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配置物

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配置物

街を成長させたり、領土を拡大したり、クエストをクリアしたり、兵器や魔術の研究を進めたり、と増やす方法はさまざま。
各施設の詳細なステータスは「情報」から確認することができる。
各都市にある初期の建物などは、一度取り壊すと再度立てることができず、当然増築もできなくなるのでよく確認しよう。

基本的に建築可能な物の大きさは1×1か2×2しかないので、2×2を可能な限り建てて残りを木で埋めるのがテンプレとなりつつある。
前作(神採り)なら極小な店舗ですら1×2や3×2があったというのに・・・

※ページ内注釈・解説事項
1.耐久~魔防の情報は防壁や仕掛け、本城など以外の戦闘にあまり関係のない建築物は省いています。
2.解体時における解体費用と回収物、及び修復時の修復費用は省いています。(1.2ともに情報量が膨大になるため)
3.資金収入と資金支出、兵糧収入と兵糧支出は併合しています。その為ごく一部でゲーム内表記と多少異なる点があります。(医療施設、他)
4.魔術、兵器の+1(+1)表記(ゲーム内だと1P(追加1P)と表記)は、1つの地域において同じ建物なら1件目は+1(+1)で2P分、2件目以降は(+1)分増加します。
  例としては兵器研究所(+20(+2))を1つの地域に3件建てても、増加する量は計26Pだけ、ということですね。
  それぞれの増築Lvが違う場合は一番高いLvを1件目とし、それ以外を2件目として扱います。

公共

橋梁

※敵が乗っている時に破壊すると、破壊後の空間が移動不可の敵なら一撃で倒すことができる。

No 名称

性能
耐久 物防 魔防
001 吊り橋 × 1×1 1 D 100 10 10
002 木橋 × 1×1 1 D 150 15 15
003 浮橋 × 1×1 1 D 150 15 15
004 土橋 × 1×1 1 D 200 25 25
005 石橋 × 1×1 1 D 300 30 25
006 コルシノ鋼橋 × 1×1 1 D 400 45 30
007 アルブネア鋼橋 × 1×1 1 C 500 50 50


結界

※どこか1箇所でも破壊するorされると、全ての結界が解ける。
※結界に阻まれるユニットでも、結界の基点を攻撃する事は可能。基点が破壊されると後は素通しなので過信は禁物。

No 名称

性能
耐久 物防 魔防
008 光結界柱 × 1×1 1 A 400 18 18 通行不可
死王/悪魔/不死/霊体
009 暗黒結界柱 × 1×1 1 A 400 18 18 通行不可
天使/妖精/精霊
010 飛行結界柱 × 1×1 1 A 400 18 18 通行不可
形態『飛行』
011 魔焔結界柱 × 1×1 1 A 400 18 18 通行不可
魔導/巧殻/魔艦


帰還拠点

※破壊するorされても戦闘終了後に完全修復される。同じ週の1戦目に削って、即座に追撃しようとしても元の木阿弥である。

No 名称

性能
耐久 物防 魔防
012 帰還拠点
(防衛側)
× 1×1 1 E 500 20 20
013 帰還拠点
(侵攻側)
× 1×1 1 E 500 20 20


防壁

※硬直は攻撃が発生する間隔と思われます。
※増築時には壊れた箇所も自動的に修復されます。

No 名称

性能 建築/増築
耐久 威力 硬直 物防 魔防 費用 材料1 材料2 材料3
014 木防壁 × 1×1 1 E 50 20 20
2 E 100 22 22 3000 木材 15
3 E 180 24 24 8000 木材 20
4 D 260 26 26 13000 強化木材 10
5 D 350 28 28 18000 強化木材 15
015 土防壁 × 1×1 1 D 60 30 25
2 D 120 33 28 4000 15
3 C 260 36 31 9000 錬成粘土 15
4 C 380 39 34 15000 錬成粘土 20
5 B 480 42 37 22000 硬化粘土 15
016 石防壁 × 1×1 1 E 80 35 28
2 D 160 39 31 4000 石材 25
3 D 280 43 34 10000 強化石材 20
4 C 400 47 37 16000 強化石材 30
5 C 500 51 40 24000 良質石材 20
017 コルシノ鋼防壁A × 1×1 1 B 120 40 32
2 B 240 44 36 6000 コルシノ鋼 25
3 B 320 48 40 10000 コルシノ鋼 30
4 A 460 52 44 18000 コルシノ鋼 35
5 A 580 56 48 25000 コルシノ鋼 40
018 コルシノ鋼防壁B × 1×1 1 B
2 B
3 B 320 48 40
4 A 460 52 44 18000 コルシノ鋼 35
5 A 580 56 48 25000 コルシノ鋼 40
019 アルブネア鋼防壁 × 1×1 1 A
2 A 300 50 40
3 A 420 55 44 16000 アルブネア鋼 30
4 S 540 60 48 22000 アルブネア鋼 35
5 S 680 65 52 28000 アルブネア鋼 40
No 名称

性能 建築/増築
耐久 威力 硬直 物防 魔防 費用 材料1 材料2 材料3
020 弓防壁
(射程:中距離)
× 1×1 1 D 60 物理3 50 20 20
2 C 120 物理3 30 23 23 5000 強化石材 30 錬成粘土 10 グレイ土 10
3 B 180 物理3 15 26 26 7500 強化石材 40 硬化粘土 10 ボイル土 10
021 弩防壁
(射程:近距離)
× 1×1 1 D 60 物理6 80 22 22
2 C 120 物理6 50 24 24 6000 強化石材 40 錬成粘土 10
3 B 180 物理6 25 27 27 9000 良質石材 40 硬化粘土 10
022 落石防壁
(射程:近距離)
× 1×1 1 D
2 C
3 B 180 地脈15 60 27 27
023 投石防壁
(射程:中距離)
× 1×1 1 D 60 地脈9 150 22 22
2 C 120 地脈9 110 25 25 7200 強化石材 40 グレイ土 15
3 B 180 地脈9 80 28 28 10000 良質石材 40 ボイル土 15
024 電磁防壁
(射程:近距離)
× 1×1 1 C
2 B 160 電撃6 80 25 25
3 A 240 電撃6 40 27 27 18000 良質石材 40 電撃の水晶 20 良質木材 20
025 絡繰防壁
(射程:近距離)
× 1×1 1 C
2 B 160 万能45 400 27 27
3 A 240 万能90 400 29 29 19000 高級石材 25 万能の水晶 20 良質木材 20
026 魔導防壁
(射程:遠距離)
× 1×1 1 A 120 無属10 160 46 46
2 S 240 無属10 140 52 52 12000 アルブネア鋼 30 良質木材 20 マジッククレイ 15
3 M 360 無属10 120 58 58 20000 アルブネア鋼 40 良質木材 30 マジッククレイ 20


