《スリーピー・パティスリー/トワイライト・フォース》

スリーピー・パティスリー R 水文明 (2)
クリーチャー:サイバー・ウイルス 6000
■このクリーチャーは攻撃できない。
■相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーが出た時、それを持ち主の手札に戻してもよい。
トワイライト・フォース R 水文明 (3)
呪文
S・トリガー
■コスト2以下の水のクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。

作者:せんべー

関連

概要

コスト2の水のサイバー・ウイルスとコスト3の水の呪文のツインパクト。
クリーチャー面は攻撃できず、相手のマナより大きいコストを持つ相手のクリーチャーに反応するメタ能力を持つ。
呪文面は「S・トリガー」に加え、コスト2以下の水のクリーチャーを2体出せる能力を持つ。

クリーチャー面は《奇石 ミクセル》などに該当するメタ能力。
その後の処理まで考えれば《救済のカルマ ミルク》が一番近いだろう。

そのどれらとも違う点は、攻撃できないかわりに得た6000というパワー。
コスト参照の除去には変わらず弱いが、パワー参照の除去に対しては強気でいられる。

呪文面はコストを上げた上にかなり条件を狭めた《ヘブンズ・フォース》といえる。
《同期の妖精/ド浮きの動悸》、《異端流し オニカマス》など、条件を狭めた上でも優秀なクリーチャーを横並びさせられる。

S・トリガー」を持つため、受け札にも使用できる。
単純に「ブロッカー」を持つ軽量クリーチャーを2体出せば、相手の打点を2つ減らすことができる。

また、《ヘブンズ・フォース》とは違い、進化クリーチャーも出せる点が優秀。
《アストラル・リーフ》などを進化元と一緒に重ねながら出すことができる。

懸念すべきは、この呪文を唱えて、クリーチャーを2体出すには手札が3枚必要であること。
それらを手札に揃えるには、手札を整える手段を唱える前に挟むか、デッキ全体のコストを下げる必要がある。
前者はゲームテンポを悪くするし、後者はデッキパワーを落とす原因になる。

評価

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最終更新:2025年03月25日 22:30
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