悪魔
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魔神:GROUNDER | MOVE:7 | RANGE:1 |
LAW-LIGHT | 強力な魔法を持つ上に欠点がないレベルの高い上位種族。3REMIXでのみ出現。 | ||
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女神:FLYER | MOVE:10 | RANGE:1 |
NEUTRAL-LIGHT | 移動力が高く、また回復魔法のスペシャリストである。飛行ユニットの為、対空攻撃型には弱い。3REMIXでの出現。 | ||
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祖神:GROUNDER | MOVE:8 | RANGE:1 |
CHAOS-LIGHT | 能力が高い上に欠点のない、バランス型ユニット。複数の魔法を持つ。 | ||
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邪神:GROUNDER | MOVE:7 | RANGE:1~3 |
LAW-DARK | 射程距離が長く、飛行ユニットに強い。全天候型ユニット。 |
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天魔:GROUNDER | MOVE:8 | RANGE:1 |
CHAOS-LIGHT | 移動力高めの先制攻撃型。3REMIXでのみ出現。 | ||
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鬼神:GROUNDER | MOVE:7 | RANGE:1 |
NEUTRAL-LIGHT | クリティカル攻撃を得意とする。3REMIXでのみ出現。 | ||
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天神:GROUNDER | MOVE:7 | RANGE:1 |
LAW-LIGHT | 弓の装備で遠距離攻撃が可能。3REMIXでのみ出現。 | ||
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地祇:GROUNDER | MOVE:7 | RANGE:1 |
CHAOS-LIGHT | 天神同様、弓により遠距離攻撃が可能。3REMIXでのみ出現。 | ||
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女魔:GROUNDER | MOVE:6 | RANGE:1 |
CHAOS-LIGHT | 対空、対地共に優れる。REMIXでのみ出現。 |
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魔王:GROUNDER | MOVE:8 | RANGE:1 |
CHAOS-DARK | 魔法だけでなく、直接攻撃にも優れた攻撃・防御を展開する。 | ||
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夜魔:GROUNDER | MOVE:6 | RANGE:1 |
LAW-DARK | 魔法攻撃のスペシャリストだが、防御力が低いため、直接攻撃に弱いのが難点。 | ||
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妖魔:GROUNDER | MOVE:7 | RANGE:1 |
NEUTRAL-DARK | 回復系ユニットだが、攻撃力も平均並。 |
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熾天使:FLYER | MOVE:9 | RANGE:1 |
LAW-LIGHT | 強力な魔法を持つ。魔力が高い為、飛行系の弱点である電撃系魔法も効果を期待できない。 | ||
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天使:FLYER | MOVE:8 | RANGE:1 |
LAW-LIGHT | 平均的な能力を持ち、魔法も使えるが、鳥族、獣族に弱いという欠点もある。REMIXでのみ出現。 | ||
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堕天使:FLYER | MOVE:8 | RANGE:1 |
CHAOS-DARK | クリティカル攻撃を得意とする。上級堕天使は、熾天使に劣らぬ能力を持つ。 |
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龍神:FLYER | MOVE:7 | RANGE:1 |
CHAOS-LIGHT | 攻撃力、体力が高く、獣族の様な対空型ユニットとも互角に戦える。REMIXでのみ出現。 | ||
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龍王:GROUNDER | MOVE:3 | RANGE:5~7 |
NEUTRAL-NEUTRAL | 超遠距離攻撃型。移動力が低く、また、接近戦に弱いのが欠点。 | ||
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邪龍:FLYER | MOVE:7 | RANGE:1 |
LAW-DARK | 龍神とほぼ同等の能力を持つ。 |
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幻魔:GROUNDER | MOVE:6 | RANGE:1 |
NEUTRAL-LIGHT | 魔法攻撃型。REMIXでのみ出現。 | ||
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地霊:GROUNDER | MOVE:5 | RANGE:1 |
NEUTRAL-NEUTRAL | 防御力が非常に高いが、魔法攻撃に弱い。 | ||
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妖精:FLOATER | MOVE:6 | RANGE:1 |
NEUTRAL-NEUTRAL | 体力、防御力が低く、前線向きではないが、移動コストの影響をあまり受けないのが特長。魔法も持つ。 | ||
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精霊:FLOATER | MOVE:6 | RANGE:1 |
NEUTRAL-LIGHT | 能力は低め。しかしREMIXで意外な使い道がある。 |
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霊鳥:FLYER | MOVE:12 | RANGE:1 |
LAW-NEUTRAL | 最大の移動力を誇るが対地攻撃には適さず、また対空攻撃型に弱い。 | ||
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妖鳥:FLYER | MOVE:12 | RANGE:1 |
CHAOS-NEUTRAL | 霊鳥とほぼ同等の能力を持つ。 | ||
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凶鳥:FLYER | MOVE:12 | RANGE:1 |
NEUTRAL-DARK | 霊鳥とほぼ同等の能力を持つ。 |
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神獣:GROUNDER | MOVE:10 | RANGE:1~2 |
LAW-LIGHT | 山岳部の移動を得意とする。素早さが高く、2回攻撃が出やすい。REMIXでのみ出現。 | ||
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聖獣:GROUNDER | MOVE:10 | RANGE:1~2 |
NEUTRAL-NEUTRAL | 砂漠での移動を得意とする。素早さは神獣ほど高くない。 | ||
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魔獣:GROUNDER | MOVE:10 | RANGE:1~2 |
NEUTRAL-NEUTRAL | 森での移動を得意とする。神獣とほぼ同等の能力。 | ||
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妖獣:GROUNDER | MOVE:10 | RANGE:1~2 |
NEUTRAL-DARK | 川・海の移動を得意とする。聖獣とほぼ同等の能力。 |
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妖鬼:GROUNDER | MOVE:6 | RANGE:1 |
LAW-NEUTRAL | 平均的な攻撃能力を持つ。敵部隊に多く配置されている為、仲魔にしやすい。 | ||
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闘鬼:GROUNDER | MOVE:6 | RANGE:1 |
CHAOS-NEUTRAL | 妖鬼とほぼ同等の能力を持つ。 | ||
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邪鬼:GROUNDER | MOVE:6 | RANGE:1 |
LAW-DARK | 妖鬼とほぼ同等の能力を持つ。 |
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邪霊:FLOATER | MOVE:6 | RANGE:1 |
CHAOS-DARK | 補助攻撃魔法と得意とする。妖精の様に半FLYERなので、移動コストの影響が少ない。魔法は余り効かないが、破魔系にだけは弱い。 | ||
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外道:GROUNDER | MOVE:4 | RANGE:1 |
CHAOS-DARK | 戦闘能力は低い。いわゆる、したっぱ的存在。 |