自然

自然物

No 名称

性能 建築/増築
兵糧 環境 費用 材料
001 木A 1週 1×1 1 E +2 +1 100 橙色の木の実 1
002 木B × 1×1 1 E +2 +1
003 木C × 1×1 1 E +2 +1
004 木D × 1×1 1 E +2 +1
005 木E × 1×1 1 E +2 +1
006 木F × 1×1 1 E +2 +1
007 木G × 1×1 1 E +2 +1
008 木H × 1×1 1 E +2 +1
009 木I × 1×1 1 E +2 +1
010 木J × 1×1 1 E +2 +1
011 木K × 1×1 1 E +2 +1
012 木L × 1×1 1 E +2 +1
013 木M × 1×1 1 E +2 +1
014 木N × 1×1 1 E +2 +1
015 木O × 1×1 1 E +2 +1
016 木P × 1×1 1 E +2 +1
017 針葉樹A 1週 1×1 1 D +3 +1 150 緑色の木の実 1
018 針葉樹B × 1×1 1 D +3 +1
019 針葉樹C × 1×1 1 D +3 +1
020 林A 2週 2×2 1 E +10 +2 300 水色の木の実 2
021 林B × 2×2 1 E +10 +2
022 林C × 2×2 1 E +10 +2
023 林D × 2×2 1 E +10 +2
024 林E × 2×2 1 E +10 +2
025 林F × 2×2 1 E +10 +2
026 森A 3週 2×2 1 E +15 +3 400 黄色の木の実 3
027 森B × 2×2 1 E +15 +3
028 森C × 2×2 1 E +15 +3
029 樹齢千年の巨大樹 × 2×2 1 A +30 +30
No 名称

性能 建築/増築
兵糧 環境 費用 材料
030 未成熟木A × 1×1 1 E +1
031 未成熟木B × 1×1 1 E +1
032 未成熟木C × 1×1 1 E +1
033 未成熟木D × 1×1 1 E +1
034 未成熟木E × 2×2 1 E +1
035 枯木A × 1×1 1 E
036 枯木B × 1×1 1 E
037 枯木C × 1×1 1 E
038 枯木D × 1×1 1 E
039 枯木E × 2×2 1 E
040 岩A × 2×2 1 E
041 岩B × 1×1 1 E
042 岩C × 1×1 1 E
043 岩D × 1×1 1 E
044 岩E × 1×1 1 E
045 岩F × 1×1 1 E
046 岩G × 1×1 1 E
047 岩H × 1×1 1 E
048 岩I × 1×1 1 E
049 岩J × 1×1 1 E
050 岩K × 1×1 1 E


仕掛け

防柵

No 名称

性能 建築/増築
耐久 威力 硬直 物防 魔防 費用 材料1 材料2
001 木防柵(左・右) 0週 1×1 1 E 20 0 0 24 24 200 木材 3
002 2 E 40 0 0 30 30 100 強化木材 1
003 鉄防柵(左・右) 0週 1×1 1 E 60 0 0 32 28 300 石材 3
004 2 D 100 0 0 36 32 200 強化石材 1
005 弓防盾(左・右) 0週 1×1 1 D 80 0 0 28 28 300 良質木材 2
006 2 C 120 0 0 31 31 300 良質木材 3
007 鋼防柵(左・右) 0週 1×1 1 E 120 0 0 34 30 600 コルシノ鋼 2
008 2 D 180 0 0 40 35 400 セトン鋼 2
009 槍防柵(左・右) 0週 1×1 1 D 50 物理20 200 25 22 1000 セトン鋼 2 強化石材 2
010 2 C 80 物理30 200 32 29 800 ミスリル鋼 2
011 有刺防柵(左・右) 0週 1×1 1 D 60 物理5 20 33 30 1200 良質石材 2
012 2 C 100 物理6 20 38 35 1000 良質石材 2
013 電磁防柵(左・右) 0週 1×1 1 B 80 電撃3 10 35 30 2000 ミスリル鋼 2 電撃の水晶 2
014 2 A 140 電撃4 10 40 35 1000 ミスリル鋼 2 電撃の水晶 1


硬直はトラップが発動してから次に発動するまでの間隔?妨害は移動速度低減?

No 名称

性能 建築/増築
威力 硬直 費用 材料1 材料2 材料3
015 陥穽 0週 1×1 1 E 0 0 200 木材 2 合成粘土 1 妨害C、『飛行』には無効
016 粘陥穽 0週 1×1 1 E 0 0 300 木材 2 汚染粘土 2 妨害S、『飛行』には無効
017 槍陥穽 0週 1×1 1 D 物理20 200 600 石材 2 強化木材 2 錬成粘土 2 妨害B、『飛行』には無効
018 炎陥穽 0週 1×1 1 D 火炎4 20 800 火炎の水晶 1 強化木材 2 汚染粘土 2 妨害B、『飛行』には無効
019 毒陥穽 0週 1×1 1 D 暗黒4 20 1000 強化木材 2 汚染粘土 2 汚染された水 1 妨害B、『飛行』には無効
020 発動魔法陣・火炎 1週 1×1 1 B 火炎2 10 2000 火炎の水晶 3 ボイル土 2 妨害A
021 発動魔法陣・水流 1週 1×1 1 B 冷却2 10 2000 冷却の水晶 3 ボイル土 2 妨害A
022 発動魔法陣・岩石 1週 1×1 1 B 地脈2 10 2000 地脈の水晶 3 ボイル土 2 妨害A
023 発動魔法陣・電撃 1週 1×1 1 B 電撃2 10 2000 電撃の水晶 3 ボイル土 2 妨害A
024 まきびし 0週 1×1 1 E 物理5 30 100 石材 2 妨害D、『飛行』には無効
025 虎挟み 0週 1×1 1 E 物理15 60 500 石材 3 コルシノ鋼 1 妨害B、『飛行』には無効
026 埋火 0週 1×1 1 E 火炎20 100 300 強化石材 2 赤魔法石 1 妨害D、『飛行』には無効


