俺様Wiki 創作編
キャラクターコーディネート
最終更新:
marowiki002
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目次
【概要】
カテゴリー
- 思い付き
- 独自研究
- 創作
- 事業
詳細
- 漫画や小説が原作のアニメスタッフはキャラクターデザインというよりキャラクターコーディネートと呼ぶべきではないだろうか?
- アニメオリジナルキャラのみ原案・デザインと呼ぶべきではないだろうか。
- 小説のコミカライズの場合にも言えると思うが、漫画家の名義で統一できるので省略していいと思う。
- ゲームやカード、フィギュアなどにもいえると思う。
- キャラクターデザインはイラスト・挿絵を担当した人がいいと思う。
- キャラクター原案は原作・シナリオを担当した人がいいと思う。
- つまりメディアやタイトル毎にキャラクターコーディネートは変わるが、原案とデザインは変わらないということになる、
【参考】
関連項目
| 項目名 | 関連度 | 備考 | ||
| 創作/分担計画 | ★★★ | |||
| 創作/計画的な漫画や小説の制作チームの作り方 | ★★★ | |||
| 創作/創作計画のプロット | ★★★ | |||
| 創作/創作において分業するということ | ★★★ | |||
| 創作/議論・評価用テンプレート/テーマB群 | ★★★ | |||
| 創作/アニメや特撮などのオタクが視聴する基準 | ★★★ | |||
| 創作/ジャンルデザイン | ★★★ | |||
| 創作/性格とキャラ | ★★★ | |||
| 創作/キャラの方向性 | ★★★ | |||
| 創作/強くなれた気になるデザイン | ★★★ | |||
| 創作/子供向け作品のライバルキャラに適したモチーフ | ★★★ | |||
| 創作/キャラデザにおける服装のパターン | ★★★ | |||
| 創作/ゲームコーディネーター | ★★★ | |||
| 創作/薄物学 | ★★★ | |||
| 創作/再現と表現の違い | ★★★ | |||
タグ
最終更新日時
2013-04-12