Summary. メルブラのコンボダメージの計算ルールについてまとめてみました。
概略
メルブラのコンボダメージは様々な補正の影響を受けて決まるため、ある程度の知識がないとダメージをうまく予測できなかったりします。そこで今回は、ダメージの計算ルールについてまとめてみました。
これらは元々ダメージ計算スクリプトを作るために情報を漁っていて得たもので、本質的には
[1] の方法をモロに借用しています(今は消えてしまいましたが)。これは旧版の記事ながら非常に正確で、細かいパラメータを直せばAC以降も完璧に近い値を弾き出してくれます。
実は、最近出たMBAAの某攻略本
[2] にも計算式が載っていて、AAでもダメージ計算スクリプトを作ることにしたのはそれが動機の1つです。ヒスコハ補正の仕組みなどはこちらを参考にしました。
なお、この記事では、補正値をすべて%単位に統一して扱うことにします。防御係数などは小数表示のほうが一般的ですが、これも基本的に%で表記します。
ダメージ計算スクリプト
ダメージ計算の知識を元に、コンボのダメージを計算するスクリプトをJavaScriptで作成しました。現在のところレン以外のキャラをサポートする予定はありませんが、興味があれば改変・転載等は御自由に行ってください。
他キャラのスクリプト (MBAC ver.B2)
参考文献
[1] コンボダメージ・マニアックス (HAZ's Game CaptureさんのReACT攻略ページ内)
最終更新:2010年10月11日 14:28