施設

本城

No 名称

性能1 性能2 建築/増築
耐久 物防 魔防 資金 兵糧 環境 作物 費用 材料1 材料2 材料3
001 本城
(センタクス領)
× 3×3 1 C 250 35 35 +150 -100 -5
2 B 300 38 38 +200 -125 -4 3000 強化石材 10 強化木材 10 合成粘土 10
3 A 350 42 42 +300 -150 -3 12000 良質石材 25 強化木材 20 錬成粘土 15
4 S 450 47 47 +450 -200 -2 36000 高級石材 25 強化木材 15 硬化粘土 15
5 M 550 56 56 +650 -300 +1回 50000 最高級石材 20 強化木材 30 付着粘土 15
002 本城
(キサラ領)
× 3×3 1 C +150 -100 -5
2 B 450 43 43 +200 -125 -4
3 A 500 46 46 +300 -150 -3 12000 良質石材 25 強化木材 20 錬成粘土 15
4 S 600 49 49 +450 -200 -2 36000 高級石材 25 強化木材 15 硬化粘土 15
5 M 800 52 52 +650 -300 木材 +1回 50000 最高級石材 20 強化木材 30 付着粘土 15
003 本城
(ディナスティ領)
× 3×3 1 C +150 -100 -5
2 B 350 39 39 +200 -125 -4
3 A 400 42 42 +300 -150 -3 12000 良質石材 25 強化木材 20 錬成粘土 15
4 S 500 45 45 +450 -200 -2 36000 高級石材 25 強化木材 15 硬化粘土 15
5 M 600 48 48 +650 -300 動物 +1回 50000 最高級石材 20 強化木材 30 付着粘土 15
004 本城
(バーニエ領)
× 3×3 1 C +150 -100 -5
2 B 350 39 39 +200 -125 -4
3 A 400 42 42 +300 -150 -3 12000 良質石材 25 強化木材 20 錬成粘土 15
4 S 500 45 45 +450 -200 -2 36000 高級石材 25 強化木材 15 硬化粘土 15
5 M 600 48 48 +650 -300 動物 +1回 50000 最高級石材 20 強化木材 30 付着粘土 15
005 本城
(ユン・ガソル連合軍)
× 3×3 1 C 400 38 38 +150 -100 -5
2 B 450 43 43 +200 -125 -4 3000 強化石材 5 木材 15 ドルイ土 15
3 A 500 46 46 +300 -150 -3 8000 良質石材 25 木材 25 グレイ土 15
4 S 600 49 49 +450 -200 -2 28000 高級石材 25 強化木材 25 ボイル土 15
5 M 800 52 52 +650 -300 +1回 46000 最高級石材 20 強化木材 40 ゴレムト土 15
006 本城
(アンナローツェ王国)
× 3×3 1 C 300 33 33 +150 -100
2 B 350 37 37 +200 -125 3000 石材 10 木材 20 錬成粘土 10
3 A 400 41 41 +300 -150 10000 強化石材 15 良質木材 20 錬成粘土 20
4 S 500 45 45 +450 -200 24000 白魔法石 15 良質木材 30 硬化粘土 10
5 M 600 49 49 +650 -300 作物 +1回 48000 白魔法石 30 良質木材 40 硬化粘土 20
No 名称

性能1 性能2 建築/増築
耐久 物防 魔防 資金 兵糧 環境 作物 費用 材料1 材料2 材料3
007 本城
(ザフハ部族国)
× 3×3 1 C 300 34 34 +150 -100 -5
2 B 350 38 38 +200 -125 -4 3000 強化石材 10 木材 15 錬成粘土 15
3 A 400 42 42 +300 -150 -3 9000 強化石材 15 木材 20 硬化粘土 15
4 S 500 46 46 +450 -200 -2 19000 茶魔法石 15 木材 30 硬化粘土 30
5 M 600 50 50 +650 -300 鉱石 +1回 40000 茶魔法石 30 木材 40 付着粘土 20
008 本城
(ラナハイム王国)
× 3×3 1 C 250 38 38 +150 -100 -5
2 B 300 44 44 +200 -125 -4 3000 コルシノ鋼 10 マジッククレイ 10 木材 10
3 A 350 48 48 +300 -150 -3 12000 セトン鋼 15 ブラッククレイ 10 木材 15
4 S 450 52 52 +450 -200 -2 31000 ミスリル鋼 15 クリムクレイ 10 木材 20
5 M 550 56 56 +650 -300 +1回 48000 アルブネア鋼 20 ヤガタクレイ 10 木材 25
009 本城
(意戒の山領)
× 3×3 1 C 400 43 43 +150 -100
2 B 450 46 46 +200 -125 3000 強化石材 20 合成粘土 15 マジッククレイ 20
3 A 500 49 49 +300 -150 8000 良質石材 20 錬成粘土 15 ブラッククレイ 20
4 S 600 52 52 +450 -200 16000 竜石 10 硬化粘土 15 クリムクレイ 20
5 M 800 55 55 +650 -300 鉱石 +1回 33000 竜石 10 付着粘土 15 スタダクレイ 20
010 本城
(エレン・ダ・メイル)
× 3×3 1 C 300 35 35 +150 -100
2 B 350 38 38 +200 -125 3000 強化石材 15 木材 15 ゴルオ土 10
3 A 400 41 41 +300 -150 10000 強化石材 25 良質木材 20 グレイ土 15
4 S 500 44 44 +450 -200 15000 良質石材 15 エルフ族の木材 10 ボイル土 15
5 M 600 47 47 +650 -300 木材 +1回 30000 良質石材 20 エルフ族の木材 20 ゴレムト土 10
011 本城
(ドゥム=ニール)
× 3×3 1 C 450 40 40 +150 -100 -5
2 B 500 44 44 +200 -125 -4 3000 強化石材 20 セトン鋼 20 マジッククレイ 20
3 A 600 48 48 +300 -150 -3 10000 良質石材 20 ミスリル鋼 20 ブラッククレイ 20
4 S 800 52 52 +450 -200 -2 20000 高級石材 20 アルブネア鋼 20 クリムクレイ 20
5 M 1000 56 56 +650 -300 鉱石 +1回 40000 最高級石材 20 パール鋼 20 スタダクレイ 20
012 本城
(ルモルーネ公国)
× 3×3 1 C 300 30 30 +150 -100
2 B 350 34 34 +200 -125 3000 石材 15 木材 20 錬成粘土 10
3 A 400 38 38 +300 -150 8000 強化石材 15 木材 20 錬成粘土 20
4 S 500 42 42 +450 -200 14000 良質石材 20 強化木材 20 硬化粘土 15
5 M 600 46 46 +650 -300 作物 +1回 28000 高級石材 20 良質木材 30 硬化粘土 30


兵器研究所

No 名称

性能 建築/増築
兵器 資金 兵糧 環境 費用 材料1 材料2 材料3
013 兵器研究所 2週 2×2 1 E +20(+2) -60 -1 1500 石材 3 木材 3 生産施設
2 D +30(+3) -100 -2 2000 石材 8 木材 8
3 C +40(+4) -140 -3 4000 石材 15 木材 15
4 B +50(+6) -160 -4 8000 良質石材 10 強化木材 10 合成粘土 5
5 A +60(+8) -200 -5 16000 良質石材 20 強化木材 20 合成粘土 8
014 巨大兵器研究施設 × 3×3 1 S +80(+0) -150 -5


