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Rev1、04

アップデート情報まとめ


REV.1.04変更点一覧(2007/03/28アップデート)

機体名 カテゴリ コスト 耐久力 メイン武装 サブ武装 格闘武器 備考
アクアジム 中距離支援型 180 270 肩部ミサイル・ランチャーA ミサイル・ランチャーA ビーム・ピック&ハンドアンカー 地球連邦軍初の水陸両用型MS。武装も多く、多彩な組み合わせを誇る
ゲルググ 近距離戦型 250 310 ジャイアント・バズ クラッカー ビーム・ナギナタ ジオン公国軍初の携行型ビーム兵器保有MS。スペック上ガンダムに匹敵する能力を持つ


  • モビルスーツの拠点における体力回復性能調整
機体 備考
ガンダム 回復速度低下
(ゲルググとギャンも同様の設定となる)

  • バンダイナムコ所属MSからのバトルスコア取得量調整(50→70~75pt)
    • これまで通常の25%だったものが、調整により40%になった模様。

  • シンボルチャットに「ありがとう」「すまない」「敵機撃破!」を追加

  • ミノフスキー濃度関連仕様追加
    • 3月最終週より3週間にわたり、毎週末3日間の日程でミノフスキー粒子の戦闘濃度散布が行なわれる。これにより、レーダー上には高速移動している(ブーストゲージを消費する行動)時の敵MSしか表示されなくなる。

  • 狙撃型MSのスコープ内表示の変更
    • 狙撃型MSのスナイパースコープ(ロックオン時)内で、射程内の敵モビルスーツの耐久力タグが表示されるようになる。

  • タンク系MSのB弾を、MS命中時に敵機がダウンしないように変更
  • 量産型ガンタンクのキャノンCを建物の貫通が少なくなるように変更
  • ザクタンク(V-6)の不具合を修正
    • いわゆる装甲2での高速移動が不可能に
  • ズゴックの6連装ミサイル砲Bの使い勝手を向上
    • 連射速度が上がり、射撃硬直が短縮
  • ギャンのハイドボンブの発射タイミングの調整
(参考: 公式 impress




最終更新:2007年04月16日 04:20
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