megaten200x内検索 / 「悪魔PC」で検索した結果

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  • 悪魔PC
    クラス 「※特殊」の記載があるクラスは、初期能力値に0があるなど、特殊な扱いを伴うクラスである。これらのクラスは、GMが特別に認めた場合を除き、いずれか1種類しか取得することができない。 悪魔クラス 「悪魔クラス」を持つキャラクターが「悪魔PC」として定義される。人間PCは悪魔人覚醒を行うことで、「悪魔クラス」を得て悪魔PCになることができる。 ひたたび悪魔クラスを獲得し悪魔になったキャラクターは、もはや覚醒して新たなクラスを得ることはできない。つまり、人間PCから悪魔PCになることは可能だが、悪魔から人間になったり、悪魔PCとなった後で人間PCクラスを獲得することはできなくなる。 悪魔PCの覚醒段階は?固定ではなくなり、人間PCと同様に?〜?の覚醒段階を持つ(レベルアップに必要な経験点は覚醒段階に準じる)。ただし、その意味合いは人間PCとは...
  • セフィロトの魔界
    ...匠 人修羅 悪魔PC 人間型悪魔、動物型悪魔 半魔 屍鬼、悪霊、鳥、マシン、龍、天使、ヴァンパイア
  • クラス
    ...般追加スキルリスト、悪魔PCの場合は悪魔用追加スキルの中から選択可)。 1レベル  1レベルのクラス・スキル 3レベル  3レベルのクラス・スキル(クラス・スタイル用スキルと交換可。交換した場合、そのクラスの7レベルのスキルは交換できない)。追加スキルからは交換できないことに注意。 5レベル  スキルの成長1ランク(スキルの進化、変化はできない)。 7レベル  7レベルのクラス・スキル(そのクラスでまだ3レベルのスキルは交換していなければ、クラス・スタイル用スキルと交換できる)。 10レベル  追加スキル1個またはスキルの成長1ランク。 13レベル  13レベルのクラス・スキル(クラス・スタイル用スキルと交換可。交換した場合、そのクラスの17レベルのスキルは交換できない)。 ...
  • 一般スキル
    ...ベルと能力値を持った悪魔PCになる。 □ 魔匠刻印 HP全て 武器 自動 ― ― ― ―  使用者が所有する魔晶変化アイテム1つにアイテム名を命名する。このアイテムは以後魔晶変化アイテムではなく、通常のアイテムとして扱われる(合体や初期化が不可能になり、誰でも使用できるようになる)。 GMは、このアイテムに特別な付加スキルを設定してよい。効果についてはプレイヤーと話し合って決めること。 このスキルを使用したキャラクターは以後NPCとして扱う。 ページTOPへ 一般系  戦闘以外で使用する一般的な行動を表すスキル。 名称 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 威力修正 相性...
  • 自動効果
    ...ができるようになる(悪魔PCの場合、悪魔形態時にもランク1ごとに1つのアクセサリーを装備可能になる)。 ■ インプラント ― 自身 ― ― ― ― ―  シナリオ開始時(シナリオ中にこのスキルを習得した場合は習得時)に、武器または防具を[ランク]個まで指定する。そのアイテムは使用者の体内に埋め込まれ、外から発見することはできなくなるが、常に「装備」しているものとして扱う。武器の場合、補助的な行動として準備することができる。埋め込んだアイテムはシナリオ終了まで変更できず、取り外せない。 ■ 虚心 ― 自身 ― ― ― ― ―  習得者は本来の相性として、「破魔無効」を失い、「精神無効」を得る。 ■ 研究者 ― ...
  • 神威
    神威  各PCは、1シナリオに(すべてのコミュニティの合計で)3回まで、そのコミュニティが持つ「神威」を使用することができる。1つのコミュニティから2回以上神威を使用することはできない。神威を使用するには、そのコミュニティが「リバース」状態でなく、そのシナリオ中にコミュニティから必要なレベルの承認を得ていなければならない。  原則として、承認さえあれば、そのコミュニティに対して連絡する手段がなくても、PCが望む時に神威を使用できる。GMはもあまりに不自然な神威の使用は却下してよいが、プレイヤーが納得できる演出を提案してきた場合には、神威の使用を認めると良いだろう。 承認レベル 神威の使用ルール 神威リスト  共通  ライト  ロウ  ニュートラル  カオス  ダーク 承認レベル  各コミュニティには、...
