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各敵の攻撃とガード性能の関係 - (2011/02/20 (日) 03:38:07) の1つ前との変更点

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//#contents -[[威力値>#snavi1]] -[[ノックバックの大・中・小 >#snavi2]] -[[スタミナ消費の大・中・小>#snavi3]] -[[ボス別ノックバック一覧>#snavi4]] --[[鳥竜種>#navi1]] --[[牙獣種>#navi2]] --[[飛竜種>#navi3]] --[[海竜種>#navi4]] --[[獣竜種>#navi5]] --[[牙竜種>#navi6]] --[[古龍種>#navi7]] //--[[>#navi8]] -[[コメント>#comment]] MH3Wikiから転載したものを編集中です。 参考程度に見ること。 情報提供は[[掲示板へ>http://bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?t=643]] &aname(snavi1) *威力値 その攻撃をガードしたハンターをどれだけノックバックさせるかの衝撃威力。 ダメージ値とはまた別に各攻撃に設定された数値で、必ずしもダメージの大小とは比例しない。 スキル「ガード性能+」は厳密には、敵の攻撃をガードした際に、 「+1」なら敵攻撃の威力値を-10、「+2」なら-20してガード判定できるスキル。 なお、ヘビィボウガンのシールドには「ガード性能」と「ガード強化」は適応されないことに注意。 &aname(snavi2) *ノックバックの大・中・小 削りダメージ量は本来受けるはずだったダメージの1/4 後退モーションおよび硬直時間は、ボウガンの反動(大)(中)(小)と共通のものが使われている(?) MHP2Gまでは「大」か「小」かしかなかったボウガンと片手剣のノックバックにも、 今作では「中」区分が設定された(=かなり大きく仰け反るが、削りダメージの無いモーション) -大…後退距離(大)、硬直およそ2.4秒、削りダメージ有、大剣では斬れ味消費10、カウンター突きはノックバックするだけで反撃はできない、 -中…後退距離(中)、硬直およそ1.9秒、削りダメージ無、大剣では斬れ味消費2、カウンター突きは多少ノックバックして反撃する -小…後退距離(微)、硬直およそ0.9秒、削りダメージ無、大剣では斬れ味消費1、カウンター突きは即座に反撃する &font(#FFF,b){↓暫定ガード性能表(検証が不十分でまだ確証なし)} モンスター一新により、今のところ威力16攻撃、威力39攻撃を持つ敵を見つけられていないので怪しい 少なくとも片手剣の盾性能がP2Gより落ちたのは確認(P2Gでは0~20で後退小、21~で後退大) |CENTER:武器種|CENTER:小|CENTER:中|CENTER:大|CENTER:ガード範囲| |片手剣|威力値0~14|威力値15~29|威力値30以上|約120度| |大剣|威力値0~14|威力値15~39|威力値40以上|約180度| |ランス|威力値0~39|威力値40~49|威力値50以上|約240度| |ガンランス|威力値0~?|威力値?~?|威力値?以上|約?度| |ヘビィボウガン|威力値0~14|威力値15~29|威力値30以上|約120度| &aname(snavi3) *スタミナ消費の大・中・小 こちらは「ガード性能+」による威力値減算は適用されるものの、全てのガード可能武器で同じ数値。 -スタミナ消費60…威力値40以上の攻撃をガードした場合 -スタミナ消費33…威力値15~39の攻撃をガードした場合 -スタミナ消費25…威力値14以下の攻撃をガードした場合 大剣は仰け反りの大きさがそのまま消費量に直結する、大=60、中=33、小=25と分かりやすいが、 ランスは「中」でも「大」でも60消費、「小」にも25消費と33消費のガードがあるので注意。 &font(#FFF,b){ランスのガード前進} スタミナを25消費して微前進する。(ガード前進中には追加で威力値-10の処理が入り、仰け反り規模が小さくなることがある) ただし、中以上の場合はノックバックする上に盾攻撃に繋げることもできない。 単純に受け止めるだけでなく、素早い前進で攻撃そのものを回避することにも使える。 避けきれなくとも真横からの攻撃なら大抵はガード範囲なのでリスクも小さい。 普通にガードすれば削り有りの攻撃が削り無しになったりする場合も多々ある。 ランス欄の括弧内はガード前進で受け止めた際のノックバック。 &aname(snavi4) *ボス別ノックバック一覧 風圧………【小】も【大】もほとんどが威力値10、ランス以外も仰け反り最小でガード可能 震動………ほとんどが威力値20。ガ性なしでスタミナ消費33 足判定……ほとんどが威力値10・尻餅・微ダメージ。特定ボスの振り向きetc.時、後肢に発生 前足判定…ほとんどが威力値10・尻餅・微ダメージ。特定ボスの振り向きetc.時、前肢に発生 尻尾判定…ほとんどが威力値30・尻餅・小ダメージ。特定ボスの攻撃モーションの際、しなった尻尾に発生 #include_cache(各敵の攻撃とガード性能の関係/1) #right(){&link_edit(page=各敵の攻撃とガード性能の関係/1,text=表・前半を編集)} &aname(navi4) **海竜種 |CENTER:ロアルドロス|CENTER:威力値|>|>|CENTER:ランス・ガンランス|>|>|CENTER:大剣|>|>|CENTER:片手剣・ボウガン|CENTER:備考|h |~|~|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|~|h |ひっかき|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |飛びかかり|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |突進|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |横転ころがり|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |尻尾はたき|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |ボディプレス|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|水飛沫:20| |横腹タックル|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |回転攻撃(頭)|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|尾撃:30| |回転攻撃(尾)|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |水玉乱射突進|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |水玉(青)|CENTER:?