘタするとLv50になっても支配が500未満ということがあるので育成時には気を使ってあげたい。 ...
  • 地域/月虹の潜流瀑
    月虹の潜流瀑 街の概要 楼閣アルトリザスの西にある、断崖と飛行結界に守られた難所。 雷鳴の門からの飛行通路と楼閣アルトリザスからの地下通路でしか移動できず、なかなか厄介な地域である。 ここを攻め落とすより先に首都である楼閣アルトリザスを攻め落として同時に占有する事の方が多い。 攻略情報 飛行結界が北側と西側に張られている。 雷鳴の門から飛行部隊で攻めるとぶつかるものの、よく見れば南と東はガラ空きなので迂回すればクリア可能。 ここをラナハイム隷属前にクリアしておけば、ラナハイム再蜂起直前にMサイズ以下で統一された軍団を一つ転送しておき、決別したら即首都進攻ができる。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大...
  • キャラクター/エルファティシア
    エルファティシア・ノウゲート 正式加入(親睦、称号イベント有り) エレン・ダ・メイルと同盟関係を維持しつつ、イベントをこなす。(メイメイ加入~) エイフェリアルート、オルファンルートのどちらかに入る。 ガルムスとの折玄の森調査イベント。(信用の有無は問わない) エレン・ダ・メイルにてイベント戦闘、勝利後に加入する。 娼館行き エレン・ダ・メイルに宣戦布告し、敵対化。 エレン・ダ・メイル制圧。エルファティシアを捕虜に。 城内牢屋にてHイベント。湖上の森の器入手。 その後娼館で選べるようになる。金4000でヒールリフィ。 仲間としては加入しない。 キャラ特徴 エレン・ダ・メイルの仲間二人目 ババアその2 本人曰く「実年齢はともかく、...
  • キャラクター/ギルク
    ギルク・セクリオン 加入条件 ルモルーネ公国の援軍要請を受ける。 コーラリム山道を制圧する。戦闘後、コロナと共に加入する。 キャラ特徴 ロリコ(ry コロナの父親ポジなのに一緒に映ってるCGが一つもない。 ただ彼のサンプルボイスによればこれで充分幸せとのこと。ロリコン斯くありなん。 キャラ性能 サイズLで地下通路へは行けず、飛行じゃないので飛行通路も行けず、移動力のある小隊を雇用できないので部隊移動力1のまま。 要するにマップ移動性能が最底辺・・・ うまく使うためには転移の城門でワープさせるほかない。 攻撃力は高いのだが、支配が低く小隊で苦労する。魔法防御は物理型キャラおなじみの低さなので注意。 必殺技にノックバック...
  • キャラクター/アルフィミア
    アルフィミア・ザラ 加入条件 正式加入(親睦、称号イベント有り) ザフハ部族国と敵対化し、グントラム大要塞を制圧。ネネカを捕虜に。 城内イベントで「ネネカの誓約を解く」を選ぶ。 次週に儀式による誓約解除イベント。更に次週以降に城内イベントを2回こなすとネネカが加入する。 首都ハレンラーマを制圧、アルフィミアを捕虜に。城内イベントで「ネネカに任せる」を選ぶ。 次週ネネカ→アルフィミア、更に次週ネネカ→アルフィミア とイベントをこなすことでアルフィミアが加入する。 「アルフィミアの身を預かる」でも加入はするが、親睦イベントは起こらない。 洗脳加入・娼館行き(親睦、称号イベント無し) ザフハ部族国と敵対化し、グントラム要塞を制圧。ネネカを捕虜に。 城内イベントで「自分の手駒に...
  • 地域/首都フォミアル
    首都フォミアル 街の概要 農業国ルモルーネ公国の首都。 豊富な農産資源に恵まれ、建設可能な面積も広い、超優秀な資金源兼兵糧源地。 ラナハイムやユン・ガソルが狙うのもよく分かる、極めて美味しい領地である。 攻略情報 正史フラグを折らずにフォミアルを手に入れたい場合、ルモルーネからの支援要請に応えた上で、ラナハイムにフォミアルを占領させ、その後奪還する必要がある。 ラナハイムがコーラリム山道を占領したら、そのままラナハイムがフォミアルを占領するまで手を出さない事。 ラナハイムがルモルーネ侵攻する際にはクムアットとフォミアルを繋ぐ道が塞がっているため、コーラリム山道を先に落としてしまうとラナハイムがフォミアルに攻める道がなくなる。またラクリールを含む主力部隊が本城へ帰還してしまうため、その後コーラ...