  • 半魔
    クラス 半魔 「半魔」とは、悪魔との混血や、魔界の影響を色濃く受けて育った人間など、半魔半人を作るためのキャラクター・クラスである。  半魔クラスは各種族ごとに1つのクラスとして扱い、すべて特殊クラスとする。GMが特に認めた場合を除いて、異なる半魔クラス、および他の特殊クラスとともに取得することはできない。 半魔クラス共通のルール  半魔の多くはかぎ爪や翼などの異形を伴うが、人間のフォルムから大きく逸脱することはなく、人間PC同様に武器や防具を使用することができる。  半魔クラスを持つキャラクターは、望むのならば追加スキルとして悪魔PCが持つ【人間変身】や【動物変身】のスキルを習得してもよい。  半魔は、通常の人間PCが持つ「破魔無効」の相性特性の代わりに、指定された相性を持つ。  半魔クラスを取得している場合、10レベルの際に得る追加スキルは、クラスご...
  • 即時効果
    即時効果  補助的な行動や、判定の成否を操作するスキル。これらのスキルはアクションを必要としない。自分の手番でなくても割り込んで使用できるものもある。 ダメージ操作系? 判定操作系? 交渉系? 戦闘系? ページTOPへ? ダメージ操作系  ダメージを操作するスキル。何らかの判定や攻撃などに割り込んで使用することができる。 名称 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 威力修正 相性 効果 ■ クロスカウンター 命運1 自身 50% 10 ― ― ― 条件:反撃または反撃として行われる格闘攻撃を受けた時。1回の反撃に対して1回のみ使用できる...
  • 魔匠
    クラス 「※特殊」の記載があるクラスは、初期能力値に0があるなど、特殊な扱いを伴うクラスである。これらのクラスは、GMが特別に認めた場合を除き、いずれか1種類しか取得することができない。 魔匠  魔匠とは、悪魔の力を結晶化させ、アイテムに宿す力を持った武器製作者のことである。魔晶化した悪魔は元々の姿形を失い、文字通りアイテムの一部となる。 魔匠刻印  魔匠たちの中には、自らが作成した武器と一体化することを究極の目的に掲げる者がいる。また、それは自らがこの世界を形作る神話そのものと化すことでもある。  スキル【魔匠刻印】を使用した魔匠は、魔晶変化アイテムと合体し、アイテムそのものに変化する。このアイテムは以後魔晶変化アイテムではなくなり、通常の武器防具と同様に誰でも扱えるようになる。その代わり、もはや合体したり、初期化したりすることはできない。 ...
  • 集中、補助、特殊防御/反撃
    集中、補助、特殊防御/反撃 集中? 補助? 特殊防御/反撃? ページTOPへ? 集中 名称 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 威力修正 相性 効果 ■ 構え (レベル+5)HP 自身 自動 ― ― ― ―  使用者が次に行う格闘攻撃の判定値に+20%の修正を与え、威力ロールに1d10を加える。さらに、クリティカル時の効果を「ダメージ2倍」から、「ダメージ3倍」に変更する。 ■ 気合い 5MP 自身 自動 ― ― ― ―  次にスキル使用者が行う格闘攻撃1回の威力を2倍にする。この効果...
  • 人修羅
    クラス 人修羅  人修羅とは、人間が「マガタマ」と呼ばれる特殊アイテムを装着することにより、悪魔の力を手に入れた姿である。 「マガタマ」を入手し、装着したキャラクターは、人修羅として覚醒することができる。 マガタマ一覧表 人修羅と覚醒  人修羅は人間と悪魔の中間に位置するキャラクターであり、必ず人間から覚醒する(つまり、覚醒段階?の人修羅は存在しない)。もちろん、悪魔PCが人修羅に覚醒することもできない。  人修羅になった後は、「クラスの専業化」ルールを用いて再び人修羅に覚醒するか、もしくは悪魔人覚醒を行って悪魔になることができる。  覚醒段階?の人修羅は「魔人」、覚醒段階?の人修羅は「魔丞」と呼ばれる(魔丞への覚醒は30レベル以上で行える)。  人修羅に覚醒した場合、以下のスキルは【特定スキルの強化】に置き換えなければなら...