|?|||?|||?|||| |二連噛みつき|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|陸前足:20| |粘液ブレス(白)|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|陸前足:20| |足判定|CENTER:10|小|-|-|小|-|-|小|-|-|| |CENTER:ロアルドロス亜種|CENTER:威力値|>|>|CENTER:ランス・ガンランス|>|>|CENTER:大剣|>|>|CENTER:片手剣・ボウガン|CENTER:備考|h |~|~|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|~|h |毒爪ひっかき|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |飛びかかり|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |突進|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |横転ころがり|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |尻尾はたき|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |ボディプレス|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|毒液飛沫:20| |横腹タックル|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |回転攻撃(頭)|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|尾撃:30| |回転攻撃(尾)|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |毒ブレス乱射突進|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |毒ブレス|CENTER:?|?|||?|||?|||| |二連噛みつき|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|陸前足:20| |足判定|CENTER:10|小|-|-|小|-|-|小|-|-|| ||CENTER:?|?|||?|||?|||| |CENTER:ハプルボッカ|CENTER:威力値|>|>|CENTER:ランス・ガンランス|>|>|CENTER:大剣|>|>|CENTER:片手剣・ボウガン|CENTER:備考|h |~|~|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|~|h ||CENTER:?|?|||?|||?|||| |CENTER:アグナコトル|CENTER:威力値|>|>|CENTER:ランス・ガンランス|>|>|CENTER:大剣|>|>|CENTER:片手剣・ボウガン|CENTER:備考|h |~|~|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|~|h |&font(#9E9){陸} 二連噛みつき|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |&font(#9E9){陸} 四連クチバシ|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |&font(#9E9){陸} 潜り時のクチバシ|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |&font(#9E9){陸} 小ダッシュ|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |&font(#9E9){陸} 回転攻撃(頭)|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |&font(#9E9){陸} 回転攻撃(尾)|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|背ヒレ:50| |&font(#9E9){陸} 這いずり突進|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |&font(#9E9){陸} 横腹タックル|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|| |&font(#D9E){両} 熱線|CENTER:&font(#f91){(50)}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|&font(#f11){要:ガード強化}| |&font(#F90){潜} 地面滑走|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|背ヒレ:50| |&font(#F90){潜} イルカタックル|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|背ヒレ:50| |&font(#F90){潜} 飛び出し(通常)|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|合わせて1判定&br()&br()着地単体&br()=ボディプレス| |&font(#F90){潜} 着地(真下)|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|~| |&font(#F90){潜} 着地(端)|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|~| |&font(#F90){潜} 震動|CENTER:20|小|-|-|中|小|-|中|小|-|~| |&font(#F90){潜} 