  • キャラクター/ヴァイス
    ヴァイスハイト・ツェリンダー 加入条件 最初から加入している。 キャラ特徴 本作主人公。 ボイスは一部を除き戦闘時のみ。 【嫌いなもの】女の涙 あれ? ヴァイスハイト様、ナイスファイトですの キャラ性能 全体的なステータスの伸びがよく、最初から最後まで主力となる。 むしろ強制出撃やタイマン出撃の場面が多いため、上げていないと詰みかねない。 ステータス厳選して損は無いキャラその1。物防・魔防を狙って上げておくと決死の効果もあってかなりしぶとくなる。 序盤の必殺技は物足りないが、戦王、覇王に称号が変わってからは使いやすい強化系の必殺技を覚える。 特に最終必殺技である覇王の指揮の攻撃力UPは凄まじく、これを...
  • キャラクター/ネネカ
    ネネカ・ハーネス 加入条件 正式加入(親睦、称号イベント有り) ザフハ部族国と敵対化し、グントラム大要塞を制圧。ネネカを捕虜に。 城内イベントで「ネネカの誓約を解く」を選ぶ。 次週に儀式による誓約解除イベント。更に次週以降に城内イベントを2回こなすと加入する。 加入前にザフハを滅ぼすと、どこかへ旅立ってしまう。 親睦イベントが始まるのはザフハを滅ぼし、アルフィミアとの対話で「ネネカに任せる」を選んでから。 「父の仇を取るように促す」「アルフィミアの身を預かる」では親睦イベントは始まらない。 洗脳加入・娼館行き(親睦、称号イベント無し) ザフハ部族国と敵対化し、グントラム要塞を制圧。ネネカを捕虜に。 城内イベントで「自分の手駒に加える」を選ぶ。 次週に城内...
  • キャラクター
    キャラクター メインキャラクターストーリーに絡んでくる主要キャラクター達。計33名(+ザルマグス1名+アペンド2名)ザルマグスもこの分類に入るが、他国モード限定、センタクス領モードでは仲間にならない。 仲間になった後、入替で外すことが出来ない。また、他国モードの敵国メインキャラは仲間にできない。その代わり雇用の維持費は0が基本。 サブキャラや汎用キャラと違い、初めて加わるときには控えではなくセンタクス城に配置される。 加入時、既に100ユニット存在していた場合、リスト最後尾のキャラが強制的に控えに送られる。 上記により、1週目はメインキャラ枠用に優先度の低い魔物(吸魂霊や死魂霊)を軍団長として、不要なキャラを必要人数(計33~35人)分編成しておくと、主力や領主として使っているモブがいきなりいなくなるといった事故を防げる。 この場合、メルキア武将を小隊無しで雇用するのが最も維持費が安くオス...
  • キャラクター/ギュランドロス
    ギュランドロス・ヴァスガン 加入条件 仮面の紳士 序盤にユン・ガソルと停戦した状態でラナハイムの隷属イベントを経過すると加入する。 加入後にユン・ガソルと敵対状態になると離脱する。 またオルファンルートに入っても離脱する。 ユン・ガソルと交戦状態にない場合、エイフェリアルートに入った数ターン後に再加入する。 ギュランドロス 仮面の紳士が加入している状態でエイフェリアルートに入る。 城内イベントでユン・ガソルとの絆を深める。(三銃士個別訪問イベント、他) バーニエにてユン・ガソル反旗イベント、敵対化。 工業都市バルシュハイネか研究都市ルインハイネを落とすとロンテグリフへの道が消え、週送り後に3連戦。 全て勝利するとギュランドロスが捕虜に。 王都ロンテグリフを...
  • キャラクター/パティルナ
    パティルナ・シンク 加入条件 正式加入(親睦、称号イベント有り) 仮面の紳士が加入している状態でエイフェリアルートに入る。 城内イベントでユン・ガソルとの絆を深める。(三銃士個別訪問イベント、他) バーニエにてユン・ガソル反旗イベント、敵対化。 工業都市バルシュハイネか研究都市ルインハイネを落とすとロンテグリフへの道が消え、週送り後に3連戦 全て勝利するとギュランドロスが捕虜に。 王都ロンテグリフを制圧後、王都ロンテグリフでのイベントを経てギュランドロス・他の三銃士と共に加入する。 娼館行き ユン・ガソルとの絆を得ていない状態で敵対化。 工業都市バルシュハイネを制圧。王都ロンテグリフへの道が一時的に閉ざされる。 次週開始前に強制二連戦イベント。エルミナ、パティルナを捕虜...