  • 造魔
    クラス 造魔 「※特殊」の記載があるクラスは、初期能力値に0があるなど、特殊な扱いを伴うクラスである。これらのクラスは、GMが特別に認めた場合を除き、いずれか1種類しか取得することができない。 デモノイド 造魔 ページTOPへ  デモノイドは「センター」が作り出した人工の悪魔である。彼らは食糧や安価な労働力として大量生産されるため、種族としてのデモノイドの多くは非常に脆弱であり、(センターは認めようとしないが)暴走することも多い。 デモノイド ※特殊  ミレニアムの労働力として、悪魔から作り出された人造人間。ファクトリーや地下世界の苛酷な環境で働き続けるために、非常に頑健な肉体と発達した筋力を持つ。 覚醒キーワード ファクトリーでの目覚め生産ポッドからの脱出地下世界...
  • 金剛
    クラス 金剛神界 式神使い  悪魔カードに描かれた紋章を紙や壁、地面などに写し取ることで、その悪魔を召喚し使役する悪魔召喚師。 覚醒キーワード 退魔師との出会い秘術の習得悪魔カードの入手 能力値 力 1 魔 3 体 1 速 2 運 3 アイテム 紙と筆:悪魔召喚を可能にするアイテム悪魔カード:地霊ブラウニー(L4) スタイル 召喚 スキル L1:悪魔召喚L3:見鬼(アナライズ)L7:封印の術(カードハント)L13:式神召喚L17:空曜道(マッパー)L23:カード・スキル L27:ストーンハントL33:ジャイブトークL37:エストマL43:リベラマL47:悪魔合体L51:図書館 ...
  • ペルソナ
    クラス ペルソナ使い  タロットの啓示に導かれ、カードに秘められた「アルカナ(ラテン語で秘儀)」の力に目覚めた戦士。それが「ペルソナ使い」と呼ばれる新たな悪魔使いである。ペルソナ使いには、使用可能なペルソナの種類によって「アルカニスト(秘儀精通者)」と「ワイルド(万物の創造者)」がいる。  彼らは人の身にありながら、秘めたる人格「ペルソナ」の中に悪魔の力を宿らせている。彼らが戦うとき、すなわち、死を克服する絶対の意志を持ってペルソナを呼び覚ますとき、悪魔の力が発現するのである。 「ペルソナ使い」たちは、サマナーの【悪魔召喚】やアウトサイダーの【悪魔変身】と異なり、直接悪魔を召喚したり、悪魔に変身することはない。【降魔】と呼ばれる儀式によって、悪魔を自身の「ペルソナ」に降ろすことで初めて悪魔の力を宿すことができる。【降魔】直後のペルソナは、すぐにはすべての力を発揮でき...
  • スタイル
    クラス・スタイル用スキルリスト 追加スキル・リスト スタイル  各キャラクターは、取得したクラス1つにつき、1種類の「クラス・スタイル」を取得する(同じクラスを複数回取得している場合は、その回数ぶん取得できる)。 「クラス・スタイル」は各クラスごとに設定されるもので、異なるクラスで同名のスタイルを選択しても構わない。もちろん、他のスタイルを選択しても構わない。 クラス・スタイル一覧表 クラス・スタイル 解説 スキルリスト 格闘(無手) 素手の格闘攻撃のうち、投げ技や関節技、気功による打撃の強化を取り入れたタイプ。 格闘(共通)、格闘(無手) 格闘(打撃) ボクシングや空手など、素手での打撃に特化したタイの格闘技や、複数の打撃系格闘技をミックスしたタイプ。 ...
  • 東京
    クラス TOKYOミレニアム 「※特殊」の記載があるクラスは、初期能力値に0があるなど、特殊な扱いを伴うクラスである。これらのクラスは、GMが特別に認めた場合を除き、いずれか1種類しか取得することができない。 強化人間 ※特殊 「センター」が次世代のメシア候補として造り出した強化人間。様々な遺伝子改良が施されている。 覚醒キーワード センターでの目覚め強化処置特殊な薬剤投与 能力値 力 6 魔 0 体 4 速 0 運 0 アイテム GP+3までの格闘武器1個GP+3までの射撃武器1個GP+3までの防具1個キーワード:センター追加コネ:センター スタイル 格闘(武器)/候補者 スキ...
