- [AR,Ht,1,Wp,-,1/Eq魔導銃.vsAkHtR>Ak失敗(1/Sr)] ☆☆☆
《ギフト》とか《アドバイス》とか判定ブーストが充実しているなら取得しておくと安心できる。
ただし取ったからには失敗は許されないわけで、できればクリティカル相手に無理するよりダイス事故を咎めるのに使いたい。有効活用には機を待つ必要があり、故にギルドには一定の持久力が求められる。
-- 灯 (2011-11-17 20:48:27)
- 2回目の《[インターフィアレンス]》。あるいは低レベル帯で唯一の《[インターフィアレンス]》。
攻撃自体を止めるため、命中さえ足りていれば割に使いやすい。フェイトブーストを使う価値もある。
問題と言ったら、魔導銃の射程くらいなもので。 -- 名無しさん (2014-12-05 01:31:43)
- 攻撃の射程を延長するスキルは数あれど、攻撃以外で武器射程を延長できるスキルは驚くほど少ない。
ハイランダー《チェンジショット》、メンターの《ワイズトランス》くらい。
一応《ツインギミック》で弓や錬金銃に魔導銃を追加する方法もあるが、ほぼリビルドや高レベルビルド限定なので割愛。
どの方法も事実上称号帯で、下級から目指すのは非常に遠い。
逆に高レベル帯ビルド、スカウト、上記スキルをとる、となれば取得に迷うことはない。 -- 名無しさん (2019-08-23 15:37:58)
- タイミングがリアクションでないため、クールランニング無しでもオーバードライブの恩恵を受けられるだろうか。
その道に進む場合どのみちディフェンスラインのために欲しくなるとは思うが。 -- 名無しさん (2022-12-14 14:00:17)
最終更新:2022年12月14日 14:00