魔術研究所

No 名称

性能 建築/増築
魔術 資金 兵糧 環境 費用 材料1 材料2 材料3
015 魔術研究所 2週 2×2 1 E +20(+2) -60 -1 1500 コルシノ鋼 3 木材 3 合成施設
2 D +30(+3) -100 -2 2000 コルシノ鋼 8 木材 8
3 C +40(+4) -140 -3 4000 コルシノ鋼 15 木材 15
4 B +50(+6) -160 -4 8000 ミスリル鋼 10 赤魔法石 5 強化木材 10
5 A +60(+8) -200 -5 16000 ミスリル鋼 20 青魔法石 5 強化木材 20
016 巨大魔術研究施設 × 3×3 1 S +80(+0) -150 -5


魔導巧殻研究所

No 名称

性能 建築/増築
兵器 資金 兵糧 環境 費用 材料1 材料2 材料3
017 魔導巧殻研究所 3週 2×2 1 D +10(+1) -60 -1 1000 コルシノ鋼 2 石材 3
2 C +12(+2) -80 -2 1000 セトン鋼 5 強化石材 3 緑魔法石 3
3 B +14(+3) -100 -3 1500 ミスリル鋼 5 良質石材 3 青魔法石 3
4 A +17(+4) -120 -4 3000 アルブネア鋼 5 高級石材 3 赤魔法石 3
5 S +20(+5) -140 -5 5000 パール鋼 5 最高級石材 3 茶魔法石 3


斡旋所

No 名称

性能 建築/増築
資金 兵糧 環境 費用 材料1 材料2 材料3
018 ベルモンの斡旋所 1週 2×2 1 D +100 -20 +1 1000 石材 1 木材 3 ベルモンの斡旋所
2 C +150 -40 +2 700 強化石材 3 強化木材 6
3 B +200 -60 +3 800 良質石材 3 強化木材 6
4 A +250 -80 +4 900 高級石材 3 良質木材 6
5 S +300 -100 +5 1000 最高級石材 2 良質木材 6


商会

No 名称

性能 建築/増築
資金 兵糧 環境 費用 材料1 材料2 材料3
019 セーナル商会 2週 2×2 1 D +150 1500 石材 3 木材 1 セーナル商会
2 C +200 600 強化石材 5 強化木材 5 ゴルオ土 3
3 B +250 800 良質石材 5 良質木材 5 グレイ土 3
4 A +300 1000 高級石材 5 ドワーフ族の木材 3 ボイル土 3
5 S +350 1500 最高級石材 5 エルフ族の木材 3 ゴレムト土 3
020 ラギールの店 3週 2×2 1 D +250 1500 石材 4 木材 4 ラギールの店
2 C +300 600 強化石材 4 強化木材 4 合成粘土 4
3 B +350 800 良質石材 4 良質木材 4 錬成粘土 4
4 A +400 1000 高級石材 4 ドワーフ族の木材 4 硬化粘土 4
5 S +450 1500 最高級石材 4 エルフ族の木材 4 付着粘土 4


娼館

No 名称

性能 建築/増築
資金 兵糧 環境 費用 材料1 材料2 材料3
021 リリエッタの娼館 1週 2×2 1 D +200 -30 +1 1000 石材 2 木材 2 リリエッタの娼館
2 C +250 -60 +2 700 強化石材 3 強化木材 3 合成粘土 5
3 B +300 -90 +3 800 良質石材 3 強化木材 5 合成粘土 10
4 A +350 -120 +4 900 高級石材 3 良質木材 3 錬成粘土 5
5 S +400 -150 +5 1000 最高級石材 3 良質木材 5 錬成粘土 10


魔物配合研究所

No 名称

性能 建築/増築
魔術 資金 兵糧 環境 費用 材料1 材料2 材料3
022 魔物配合研究所 3週 2×2 1 D +10(+2) -50 -1 1500 石材 5 木材 5 合成粘土 4 配合施設
2 C +14(+3) -75 -2 1000 強化石材 8 強化木材 8 合成粘土 4
3 B +18(+4) -100 -3 1500 良質石材 7 強化木材 10 錬成粘土 4
4 A +22(+5) -125 -4 1800 高級石材 6 良質木材 8 硬化粘土 4
5 S +25(+6) -150 -5 2500 最高級石材 5 良質木材 10 付着粘土 4


兵器開発所

No 名称

性能 建築/増築 備考
兵器 資金 環境 費用 材料1 材料2 材料3
023 兵器開発所 3週 2×2 1 D +10(+2) -50 -1 1500 コルシノ鋼 5 木材 5 ドルイ土 4 開発施設
2 C +14(+3) -75 -2 1000 セトン鋼 5 強化木材 8 グレイ土 4
3 B +18(+4) -100 -3 1500 ミスリル鋼 7 強化木材 12 ボイル土 4
4 A +22(+5) -125 -4 1800 アルブネア鋼 7 良質木材 8 ゴレムト土 4
5 S +25(+6) -150 -5 2500 パール鋼 7 良質木材 12 ガリス土 4


その他

教会

No 名称

性能 建築/増築
魔術 兵糧 環境 収穫物 費用 材料1 材料2 材料3
001 ガーベル教会 2週 2×2 1 D -10 +1 鉱石 +1回 1500 石材 6 木材 4 ドルイ土 3
002 セーナル教会 2週 2×2 1 D -10 +1 作物 +1回 1500 石材 4 木材 6 合成粘土 5
003 イーリュン教会 2週 2×2 1 D -10 +1 +1回 1500 石材 3 木材 7 硬化粘土 1
004 マーズテリア教会 2週 2×2 1 D -10 +1 動物 +1回 1500 石材 5 木材 5 グレイ土 3
005 バリハルト教会 2週 2×2 1 D -10 +1 木材 +1回 1500 石材 6 木材 4 錬成粘土 2
006 アーライナ教会 2週 2×2 1 D +1(+1) -10 +1 1500 石材 8 木材 2 ゴルオ土 3