飛び出し(往復)|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|| |前足判定|CENTER:20|小|-|-|小|-|-|小|-|-|| |尻尾判定|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |咆哮【小】|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |CENTER:アグナコトル亜種|CENTER:威力値|>|>|CENTER:ランス・ガンランス|>|>|CENTER:大剣|>|>|CENTER:片手剣・ボウガン|CENTER:備考|h |~|~|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|~|h |&font(#9E9){陸} 二連噛みつき|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |&font(#9E9){陸} 四連クチバシ|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |&font(#9E9){陸} 潜り時のクチバシ|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |&font(#9E9){陸} 小ダッシュ|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |&font(#9E9){陸} 回転攻撃(頭)|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |&font(#9E9){陸} 回転攻撃(尾)|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|背ヒレ:50| |&font(#9E9){陸} 這いずり突進|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |&font(#9E9){陸} 二連横腹タックル|CENTER:?|?|||?|||?|||| |&font(#D9E){両} 水ブレス|CENTER:&font(#f91){(50)}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|&font(#f11){要:ガード強化}| |&font(#F90){潜} 地面滑走|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|背ヒレ:50| |&font(#F90){潜} イルカタックル|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|背ヒレ:50| |&font(#F90){潜} 飛び出し(通常)|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|合わせて1判定&br()&br()着地単体&br()=ボディプレス| |&font(#F90){潜} 着地(真下)|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|~| |&font(#F90){潜} 着地(端)|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|~| |&font(#F90){潜} 震動|CENTER:20|小|-|-|中|小|-|中|小|-|~| |&font(#F90){潜} 飛び出し(往復)|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|| |前足判定|CENTER:20|小|-|-|小|-|-|小|-|-|| |尻尾判定|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |咆哮【小】|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| ||CENTER:?|?|||?|||?|||| &aname(navi5) **獣竜種 |CENTER:ボルボロス|CENTER:威力値|>|>|CENTER:ランス・ガンランス|>|>|CENTER:大剣|>|>|CENTER:片手剣・ボウガン|CENTER:備考|h |~|~|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|~|h |直進噛みつき|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |振り向き噛みつき|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|角度90゚~135゚| |タックル|CENTER:?|?|||?|||?|||| |回転尻尾|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |振り下ろし頭突き|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |泥|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |突進|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |突進頭突きかち上げ|CENTER:&font(#f51){60}|大(大)|大(中)|中(小)|大|大|大|大|大|大|| |泥付け転がり|CENTER:?|?|||?|||?|||| |泥中から飛び出し|CENTER:?|?|||?|||?|||未発見時限定| |尻尾判定|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |咆哮【小】|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |CENTER:ボルボロス亜種|CENTER:威力値|>|>|CENTER:ランス・ガンランス|>|>|CENTER:大剣|>|>|CENTER:片手剣・ボウガン|CENTER:備考|h |~|~|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|~|h |直進噛みつき|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |振り向き噛みつき|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|角度90゚~135゚| |タックル|CENTER:?|?|||?|||?|||| |回転尻尾|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |振り下ろし頭突き|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |雪|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |氷塊飛ばし|CENTER:?