決戦 - (2020/03/26 (木) 17:55:51) の編集履歴(バックアップ)
決戦
ネタバレ注意!
概要
プレイヤーは王冠の力を得た黒龍の娘となり、冒険者4人を相手に戦う異色のエキストラストーリー。
途中からのコンティニューが出来ない上、ほぼ全てのマグナスで2~4人の冒険者が異なる攻撃を仕掛けてくることから最も難しいストーリーといえ、特に超ハードモードでのクリアは取得率0.5%未満の最難関実績となっています。
途中からのコンティニューが出来ない上、ほぼ全てのマグナスで2~4人の冒険者が異なる攻撃を仕掛けてくることから最も難しいストーリーといえ、特に超ハードモードでのクリアは取得率0.5%未満の最難関実績となっています。
プレイヤーキャラ「黒龍の娘(変身後)」
基本的に通常の黒龍の娘に似た性能となっていますが、以下の点が異なります。
- パーソナルカラーが黄色から濃い紫色に変化
- 自機狙い攻撃「竜の爪」が連打から長押しに変化、威力は20×3
- 自機外し攻撃「ラト・ファイア」の連射間隔が短縮
- 特殊魔法「ガーネット・フレア」の威力は200×3
- 防御魔法「ノヴィ・ファイア」に若干の弾消し能力が追加
基本戦術
最もDPSが出る魔法の出し方は以下のようになります。
- 近距離:防御→特殊三連→自機狙い→特殊三連→自機狙い→(最初に戻る)
- 遠距離:特殊三連→自機狙い→特殊三連→自機狙い→(最初に戻る)
特殊三連の3発目が入力されてから(2発目が発射されたあたりで)自機狙いに切り替えると、3発目が発射されると同時に自機狙いが出せる他、特殊三連と自機狙いの切れ目で高速移動が入りにくくなります。
自機外し攻撃は威力が低く長押しで出せないため使用しない方が良いでしょう。
通常のマグナスであれば高速移動が必要な場面以外で自機狙い攻撃を出し続けることで対処できますが、時間制限のある最後のマグナスでは自機狙いと特殊魔法の混合が必須になるため、最初のマグナスで練習しましょう。
通常のマグナスであれば高速移動が必要な場面以外で自機狙い攻撃を出し続けることで対処できますが、時間制限のある最後のマグナスでは自機狙いと特殊魔法の混合が必須になるため、最初のマグナスで練習しましょう。
マグナス一覧
※HPはノーマル以下/ハード以上
ラウンド | 相手 | マグナス | HP |
---|---|---|---|
1 | 英雄 | スチールマグナス スチールフォール | 8000/8000 |
2 | 冒険者全員 | シャイニングマグナス 英雄新星 | 6666/8000 |
3 | 英雄・呪術師 | (無名マグナス1) | 5833/7000 |
シャイニングマグナス 月光剣 | / | ||
4 | 英雄・幽霊 | (無名マグナス2) | / |
シャイニングマグナス 星光格子 | / | ||
5 | 幽霊・聖鳥 | (無名マグナス3) | / |
シャイニングマグナス ステンドグラス | / | ||
6 | 呪術師・幽霊 | (無名マグナス4) | / |
シャイニングマグナス 世界 | / | ||
7 | 呪術師・聖鳥 | (無名マグナス5) | / |
シャイニングマグナス 皆既日食 | / | ||
8 | 英雄・聖鳥 | (無名マグナス6) | / |
シャイニングマグナス 太陽十字 | / | ||
9 | 冒険者全員 | (無名マグナス7) | / |
シャイニングマグナス 狩人達 | / | ||
10 | 冒険者全員 | (無名マグナス8) | / |
シャイニングマグナス 体制変更 | ?????/10000 | ||
11 | 英雄 →英雄・呪術師 →英雄・幽霊 →英雄・聖鳥 →英雄 |
シャイニングマグナス アルティメットエンド | / |