  • 地域/落燐の丘陵
    落燐の丘陵 街の概要 攻略情報 グルムンド×1、ファラム×2がいる。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 087 落燐の丘陵 地域 15 16 27 21 726 5400 30 無所属 獣王の狩場を占有 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 0% ジャンコイモ 100% 馬 70% 木材 100% 合成粘土 ...
  • 地域/甲翼の砦
    甲翼の砦 街の概要 バーニエの南にある四つ子の砦。バーニエの南の守りのように見えるが、、帝都の西の守りが本来の役目らしい。 ここより先にバーニエが落ちて戦争が終わるので、普通のプレイならここが戦場になることは無い。 サブリナの街から未開地を探索していけば迂回することも可能ではあるのだが。 攻略情報 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 019 甲翼の砦 砦 152 205 253 241 8423 15000 40 バーニエ領 ...
  • 強敵攻略
    元帥就任までセンタクス奪還(チュートリアル) アル救出戦(折玄の森) レイムレス要塞攻略 センタクス防衛戦(対ユン・ガソル) 各地の首都の攻略 ボス敵全般 魔導要塞ザスタン攻略ターン数やお金を節約したい場合 エア・シアル関連VSエア・シアル(人の姿) 意戒の山嶺1戦目 意戒の山嶺2戦目 ガルムスとの決闘(難易度:難しい) 正史ラストバトル 火竜などの竜討伐クエスト 元帥就任まで センタクス奪還(チュートリアル) おそらく誰しもが1回は全滅するであろう、チュートリアルなのに妙にハードルの高い戦闘。パッチ1.02を当てると最初から10部隊使えるようになり、大幅に簡単になる。味方が死んだら空き枠をクリックして新しく味方を配置してやりましょう。 こちらはLv5、敵はLv10、どの味方部隊もエルミナの部隊とまともにやりあうと基本的に勝てません。エルミナ(と重騎士)は防御属性が冷却なので、ヴァイス...
  • キャラクター/ダルマグナ
    ダルマグナ・ドーラ 加入条件 兵器ルートに入り、キサラ領と敵対する前に2回の訪問イベントを終わらせる キサラ領制圧前にエルファティシアのから魔導巧殻の秘密を聞く キサラ領制圧後に出現するクエスト「鋼の檻防衛任務」をこなす その後の魔導巧殻に対してのイベント後に、ドゥム=ニールの領地と共に加入する キャラ特徴 ドゥム=ニールのドワーフを統べる首領。 北からの魔の侵攻を食い止める事だけを何より重んじており、それこそが安寧であると信じている。 その割にはアペンド導入時のハイシェラ魔族国に攻めたりしているが。 キャラ性能 ドワーフの特徴としての高めの物攻・物防。魔防もそれなりに伸びるが、攻撃速度と移動速度は低い。 一応魔法も使えるが、魔攻の...
  • 地域/死鬼の森
    死鬼の森 街の概要 ザフハ部族国に属する。 イーグス炭鉱の南、アンナローツェイウス街道と接する。 物騒な名前だが、見た目は美しい森の中の街道という風景。 攻略情報 アンナローツェと同盟中に攻め込めば、上下の入口から出撃できる。 お約束のように、片方に十分におびき寄せ、もう片方から拠点破壊で簡単に占領可能。 武将詰所と豊富な自然が視界の邪魔なので、敵部隊を見落としたり、操作ミスをしたりしないよう気を付けよう。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 047 死鬼の森 地域 177 ...
  • 章別攻略/エイフェリアルート
    全体的な流れ センタクス領/ラナハイム王国/ルモルーネ公国/意戒の山嶺/ザフハ部族国/アンナローツェ王国センタクス領 ラナハイム王国 ルモルーネ公国 意戒の山嶺 ザフハ部族国 アンナローツェ王国 ユン・ガソル連合国 エレン・ダ・メイル ドゥム=ニール バーニエ領 キサラ領 ディナスティ領 以降のネタバレ コメント [部分編集] 全体的な流れ リューンが仲間になり、このルートの重要任務が追加される バーニエ領とディナスティ領間で開戦ドゥム=ニール訪問前イベントが消滅する ガルムス元帥の本城訪問ガルムス元帥に協力する 特別任務「折玄の森調査」(討伐)戦闘後、信頼を獲得しているなら正史 対キサラ領戦ガルムス元帥の信頼に関わらず、宣戦布告されるドゥム=ニール訪問イベントが消滅する 首都キサラ制圧時に、エルファティシアの信頼を獲得しているなら正史 対ディナスティ領戦ディナスティに宣戦布告宣...