|?|||?|||?|||| |突進|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |突進頭突きかち上げ|CENTER:&font(#f51){60}|大(大)|大(中)|中(小)|大|大|大|大|大|大|| |雪付け転がり|CENTER:?|?|||?|||?|||| |雪中から飛び出し|CENTER:?|?|||?|||?|||エリア4~2間移動時限定| |尻尾判定|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |咆哮【小】|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| ||CENTER:?|?|||?|||?|||| |CENTER:ウラガンキン|CENTER:威力値|>|>|CENTER:ランス・ガンランス|>|>|CENTER:大剣|>|>|CENTER:片手剣・ボウガン|CENTER:備考|h |~|~|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|~|h |強スタンプ(直撃)|CENTER:&font(#f11){80}|大(大)|大(大)|大(大)|大|大|大|大|大|大|合わせて1判定| |強スタンプ(衝撃波)|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|~| |震動|CENTER:20|小|-|-|中|小|-|中|小|-|~| |四連スタンプ(直撃)|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|合わせて1判定| |四連スタンプ(衝撃波)|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|~| |単発スタンプ|CENTER:?|?|||?|||?|||| |タックル|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|| |振り向き噛みつき|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|| |尻尾薙ぎ|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |火薬岩命中|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|| |火薬岩爆発|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|| |高熱ガス|CENTER:?|?|||?|||?|||| |睡眠ガス|CENTER:(10)|小|-|-|小|-|-|小|-|-|判定1回 &font(#f11){要:ガード強化}| |各種ローリング|CENTER:&font(#f11){70}|大(大)|大(大)|大(中)|大|大|大|大|大|大|| |足判定|CENTER:20|小|-|-|中|小|-|中|小|-|| |顎判定|CENTER:20|小|-|-|中|小|-|中|小|-|| |尻尾判定|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |咆哮【小】|CENTER:20|小|-|-|中|小|-|中|小|-|| |CENTER:ウラガンキン亜種|CENTER:威力値|>|>|CENTER:ランス・ガンランス|>|>|CENTER:大剣|>|>|CENTER:片手剣・ボウガン|CENTER:備考|h |~|~|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|~|h |強スタンプ(直撃)|CENTER:&font(#f11){80}|大(大)|大(大)|大(大)|大|大|大|大|大|大|合わせて1判定| |強スタンプ(衝撃波)|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|~| |震動|CENTER:20|小|-|-|中|小|-|中|小|-|~| |四連スタンプ(直撃)|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|合わせて1判定| |四連スタンプ(衝撃波)|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|~| |単発スタンプ|CENTER:?|?|||?|||?|||| |タックル|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|| |振り向き噛みつき|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|| |尻尾薙ぎ|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |火薬岩命中|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|| |火薬岩爆発|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|| |火薬岩(臭気)|CENTER:?|?|||?|||?|||| |高熱ガス|CENTER:?|?|||?|||?|||| |臭気ガス|CENTER:?|?|||?|||?|||| |各種ローリング|CENTER:&font(#f11){70}|大(大)|大(大)|大(中)|大|大|大|大|大|大|| |足判定|CENTER:20|小|-|-|中|小|-|中|小|-|| |顎判定|CENTER:20|小|-|-|中|小|-|中|小|-|| |尻尾判定|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |咆哮【小】|CENTER:20|小|-|-|中|小|-|中|小|-|| ||CENTER:?|?|||?|||?|||| |CENTER:ドボルベルク|CENTER:威力値|>|>|CENTER:ランス・ガンランス|>|>|CENTER:大剣|>|>|CENTER:片手剣・ボウガン|CENTER:備考|h |~|~|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|~|h ||CENTER:?|?|||?|||?