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ゲームシステム - (2010/08/30 (月) 07:40:24) のソース
**基本操作 |~A|決定 / 話す・調べる・開ける| |~B|キャンセル / ダッシュ / モンスターとの会話スキップ(初遭遇のモンスターでは不可)| |~X|コマンドやアイテムなどの説明を表示| |~Y|アクションアイテムの使用| |~L・R|アクションアイテムの切り替え / らくらく戦闘| |~START|システムメニューの表示| |~SELECT|ワールドマップの表示| **パラメータ 正式名称ファジーパラメータは名前の通り曖昧(ファジー)で、体力や魔導力などが数値で表示されません。その代わりに、様々な表現でそれぞれの値を大まかに読み取る事が出来ます。 |~体力|アルルの表情、仕草やメッセージで読み取ります。| |~魔導力|ステータス画面や戦闘中のメッセージで読み取ります。| |~経験値|フィールド画面下部の左右と中央で合計9つ配置されている"経験玉"で読み取ります。&br()戦闘が終わると丸い枠が徐々に緑色に点灯していき、&br()中央の経験玉まで全て点灯するとレベルアップ。&br()レベルアップすると体力と魔導力が完全回復します。| |~レベル|ステータス画面の顔写真の下に書いてある文字で読み取ります。| |~ダメージ|攻撃が当たった時の見た目や音で読み取ります。| **らくらく戦闘 それぞれの敵に設定されているレベルに到達していると、戦闘を一瞬で終わらせる事が出来るというもの。 敵と遭遇した瞬間(赤ぷよがアルルの周りに集まってきた時、又は画面が黒くなった瞬間)にLとRを同時押し。