攻略
ほぼ全てのマグナスで複数パターンの弾幕が混じるため、高度な回避が求められます。
また呪術師と聖鳥のパーソナルカラーはそれぞれ青色と黄色に変更されています。
また呪術師と聖鳥のパーソナルカラーはそれぞれ青色と黄色に変更されています。
ラウンド1:スチールマグナス スチールフォール
30秒経過するまでは英雄の左右をビームが往復し、約33.5秒後に全画面攻撃が発動する時間制限マグナス。
近寄り過ぎなければ全画面攻撃が来るまで被弾する心配がないため、前述の高いDPSを出せるコンボを練習するといいでしょう。
このマグナスは難易度によりHPが変わりません。
近寄り過ぎなければ全画面攻撃が来るまで被弾する心配がないため、前述の高いDPSを出せるコンボを練習するといいでしょう。
このマグナスは難易度によりHPが変わりません。
ラウンド2:シャイニングマグナス 英雄新星
4人の冒険者がそれぞれ全方位攻撃を行うマグナス。
それぞれの弾の速度は緑の小ダイヤ(英雄)>青の丸弾(呪術師)>赤のクナイ(幽霊)=黄の大ダイヤ(聖鳥)となっています。
時間制限マグナス以外ではこのラウンドだけマグナスが1つであり、また単純なばら撒き弾幕であるため、他のラウンドよりは気楽に対処しやすくなっています。
それぞれの弾の速度は緑の小ダイヤ(英雄)>青の丸弾(呪術師)>赤のクナイ(幽霊)=黄の大ダイヤ(聖鳥)となっています。
時間制限マグナス以外ではこのラウンドだけマグナスが1つであり、また単純なばら撒き弾幕であるため、他のラウンドよりは気楽に対処しやすくなっています。
ラウンド3:無名マグナス1(英雄・呪術師)
縦一直線に並んだ四角弾(英雄)と丸弾の全方位弾幕(呪術師)が混じった無名マグナス。
忘れた頃にやってきてスキマを埋める丸弾に注意しつつ、左の方で四角弾のスキマを抜け続けましょう。
忘れた頃にやってきてスキマを埋める丸弾に注意しつつ、左の方で四角弾のスキマを抜け続けましょう。
ラウンド3:シャイニングマグナス 月光剣
横一直線に並んだ小ダイヤ弾(英雄)と上から定期的に自機目掛けて落ちてくるノヴィ・スター(呪術師)が混じったマグナス。
小ダイヤ弾のスキマを抜ける場合、左から右へは攻撃中でも抜けられますが、右から左に抜ける場合は攻撃中だと抜けられません。
右端に追い詰められた場合は攻撃を中断して高速移動で左まで逃げ、再度右に移動しつつ攻撃を再開しましょう。
小ダイヤ弾のスキマを抜ける場合、左から右へは攻撃中でも抜けられますが、右から左に抜ける場合は攻撃中だと抜けられません。
右端に追い詰められた場合は攻撃を中断して高速移動で左まで逃げ、再度右に移動しつつ攻撃を再開しましょう。
ラウンド4:無名マグナス2(英雄・幽霊)
右上から斜めへランダムに降る小ダイヤ弾(英雄)と同じく右上から定期的に発射される自機狙い3Wayレーザー(幽霊)が混じった無名マグナス。
次のマグナスと合わせて回避がしづらい第一の鬼門です。
小ダイヤ弾がランダムであるため、密度の低い部分を瞬時に判断してからの気合避けが求められます。
次のマグナスと合わせて回避がしづらい第一の鬼門です。
小ダイヤ弾がランダムであるため、密度の低い部分を瞬時に判断してからの気合避けが求められます。
ラウンド4:シャイニングマグナス 星光格子
X字型に並んだ小ダイヤ弾(英雄)と上から定期的に発射される斜めの固定レーザー(幽霊)が混じったマグナス。
レーザーは上端から画面の上から1/3までは低速で、そこから下端までは高速で飛んできます。
この高速で飛んでくるレーザーを見て避けるのは難しいため、高速で飛んでくる直前の位置からレーザーの軌跡を推測し、小ダイヤ弾はレーザーが飛んでこないであろう位置で軽く避けるようにすると良いでしょう。