生産

No 名称

性能 建築/増築
資金 兵糧 環境 収穫物 費用 材料1 材料2 材料3
007 農園 1週 2×2 1 E -70 +100 +3 作物 +5% 600 木材 3 ゴルオ土 3
2 D -80 +110 +3 作物 +6% +1回 1200 木材 8 ゴルオ土 8
3 C -90 +120 +3 作物 +7% +1回 2000 木材 20 ゴルオ土 20
4 B -100 +130 +3 作物 +8% +2回 4000 強化木材 10 ボイル土 10
5 A -120 +150 +3 作物 +10% +2回 8000 強化木材 20 ボイル土 20
008 大農場 × 3×3 1 S -200 +250 +9 作物 +3回
009 畜産場 1週 2×2 1 E -70 +100 +2 動物 +5% 600 木材 3 合成粘土 3
2 D -80 +110 +2 動物 +6% +1回 1200 木材 5 合成粘土 10
3 C -90 +120 +2 動物 +7% +1回 2000 木材 15 合成粘土 20
4 B -100 +130 +2 動物 +8% +2回 4000 強化木材 10 ボイル土 15
5 A -120 +150 +2 動物 +10% +2回 8000 強化木材 20 ボイル土 20
010 大牧場 × 3×3 1 S -200 +250 +8 動物 +3回
011 採石場 1週 2×2 1 E +50 -20 -2 鉱石 +1% 700 石材 3 ドルイ土 2
2 D +60 -25 -2 鉱石 +2% +1回 1400 石材 5 ドルイ土 10
3 C +70 -30 -2 鉱石 +3% +1回 2500 石材 20 ドルイ土 15
4 B +80 -35 -2 鉱石 +4% +2回 5000 強化石材 10 グレイ土 12
5 A +100 -40 -2 鉱石 +5% +2回 10000 強化石材 18 グレイ土 26
012 巨大採石場 × 3×3 1 S +200 -100 -6 鉱石 +3回
013 鉱山 2週 2×2 1 E -100 -50 -5 鉱石 +10% 1000 強化石材 6 錬成粘土 5 合成粘土 3
2 D -110 -55 -5 鉱石 +15% 2000 強化石材 10 錬成粘土 10 合成粘土 8
3 C -120 -60 -5 鉱石 +20% 4000 強化石材 15 錬成粘土 15 合成粘土 15
4 B -130 -65 -5 鉱石 +25% 8000 良質石材 8 硬化粘土 12 錬成粘土 15
5 A -150 -75 -5 鉱石 +30% 16000 良質石材 15 硬化粘土 15 錬成粘土 20
014 巨大鉱山 × 3×3 1 S -180 -90 -15 鉱石 +50%
015 採土場 1週 2×2 1 E +50 -20 +5% 600 石材 3 合成粘土 3
2 D +60 -25 +6% +1回 1200 石材 10 合成粘土 10
3 C +70 -30 +7% +1回 2000 石材 25 合成粘土 25
4 B +80 -35 +8% +2回 4000 強化石材 18 錬成粘土 20
5 A +100 -40 +10% +2回 8000 強化石材 25 錬成粘土 35
016 巨大採土場 × 3×3 1 S +200 -100 +3回
017 伐採場 1週 2×2 1 E +50 -20 -1 木材 +5% 600 石材 2 木材 2 ドルイ土 2
2 D +60 -25 -1 木材 +6% +1回 1200 石材 12 木材 5 ドルイ土 10
3 C +70 -30 -1 木材 +7% +1回 2000 石材 20 木材 15 ドルイ土 20
4 B +80 -35 -1 木材 +8% +2回 4000 良質石材 10 強化木材 10 グレイ土 15
5 A +100 -40 -1 木材 +10% +2回 8000 良質石材 15 強化木材 15 グレイ土 20
018 巨大伐採場 × 3×3 1 S +200 -100 -3 木材 +3回


建築

No 名称

性能 建築/増築
魔術 兵器 資金 兵糧 人口 環境 収穫物 費用 材料1 材料2 材料3
019 造兵廠 2週 2×2 1 E +1(+1) +250 -100 -10 1000 強化石材 8 強化木材 5 錬成粘土 3
2 D +2(+1) +275 -115 -10 2000 強化石材 15 強化木材 8 錬成粘土 8
3 C +3(+1) +300 -130 -10 4000 強化石材 30 強化木材 15 錬成粘土 12
4 B +4(+2) +325 -145 -10 8000 良質石材 12 良質木材 8 硬化粘土 10
5 A +5(+3) +350 -150 -10 16000 良質石材 25 良質木材 15 硬化粘土 18
020 巨大造兵廠 × 3×3 1 S +8(+1) +500 -200 -20
021 ドワーフ工房 4週 2×2 1 A +600 -300 -15 3000 最高級石材 8 赤魔法石 5 茶魔法石 5
022 学舎 3週 2×2 1 D +50 -100 1000 石材 6 木材 2 錬成粘土 2
023 医療施設 4週 2×2 1 B +200 -200 +10 2500 高級石材 10 良質木材 5 綺麗な水 5
024 武将詰所 1週 2×2 1 E -30 +35 800 石材 3 木材 2 合成粘土 2
025 武将募集所 2週 2×2 1 E -10 800 石材 5 木材 5 勲章 1
026 魔物捕獲所 2週 2×2 1 E +10(+1) -20 -1 1000 コルシノ鋼 10 錬成粘土 8 勲章 1
027 剣術訓練所 2週 2×2 1 D -30 1000 強化石材 4 強化木材 6 ゴルオ土 3
028 弓兵訓練所 2週 2×2 1 D -30 1000 強化石材 5 強化木材 5 ドルイ土 3
029 射撃演習場 2週 2×2 1 D -30 1000 強化石材 7 強化木材 3 ドルイ土 3
030 工兵育成所 2週 2×2 1 C -50 1200 強化石材 8 強化木材 8 合成粘土 2
031 外交官育成所 2週 2×2 1 C -50 1200 強化石材 8 強化木材 10 硬化粘土 2
032 武具開発研究所 2週 2×2 1 C -80 -2 2300 良質石材 8 良質木材 5 グレイ土 5
033 特殊技術研究所 2週 2×2 1 C -80 -2 2300 良質石材 10 良質木材 10 ゴルオ土 5
034 必殺技研究所 2週 2×2 1 C -80 -2 1200 良質石材 6 強化木材 12 錬成粘土 2
035 清浄な泉 5週 2×2 1 A -180 +15 作物 +15% +1回 2000 良質石材 5 澄み切った水 5
036 物見櫓 1週 1×1 1 D 200 木材 2
037 物見塔 1週 1×1 1 D 400 強化石材 4


住居

※メルキア居の中には建築不可、増築可の物があります。解体してしまうと情報ページに載らないので注意。(載せる手段は他にもあるが)