|||| |CENTER:イビルジョー|CENTER:威力値|>|>|CENTER:ランス・ガンランス|>|>|CENTER:大剣|>|>|CENTER:片手剣・ボウガン|CENTER:備考|h |~|~|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|~|h |連続噛みつき|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|| |直進噛みつき|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |振り向き噛みつき1|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|角度45゚~90゚| |振り向き噛みつき2|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|角度135゚~180゚| |小ダッシュ|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |ジャンププレス|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|合わせて1判定| |震動|CENTER:10|小|-|-|小|-|-|小|-|-|~| |回転尻尾|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|| |タックル|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|| |大回転攻撃|CENTER:?|?|||?|||?|||| |四股踏み(真下)|CENTER:&font(#f11){80}|大(大)|大(大)|大(大)|大|大|大|大|大|大|合わせて1判定| |四股踏み(端)|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|~| |震動|CENTER:10|小|-|-|小|-|-|小|-|-|~| |岩投げ(口)|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|| |岩投げ(岩)|CENTER:&font(#f51){60}|大(大)|大(中)|中(小)|大|大|大|大|大|大|| |薙ぎ払いブレス|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |足判定|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |顎判定|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |尻尾判定|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |咆哮【大】|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| &aname(navi6) **牙竜種 |CENTER:ジンオウガ|CENTER:威力値|>|>|CENTER:ランス・ガンランス|>|>|CENTER:大剣|>|>|CENTER:片手剣・ボウガン|CENTER:備考|h |~|~|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|~|h ||CENTER:?|?|||?|||?|||| &aname(navi7) **古龍種 |CENTER:ジエン・モーラン|CENTER:威力値|>|>|CENTER:ランス・ガンランス|>|>|CENTER:大剣|>|>|CENTER:片手剣・ボウガン|CENTER:備考|h |~|~|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|~|h |&font(#F90){道} 岩射出|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |&font(#F90){道} 振り落とし|CENTER:?|?|||?|||?|||| |&font(#F90){道} 右舷から体当たり(弱)|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|| |&font(#F90){道} 右舷から体当たり(強)|CENTER:&font(#f51){60}|大(大)|大(中)|中(小)|大|大|大|大|大|大|| |&font(#F90){道} 左舷から乗り上げ|CENTER:&font(#f51){60}|大(大)|大(中)|中(小)|大|大|大|大|大|大|| |&font(#F90){道} 左舷で牙なぎ払い|CENTER:&font(#f51){60}|大(大)|大(中)|中(小)|大|大|大|大|大|大|| |&font(#F90){道} 左舷でのしかかり|CENTER:&font(#f11){80}|大(大)|大(大)|大(大)|大|大|大|大|大|大|| |&font(#F90){道} 正面から突進|CENTER:CENTER:&font(#f11){80}|大(大)|大(大)|大(大)|大|大|大|大|大|大|| |&font(#D9E){両} 岩落下(直撃)|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|合わせて1判定| |&font(#D9E){両} 岩落下(土埃)|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|~| |&font(#D9E){両} 牙判定|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|| |&font(#D9E){両} 振動|CENTER:20|小|-|-|中|小|-|中|小|-|| |&font(#9E9){決} 牙なぎ払い|CENTER:&font(#f51){60}|大(大)|大(中)|中(小)|大|大|大|大|大|大|| |&font(#9E9){決} のしかかり(弱)|CENTER:&font(#f51){60}|大(大)|大(中)|中(小)|大|大|大|大|大|大|| |&font(#9E9){決} のしかかり(強)|CENTER:&font(#f11){80}|大(大)|大(大)|大(大)|大|大|大|大|大|大|| |&font(#9E9){決} ダウン復帰時の口内|CENTER:?|?|||?|||?|||| |&font(#9E9){決} 咆哮【大】|CENTER:&font(#f11){80}|大(大)|大(大)|大(大)|大|大|大|大|大|大|| |&font(#9E9){決} 顎下判定|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |&font(#9E9){決} 腕判定A|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |&font(#9E9){決} 腕判定B|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |CENTER:アマツマガツチ|CENTER:威力値|>|>|CENTER:ランス・ガンランス|>|>|CENTER:大剣|>|>|CENTER:片手剣・ボウガン|CENTER:備考|h |~|~|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|~|h |バインドボイス(小)|CENTER:?