Mandarin

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Mandarin - (2014/08/10 (日) 10:36:15) の編集履歴(バックアップ)


マンダリン

チャプター8ミッションボス。
エンドゲームではターミナルとX-DEFENSEに登場。

ストーリー中では中ボスとしてマダムハイドラとの戦闘を経由。
デイリー・コズミックターミナルでは中ボス戦無し。
X-Defenseモードには登場するが、ミッドタウンのランダムボスとしては登場しない。

戦闘パターン

地面設置型の継続ダメージ技や凍結攻撃等、多種多様な攻撃パターンを持つ。
X-DEFENSEモードでは範囲継続ダメージのせいで生徒に被害が及びやすい厄介な相手。

玉座に座った位置から立ち上がって戦闘開始となるが、その場から動かさずに速攻でハメ倒してしまうと、経験値オーブが玉座の隙間に埋まって回収できなくなる事がある。
広場に誘い出してから倒した方が賢明。

メダル

攻撃命中時、(X)%の確率で対象の周囲に(X)の範囲physicalダメージ
攻撃命中時、(X)%の確率で対象を低速化し、(X-Y)のenergyダメージを与える
攻撃命中時、(X)%の確率で対象を炎上させ、(X-Y)のenergyダメージを与える
攻撃命中時、(X)%の確率で敵を6秒間魅了状態にする
攻撃命中時に(X)%の確率で対象を凍結させる
攻撃命中時、(X)%の確率で3秒間敵にダメージ(X)追加
攻撃命中時、(X)%の確率で対象の周囲に毒霧を発生させ、(X/秒)のenergyダメージを与える

多彩な発動時効果を活かせる手数の多いヒーローとの相性がいいが、
ビルドの王道はクリティカル&ブルータル重視(Ver1.11現在)であり、人気は低い。

クラフトではギアのアンバインドの素材として使うため、倉庫に1つ取っておくと面倒が省ける。