レーザーは上端から画面の上から1/3までは低速で、そこから下端までは高速で飛んできます。
この高速で飛んでくるレーザーを見て避けるのは難しいため、高速で飛んでくる直前の位置からレーザーの軌跡を推測し、小ダイヤ弾はレーザーが飛んでこないであろう位置で軽く避けるようにすると良いでしょう。
ラウンド5:無名マグナス3(幽霊・聖鳥)
斜めの格子状に並んだ設置弾(幽霊)と巨大な自機狙いの大爆発(聖鳥)が混じった無名マグナス。
爆発は次の爆発が発生するまで判定が残るため、相手の周囲を回るように大きく回避すると良いでしょう。
爆発は次の爆発が発生するまで判定が残るため、相手の周囲を回るように大きく回避すると良いでしょう。
ラウンド5:シャイニングマグナス ステンドグラス
聖鳥ストーリー3面の最終マグナス「デースマグナス 鉄の処女(幽霊)」に自機狙いの爆発(聖鳥)が混じったマグナス。
上と右の2方向から来るクナイ弾と自機狙いの爆発の両方を気にする必要があり、片方に気を取られるともう片方に被弾しやすくなっています。
下の2列を使って爆発とクナイ弾を回避しつつ右から左へと移動、左端に追い詰められた場合は攻撃を中断して右へ逃げてから攻撃を再開すると良いでしょう。
上と右の2方向から来るクナイ弾と自機狙いの爆発の両方を気にする必要があり、片方に気を取られるともう片方に被弾しやすくなっています。
下の2列を使って爆発とクナイ弾を回避しつつ右から左へと移動、左端に追い詰められた場合は攻撃を中断して右へ逃げてから攻撃を再開すると良いでしょう。
ラウンド6:無名マグナス4(呪術師・幽霊)
自機方向に向かう丸弾のnWay弾幕(呪術師)と斜めの格子状に並んだ設置弾(幽霊)が混じった無名マグナス。
nWay弾幕は間隔が広く避けやすいため、箸休めとなる弾幕でしょう。
nWay弾幕は間隔が広く避けやすいため、箸休めとなる弾幕でしょう。
ラウンド6:シャイニングマグナス 世界
時空停止中に自機の周囲に設置された後、自機のいた場所へ向かって飛んでいく大量のクナイ弾(幽霊)を、スロウ・混乱状態(呪術師)で回避させられるマグナス。
クナイ弾の回避方法は以下のようになります。
クナイ弾の回避方法は以下のようになります。
- クナイ弾が動き出したらスキマに入る
- 自機のいた地点の周囲をぐるりと回る
- クナイ弾のスキマを抜け、時空停止が発動する前に元いた位置へ戻る
上下の端に追い詰められると詰む場合があるため、なるべく時空停止の発動前に中央へ行くようにしましょう。
前のマグナスをブレイクした直後に相手の近くまで寄りマグナスを発動させると、混乱の影響を受けづらくなり、さらに防御魔法で攻撃できるため楽になります。
前のマグナスをブレイクした直後に相手の近くまで寄りマグナスを発動させると、混乱の影響を受けづらくなり、さらに防御魔法で攻撃できるため楽になります。
ラウンド7:無名マグナス5(呪術師・聖鳥)
丸弾の全方位弾幕(呪術師)と巨大丸弾+爆発(聖鳥)が混じった無名マグナス。
密度は高めですが遅く癖の少ない弾幕です。
次のマグナスを被弾無しで超えるのは難しいため、出来るだけ被弾しないようにしましょう。
密度は高めですが遅く癖の少ない弾幕です。
次のマグナスを被弾無しで超えるのは難しいため、出来るだけ被弾しないようにしましょう。
ラウンド7:シャイニングマグナス 皆既日食
2~3列の全方位交差ダイヤ弾幕+聖鳥を中心とした全方位弾幕2列分強の大爆発(聖鳥)と上から定期的に自機目掛けて落ちてくる巨大ノヴィ・スター(呪術師)が混じったマグナス
巨大ノヴィ・スターが左端に来た場合、落下する前に全方位弾幕を2~3列回避しなければならず、被弾無しでの対処が非常に難しくなります。
