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ゲームシステム - (2010/08/30 (月) 07:40:24) のソース

**基本操作
|~A|決定 / 話す・調べる・開ける|
|~B|キャンセル / ダッシュ / モンスターとの会話スキップ(初遭遇のモンスターでは不可)|
|~X|コマンドやアイテムなどの説明を表示|
|~Y|アクションアイテムの使用|
|~L・R|アクションアイテムの切り替え / らくらく戦闘|
|~START|システムメニューの表示|
|~SELECT|ワールドマップの表示|

**パラメータ
正式名称ファジーパラメータは名前の通り曖昧(ファジー)で、体力や魔導力などが数値で表示されません。その代わりに、様々な表現でそれぞれの値を大まかに読み取る事が出来ます。
|~体力|アルルの表情、仕草やメッセージで読み取ります。|
|~魔導力|ステータス画面や戦闘中のメッセージで読み取ります。|
|~経験値|フィールド画面下部の左右と中央で合計9つ配置されている"経験玉"で読み取ります。&br()戦闘が終わると丸い枠が徐々に緑色に点灯していき、&br()中央の経験玉まで全て点灯するとレベルアップ。&br()レベルアップすると体力と魔導力が完全回復します。|
|~レベル|ステータス画面の顔写真の下に書いてある文字で読み取ります。|
|~ダメージ|攻撃が当たった時の見た目や音で読み取ります。|

**らくらく戦闘
それぞれの敵に設定されているレベルに到達していると、戦闘を一瞬で終わらせる事が出来るというもの。
敵と遭遇した瞬間(赤ぷよがアルルの周りに集まってきた時、又は画面が黒くなった瞬間)にLとRを同時押し。
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