|中|||?|||?|||| |なぎ払い|CENTER:?|中|||?|||?|||| |尻尾なぎ払い|CENTER:?|大|||?|||?|||| |サマーソルト|CENTER:?|中|||?|||?|||| |回転攻撃|CENTER:?|中|||?|||?|||| |ひっかき突進|CENTER:?|大|||?|||?|||| |突進(弱)|CENTER:?|大|||?|||?|||| |突進(弱)風圧|CENTER:?|小|||?|||?|||| |突進(強)|CENTER:?|?|||?|||?|||| |竜巻(弱)|CENTER:?|大|||?|||?|||| |竜巻(強)|CENTER:?|?|||?|||?|||| |水鉄砲|CENTER:?|中|||?|||?|||| |水ブレス|CENTER:?|?|||?|||?|||&font(#f00){要:ガード強化}| |空中水ブレス|CENTER:?|?|||?|||?|||&font(#f00){要:ガード強化}| |空中水ブレス(地割れ)|CENTER:?|中?|||?|||?|||| ||CENTER:?|?|||?|||?|||| |CENTER:アルバトリオン|CENTER:威力値|>|>|CENTER:ランス・ガンランス|>|>|CENTER:大剣|>|>|CENTER:片手剣・ボウガン|CENTER:備考|h |~|~|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|~|h |&font(#9E9){陸} 火炎ブレス(火弾)|CENTER:&font(#f91){(50)}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|&font(#f11){要:ガード強化(火弾)}&br()合わせて1判定| |&font(#9E9){陸} 火炎ブレス(竜巻)|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|~| |&font(#9E9){陸} 火属性尻尾ふり|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |&font(#9E9){陸} 龍属性ひっかき(腕)|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|合わせて1判定| |&font(#9E9){陸} 龍属性ひっかき(尻尾)|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|~| |&font(#9E9){陸} 龍属性突進(体)|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|合わせて1判定| |&font(#9E9){陸} 龍属性突進(尻尾)|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|~| |&font(#9E9){陸} 角突き上げ|CENTER:&font(#f51){60}|大(大)|大(中)|中(小)|大|大|大|大|大|大|| |&font(#9E9){陸} 両前足叩きつけ(頭)|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|合わせて1判定| |&font(#9E9){陸} 両前足叩きつけ(腕)|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|~| |&font(#9E9){陸} バックジャンプ強襲|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|| |&font(#9E9){陸} 突き上げ|CENTER:?|?|||?|||?|||| |&font(#9E9){陸} 回転攻撃|CENTER:?|?|||?|||?|||| |&font(#9E9){陸} 帯電(頭)|CENTER:?|?|||?|||?|||合わせて1判定| |&font(#9E9){陸} 帯電(腕)|CENTER:?|?|||?|||?|||~| |&font(#9E9){陸} 回転離陸(頭)|CENTER:&font(#f51){60}|大(大)|大(中)|中(小)|大|大|大|大|大|大|合わせて1判定| |&font(#9E9){陸} 回転離陸(尻尾)|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|~| |&font(#ADF){空} 雷スタンプ|CENTER:&font(#f51){60}|大(大)|大(中)|中(小)|大|大|大|大|大|大|| |&font(#ADF){空} 滑空突進|CENTER:?|?|||?|||?|||| |&font(#ADF){空} 回転攻撃(頭)|CENTER:?|?|||?|||?|||合わせて1判定| |&font(#ADF){空} 回転攻撃(尻尾)|CENTER:?|?|||?|||?|||~| |&font(#ADF){空} 氷塊発射ブレス|CENTER:?|?|||?|||?|||| |&font(#ADF){空} 吹雪噴霧ブレス|CENTER:?|?|||?|||?|||| |&font(#ADF){空} ツララ落とし|CENTER:?|?|||?|||?|||| |&font(#ADF){空} 各種落雷|CENTER:?|?|||?|||?