涼宮ハルヒのアクションRPG
仕様を書いていきます。どんどん書き換えてください。(特にあいまいなところが決まったら)
主人公はハルヒ
ストーリー(案)
小泉の紹介ででSOS団の面々は新規オープン予定のアトラクションのテストに参加することになった、知り合いの経営者の新規事業とのことだ。そのアトラクションは巨大な迷宮を探検するもので、クリアする時間を競うものらしい。ハルヒの提案で、SOS団の面々は週末の「おごり」をかけてクリアまでの時間を勝負することになった。さて・・・勝者は!?。

ジャンルはアクションRPG
ゲームのイメージは下のものを参照
ゲームの仕様
- マップ上の必要アイテムを取って、特定の場所に行くとクリア
- 鍵を取って扉を開ける
- パワースターを取ってゲートを有効にする
- スイッチを押して足場を出す
- いくつかのステージをクリアするとボス戦、たおすとワールドクリア
- いくつかのワールドをクリアするとラスボス
- ハリセンによる近接攻撃+飛び道具系サブウエポン
- ライフ制、残機無し
- パワーアップアイテム有り
- ライフ最大値増加
- 攻撃力UP
- 経験値による成長なし
- 基本はタイムアタックゲーム
- ステージごとのセーブ有り
添付ファイル