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ゲームシステム - (2010/08/30 (月) 07:40:24) の編集履歴(バックアップ)


基本操作

A 決定 / 話す・調べる・開ける
B キャンセル / ダッシュ / モンスターとの会話スキップ(初遭遇のモンスターでは不可)
X コマンドやアイテムなどの説明を表示
Y アクションアイテムの使用
L・R アクションアイテムの切り替え / らくらく戦闘
START システムメニューの表示
SELECT ワールドマップの表示

パラメータ

正式名称ファジーパラメータは名前の通り曖昧(ファジー)で、体力や魔導力などが数値で表示されません。その代わりに、様々な表現でそれぞれの値を大まかに読み取る事が出来ます。
体力 アルルの表情、仕草やメッセージで読み取ります。
魔導力 ステータス画面や戦闘中のメッセージで読み取ります。
経験値 フィールド画面下部の左右と中央で合計9つ配置されている"経験玉"で読み取ります。
戦闘が終わると丸い枠が徐々に緑色に点灯していき、
中央の経験玉まで全て点灯するとレベルアップ。
レベルアップすると体力と魔導力が完全回復します。
レベル ステータス画面の顔写真の下に書いてある文字で読み取ります。
ダメージ 攻撃が当たった時の見た目や音で読み取ります。

らくらく戦闘

それぞれの敵に設定されているレベルに到達していると、戦闘を一瞬で終わらせる事が出来るというもの。
敵と遭遇した瞬間(赤ぷよがアルルの周りに集まってきた時、又は画面が黒くなった瞬間)にLとRを同時押し。

アクションアイテム

マップに何らかの影響を与えたりする事が出来るというもの。
画面右下に重ねたカード状に表示されており、Yボタンを押すと最も左に表示されているアイテムを使用します。
切り替えたい時はLボタンかRボタンを押します。
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