• ※前提《ガンパード》5
    [Itm,-,Spc,-,-,3/魔導銃HtMd,OfにSLx2を割振(0~6)] ☆☆☆☆
    攻撃力を上げると《ガンパード》の下位スキルみたいになってしまうのだが、《サイティングデバイス》《ウェポンルーラー》《コンバットマスタリー》《スペシャライズ》辺りを取る気ならもう命中は十分なはずだ。8枠で攻撃力+21なら係数2.625、ありと言えばありだろう。シナリオ毎に割り振り直せるし。
    一応、《ガンパード》《キャリバー》《カスタムガン》の順に適用すれば理論上は片手キャリバーの強化にも使える。
    -- 灯 (2011-11-17 20:37:17)
  • このスキルのおかげでスカウトガンスリンガーは命中おばけになれる。《スタンアタック》などでリアクション制限を入れるとギルドの役に立てるだろう。《インターフィアレンス》でも高命中が活かせるが、向こうでも言われているように射程の問題が発生する。
    それとは別に、魔導銃が自分好みにカスタマイズできるというのは《コンプレックス》に近いアドバンテージを感じる。ロールプレイの幅がぐっと広がるだろう。 -- 名無しさん (2019-02-05 22:31:30)
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最終更新:2019年02月05日 22:31