|||| |&font(#ADF){空} 無属性ひっかき(腕)|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|合わせて1判定&br()陸上時限定| |&font(#ADF){空} 無属性ひっかき(尻尾)|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|~| |&font(#ADF){空} 無属性突進(体)|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|合わせて1判定&br()陸上時限定| |&font(#ADF){空} 無属性突進(尻尾)|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|~| |&font(#ADF){空} 風圧【大】|CENTER:10|小|-|-|小|-|-|小|-|-|| |&font(#ADF){空} 龍風圧|CENTER:30|小|-|-|中|中|小|大|中|小|| |&font(#D9E){両} マグマ噴出|CENTER:&font(#f91){50}|大(中)|中(小)|小|大|大|中|大|大|大|| |&font(#D9E){両} 咆哮【大】|CENTER:&font(#fd1){40}|中(小)|小|-|大|中|中|大|大|中|| |&font(#D9E){両} 振動|CENTER:20|小|-|-|中|小|-|中|小|-|| //表テンプレ //|CENTER:|CENTER:威力値|>|>|CENTER:ランス|>|>|CENTER:ガンランス|>|>|CENTER:大剣|>|>|CENTER:片手剣・ボウガン|CENTER:備考|h //|~|~|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|~|h //||CENTER:?|?|||?|||?|||?|||| //||CENTER:?|?|||?|||?|||?|||| //||CENTER:?|?|||?|||?|||?|||| //||CENTER:?|?|||?|||?|||?|||| //表テンプレココまで // //威力値80=性能+2で消費60、性能+2のランスがガード前進でガードしても反動:大 //威力値70=性能+2で消費60、性能+2のランスでも反動:大(ガード前進で中) //威力値60=性能+2で消費60、性能+2のランスでも反動:中(ガード前進で小) //威力値50=性能+1で消費60、性能+2のランスで反動:小、性能+2の片手/ボウガンでも反動:大 //威力値40=性能+0で消費60、性能+1のランスで反動:小、性能+2の片手/ボウガンでも反動:中 //威力値30=性能+0で消費33、性能+0のランスで反動:小、性能+2の片手/ボウガンで反動:小 //威力値20=性能+0で消費33、性能+0のランスで反動:小、性能+1の片手/ボウガンで反動:小 //威力値10=性能+0で消費25、性能+0のランスで反動:小、性能+0の片手/ボウガンで反動:小 &aname(comment) *コメント - MH3Wikiから転載。ラギア等今作に出てこないモンスターの表は削りました。 &br() -- 名無しさん (2011-02-01 19:39:55) - とりあえず各種モンスターを追加。 &br()亜種系統のモンスターは原種の威力値を流用していますので、一部は要検証。 &br()ガンランスはガード前進無しのランスと同等のガード性能なので1つにまとめました。 -- 名無しさん (2011-02-01 23:01:10) - ↑表記修正。リンクはガード性能(スキル)から -- 名無しさん (2011-02-01 23:12:50) - すでに編集容量を超えてしまっているのでコメントをいくつか削除。ページ分割する必要がありそうだね。 -- 名無しさん (2011-02-01 23:27:45) - 今作の風圧は「風圧」「龍風圧」の2種類のみ。スキル上も【大】【小】の区別はなく、「風圧無効」「風圧完全無効」だけなので攻撃方法の扱いも同じでいいかと。 -- 名無しさん (2011-02-01 23:51:15) - とりあえず前半だけ分割。 -- ななしさん (2011-02-02 00:08:22) - ドスフロギィのランス・ガンランス、大剣項目を埋め -- 名無しさん (2011-02-03 01:00:43) - とりあえず報告 ガンランスでガード性能+2と強化発動でアマツマガツチ。 &br()水流ビーム?はのけぞり大。 &br()竜巻を3つばらまくやつはのけぞり小 &br()水鉄砲は小 竜巻の吸込み攻撃は中心でガードすると大でした。 &br()同じ条件でアルバトリオン。 &br()氷塊発射ブレスは小でした。 -- ガンス初心者 (2011-02-20 02:17:05) - 情報提供版に誘導が無いみたいなんでここに貼っときますね[[情報提供・検証版/ガード性能検証>http://bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?t=643]] -- 名無しさん (2011-02-20 02:22:43) #comment(vsize=3,nsize=40,size=85) &font(#f40){※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は[[掲示板>http://bb2.atbb.jp/mhp3/]]で 不要なコメントは随時削除します。}
//#contents -[[威力値>#snavi1]] -[[ノックバックの大・中・小 >#snavi2]] -[[スタミナ消費の大・中・小>#snavi3]] -[[ボス別ノックバック一覧>#snavi4]] --[[鳥竜種>#navi1]] --[[牙獣種>#navi2]] --[[飛竜種>#navi3]] --[[海竜種>#navi4]] --[[獣竜種>#navi5]] --[[牙竜種>#navi6]] --[[古龍種>#navi7]] //--[[>#navi8]] -[[コメント>#comment]] MH3Wikiから転載したものを編集中です。 参考程度に見ること。 情報提供は[[掲示板へ>http://bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?t=643]] &aname(snavi1) *威力値 その攻撃をガードしたハンターをどれだけノックバックさせるかの衝撃威力。 ダメージ値とはまた別に各攻撃に設定された数値で、必ずしもダメージの大小とは比例しない。 スキル「ガード性能+」は厳密には、敵の攻撃をガードした際に、 「+1」なら敵攻撃の威力値を-10、「+2」なら-20してガード判定できるスキル。 なお、ヘビィボウガンのシールドには「ガード性能」と「ガード強化」は適応されないことに注意。 &aname(snavi2) *ノックバックの大・中・小 削りダメージ量は本来受けるはずだったダメージの1/4 後退モーションおよび硬直時間は、ボウガンの反動(大)(中)(小)と共通のものが使われている(?) MHP2Gまでは「大」か「小」かしかなかったボウガンと片手剣のノックバックにも、 今作では「中」区分が設定された(=かなり大きく仰け反るが、削りダメージの無いモーション) -大…後退距離(大)、硬直およそ2.4秒、削りダメージ有、大剣では斬れ味消費10、カウンター突きはノックバックするだけで反撃はできない、 -中…後退距離(中)、硬直およそ1.9秒、削りダメージ無、大剣では斬れ味消費2、カウンター突きは多少ノックバックして反撃する -小…後退距離(微)、硬直およそ0.9秒、削りダメージ無、大剣では斬れ味消費1、カウンター突きは即座に反撃する &font(#FFF,b){↓暫定ガード性能表(検証が不十分でまだ確証なし)} モンスター一新により、今のところ威力16攻撃、威力39攻撃を持つ敵を見つけられていないので怪しい 少なくとも片手剣の盾性能がP2Gより落ちたのは確認(P2Gでは0~20で後退小、21~で後退大) |CENTER:武器種|CENTER:小|CENTER:中|CENTER:大|CENTER:ガード範囲| |片手剣|威力値0~14|威力値15~29|威力値30以上|約120度| |大剣|威力値0~14|威力値15~39|威力値40以上|約180度| |ランス|威力値0~39|威力値40~49|威力値50以上|約240度| |ガンランス|威力値0~?