No 名称

性能 建築/増築
資金 人口 費用 材料1 材料2
038 宿営小天幕 1週 1×1 1 D +8 +8 200 木材 3
039 宿営大天幕 1週 2×2 1 D +40 +40 300 木材 4
040 メルキア居A 1週 1×1 1 E +8 +8 200 石材 1
041 メルキア居B 1週 2×2 1 E +39 +39 400 石材 1 木材 1
042 メルキア居C 1週 2×2 1 E +21 +21 400 石材 5 木材 1
2 E +26 +26 600 石材 6 木材 3
3 E +32 +32 800 石材 8 木材 6
4 D +40 +40 1600 強化石材 5 木材 9
5 D +49 +49 3200 強化石材 8 木材 12
043 メルキア居D × 1×1 1 E +9 +9
044 メルキア居E × 1×1 1 E +4 +4
2 E +6 +6 400 石材 6
3 E +8 +8 600 石材 8
4 D +12 +12 1200 強化石材 5
5 D +15 +15 2400 強化石材 8
045 メルキア居F × 2×2 1 E +53 +53
046 メルキア居G × 2×2 1 E +43 +43
047 メルキア居H × 2×2 1 E +46 +46
048 メルキア居I × 2×2 1 E +38 +38
049 メルキア居J × 2×2 1 E +48 +48
050 メルキア居K × 2×2 1 E +50 +50
051 メルキア居L × 2×2 1 E +41 +41
052 メルキア居M × 2×2 1 E +47 +47
053 メルキア居N × 2×2 1 E +28 +28
2 E +34 +34 600 石材 6 木材 3
3 E +39 +39 800 石材 8 木材 6
4 D +46 +46 1600 強化石材 5 木材 9
5 D +54 +54 3200 強化石材 8 木材 12
054 メルキア居O × 2×2 1 E +25 +25
2 E +33 +33 600 石材 6 木材 3
3 E +39 +39 800 強化石材 8 木材 6
4 D +45 +45 1600 強化石材 5 木材 9
5 D +51 +51 3200 強化石材 8 木材 12
055 メルキア居P × 2×2 1 E +53 +53
056 メルキア居Q × 2×2 1 E +34 +34
2 E +41 +41 600 石材 6 木材 3
3 E +49 +49 800 石材 8 木材 6
4 D +54 +54 1600 強化石材 5 木材 9
5 D +61 +61 3200 強化石材 8 木材 12
057 メルキア居R × 2×2 1 E +37 +37
058 メルキア居S × 2×2 1 E +36 +36
059 メルキア居T × 2×2 1 E +24 +24
2 E +29 +29 600 石材 6 木材 3
3 E +36 +36 800 石材 8 木材 6
4 D +41 +41 1600 強化石材 5 木材 9
5 D +49 +49 3200 強化石材 8 木材 12
060 メルキア居U × 2×2 1 E +26 +26
2 E +32 +32 600 石材 6 木材 3
3 E +38 +38 800 石材 8 木材 6
4 D +44 +44 1600 強化石材 5 木材 9
5 D +54 +54 3200 強化石材 8 木材 12
No 名称

性能 建築/増築
資金 人口 費用 材料1 材料2
061 ユン・ガソル居A 1週 1×1 1 E +8 +8 400 石材 2
062 ユン・ガソル居B 1週 2×2 1 E +42 +42 400 石材 2
063 ユン・ガソル居C 1週 2×2 1 E +43 +43 400 石材 2
064 ユン・ガソル居D × 1×1 1 E +10 +10
065 ユン・ガソル居E × 2×2 1 E +45 +45
066 ユン・ガソル居F × 2×2 1 E +36 +36
067 ユン・ガソル居G × 2×2 1 E +39 +39
068 ユン・ガソル居H × 2×2 1 E +35 +35
069 ザフハ居A 1週 1×1 1 E +8 +8 400 石材 1 合成粘土 1
070 ザフハ居B 1週 2×2 1 E +45 +45 400 石材 1 合成粘土 1
071 ザフハ居C 1週 2×2 1 E +40 +40 400 石材 1 合成粘土 1
072 ザフハ居D × 1×1 1 E +10 +10
073 ザフハ居E × 2×2 1 E +39 +39
074 ザフハ居F × 2×2 1 E +47 +47
075 ザフハ居G × 2×2 1 E +37 +37
076 ザフハ居H × 2×2 1 E +42 +42
077 アンナローツェ居A 1週 1×1 1 E +8 +8 400 石材 1 木材 1
078 アンナローツェ居B 1週 2×2 1 E +50 +50 400 石材 1 木材 1
079 アンナローツェ居C 1週 2×2 1 E +46 +46 400 石材 1 木材 1
080 アンナローツェ居D × 2×2 1 E +47 +47
081 アンナローツェ居E × 2×2 1 E +43 +43
082 アンナローツェ居F × 2×2 1 E +53 +53
083 アンナローツェ居G × 2×2 1 E +48 +48
084 アンナローツェ居H × 1×1 1 E +10 +10
085 ラナハイム居A 1週 1×1 1 E +8 +8 400 石材 1 合成粘土 1
086 ラナハイム居B 1週 2×2 1 E +37 +37 400 石材 1 合成粘土 1
087 ラナハイム居C 1週 2×2 1 E +41 +41 400 石材 1 合成粘土 1
088 ラナハイム居D × 1×1 1 E +10 +10
089 ラナハイム居E × 2×2 1 E +35 +35
090 ラナハイム居F × 2×2 1 E +43 +43
091 ラナハイム居G × 2×2 1 E +36 +36
092 ラナハイム居H × 2×2 1 E +42 +42
093 ルモルーネ居A 1週 2×2 1 E +47 +47 400 木材 3
094 ルモルーネ居B 1週 2×2 1 E +35 +35 400 木材 3
095 ルモルーネ居C × 2×2 1 E +43 +43
096 ルモルーネ居D × 2×2 1 E +38 +38
097 ルモルーネ居E × 2×2 1 E +39 +38
098 ルモルーネ居F × 2×2 1 E +37 +37
099 エレンダメイル居A 1週 2×2 1 E +38 +38 400 石材 1 木材 1
100 エレンダメイル居B 1週 2×2 1 E +51 +51 400 石材 1 木材 1
101 エレンダメイル居C × 2×2 1 E +57 +57
102 エレンダメイル居D × 2×2 1 E +45 +45
103 エレンダメイル居E × 2×2 1 E +37 +37
104 エレンダメイル居F × 2×2 1 E +39 +39


残骸

No 名称

環境
105 戦場の小傷跡 × 1×1 1 E -1
106 戦場の中傷跡 × 2×2 1 E -3
107 戦場の大傷跡 × 3×3 1 E -5

建築条件一覧

拠点数と記載しているものに関しては、総人口値が○人である という条件である可能性もある為、目安程度にとどめてください。
いずれの条件も、マップから拠点に入る・本城から拠点に戻るの際に判定が行われます。
元帥就任後 ルート確定後 は、他国モードの場合、初めから満たしている条件となります。
他国モードでも条件が合うよう確認・修正は行っていますが、他国モードでは絶対に作れない建物もあるようです。


自然

針葉樹A センタクスの環境値20以上
他国は最初から可能
林A 拠点数10以上
森A


仕掛

鉄防柵 元帥就任後
弓防盾 メイメイが加入している
鋼防柵 拠点数20以上
槍防柵 拠点数10以上 兵器80以上
有刺防柵 拠点数20以上 兵器160以上
電磁防柵 魔導要塞ザスタンを占有
兵器100以上 魔術100以上
粘陥穽 イーグス炭鉱を占有
槍陥穽 グントラム大要塞を占有
炎陥穽 古の都を占有
毒陥穽 首都ハレンラーマを占有
発動魔法陣・火炎 魔法ルート 魔術150以上
発動魔法陣・水流
発動魔法陣・岩石
発動魔法陣・電撃
虎挟み 元帥就任後
埋火 兵器60以上 魔術60以上


