●固め
3C
3C(ガード)>EX黒鍵で固めつつ画面端へもっていける
【CC】
A刻み>ダッシュA固め直しもVER.Aよりは通る。
また、ネロ、ワラには低ダJA>JCをガードさせることが出来る
●Aフリッカー地上ヒット後のダウン追い討ち中央受け身狩り
Aフリッカー後ダッシュ2A*2>2C~ ※1
→後ろ受け身狩り成功時
JC>2C>4C>Aフリッカー~
→その場狩り成功時
JC(めくり)>5A>2C~
→前受け身狩り成功時
JC>5A>2C~
受け身取らず様子見の場合起き上がりに中段が刺さる
更に低ダJC>裏回り2A(後ろ受け身狩り択)との表裏2択も兼ねる
※1:リーズのみダウン喰らい判定が頭の方に引込んでいるのか、AフリCH以外は猶予が足りなくダウン追い討ちが出来ないことがほとんど
※2:ネロは浮きがデカい上に起き上がりが遅めで、重ねるのが難しい
●擬似夢守式
2A>2C>Aフリッカー>5A5B>Aフリッカー>5A>Aフリッカー〆後
バックジャンプ空中ダッシュ~
J2C>5A~
着地2A~
始動のヒットバック状況によっては裏のつもりでも表2Aになる場合もあるみたい。
垂直ジャンプ空中ダッシュとか絡めるともっと柔軟になりそうな気もするけど調べるの面倒臭い。
●へたれん式風起き攻め
始動
画面端Bキャバルリー~
■裏回り(4B>4B派生〆)
両志貴※ 両シオン 全秋葉 ワラキア ネロ 青子 琥珀 シエル 都古
■表(ダッシュ5A>4B>4B派生〆)
両アルク 両レン さつき 式
■不明
翡翠 メカ
ごめん まだ あやふや
択
地上ダッシュ最速前ジャンプJC(めくり当たり)~
(又はIH中段【225EC】でサンドリ)
BEJ2C>Bハイロゥor5Aorシャドウスナップ~
2725ECでIH中段~
2B>5C>A黒鍵~
BE4B~
※のびたは素の状態だとめくり当たりが非常に起こしにくいです
なのでこの起き攻め自体対応してないかも
●崩し
鴨音
深めJC(ガード)>登りJB>EXハイロウ、EX黒鍵等
【CC】
ネロ ワラキア シエル 両秋葉 制服 リーズ コウマ
秋葉、シエルは昇りJB最速
4B
BE4B>A黒鍵
BE4B>Aフリッカー
BE4B>5E>BE4B~
IH中段連携。
ちょいため4B>Aフリッカーで下段
画面端ならダウン追い討ち4B〆
ゲージがあればドンキホーテ・ラーフアウト(EXキャバルリー)やEXフリッカー、第七聖典(AD、AAD両方とも)で追い打ち可能
3C
- 2A>3B>BE3C
- 2A>3B(1)>ディレイ2C
中段択見せてから使うと地味に幻惑効果があるとかないとか。
ヒット時はJCからhjcしてコンボ(シャドウスナップ〆も可)
ガード時は空ダJCが出て強制的に固め続行。着地後またBE3C出せば8割引っ掛かる。
中央だとガードされた時JCめくりが心もとないので画面端推奨
- 画面端ダウン追い討ち適当>BE3C>(低ダ)JCorJB
自由行動が為せる技。
●起き攻め
ダッシュ2A or 63214+攻撃 で打撃と投げの2択
中段も絡められる
「相殺でリバサ昇竜が狩れるっぽい!」
ニアF翡翠のリバサEXハシゴ
ニアC白のリバサ膝
ニアH琥珀のリバサホームラン
ニアCHリーズのリバサ昇竜
ニアCF都古のリバサれんかんたい
あと何故かのびは相殺起こらない、なんで
画面端空投げ後の選択肢
2回刻んでいれっぱ確認をするか、BE5Cを入れ込んで拒否潰しかといったところ。
5A>4Cならヒット確認しつつ固めに移行できるが要ゲージ。
即中段狙ってくのもありっちゃあり。
発生的にキャバルリーより遥かに速いので地味に通る。
暴れもリバサ昇竜も潰す。いれっぱ、投げ返しに弱い。
空中判定バクステも何故か狩る。
リターンは高いがそれなりに覚悟を。
裏表判断は各自でなんとかして下さい。
トドメに最適。MAX時等でも積極的に狙っていこう。
様子見多いモラルタイプに対する引っ掛け。
リスクガン無視型。
最終更新:2010年08月25日 01:40