頭部防具

 〜GP10

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ヘッドギア 頭部を守る一般的な防具。 1 1 1 20 10
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キャップ 野球帽などの一般的な帽子。男のスタイルを演出する。 1 1 1 30 15
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ヘッドバンド 女性用の髪留め。 1 1 1 25 12
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イヤーマフ 防寒用の耳当て。 2 1 1 140 70
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■特定BS耐性(FREEZE) 自動効果 装備している間、FREEZEになる確率を半減する。
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ヘルメット 各国で採用されている軍用ヘルメット。 2 2 2 100 50
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プレート・バンダナ 額当てのついたバンダナ。 3 2 3 200 100
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防毒マスク 一般的なガスマスク。 4 1 1 140 70
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■特定BS耐性(POISON) 自動効果 装備している間、POISONになる確率を半減する。
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フリッツヘルム 第二次大戦のドイツ風軍用ヘルメット。 4 3 4 200 100
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暗視ゴーグル 暗視機能つきのコンバット・ヘルメット。 5 2 500 250
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■暗視 自動効果 装備している間、ダークゾーンの影響を受けない。
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■故障(防具) 自動効果 使用した判定に自動失敗した場合故障し、修理するまで使用できなくなる。
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メタルクラウン 魔力の加護を受けた金属の冠。 6 2 3 3 600 300
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NBC酸素マスク 軍用の酸素マスク。 7 3 2 600 300
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■特定BS耐性(POISON) 自動効果 装備している間、POISONにならない。
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メタルターバン 金属繊維を用いたターバン。 8 6 10 600 300
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ナップガード えり首を保護する防具。 9 1 4 1 320 160
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ドルフィンヘルム 精神感応金属で作られたヘルメット。他者の思念波から脳神経をガードする。 10 4 5 7 2500 1250
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■耐神経 自動効果 相性「精神に強い」を得る。
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フロッグヘルム カエルを思わせるフォルムの頭部を完全に覆う兜。 10 4 5 7 1400 700
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■電撃見切り 回避 1 回避 10 電撃相性の攻撃に対して使用する。この判定にクリティカルした場合、40%の確率で攻撃してきた相手をSHOCK状態にする。



 GP11〜

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アイアンバニー 鋼鉄製のウサギの耳。 11 3 5 3 2000 1000
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■鋭い勘 自動効果 何かに気づく判定(運判定)に+10%して判定できる。
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デュラハンヘルム 人間の顔を象った全面兜。 11 5 8 1 1000 500
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ダーククラウン 黒い金属の冠。 12 5 9 3 2200 1100
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■精神無効 自動効果 相性「精神無効」を得る。HAPPY、CHARM、SLEEP、PANICにならない。
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フロストずきん ジャックフロストがかぶっている頭巾。ヒーホーな気分になれる。 13 2 1 特殊 1000
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
□妖精の友 即時効果 妖精族に対する会話判定の失敗を成功に変更する。
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アイアンフェイス 鋼鉄製の仮面。 14 3 8 8 4500 2250
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ピンポンハット 大きな星のマークがついた派手な帽子。遊び人専用。 15 3 10 特殊 1900
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■ハッピーステップ 魔法攻撃 22MP 全体 精神 敵全体に精神相性の攻撃を行い、40%の確率でHAPPY状態にする。
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ドラゴンヘルム 龍の頭部を象った騎士の兜。 16 6 12 6 6000 3000
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■耐火炎 自動効果 相性「火炎に強い」を得る。
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鬼食い兜 鬼の顔を象った兜。 17 5 10 5 2400 1200
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■耐火炎 自動効果 相性「火炎に強い」を得る。
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三角帽子 魔法使いが被っている、先のとがった帽子。 19 3 3 2 特殊 500
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■耐精神 自動効果 相性「精神に強い」を得る。
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マスカレード 舞踏会用の白い仮面。 20 2 13 16 10000 5000
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■追加魔法威力 自動効果 魔法威力ロールに+1d10を加える。複数回習得可能。
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精霊の前立て 水の精霊の前立てがついた兜。 20 5 12 4 4000 2000
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■呪殺無効 自動効果 相性「呪殺無効」を得る。STONEにならない。



 GP21〜

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不知火の兜 揺らめく炎をかたどった角を持つ兜。 24 4 15 8 7200 3600
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■火炎見切り 回避 1 回避 10 火炎相性の攻撃に対して使用する。この判定にクリティカルした場合、40%の確率で攻撃してきた相手をSHOCK状態にする。
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暁の兜 夜明けの空を思わせる不思議な色合いの兜。「暁」の防具のひとつ。 25 6 10 8 6800 3400
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■セットボーナス(防御点) 自動効果 装備している他の「暁」の防具1つにつき、物理防御点と魔法防御点に+2する。
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紅の兜 真紅の兜。 28 5 15 5 6500 3250
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■神経無効 自動効果 相性「神経無効」を得る。BIND、PALYZEにならない。



 GP31〜

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智慧の輪 額を覆う金属の輪。 32 5 16 9 8000 4000
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■精神無効 自動効果 相性「精神無効」を得る。HAPPY、CHARM、SLEEP、PANICにならない。
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青龍の兜 四神の一、青龍の宿る兜。 35 9 18 7 特殊 5000
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■氷結無効 自動効果 相性「氷結無効」を得る。FREEZEにならない。
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孫行者の金冠 孫悟空がつけていた金の冠。 40 6 18 14000 7000
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■精神無効 自動効果 相性「精神無効」を得る。HAPPY、CHARM、SLEEP、PANICにならない。



 GP51〜

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ヘルメスヘルム 魔術の神ヘルメスの守護がかかった冠。 52 8 20 2 18000 9000
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■耐衝撃 自動効果 相性「衝撃に強い」を得る。
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月影の紐 紐のような細い仮面。 53 6 26 30 特殊 20000
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■電撃吸収 自動効果 相性「電撃吸収」を得る。
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魔道士のマスク 古代の魔道士がつけていた仮面。 55 4 29 27 特殊 75000
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■氷結無効 自動効果 相性「氷結無効」を得る。FREEZEにならない。
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諏訪法性 武田信玄がかぶっていた布頭巾。 56 7 30 26 特殊 250000
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■耐衝撃 自動効果 相性「衝撃に強い」を得る。
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ジーザスヘルム 唯一神の加護をうけた兜。 59 13 22 9 特殊 300000
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■破魔反射 自動効果 相性「破魔反射」を得る。
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■火炎無効 自動効果 相性「火炎無効」を得る。
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天魔の兜 魔界の力を封じた兜。 60 12 24 10 特殊 400000
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■呪殺反射 自動効果 相性「呪殺反射」を得る。
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■火炎無効 自動効果 相性「火炎無効」を得る。



 GP61〜

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ホゥアコン 龍神アナンタの加護を得た兜。 61 8 28 19 特殊 22500
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■衝撃吸収 自動効果 装備している間、相性「衝撃吸収」を得る。
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将門の兜 平将門の兜。 68 15 23 12 特殊 500000
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■衝撃無効 自動効果 相性「衝撃無効」を得る。
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■精神無効 自動効果 相性「精神無効」を得る。HAPPY、CHARM、SLEEP、PANICにならない。
付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果
■神経無効 自動効果 相性「神経無効」を得る。BIND、PALYZEにならない。



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最終更新:2010年09月18日 11:45