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マイクラファンタジーオンライン(MFO) β版


概要

赤、青の2チームに分かれて行うPVP。
個人の腕よりも陣取り戦略とチーム全体の連携意識が重要だ!
クラス選択により、アクションが苦手な人でも活躍できる!
個人の強さよりも、集団力の方が力となる。
1人や2人上手なプレイヤーが居ても、無双状態にはならない。

参加制限

無し。参加希望者は募集中の放送でコメントしてください。
サーバーIPは doumodesu8816.ddo.jp です。

ゲームの流れ

①2チームに分かれ、それぞれのリスポーン部屋に転移される。
②5分間、チーム内でのブリーフィングタイム。(チームチャットなので、相手には聞こえない。)
③ゲームスタート。

勝利条件

敵本拠点の破壊。
戦闘時間15分経過時に残っていた拠点の数が相手より多い。
お互いの拠点数が同じ場合、拠点耐久値の合計が多い方の勝利となる。

クラス

リスポーン時に選択可能。
Archerばかりでは拠点を攻めることが出来ないし、Fencerばかりでも薄くなってしまう。
戦況に応じたクラス選択が勝負の鍵となる。

ウォリアー

…攻めの要。全クラス中最高の攻撃力を生かして前線を切り開く役割。
  鉄剣、鎖装備(ヘルム以外)、力のポーション*1、パン*30

ナイト

鉄壁の防御能力を持つ。拠点防衛や、時間を稼ぎたい時にオススメ。
  石剣、鉄装備一式、パン*30

アーチャー

…唯一、遠距離攻撃が出来るクラス。遠くから拠点を攻撃することもできる。
  弓(パワー1)、矢*3スタック、皮装備(プレートとブーツ)、暗視ポーション*3、パン*30

フェンサー

拠点凸に適したクラス。戦闘は苦手とするので、仲間のカバーが必要かも。
  鉄剣、皮装備(ヘルム以外)、俊敏のポーションⅡ*3

マジシャン

多種多様なポーションを使って戦場を惑わす、上級者向けのクラス。
  スケルトンヘルム、投げヒールポーション*5、投げダメージポーション*10、投げ毒ポーション*3、投げ弱体化ポーション*10、投げ鈍足ポーション*10、パン*30

エクスカリバー

一度しか使えないが、非常に強力な火力を持つ。非常に脆い為、悟られないように動いたり、護衛が必要となる。
 このクラスを選択すると、全体チャットで通知される。
  ダイヤの剣(500ダメージ)、ダイヤのプレート、肉*3

マップ説明

全体図

中央の川を境に、赤青それぞれの領域が広がっている。
砂漠とネザー地帯に拠点があり、最深部に本拠点がある。

本拠点

耐久値1000…壁に囲まれた要塞型。

砂漠(ネザー)拠点

耐久値500…むき出しの状態になっている。それぞれのチームは、これと本拠点を合わせて3つの拠点を持つことになる。

ゲームのコツ

拠点を守り、拠点を攻めよう

拠点を破壊すれば、拠点数での勝利を狙えるし、本拠点を削ればHP差で勝利することが出来る。
このゲームの目的は敵拠点の破壊であり、PVPはその拠点を取る手段、拠点を破壊する手段でしかありません。

チームチャットを有効活用しよう

ゲーム中のチャットは、相手チームには聞こえない設定なので、チームで情報共有をしたり、凸タイミングを合わせたりしましょう。
例)「○○が攻められてる」 「エクスカリバー見つけた」 「本拠点やばい」  等の簡単なチャットでも十分な力になります。

戦況に応じたクラスを選ぼう

本拠点が攻められている間は、遠距離攻撃が主体のアーチャーやマジシャンでは食い止めることが出来ません。
ナイトばかりでは火力負けしてしまいます。
自分の好きなクラスで遊ぶのも良いのですが、足りないクラスを補ったりしていくと勝利に繋がるでしょう。

エクスカリバーは一発逆転のチャンス

エクスカリバーは、一度の戦闘で一回しか使うことが出来ませんが、拠点を一撃で破壊出来たり、本拠点のHPを半減出来る程のダメージソースとなります。
しかし、全体通知がされた後では、相手は警戒してくるでしょう。
発見され次第、直ぐに狙われてしまうクラスです。
仲間に護衛についてもらい、隠れながら運用するのが一般的です。

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最終更新:2013年02月16日 21:16