|威力値?~?|威力値?以上|約?度| |ヘビィボウガン|威力値0~14|威力値15~29|威力値30以上|約120度| &aname(snavi3) *スタミナ消費の大・中・小 こちらは「ガード性能+」による威力値減算は適用されるものの、全てのガード可能武器で同じ数値。 -スタミナ消費60…威力値40以上の攻撃をガードした場合 -スタミナ消費33…威力値15~39の攻撃をガードした場合 -スタミナ消費25…威力値14以下の攻撃をガードした場合 大剣は仰け反りの大きさがそのまま消費量に直結する、大=60、中=33、小=25と分かりやすいが、 ランスは「中」でも「大」でも60消費、「小」にも25消費と33消費のガードがあるので注意。 &font(#FFF,b){ランスのガード前進} スタミナを25消費して微前進する。(ガード前進中には追加で威力値-10の処理が入り、仰け反り規模が小さくなることがある) ただし、中以上の場合はノックバックする上に盾攻撃に繋げることもできない。 単純に受け止めるだけでなく、素早い前進で攻撃そのものを回避することにも使える。 避けきれなくとも真横からの攻撃なら大抵はガード範囲なのでリスクも小さい。 普通にガードすれば削り有りの攻撃が削り無しになったりする場合も多々ある。 ランス欄の括弧内はガード前進で受け止めた際のノックバック。 &aname(snavi4) *ボス別ノックバック一覧 風圧………ほとんどが威力値10。ランス以外も仰け反り最小でガード可能 震動………ほとんどが威力値20。ガ性なしでスタミナ消費33 足判定……ほとんどが威力値10・尻餅・微ダメージ。特定ボスの振り向きetc.時、後肢に発生 前足判定…ほとんどが威力値10・尻餅・微ダメージ。特定ボスの振り向きetc.時、前肢に発生 尻尾判定…ほとんどが威力値30・尻餅・小ダメージ。特定ボスの攻撃モーションの際、しなった尻尾に発生 #include_cache(各敵の攻撃とガード性能の関係/1) #right(){&link_edit(page=各敵の攻撃とガード性能の関係/1,text=表・前半を編集)} #include_cache(各敵の攻撃とガード性能の関係/2) #right(){&link_edit(page=各敵の攻撃とガード性能の関係/2,text=表・後半を編集)} //表テンプレ //|CENTER:|CENTER:威力値|>|>|CENTER:ランス|>|>|CENTER:ガンランス|>|>|CENTER:大剣|>|>|CENTER:片手剣・ボウガン|CENTER:備考|h //|~|~|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|通常時|性能+1|性能+2|~|h //||CENTER:?|?|||?|||?|||?|||| //||CENTER:?|?|||?|||?|||?|||| //||CENTER:?|?|||?|||?|||?|||| //||CENTER:?|?|||?|||?|||?|||| //表テンプレココまで // //威力値80=性能+2で消費60、性能+2のランスがガード前進でガードしても反動:大 //威力値70=性能+2で消費60、性能+2のランスでも反動:大(ガード前進で中) //威力値60=性能+2で消費60、性能+2のランスでも反動:中(ガード前進で小) //威力値50=性能+1で消費60、性能+2のランスで反動:小、性能+2の片手/ボウガンでも反動:大 //威力値40=性能+0で消費60、性能+1のランスで反動:小、性能+2の片手/ボウガンでも反動:中 //威力値30=性能+0で消費33、性能+0のランスで反動:小、性能+2の片手/ボウガンで反動:小 //威力値20=性能+0で消費33、性能+0のランスで反動:小、性能+1の片手/ボウガンで反動:小 //威力値10=性能+0で消費25、性能+0のランスで反動:小、性能+0の片手/ボウガンで反動:小 &aname(comment) *コメント - MH3Wikiから転載。ラギア等今作に出てこないモンスターの表は削りました。 &br() -- 名無しさん (2011-02-01 19:39:55) - とりあえず各種モンスターを追加。 &br()亜種系統のモンスターは原種の威力値を流用していますので、一部は要検証。 &br()ガンランスはガード前進無しのランスと同等のガード性能なので1つにまとめました。 -- 名無しさん (2011-02-01 23:01:10) - ↑表記修正。リンクはガード性能(スキル)から -- 名無しさん (2011-02-01 23:12:50) - すでに編集容量を超えてしまっているのでコメントをいくつか削除。ページ分割する必要がありそうだね。 -- 名無しさん (2011-02-01 23:27:45) - ドスフロギィのランス・ガンランス、大剣項目を埋め -- 名無しさん (2011-02-03 01:00:43) - とりあえず報告 ガンランスでガード性能+2と強化発動でアマツマガツチ。 &br()水流ビーム?はのけぞり大。 &br()竜巻を3つばらまくやつはのけぞり小 &br()水鉄砲は小 竜巻の吸込み攻撃は中心でガードすると大でした。 &br()同じ条件でアルバトリオン。 &br()氷塊発射ブレスは小でした。 -- ガンス初心者 (2011-02-20 02:17:05) - 情報提供版に誘導が無いみたいなんでここに貼っときますね[[情報提供・検証版/ガード性能検証>http://bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?t=643]]&br()ついでに後半も分割しました。 -- 名無しさん (2011-02-20 02:22:43) #comment(vsize=3,nsize=40,size=85) &font(#f40){※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は[[掲示板>http://bb2.atbb.jp/mhp3/]]で 不要なコメントは随時削除します。}

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