  • 章別攻略
    センタクス領モード 序盤 覇王ルート オルファンルート エイフェリアルート 正史 エンディング ルート分岐条件覇王ルートキサラ領・ディナスティ領・バーニエ領のいずれかと同盟を破棄し、宣戦布告する オルファンルート結晶の調査を終える(11週目~、バーニエへ行く) ラナハイム王国の隷属志願イベントを発生させる(選択肢は問わない) 上記全てを満たすと本城にオルファンが来訪、その後リセルとの会話でルート開始選択 エイフェリアルート結晶の調査を終える(11週目~、バーニエへ行く) ラナハイム王国の隷属志願イベントを発生させる(選択肢は問わない) ユン・ガソル連合国、ドゥム=ニールと敵対していない、または滅亡させていない 上記全てを満たすと本城にエイフェリアが来訪、その後アルとの会話でルート開始選択 ※ラナハイム王国の隷属志願イベントは、以下の条件の内どれかを満たして週送りすると発生。 魔法街...
  • キャラクター/エルミナ
    エルミナ・エクス 加入条件 正式加入(親睦、称号イベント有り) 仮面の紳士が加入している状態でエイフェリアルートに入る。 城内イベントでユン・ガソルとの絆を深める。(三銃士個別訪問イベント、他) バーニエにてユン・ガソル反旗イベント、敵対化。 工業都市バルシュハイネか研究都市ルインハイネを落とすとロンテグリフへの道が消え、週送り後に3連戦。 全て勝利するとギュランドロスが捕虜に。 王都ロンテグリフを制圧後、王都ロンテグリフでのイベントを経てギュランドロス・他の三銃士と共に加入する。 娼館行き ユン・ガソルとの絆を得ていない状態で敵対化。 工業都市バルシュハイネを制圧。王都ロンテグリフへの道が一時的に閉ざされる。 次週開始前に強制二連戦イベント。エルミナ、パティルナを捕虜...
  • 地域/ニムニーノ荒野
    ニムニーノ荒野 街の概要 楼閣アルトリザスに続く道にある荒野。荒野というだけあってマップ中には岩がゴロゴロしている。 攻略情報 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 056 ニムニーノ荒野 地域 14 19 23 25 867 5500 20 ラナハイム王国 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 コルシノ鋼 80% ミント 60% 兎毛皮 ...
  • キャラクター/クライス
    クライス・リル・ラナハイム 加入条件 正式加入(親睦、称号イベント有り) ラナハイム隷属イベントで「隷属を許す」「仲間に引きこむ」を選びフェルアノが加入。 クライス訪問イベント。その前にフェルアノのイベントを一定まで終わらせておくと、フェルアノとクライスが決別。 その後こちらから宣戦布告 or 向こうから宣戦布告で敵対化。 楼閣アルトリザスを制圧。ラクリールが加入。クライス死亡。 ラクリールとのイベントで不死者討伐クエスト。 撃破後、フェルアノとラクリールのイベントで魂葬の宝玉作成クエスト。 作成後に死者クライス討伐クエスト。討伐後に週を送るとクライスが加入する。 ラナハイムからの宣戦布告はキサラ領の奇襲 or 宣戦布告後。 不死者討伐クエストにはガルムスの折玄の森の調査クエスト...
  • 地域/雷鳴の門
    雷鳴の門 街の概要 ラナハイム領の西、竜族の領域に繋がる道にある無所属地。 飛行ユニットしか移動できない。(意戒の山嶺の領地を友好イベントで占有し、刻白の渓谷へ転移させてからなら誰でも通行可。) 攻略情報 何もいないと思って飛行出来る弱兵部隊で攻め込んで、雷竜を見てビビるまでがテンプレ。 サンダードラゴン×1とワイバーン×2が守っている。 飛べるからと言ってガーゴイル系の創造属性ユニットを送ろうものなら、雷竜の必殺技一撃で飛ぶのでご注意を。 雷竜の通常攻撃は万能属性なので、反万能で飛べるユニット(該当はバジスカリアのみ)がいれば、必殺技が来ない限りは安定した壁になる。 他にはワイバーン等の竜殺しスキル持ちや、単純に大火力を叩きつけられるユニットを持って行けば何とかなるだろう。 霊体は万能に対しても強烈な...
