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主人公向けの初期設定

最終更新:

marowiki002

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目次

【概要】

カテゴリー

  • 独自研究
  • 創作
  • 思い付き

詳細


内容

特殊能力
  • 他のキャラとの差別化。
  • 単純なものの方が汎用性が高い?
  • 長期化すると設定がインフレしやすい?

強化
  • 一般的な身体能力が他より優れている。
    • 視力
    • 聴力
    • 筋力
    • 頭脳
  • 長期化すると設定がインフレしやすい?。

弱体
  • 強化の逆。
  • 弱体化した上で戦うと燃える展開になる。
  • 読者に説明が必要な事から、初期設定には向かない?
  • ギャグのノリで無茶苦茶な事をする展開なら問題ない?

弱点
  • 人間味を与える。
  • 読者に親近感を与える。

不調
  • 弱体と近い。
  • 上手く力の制御出来ない等、
  • 読者に説明が必要な事から、初期設定には向かない?
  • ギャグのノリで無茶苦茶な事をする展開なら問題ない?

情緒不安定
  • 精神的に不安定。
  • 環境の変化。
  • 親しい人間(仲間・家族など)の喪失。

記憶喪失
  • 頭部への激しいダメージ。
  • 主人公がそれまでの情報を全く知らないので、必然的に身近なものにでも一つ一つ説明や感想を述べることになる、
    • SFファンタジー向け?

情報
  • 重大な情報を知ってしまう、目撃してしまう。
  • これが原因で狙われるという展開ならリアル系でも行ける。

立場
  • 開始と同時に冤罪で容疑者として扱われるなど。

所持
  • 爆弾や手錠など。

性格
  • 鋼メンタル
  • 不屈
  • 逆境
  • 底力
  • 不敵

  • 善人である必要はない。

因縁
  • 復讐
  • 約束
  • 家系
  • 絆
  • 柵

  • 行動の動機になる。
  • 演出効果がある。

経緯

召喚
事故
戦闘
改造
修行
誕生
  • 人工生命体。
  • 知能の高いロボット。

喪失
  • 親しい人間(仲間・家族など)の喪失。

変化のタイミング

開始前
  • 生まれつき。
  • 続編なら前作で。
  • 古典二次創作なら説明はそれほどいらない?

開始直後
  • シンプルでテンポがいい。

開始後
  • ある程度背景を説明してから設定が変化する。
  • ただし、背景説明に時間をかけすぎるとダレて、読者が付いてこない。

あれこれ

重要性・必要性
  • 主人公が常に中心にいる必要はあるのか?
  • 常にキーパーソンではなくてはならない?
  • テーマとの関わりが深くないといけない?

  • 問題解決への進行役?

  • 物語の牽引役でなくてはならないと思う。

読者・ユーザー層
  • 国内の男の子受けする設定・演出・構成。
  • 国内の女の子受けする設定・演出・構成。
  • 海外の男の子受けする設定・演出・構成。
  • 海外の女の子受けする設定・演出・構成。
  • 国内の男性受けする設定・演出・構成。
  • 国内の女性受けする設定・演出・構成。
  • 海外の男性受けする設定・演出・構成。
  • 海外の女性受けする設定・演出・構成。

【参考】

関連項目

項目名 関連度 備考
創作/キャラの方向性 ★★★
創作/理想的な大衆向けの深さ ★★★
創作/説明の負担 ★★★
創作/ステータス概説 ★★★
創作/ジャンルデザイン ★★★
創作/創作していく上での強迫観念みたいなもの ★★★
創作/性格とキャラ ★★★
創作/子供向け作品のライバルキャラに適したモチーフ ★★★
創作/物語上の問題や障害 ★★★
創作/プロデューサーに求められること ★★★

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最終更新日時

2013-02-18

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