- [SpcM,-,U,-,-,1/《トリビアリスト》取得] ☆☆
知力を上げ続けるのは魔攻系だけだろうが魔攻系ならセージには寄る。いずれは取得すべきスキルだとは思うが、能力値の開きが小さい初期に取得してもあまり有難みのあるスキルではない。メイキング枠で取得するのはためらわれる。
のであるが、自然死しなくなるのは大きい。長い時間をかけてでも実現したいことがあるなら。まあエルダナーンの寿命が長いのは魔族の監視のためで、人生を野心や理想に捧げるためではないのだが。
-- 灯 (2011-11-04 18:24:26)
- 長期的な目で見ればトリビアリストは知力判定で何でも出来るようになる万能のスキルであり、またメイキング枠としては明確に通常スキル1個分の価値があるわけで、まあCL5くらいまで話が続くなら取っておいたほうがいいんじゃないかな。
セージは有力なメイジのサポートクラスではあるが必須ではない。実際サモナーには他のクラスに寄り道する余裕など欠片もないはずだ。 -- 名無しさん (2014-05-17 18:55:35)
- たとえば、非攻撃型アコライトがエフィシエントを目当てにセージを選ぶが、
セージをやるなら期待されるだろう、ついでに識別もしようかと思い立ち
ファーストエイドの成功率を確保する目的でこれを選ぶ、ということがあるかしれない。
知力を上げ続けるのが魔攻系だけとは限るまい。 -- 名無しさん (2021-07-11 16:29:55)
- ↑それ、《マジックセンス》でよくない?
…とまぁ、身も蓋も無いことを言ってしまえばおしまいだが、一応セージを通らなくて知力を伸ばしているのなら、あって損は無い。
ただ、セージには知力を《ハイウィズダム》で強化でき、最初の2枠+メイキング枠で判定達成値合計+3できてしまう。
更に《フォティテュード》+《アンプロンプチュ》+《シルバリィソング》は+1Dもあるため結局あまり意味の無い状態になっている。
ただ、ヒーラーだと《サプリメント》があるため話が変わって来る。コスト6+100Gでシーン1回の万能判定は試してみてもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2021-07-11 18:15:36)
- セージではなくバードのスキルを持ち出しているあたりいったい何を主張したいのか意味不明になっている
さて、イモータリティ自体の話をすると、メイキング枠はクラススキルと比較すると係数が低くなる事が多く
クラススキルをメイキングで取得できるのであれば一般的には得する事が多い。このスキルもそのタイプである
結局のところそれ以上でもそれ以下でもない。
同じスキル枠4つであれば、マジックセンス+ハイウィズダム2+トリビアリストよりも
イモータリティ+ハイウィズダム3の方が判定の達成値は上だ。何事も枠に対する効率というものはある
セージに寄ろうが寄るまいが、知力判定を上げているのなら一考の余地があるスキル。ただそれだけである -- 名無しさん (2021-07-12 03:24:00)
- ↑
初期作成ではサブクラスの習得枠が2枠であることをお忘れなのだろうか…?
少なくとも初期作成では達成値が上回るとは言ってもその後の成長性に劣る。
また、似たような代用判定の類は《フォティテュード》とバードのスキルでも可能であることも併記しているのだが。
更に、ヒーラーと合わせるとコンボができるようになる、と、欠点だけでなくこのスキルを習得する利点の例も提示している。
他にも何か有用な組み合わせがあればいいのだが、如何せんこのシステムは判定での1Dの価値が大き過ぎる。 -- 名無しさん (2021-07-12 16:44:39)
- 勝手に初期作成という前提を付けて語りたいならどうぞ、チラシの裏にでも書いておくといいでしょう -- 名無しさん (2021-07-13 21:21:40)
- ↑↑そもそも初期作成においてもハイウィズダム2+イモータリティの方が達成値が上なのは変わらない
アンプロンプチュを使いたければそれで良いだろうが、精神を伸ばすのと知力を伸ばすのは根底から別分野である
なぜか初期作成と思い込んでいたり、いささか視野が狭い、あるいは自分の頭の中の思い込みだけで考えすぎなのでは? -- 名無しさん (2021-07-13 21:26:02)
- まあ、落ち着いて落ち着いて。
《アンプロンプチュ》だけを見るならそもそもリャナンシーに行けというお話じゃない?
知力を伸ばすのなら《トリビアリスト》はとって損はないわけで、
そのうえでエルダナーンでメイキングするなら《イモータリティ》でとればお得。
能力関係なく、初期レベルで「シーン1回の代用判定に全力でメイキング・サポートから取るようなビルド」なら
呪歌判定の方が伸ばせるけど、エルダナーンで、《イモータリティ》のページで書くことじゃないとは自分も思うかな
そもそも識別とかにも使える知力判定と、(初期作成で他に呪歌スキルとってすらいない)呪歌判定じゃ、伸ばす効率の良さが大違いなんじゃないかな -- 名無しさん (2021-07-14 00:27:01)
最終更新:2021年07月14日 00:27