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ボーンSシリーズ【剣士】 - (2010/12/23 (木) 17:49:52) の編集履歴(バックアップ)



ボーンSシリーズ【剣士】


特徴

笛吹き名人とKO術という、狩猟笛のための防具といっても過言ではないシリーズ装備の上位版。
下位からの「笛吹き名人」「採取+1」「KO術」に加えて「体力回復量UP」が発動する上に、
弱点である雷・氷属性耐性のマイナス値が半分になっているためより戦闘向けになった。
「睡眠倍加」が発動してしまうが、睡眠は喰らった時点でアウトなためあまり気にしなくても良いかも。

素材には上位ボスモンスターのものも含まれるが数は少なく、作成難易度は低いと言える。
「上質なヒレ」(上位デルクス素材)以外は、上位★6のキークエを消化していれば自然と素材は集まっているはず。

ちなみに頭をガンナー用の「ボーンSキャップ」に変更するとマイナススキルが発動せず、更に採取スキルポイントが13となるので、
装飾品1つで「採取+1」を「採取+2」にした上で「高速収集」「罠師」などの軽いスキルを発動させることができる。

基本性能

値段 防御力









装備一箇所 5350z 30 2 0 -1 -2 0
装備全箇所 26750z 150 10 0 -5 -10 0
武具玉最大強化 ????z ??? LV4
上武具玉最大強化 ????z ??? LV7
堅武具玉最大強化 ????z 310 LV11


生産素材

部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材
ボーンSヘルム 採取+2 回復量+4 KO+2 睡眠-3 O-- 生産 上質な鳥竜骨*2 上質なヒレ*3 なぞの頭骨*3
ボーンSメイル 採取+1 笛+3 KO+4 睡眠-1 O-- 生産 堅牢な骨*1 竜骨【小】*5 とがった牙*5
ボーンSアーム 回復量+2 笛+3 KO+1 睡眠-3 OO- 生産 上質な鳥竜骨*2 竜骨【大】*1 とがった牙*5
ボーンSフォールド 採取+4 回復量+3 KO+3 睡眠-1 O-- 生産 堅牢な骨*1 竜骨【中】*2 なぞの骨*10
ボーンSグリーヴ 採取+4 回復量+1 笛+4 睡眠-3 O-- 生産 上質な鳥竜骨*2 上質なヒレ*3 上竜骨*2
スロット合計/必要素材合計 6 上質なヒレ*6
上質な鳥竜骨*6
なぞの頭骨*3
とがった牙*10
なぞの骨*10
上竜骨*2
堅牢な骨*2
竜骨【小】*5
竜骨【中】*2
竜骨【大】*1

発動スキル

スキル系統 発動するスキル あと少しで
発動しそうなスキル
採取 +2 +1 +4 +4 +11 採取+1 採取+2
回復量 +4 +2 +3 +1 +10 体力回復量UP
+3 +3 0 +4 +10 笛吹き名人
KO +2 +4 +1 +3 +10 KO術
睡眠 -3 -1 -3 -1 -3 -10 睡眠倍加

※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。