最初は大爆発の少し外側で待機してノヴィ・スターを右側へ誘導し、左へ下がりながら全方位弾幕を回避、ノヴィ・スターが左側に来るので気合で全方位弾幕を1列回避し、2~3列目は防御魔法で消しつつ右へ逃げると多少回避しやすくなります。
巨大ノヴィ・スターが左端に来た場合、落下する前に全方位弾幕を2~3列回避しなければならず、被弾無しでの対処が非常に難しくなります。
最初は大爆発の少し外側で待機してノヴィ・スターを右側へ誘導し、左へ下がりながら全方位弾幕を回避、ノヴィ・スターが左側に来るので気合で全方位弾幕を1列回避し、2~3列目は防御魔法で消しつつ右へ逃げると多少回避しやすくなります。
ラウンド8:無名マグナス6(英雄・聖鳥)
緑の四角弾が出る横方向の太いレーザー(英雄)と全方位交差ダイヤ弾幕(聖鳥)が混じったマグナス。
レーザー・四角弾と交差弾を同時に避けるのは難しいため、片方ずつ回避するようにすると楽になります。
このラウンドも次のマグナスが難しいため、出来るだけ被弾しないようにしましょう。
レーザー・四角弾と交差弾を同時に避けるのは難しいため、片方ずつ回避するようにすると楽になります。
このラウンドも次のマグナスが難しいため、出来るだけ被弾しないようにしましょう。
ラウンド8:シャイニングマグナス 太陽十字
緑の四角弾が出る縦方向と横方向の太いレーザー(英雄)と左右の爆発地点から発射される1~3列の全方位巨大丸弾+全方位交差ダイヤ弾(聖鳥)が混じったマグナス。
縦横から来るレーザーと四角弾・左右から来る巨大丸弾・交差ダイヤ弾と回避しなければならない弾幕が多く、太いレーザーのせいで高速移動含む大胆な回避も必要になります。
レーザーの発射に合わせて防御魔法を使用できれば多少楽になるかもしれません。
縦横から来るレーザーと四角弾・左右から来る巨大丸弾・交差ダイヤ弾と回避しなければならない弾幕が多く、太いレーザーのせいで高速移動含む大胆な回避も必要になります。
レーザーの発射に合わせて防御魔法を使用できれば多少楽になるかもしれません。
ラウンド9:無名マグナス7(冒険者全員)
4人の冒険者がそれぞれ縦に並んだ高密度の小ダイヤ弾(英雄)・全方位の丸弾(呪術師)・自機の縦軸に合わせて発射される3本のレーザー(幽霊)・1~3列の全方位巨大丸弾(聖鳥)を発射する無名マグナス。
このラウンドが第二の鬼門です。
呪術師ストーリー3面の「スチールマグナス 光の長城」のように高密度・高速・様々な角度で飛んでくる小ダイヤ弾が回避しづらく、レーザーのせいで縦軸を頻繁に変えなければなりません。
しかし次のマグナスが非常に難しいため、出来るだけ被弾しないようにしましょう。
このラウンドが第二の鬼門です。
呪術師ストーリー3面の「スチールマグナス 光の長城」のように高密度・高速・様々な角度で飛んでくる小ダイヤ弾が回避しづらく、レーザーのせいで縦軸を頻繁に変えなければなりません。
しかし次のマグナスが非常に難しいため、出来るだけ被弾しないようにしましょう。
ラウンド9:シャイニングマグナス 狩人達
左側で呪術師が丸弾の丸弾の全方位弾幕を、右側で聖鳥がダイヤ弾の全方位交差弾幕を、左右のどちらかから幽霊が自機の縦軸に合わせた3本のレーザーをそれぞれ発射し、英雄が自機に近寄り輝鋼剣によるスタン攻撃を仕掛けてくるマグナス。
スタンした場合、英雄以外の3人が自機目掛けて攻撃をし、必ずライフを削ってきます。
呪術師と聖鳥の周辺は巨大な弾と爆発で塞がれており、回避に使える場所は中央の狭い空間しかありません。
最も密度の高い弾幕は呪術師の丸弾による弾幕であるため、主に青い丸弾を注視しつつダイヤ弾とレーザーにも当たらないよう高速移動と防御魔法を駆使して回避しつづける必要があります。