施設

兵器研究所 元帥就任後
魔術研究所
魔導巧殻研究所 アルが加入している
ベルモンの斡旋所 クエスト『首都に斡旋所を建築せよ』を請け負う
セーナル商会 クエスト『首都に商会を建築せよ』を請け負う
ラギールの店 クエスト『首都にラギールの店を建築せよ』を請け負う
リリエッタの娼館 クエスト『首都に娼館を建築せよ』を請け負う
魔物配合研究所 魔術50以上+ルート分岐後(兵器・魔法)
魔術50以上+捕獲クエストNo.101~107を達成
上記の内どちらかを満たす
兵器開発所 他国モード(ユン・ガソル連合国)のみ


その他

ガーベル教会 拠点数10以上 兵器50以上
セーナル教会 セーナル商会の建築経験がある
周回時の引継ぎでは、拠点取得時に一瞬で建てた扱い
イーリュン教会 総兵糧50000以上
マーズテリア教会 部隊数20以上
バリハルト教会 総人口50000以上
アーライナ教会 拠点数10以上 魔術50以上
鉱山 拠点数10以上
造兵廠 工業都市バルシュハイネを占有
兵器100以上
ドワーフ工房 古の都を占有
学舎 拠点数5以上
医療施設 マルギレッタが加入している
ルート分岐後(兵器・魔法) 部隊数30以上
武将募集所 元帥就任後
魔物捕獲所
剣術訓練所 部隊数15以上
弓兵訓練所 メイメイが加入している
部隊数30以上
射撃演習場 部隊数15以上
工兵育成所 兵器30以上
外交官育成所 ギュランドロスが加入している(仮面の紳士の段階は不可)
拠点数10以上
武具開発研究所 ルート分岐後(兵器・魔法) 兵器150以上
特殊技術研究所 ルート分岐後(兵器・魔法) 魔術150以上
必殺技研究所 兵器50以上 魔術50以上
清浄な泉 メイメイが加入している
拠点数20以上
物見塔 元帥就任後
宿営小天幕 元帥就任後
宿営大天幕 拠点数5以上 部隊数15以上
他国住居 他国モードのみ

コメント

一覧表でけっこうカツカツなので、質問はなるべく質問掲示板でお願いします (容量オーバーしそうな場合はコメントコーナーがばっさりと移植されます)

