「メモ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

メモ - (2008/10/30 (木) 11:00:21) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

***個人的メモ ・BEAシンカー C、Fの普通のAシンカーは1ヒットでほとんど前進しない HのAシンカーとC、FのBEAシンカーの「見た目」はB2のAシンカーとほぼ同じ ガード硬直差などの性能は調べてないので割愛 ・バクステ黒鍵 C限定 バクステ中63214A 正面に3本>正面に3本 バクステ中63214B 斜め上に3本>斜め下に3本 バクステ中63214C 前方広範囲に6本 HとFには63214で必殺技がある ・空中A黒鍵 Cのみシエルが落ちながら黒鍵投げ、着地硬直が長いので注意 HとFは今まで通り+技後に二段ジャンプ可能 ***スレから有用な情報と確認事項のまとめ ・Hの63214C 16-307 Hの63214Cはガードさせて有利 ・Cのバグ黒鍵回避方法 16-316 CのBEA黒鍵カス当てから爆発までに2C当てれば固まらない 16-385 ほんとに凍らなかったんで報告 ・連続技 16-359 Cで~派生5C-2Cor5C>低空EXシンカー-入れっぱJC>2JBC Hで~5A>6A>6A>BE4B>63214C-5A>エリアル ヒット数依存っぽい? ・・BE4Bの時点で6ヒット以下 ・4B追加236Bからの起き攻め 16-364 4B追加236Bのあと前HJから そのまま着地2Aで裏下段 着地前にJBで慣性が消えて表中段 着地2Aは重なってないので注意 ・対志貴ガー不 16-387 Fの63214Aから対のびガー不? ・・63214Cからはガー不確認 ・地上サマーの性能 16-415 前スタイルの地上サマーの性能調べ 空中ガード可否、無敵など ・Hの123コン(レオコン) 2A*n>2B>123>BE4B-2C>(2A)>123>BE4B~ 16-232 二度目のBE4Bがワラキアには最速で入る、その他は微妙にスカるがたぶん少しだけディレイ掛ければ当たりそう。 16-269 肝心の2度目4Bだがやはり最速だとスカる。なんとか一度だけディレイBE4Bが繋がった。 16-442 志貴、さつき、両レンは無理。紅摩はシビア 16-618 ワンツースリーループはヒット数稼ぐことと 最低空で5Aを当てる、2C>(2A)>ディレイ5Aで同じく5Aを最低空で当てることが重要 ワンツースリーは最速でいいと思う 個人的にアルクと秋葉とロアにやりやすい気がする 2Aと5A合わせて4ヒット以上入れないときつい ・Cの空中Bシンカー 16-606 空中Bシンカーは、最低空でガードさせればほぼ五分か微有利のはず。 2B派生から出して何度も試したけど、負けたことはほとんどない。 16-608 いや今の空中Bシンカーは最低空でも微不利だと思うけど? 稼働早々に痛い目見てそれ以来単体で運用はしてないねぇ 16-626 派生2Bから623Bなら5Bで結構勝てる=微有利じゃね? ・16-163 画面端(まだ微妙) 2A>2B>4C>5C派生>BE黒鍵A>2C派生>昇りJC>J2C>着地>5C>昇りJC>JB~ 普通にスルーされてたけどやっぱ無理?
***●個人的メモ ・地上サマー 空中ガード不能 Aは無敵無し、空SCも可能 Bは上半身無敵(?)、SC不可、1F空中判定(?) EXは全身無敵(?)、SC不可 ・BEAシンカー C、Fの普通のAシンカーは1ヒットでほとんど前進しない HのAシンカーとC、FのBEAシンカーの「見た目」はB2のAシンカーとほぼ同じ BE4B>BEAシンカー>セブンスなど主にヒット確認に使用 空中ガード不可なので入れっぱ狩りなどにも ・バクステ黒鍵 C限定 バクステ中63214A 正面に3本>正面に3本 バクステ中63214B 斜め上に3本>斜め下に3本 バクステ中63214C 前方広範囲に6本 HとFには63214で必殺技がある ・空中A黒鍵 Cは落ちながら黒鍵投げ、着地硬直が長いので注意 HとFは今まで通り+技後に二段ジャンプ可能 ***●スレから有用な情報と確認事項のまとめ ・Hの63214C 16-307 Hの63214Cはガードさせて有利 ・Cのバグ黒鍵回避方法 16-316 CのBEA黒鍵カス当てから爆発までに2C当てれば固まらない 16-385 ほんとに凍らなかったんで報告 ・連続技 16-359 Cで~派生5C-2Cor5C>低空EXシンカー-入れっぱJC>2JBC Hで~5A>6A>6A>BE4B>63214C-5A>エリアル ヒット数依存っぽい? ・・BE4Bの時点で6ヒット以下 ・4B追加236Bからの起き攻め 16-364 4B追加236Bのあと前HJから そのまま着地2Aで裏下段 着地前にJBで慣性が消えて表中段 着地2Aは重なってないので注意 ・対志貴ガー不 16-387 Fの63214Aから対のびガー不? ・・63214Cからはガー不確認 ・地上サマーの性能 16-415 前スタイルの地上サマーの性能調べ 空中ガード可否、無敵など ・Hの123コン(レオコン) 2A*n>2B>123>BE4B-2C>(2A)>123>BE4B~ 16-232 二度目のBE4Bがワラキアには最速で入る、その他は微妙にスカるがたぶん少しだけディレイ掛ければ当たりそう。 16-269 肝心の2度目4Bだがやはり最速だとスカる。なんとか一度だけディレイBE4Bが繋がった。 16-442 志貴、さつき、両レンは無理。紅摩はシビア 16-618 ワンツースリーループはヒット数稼ぐことと 最低空で5Aを当てる、2C>(2A)>ディレイ5Aで同じく5Aを最低空で当てることが重要 ワンツースリーは最速でいいと思う 個人的にアルクと秋葉とロアにやりやすい気がする 2Aと5A合わせて4ヒット以上入れないときつい ・Cの空中Bシンカー 16-606 空中Bシンカーは、最低空でガードさせればほぼ五分か微有利のはず。 2B派生から出して何度も試したけど、負けたことはほとんどない。 16-608 いや今の空中Bシンカーは最低空でも微不利だと思うけど? 稼働早々に痛い目見てそれ以来単体で運用はしてないねぇ 16-626 派生2Bから623Bなら5Bで結構勝てる=微有利じゃね? ・16-163 画面端(まだ微妙) 2A>2B>4C>5C派生>BE黒鍵A>2C派生>昇りJC>J2C>着地>5C>昇りJC>JB~ 普通にスルーされてたけどやっぱ無理? 16-651 これはJ2Cの後で多分途切れます。着地後を5Aにしても無理な予感。 無理だそうです

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: