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竜人名: 作成日:

旅人名:リトフィアード=エレワイナ PL名:S 

LV:3 EXP:230 性別:女 年齢:15,6 

クラス:クラフト:大工(野営) /  タイプ:マジック

クラス能力: 判定方法:+ 目標値: 効果:

材料加工   :敏捷+知力 :モンスターの体を素材に/モンスター退治後
物作り(野営):体力+敏捷 :アイテム作成 /サイズ*1日+価格の半額
修理     :体力+敏捷 :耐久力を元に戻す /サイズ*1時間+価格の10%

目標値

6:8:10:14:18


習得武器: 得意地形/天候:
槌(斧) 


魔法:秋魔法
テイストグッド・テイスト
シューティングスター
ピュア・クリスタルライト
アニマル・テイマー


お気に入りアイテム:



イメージカラー、外見:
緑、茶色。

肌の露出は少ない。
シャツ。ツールズボン、ツールバッグ。
ベルトポーチ。
セミロング、バンダナ。
吊り目。
やや低めの身長。骨格はがっしり。
ネコの首輪をブレスレット代わりに


故郷/旅に出た理由:

告死病(エクリプス症)(仮)の治療法を探している。
正体不明の死に至る病。

強い月の光を浴びることによって治るとされる病。
少しずつ身体が黒くなっていき、全身が黒くなった時影になって消えてしまう。

そのため、三日三晩月光で世界を照らしたとされるクアシウーナを探している。


ハグレ竜の親探し?

ワルツ(放浪修行)の途中。修行中なので技術は半人前。


MEMO:
マイスタージンガー見習い
マイスターになるには、見習い工として就職しながら職業学校に通い若しくは1年間のワルツ(放浪修行)をし、専門知識や技術を習得し、次段階の熟練工の試験を受け、熟練工になった後も3~5年間技術の研修を積んでマイスター試験を受ける。法律で定められた職種についてはマイスターの資格が無いと開業できない。ワルツ期間中はいかなる事情・理由があろうとも出身地の半径50km以内には立ち入れない規定まであり(親族の死に目にさえ立ち会えない)、最近、「ワルツ義務は時代遅れでは」との声が上がり始めている。

時々手紙を預かる。


エヴァルブ/意気地なし
ノマドラ(ノマドドラゴン/竜に似た乗用動物)。
旅の途中で出会った。出会ってから日は浅い。


クアシウーナ=ファンタシア

16Th moonlight
月のクアシウーナ
レルシュタープ(幻始の魔女)
などの名を持つ魔法使い。
春秋の魔法を極めた傑物。

クアシウーナが住んでいたという塔がホーン岬あるらしい。



所持金:149G 所持サイズ限界:7 所持サイズ計:5

アイテム:(価格)(サイズ)(効果・耐性・その他)

E:修得武器:中古*ださい(デザインが古い)*武器=224~320(斧)
E:乗用動物*性格の悪い(気が弱い)=630
E:旅人の服*中古(お下がり)(40)
E:風よけマント*中古(お下がり)(96)



大型背負い袋(20)3 容量:10/10
{
毛布(寝具)(40)1

保存食*1(10)1
まずい保存食*2(5*2)2
洗濯セット(15)3
松明*2(5*2)2

 ずた袋(10)1 容量3/3
 {
 火おこしセット(20)1
 羽根ペン(2)
 羊皮紙*5(2*5)
 }

}
水袋(30)1
中古でださい水袋(19)1


体力:D4 敏捷:D8 知力:D10 精神:D4

最大HP/HP:/ 最大MP/MP:/

Hp:9/9 Mp:14/14


コンディション(体+精):  1ゾロP:  イニシアチブ(敏+知):
コンデ:7/8 :: イニシアチブ:16


<旅歩きルールの流れ>
①移動チェック(体+敏) ②方向チェック(知+知) ③野営チェック(敏+知)

装備(装備中のアイテムのサイズは0になる)

武器: 命中: ダメージ: 耐久度: 効果:
槌(斧): 7: 4:

武器: 命中: ダメージ: 耐久度: 効果:

盾・鎧: 防護点: ペナ: 耐久度: 効果:
旅人の服


盾・鎧: 防護点: ペナ: 耐久度: 効果:

旅装(杖) : 効果・耐性:  

旅装(帽子): 効果・耐性:

旅装(外套): 効果・耐性: 
風よけマント


旅装(靴) : 効果・耐性:


「地形+天候」を目標値とするチェックの、装備による修正値

LV1地形(6) : 草原: 荒野: 

LV2地形(8) :  林: 丘陵: 岩場: 

LV3地形(10):  森: 湿地:  山:

LV4地形(12): 砂漠: 密林: 

LV5地形(14): 高山: 



天候の修正値+1 :  雨: 強風:  霧: 暑い: 寒い: 

天候の修正値+3 : 豪雨:  雪: 濃霧:  闇: 

天候の修正値+5 : 大嵐: 猛吹雪:


状態異常(翌日のコンディション・チェックの結果が状態異常の数値以上の場合、回復)

肉体系:大ケガ(敏捷-1段階):  毒(体力-1段階):  病気 (全能力-1段階):

精神系:だるい(精神-1段階): ハイ(知力-1段階): ショック(全能力-1段階):

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最終更新:2008年06月03日 00:25
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