  •  現在作成中・・・テンプレの出来が悪いので妙案あったらお願いします。施設の建設条件がわかったら良いなというそんな目的です。 よろしくお願いします。
  • 今朝、ページを作った人のから試しに書き換えてる途中で急用が入ったからメモなしで上書き保存してしまった>防壁のところ
    防壁 って修復費用=建築・増築費用だったりするのかな?もしそうなら備考に書き足すかなんかしないといけなさそう。
    問題は施設とかその他のカテゴリなんかは性能を全項目ヘッダに入れると横長になりすぎるっていう。全部に設定のある耐久、威力、魔防、以外はその他性能という枠扱いで「収入+8 人口+8」みたいに可変とする方がいいかも?(追記:その他で試しに妙案1から変えてみたけどどうなんだろ?) -- 名無しさん (2013-04-29 17:52:12)
  • まだ途中までしか進んでないから知らないけど、生産と技術(魔術or兵器)って同時にあるやつって無いんだよね?それなら教会~の生産関連(伐採場あたりまで)、造兵廠ぐらいからの研究とか訓練関連、宿営小天幕ぐらいからの住居類、残骸の4つ分割ぐらいでもどうにかなりそうかも。分割してもナンバリングはソフト準拠で通し番号にしないと、探すときにアレ?ってなりそうだから~という希望ぐらいかな、あとは -- 名無しさん (2013-04-29 22:11:29)
  • お疲れ様です!多少見づらいのは仕方ないと思います。が、建設条件の項目が欲しいです!備考・解体あたりを削れないでしょうか? -- 名無しさん (2013-04-30 11:46:53)
  • rankは街レベルにも影響する?性能の一部だ、って動かしても横幅変わらない。略称考えんとダメか。1x2みたいな変則な建物がないカテゴリなら、sizeも1とか2とかで済ませたいかも。
    建築○×が常設されてて被るから、建設条件は備考に放り込めばいいかな~と思ってた。 -- 名無しさん (2013-04-30 17:18:43)
  • 斡旋所で報酬を書き換えてから、コッチも無理して材料を横に並べなくてもよかったんじゃね?といまさら思ったり。ちょっと書き換えてみる(代償として縦にスペースを使うようになるけど) -- 名無しさん (2013-04-30 18:13:35)
  • ↑x2で書き忘れたけど本城とか仕掛けカテゴリとか戦闘でメインになるヤツ以外は、ココで耐久とか入れても意味ないかもな~と削ってみてた。↑の書き換えを配置(収穫施設など)へ入れたけどどうなんだろ? -- 名無しさん (2013-04-30 18:54:02)
  • 建築する土地って、広げられないのでしょうか? 森とか狭すぎ。 -- 名忘れ (2013-04-30 20:39:29)
  • マーズテリア教会、バリハルト教会の条件違うと思う。たぶん拠点の数かな? -- 名無しさん (2013-04-30 21:16:57)
    • どんな見た目になるかのテストで条件は適当に書いてるんで、知ってたら情報提供か書き換えをお願いします。例のバグが怖くて1周目をノロノロ進めてて、他国モード込みの条件は調べようがないから -- 名無しさん (2013-04-30 21:19:37)
  • テンプレさえ完成すればwikiソースはコピペある程度どうにかなるので、あとは見た目でどうするかかな~?wikiソースのページ上限がきそうなら1ページに詰め込み過ぎロードも時間かかるって判断して下位ページに分けたりすればいいし。
    1つの条件を満たせば複数種を新たに作れるようになったりするから、建築条件は条件をキー(1番左の列)にして別表を作るに1表(これも別の下位ページ作る方がスッキリして見やすくなるかも) -- 名無しさん (2013-04-30 21:19:37)
  • 教会と訓練所は部隊数かなぁ・・・入れ替えで部隊数減らすと建設メニューから消える -- 名無しさん (2013-04-30 22:15:34)
  • 誤変換で1票が1表になってる~orz、それはおいといて技術&収穫を試しに合体させてみた -- 名無しさん (2013-04-30 22:50:27)
  • 行が多いと列の追加や削除での書き換えがしんどいので、罠のところでお試し -- 名無しさん (2013-05-01 22:55:43)
  • 造兵廠って出ないんだが、条件なんぞ? -- 名無しさん (2013-05-02 16:37:02)
  • ↑ユン・ガソルの制圧辺り -- 名無しさん (2013-05-02 17:41:32)
  • ↑謝謝ですの! -- 名無しさん (2013-05-02 18:30:00)
  • 見晴塔が配置物情報の項目に無いね -- 名無しさん (2013-05-04 01:29:52)
  • 首都に~を建築せよ系のクエって発生条件何かある? -- 名無しさん (2013-05-06 18:30:54)
  • 研究所 系の(+1)とかってどういう意味ですか? -- 名無しさん (2013-05-06 23:51:00)
  • 解体した時の回収物の項目はいる? -- 名無しさん (2013-05-07 00:05:59)
  • TOPに注釈・解説を追加しました。お手数かけて申し訳ない。 -- 名無しさん (2013-05-07 00:48:18)
  • 発動魔法陣4 -- 名無しさん (2013-05-09 01:31:25)
  • ↑投稿ミス失礼 発動魔法陣4種は、オルファンルートに入った翌週以降、魔術150以上で解放のようです -- 名無しさん (2013-05-09 01:36:00)
  • 反映しました。情報ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-05-09 01:52:14)
  • 外交官育成所の条件ってなんだ -- 名無しさん (2013-05-09 02:40:36)
  • ↑アンナローツェのどっかに生えてた気がする、建設条件は不明 -- 名無しさん (2013-05-09 09:35:02)
  • 工兵育成所 は兵器技術30以上 必殺技術研究所は、兵器魔術ともに50以上 の模様 -- 名無しさん (2013-05-09 11:04:36)
  • 学者は5領地保有 が条件のようです マーズテリアは、20部隊以上保有(技術は不問 兵種は未確認) 外交官は領地145~150位保有がキーになっていると思われます -- 名無しさん (2013-05-09 11:29:13)
  • ↑×3 サンクス 領主用に僧侶2~3ダースで回してるからスキル覚えたかったんだが厄介そうだ -- 名無しさん (2013-05-09 17:20:04)
  • バリハルト教会の条件、センタクス レイムレス要塞 折玄の森 コーラリム山道 魔法街プリム を保有した状態で、ソミル前哨基地を取ると出るが、サンハネ荒野を取っても出ないので、おそらくあっていると思いますが、他の配置物も検証厳しいですね…目安程度しか出せないなぁ -- 名無しさん (2013-05-09 20:39:31)
  • 電磁防柵が魔導要塞ザスダン攻略で出現?仕掛けはそれがある都市攻略で出現? -- 名無しさん (2013-05-10 00:13:28)
  • 剣術訓練所とかは商会で報告書が買えるようになったら潰して大丈夫ですかね? -- 名無しさん (2013-05-10 12:54:44)
  • 兵器開発所 1周目でマルギレ助けてからユンガソル倒すと出現した。 -- 名無しさん (2013-05-11 04:36:08)
  • バリハルト教会再検証(首都1要塞2街1村2 多分これが最少)粘陥穽(イーグス炭鉱)槍陥穽(グントラム大要塞)炎陥穽(古の都)毒陥穽(首都ハレンラーマ) イーリュン教会( 兵糧50000保有 50000切った状態で拠点に入ると消える) 造兵廠(工業都市バルシュハイネ 他あるかも?) ドワーフ工房( 古の都 首都なので制圧とほぼ同意 ) 他国モードでも同条件で出現を確認済み -- 名無しさん (2013-05-11 05:30:09)
  • 何度も申し訳ない、バリハルト教会 拠点数じゃなくって、総人口50000 かも。となると、他の建造物で拠点数で増減しているのは、人口を見ている可能性が高いかなぁ -- 名無しさん (2013-05-11 14:25:47)
  • 大半埋める事ができましたが、特殊技術これが全く持って手がかりがありません。外交官に関しては、ユンガソルだけが1ターン目から建築可能ですが、4領地ほど落とすと建築出来なくなります。ギュランドロス加入+総人口Or領地数かもしれません。武具開発研究所は、書き損じましたが他国モードでは兵器150以上のみ条件のようです。ガーベル教会は、センタクス3領 ザフハ12領 ドゥム=ニール3領 保有時に出たので領地数Or総人口の可能性があります。 -- 名無しさん (2013-05-12 01:49:35)
  • コメント欄占有して申し訳ない 一通り建築条件の記述完了しました 拠点数に関しては急ぎでやっているので要再検証です。技術値と部隊数に関しては、1ずつ確認しているのでほぼ確実です -- 名無しさん (2013-05-12 04:14:31)
  • グンドラムの砦柱ってどの種の配置物扱いになりますか? -- 名無しさん (2013-05-14 14:02:08)
  • 砦柱 破壊設定が他 だから、その他 建築かな -- 名無しさん (2013-05-15 04:41:20)
  • イーリュン教会とバリハルト教会の条件逆じゃない?コメ見る感じイーリュンが兵糧依存な気がする -- 名無しさん (2013-05-18 21:13:07)
  • 指摘ありがとうございます。コメ書いた本人ですが、修正した際に間違っていたようです。 -- 名無しさん (2013-05-19 09:49:46)
  • 兵器研究所・魔法研究所 発生条件 元帥就任後からラナハイムの侵攻開始後?に書き換えた人いるけど、配置物が何もない状態のマップを引き継いで元帥就任後にちゃんとでるけど、でなかった?Verで条件変わったんかな? -- 名無しさん (2013-05-20 07:38:13)
  • 魔物配合研究所、センタクス合わせて拠点数10(総人口100000ちょい)あるが建てれないなぁ・・・条件なんだろう。 建物は引き継いでないで新しく1から建て直してるからその辺かねぇ・・・? -- 名無しさん (2013-05-25 16:54:49)
  • 魔物配合研究所、拠点数8、総人口約140000、兵器426、魔術358でも建設不可 -- 名無しさん (2013-05-29 19:40:00)
  • 魔物配合研究所 は、表のリンク先で話題あがってる。検証はしていないが、捕獲クエストの回数じゃないか って説がある って意味合いで、 -- 名無しさん (2013-05-31 00:04:04)
  • 武将詰所や物見櫓は壊してもいいのでしょうか?詰所の人口増加以外なにか役割はあるのですか? -- 名無しさん (2013-06-13 05:58:45)
  • これ・・・農園・畜産場・木系しか兵料得られないのがつらいな・・。 -- 名無しさん (2013-07-02 20:09:49)
  • 清浄な泉の条件に「エレン・ダ・メイルと合併状態」は必要ないようです。拠点数20で作れるようになりました。 -- 名無しさん (2013-07-08 17:47:30)
  • これとこれさえ建てとけば、なんとかなるみたいな初心者向けな解説もほしいです -- 名無しさん (2013-08-22 16:31:47)
  • 医療施設はルート確定したら建築できるようになった -- 名無しさん (2013-08-25 00:34:48)
  • 娼館は地域差みたいなの特にないのかな? -- 名無しさん (2013-10-31 16:53:49)
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