  • 地域/サンハネ荒野
    サンハネ荒野 街の概要 魔法街フリム、もしくはクムアット要塞から攻め込むであろう地域。 ほぼ通過点のような所だが、順当に進めるとここかクムアット要塞の占領が ルートを左右するイベントのトリガーとなりやすい。 攻略情報 上述に、また章別攻略にも記載がある通り、 ここかクムアット要塞の占領でターン末に重要イベントが発生しやすい。 正史ルートを進む場合、できれば要塞と同ターンに攻略したい。 可能なら移動力2の部隊を複数準備してニムニーノ荒野までもという地理だが、 1周目でそこまで狙うのは負担の方が大きいだろう。 こちらには二軍戦力を向けることになるだろうが、敵部隊の質量は要塞とさして変わらず、 ガチでの消耗戦は避けたい所。 やはり自拠点に敵部隊を釣りつつ、ミアなどによる敵拠点の高速陥落を狙いたい。 要塞攻略後に攻め入るとマップ右側に...
  • キャラクター/ベル
    ベル 加入条件 1-1.序盤のガルムス、ベルとの対話イベントで「何者かが起こした災厄」「ただちに処断」「必要ならば」「正直に答える」を選ぶ。 1-2.オルファンルート、エイフェリアルートのどちらかに入り、ガルムスの折玄の森調査に対し「ガルムス元帥に協力する」を選ぶ。 1-3.キサラ領から奇襲、敵対化。1ヶ所攻め落とすか週経過すると加入する。 キャラ特徴 4体居る魔導巧殻の1体。 赤の月を司るベルーラの力を宿している。 加入直後は単体でも動けるが、ガルムスが加入すると強制的に配下になる。 序盤は言動がうっとうしいがシナリオが進むとニヤニヤできる良キャラ。 キャラ性能 ガルムスと比べて若干攻撃力が下がり、代わりに防御が高め。 特にガルム...
  • 地域/南の都ディナスティ
    南の都ディナスティ 街の概要 ディナスティ領の首都。 全域で第2位の人口を誇る巨大都市。 帝都は開発不可なので、実質1位。 ここを占有しない限り、祖霊の塔、ラ・ギヌス遺跡、ヤール絶壁、這龍山道は開発できない。 そしてそれができるのは正史ルートか覇王ルートのみというジレンマ。 攻略情報 城の正面はガチガチに固められており、中央突破は多大な損害を受けること必至。 反面、両サイドががら空きなので、工兵で壁も施設も本城も全部叩き壊せばいい。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 012 南の都ディナスティ 首都 21...
  • 地域/グントラム大要塞
    グントラム大要塞 街の概要 ザフハ部族国、メルキア帝国、ユン・ガソル連合国の国境にあるザフハの要塞。 侵攻の際にはネネカと交戦することになる。 センタクスを直撃できるので注意。 攻略情報 大要塞とは名付けられているが、クムアット要塞のような恐れるべき仕掛けは特にない。 魔物討伐などで地力が育っていれば、ネネカもさして苦労する相手ではないはず。 いる敵を順に倒して門の前で張っていれば敵は次々吶喊してくるので、要衝の割には特に捻りなく壁役+間接攻撃で攻略できるだろう。 むしろ防衛のため、防壁は無傷に勝利しておきたい。 省力でザフハを陥とすなら、基本的にこの要塞でヴァニラ絶壁から来る敵を毎ターン迎え撃つのが良策。 最初の防衛はチルス連峰から二面で攻められる展開を強いられやすく、 敵が砦柱を破壊している間に回り込みつつ敵拠点破壊を狙い...
  • 地域/グラントラム大要塞
    グントラム大要塞 街の概要 攻略情報 街データ 収穫物 初期配置建造物 開発計画 グントラム大要塞 街の概要 メルキアとザフハ部族国の国境にある要塞。 侵攻の際にはネネカと交戦することになる。 センタクスを直撃できるので注意。 攻略情報 大要塞とは名付けられているが、クムアット要塞のような恐れるべき仕掛けは特にない。 魔物討伐などで地力が育っていれば、ネネカもさして苦労する相手ではないはず。 端から倒していけば次々と敵は吶喊してくるので、要衝の割には特に捻りなく壁役+間接攻撃で攻略できるだろう。 むしろ防衛のため、防壁は無傷に勝利しておきたい。 省力でザフハを陥とすなら、基本的にこの要塞でヴァニラ絶壁から来る敵を毎ターン迎え撃つのが良策。 最初の防衛はチルス連峰から二面で攻め...
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