スタンした場合、英雄以外の3人が自機目掛けて攻撃をし、必ずライフを削ってきます。
呪術師と聖鳥の周辺は巨大な弾と爆発で塞がれており、回避に使える場所は中央の狭い空間しかありません。
最も密度の高い弾幕は呪術師の丸弾による弾幕であるため、主に青い丸弾を注視しつつダイヤ弾とレーザーにも当たらないよう高速移動と防御魔法を駆使して回避しつづける必要があります。
ラウンド10:無名マグナス8(冒険者全員)
四角弾が出る縦方向と横方向の太いレーザー(英雄)・六角形に並んだ自機狙い(呪術師)・格子型に並んだ設置弾(幽霊)・自機狙いの爆発(聖鳥)が混じった無名マグナス。
無名マグナスでは最も回避が難しいですが、幸いにも次のマグナスは回避方法さえ分かっていれば比較的回避しやすいマグナスであるため、ここで多少被弾してもあまり問題はありません。
無名マグナスでは最も回避が難しいですが、幸いにも次のマグナスは回避方法さえ分かっていれば比較的回避しやすいマグナスであるため、ここで多少被弾してもあまり問題はありません。
ラウンド10:シャイニングマグナス 体制変更
幽霊が横長の格子状に並んだ設置弾を配置し、呪術師が時空停止中に自機へへスロウ・猛毒・麻痺のデバフ、英雄へジャイアントのバフをかけた後、英雄は詠唱時間が5秒(全画面に広がるまでさらに約1秒)のスチールフォールを唱え、英雄以外は聖鳥が唱えた防御魔法(ノヴィ・ディスペル)の中へ避難するマグナス。
自機も防御魔法の中へ避難すればスチールフォールを食らわないため、聖鳥の防御魔法の中へ避難する→特殊魔法と防御魔法でダメージを与える→スチールフォール終了時に出る小ダイヤ弾を避けるの繰り返しで比較的楽に避けられます。
自機も防御魔法の中へ避難すればスチールフォールを食らわないため、聖鳥の防御魔法の中へ避難する→特殊魔法と防御魔法でダメージを与える→スチールフォール終了時に出る小ダイヤ弾を避けるの繰り返しで比較的楽に避けられます。
ラウンド11:シャイニングマグナス アルティメットエンド
スチールフォールが発動するまでの77秒間に2万以上のHPを削り切る必要のある時間制限マグナス。
最後にして最大の鬼門です。
アルティメットエンドのタイムラインは以下のようになります。
最後にして最大の鬼門です。
アルティメットエンドのタイムラインは以下のようになります。
時間(※) | 相手 | 弾幕 |
---|---|---|
0~8秒 | 英雄 | スチールフォール詠唱中の縦レーザーのみ |
8~30秒 | 英雄・呪術師 | 丸弾の全方位弾幕+大量のノヴィ・スター |
24~38秒 | 英雄・幽霊 | 縦方向のクナイ弾+縦軸合わせのレーザー |
37~57秒 | 英雄・聖鳥 | 左右の角からの爆発+ダイヤ弾の全方位交差弾幕 |
52~67秒 | 英雄 | 横に飛ぶ小ダイヤ弾の高密度弾幕 |
67~77秒 | 英雄(・呪術師) | 会話イベント~スチールフォール発動直前 |
77秒以降 | スチールフォール発動 |
※時間が重複する部分は前の弾幕が残っている時間
攻撃を止めての高速移動が必要になる幽霊パートを除き、可能な限り自機狙いと特殊三連を(近距離であれば防御魔法も)織り交ぜて高いDPSを出す必要があります。
77秒経過してスチールフォールが発動してしまっても、ライフが2以上あれば被弾後や防御魔法の無敵時間を利用してごり押し出来る場合があるため、最後まで諦めないようにしましょう。
77秒経過してスチールフォールが発動してしまっても、ライフが2以上あれば被弾後や防御魔法の無敵時間を利用してごり押し出来る場合があるため、最後まで諦めないようにしましょう。
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