《舞夢御前 シズカ》

舞夢御前 シズカ C 水文明 (3)
クリーチャー:ムートピア/サムライ 3000
M・ソウル
<ビビッドロー>[水(2)](自分のターン中、攻撃の前にこのクリーチャーをドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこのクリーチャーを[水(2)]支払って召喚してもよい)
サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次のSS能力を使ってもよい)
 SS−カードを2枚まで引く。
■各ターンの終わりに、このクリーチャーをタップまたはアンタップしてもよい。
ソウルライズ 3:バトルゾーンとマナゾーンに自分のM・ソウルが合計3つ以上あれば、このクリーチャーはタップしている間、攻撃されず、アンタップしている間、相手に選ばれない。
作者:焼きナスオ

DMA-09に収録された水ムートピア/サムライのクリーチャー。

ビビッドローによる自身のコスト軽減とサイレントスキルで毎ターン《エナジー・ライト》相当のドローが見込めるが、サイレントスキル自体が非常にシビアな条件の能力な為、安定性に欠ける。
攻撃せずともターン終わりに自身をタップ状態に出来る能力と、ソウルライズ 3達成状態であれば、タップ中に殴り返しされず、アンタップ状態であれば選ばれないなど、ある程度、自身のサイレントスキル達成のためのサポート・自衛能力も持つが、穴も多く、特に「マッハファイター」持ちにはすこぶる弱い。
上手く生きながらえる事が出来れば得られるアドバンテージはそこそこあるため、相手を見極めて使って行きたい。

クリーチャー名の由来は、源義経一行と行動を共にした歌舞芸人の女性「静御前」
また、冠詞の「舞夢」部分を「マイム」と見れば、本来ビビッドローを扱う美孔麗王国の命名ルールも満たしている。

サイクル

DMA-09に登場したソウルライズ 3を持つクリーチャーサイクル。各文明のサムライ、ナイトに1体ずつ登場した。
文明 サムライ ナイト
《三子の魂 百戒》 《魔光賢者 マルクリウス》
《舞夢御前 シズカ》 《氷牙 サンタ・カロリーナ卿》
《妖刀竜 ムラマサ・ドラグーン》 《魔光蟲 フランチェスコI世》
《メガ・タネガシマ・ドラゴン》? 《赤眼轟速 ラモラック》
自然 《森の若殿 タヌ千代》? 《爆獣サンドウィッチ伯》

関連・参考


フレーバーテキスト


収録


評価

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最終更新:2024年04月01日 01:00
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