  • 動物
    クラス 動物クラス  クラスのひとつを動物とすることで動物のPCをプレイできるが、次の制限がある。 動物クラスは、原則として覚醒時には取得できない。「一度死んで生まれ変わった」などの特殊な事情があり、かつGMが認めた場合のみ、覚醒時に取得できるものとする。 動物クラスをふたつ重ねることはできない。他のクラスについては、セッションの設定に合わせて、GMの許可を受けること。 動物PCは人間の言葉を話せる。 動物PCは格闘武器を使用できるが、必要体が2倍となる。 動物PCはスキル【射撃武器】を習得しない限り、射撃武器を使用できない。射撃武器は必要体が5上昇する。 防具は胴体または全身のみ使用できるが、動物PC専用にカスタマイズしない限り使えない。このカスタマイズにより、GP+5、価格2倍となる。その防具は人間や他の種類の...
  • 消費型アイテム
    消費型アイテム  〜GP10 名称 GP 販売 売却 種別 対象 判定値 威力 (修正) 相性 効果 悪魔フード 悪魔のレベル レベルの2乗×100 レベル×100 即時効果 1 自動 ― ― ― 特定の悪魔が非常に好む食べ物。使用すると、その悪魔との会話中、会話判定に+40%の修正を与えると共に、判定値の1/5でクリティカルする。シナリオ中では、実際の名称を適宜、GMが作成することを推奨する。 運の香 ? ― 1000 支援魔法 1 自動 ― ― ― 味方1人の「運」を1上昇させ、HPを全快する。 体力の香 ? ...
  • 上級
    クラス 上級クラス ヒーロー  ロウとカオスの狭間を歩みながら、それ以外の道を模索するヒーロー。果たして、進むべき道は見出せるのか、見出せたとして、いかにして他者をそこへ導くのか? 条件 候補者ニュートラルのコミュレベル5以上ロウおよびカオスのコミュレベルがいずれも4以下 能力値修正 力 +1 魔 +1 体 +1 速 +1 運 ±0 アイテム 「レベル+命運上限値」以下の不思議な友人(魔獣または妖精を推奨) スタイル 候補者 スキル L1:不思議な友人L3:愛用の武器L7:トレードマークL13:覚悟の一撃L17:仕切り直し?L23:幸運 L27:聖なる誓いL33:激励L37:守護天使...
  • コミュニティ
    コミュニティ  キャラクターが「誰か」(あるいは「何か」)と絆を結ぶ時、そこには「コミュニティ」が生まれる。クラスメート、上司、仲間、契約した悪魔、信仰する神……逆説的ではあるが、絆を結ぶ相手がすでに亡くなっていたり、元から存在しないものや、形のないものであったとしても、キャラクターがそこに絆を感じるならば、それは絆であり、そこには「コミュニティ」が存在するのだ。  コミュニティは、それぞれ「コミュ・ポイント」「コミュ・レベル」「コミュ・キーワード」「神威」「承認レベル」を持つ。 「コミュ・ポイント」は、そのコミュニティに対する、PCの貢献度やつながりの深さを表す。 「コミュ・キーワード」と「神威」は、そのコミュニティが持つ特徴や性格、そしてそのコミュニティから得られるメリットとデメリットを表す。 コミュ・ポイント コミュ・キーワード ...
  • PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/O-R
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  • アクセサリ
    アクセサリ  〜GP10 名称 GP 体 性別 属性 物理 魔法 販売 売却 銀の首飾り 魔力が込められた銀の首飾り。 1 1 ― ― ― 1 100 50 名称 GP 体 性別 属性 物理 魔法 販売 売却 ヒランヤ 六芒星をかたどった首飾り。 1 1 ― ― ― ― 300 10 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 □ヒランヤ 即時効果 ― ― ...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • 支援魔法
    支援魔法  HPの回復や能力強化などの支援型魔法スキル。判定は自動成功する。威力の算出には魔法威力を用いる。 回復系 治療系 低下系 強化系 防御系 ページTOPへ 回復系  対象のHPを回復させる回復魔法。判定は自動成功する。 名称 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 威力修正 相性 効果 ■ ディア 3MP 1 自動 ― 魔法 10 ―  味方ひとりのHPを威力分回復させる。ランク?:威力ロールに+1d10を加える。ランク?:更に威力ロールに+1d10(合計で+2d10)を加える。 ■ ディアラマ ...
  • カスタマイズ
    カスタマイズ 通常付加スキル表 クラス・スタイル専用付加スキル表 COMPオプション 付加スキルの追加  1つのアイテムには、最大で1種類のクラス・スタイル専用付加スキルと、2種類の(クラス専用でない)付加スキルを追加できる(元々付加されているスキルは含まない)。  追加するスキル1つにつき、そのアイテムの売却価格に等しいマッカを支払う(通常は販売価格の半額だが、アイテムによっては異なる場合がある)。売却不能なアイテムや魔晶変化アイテムはカスタマイズできない。  いくつかのカスタマイズ用付加スキルは、アイテムの装備条件を変更する。こうしたアイテムを装備するには、当然のことながら新しい条件を満たさなければならない。 クラス・スタイル専用付加スキルの追加  各クラス・スタイルを強化する専用付加スキ...
  • サイバー
    クラス 「※特殊」の記載があるクラスは、初期能力値に0があるなど、特殊な扱いを伴うクラスである。これらのクラスは、GMが特別に認めた場合を除き、いずれか1種類しか取得することができない。 サイバー 『真・女神転生』において、サイバーウェアは3つの意味を持つ。1つは脳以外の全てを義体化したサイボーグである。これは「サイボーグ」というクラスで表現する。クラス「サイボーグ」に覚醒したキャラクターは、一度肉体的な死を迎えた後、サイボーグとして蘇ったことを意味する。 サイボーグ ※特殊  全身を義体化したサイボーグ戦士。メシア教会、またはハイテク企業の先兵として悪魔との戦いに投入される。 覚醒キーワード 肉体の死改造手術ハイテク企業との取引 能力値 力 3 魔 1 体 ...
  • PukiWiki/1.4/Manual/Plugin
    #freeze #nofollow #norelated プラグインマニュアル プラグインマニュアル [#v0ed77c7] プラグインマニュアルの凡例 [#vf3c6f93] A-D A [#w8de4799] add [#vef8f18f] amazon [#v7173e39] aname [#n9f7bab5] article [#a06a7f60] attach [#qe43bebc] B [#v07e2c1a] back [#vd9cd7ec] backup [#n727318e] br [#g693034c] bugtrack [#a83293e8] bugtrack_list [#q557ea11] ...
  • 銃器
    銃器  〜GP10 名称 種別 GP 体 性別 属性 命中 威力 装弾数 販売 売却 改造エアガン 違法改造したエアガン FA 1 2 ― ― 10 0 200 100 50 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■フルオート(一列) 射撃攻撃 ― 一列 速 10 射撃 0 ガン 敵一列にガン相性のダメージを与える。弾数を10消費する。 名称 種別 GP 体 性別 属性 命中...
  • 魔法攻撃
    魔法攻撃  魔法攻撃を行うスキル。魔で判定し、魔法威力を用いる。 火炎系 氷結系 電撃系 衝撃系 ダムド系 万能系 破魔系 呪殺系 魔力系 神経系 精神系 ページTOPへ 火炎系  火炎相性のダメージ魔法。 名称 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 威力修正 相性 効果 ■ アギ 3MP 1 魔 ― 魔法 15 火炎  敵1体に火炎相性のダメージを与える。ランク?:威力修正が[+25]になる。ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。 ■ アギラオ 8...
  • FormattingRules
    #freeze #nofollow #norelated テキスト整形のルール 通常は入力した文章がそのまま出力されます。 HTMLのタグは効果がありません。書かれた文章はそのまま(「 font color="red" text /font 」といった形のまま)表示されます 段落と段落の区切りには空行をはさんで下さい。空行をはさまず、連続している複数の行は同じ段落と解釈されます (連結して表示されます) これに加えて、特定のルールによるテキスト整形を行うことができます。以下では、プラグインについてはよく使われるものだけを簡略に説明しています。プラグインのオプションなど詳細な説明については PukiWiki/1.4/Manual/Plugin を参照してください。 テキスト整形のルール [#oca54...
  • 射撃攻撃
    射撃攻撃  銃器や弓、投擲武器などによる射撃攻撃を行うスキル。速で判定し、射撃威力を用いる。 銃器系 投擲系 弓術系 ページTOPへ 銃器系  銃器による射撃を行うスキル。それぞれ規定の弾数を消費する。 名称 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 威力修正 相性 効果 ■ HEAT弾 8HP 1 速 銃器 射撃 銃器+15 火炎 条件:ショットガン、重火器のみ使用可(ピストル・ライフル使用不可)。 敵1体に銃器による攻撃を行い、火炎相性のダメージを与える。弾数を1消費する。自動失敗、またはファンブルした場合、銃器が爆発し、味方全員に威力分のダメージ...
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