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ガンランス - (2011/04/30 (土) 23:20:58) の編集履歴(バックアップ)



ガンランス:データ

※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。
レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7
※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。
※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。
※攻撃力の下段は攻撃力ブースト後の値(+15)、値段の下段は攻撃力ブーストにかかる費用です。
※このWikiでは村長★6『大砂漠の宴!!』クリア後に農場で取れるようになる素材と、
村長★6『終焉を喰らう者』で入手可能なモンスター素材を必要とする装備の作成可能時期は上位として扱っています。


古ユクモノ銃槍派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
砲撃 特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
会心 スロット 作成可 使用武具玉


古ユクモノ銃槍

-z
1000z
50
65
通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉*1
生産 初期装備(再入手不可)
端材



└ユクモノ銃槍
 │
 │
 │
500z
1000z
70
85
通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉*1
生産 ユクモの木*3 鉄鉱石*3 (750z)
強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1
端材 木の端材*1 鉱石の端材*1
 │
 │
 ├ユクモノ銃槍改
 ││
 ││
1000z
1000z
90
105
通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉*2
強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 ニトロダケ*5
端材 木の端材*1 鉱石の端材*1
 ││
 ││
 │├■ユクモノバースト
 ││
 ││
2000z
2000z
130
145
通常 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉*2
強化 ライトクリスタル*1 マカライト鉱石*10 ユクモの木*10 火打石*3
端材 木の端材*1 鉱石の端材*2
 ││
 ││
 ││
 │└ヒドゥンガンランス
 │ │
 │ │
 │ │
15000z
3000z
140
155
通常 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
40% --- 下位 上武具玉*2
生産 迅竜の刃翼*4 迅竜の尻尾*3 迅竜の骨髄*1 上竜骨*5 (22500z)
強化 迅竜の刃翼*2 迅竜の尻尾*1 迅竜の鱗*10
端材 迅竜の端材*2
 │ │
 │ │
 │ └ヒドゥンガンランス改
 │  │
 │  │
35000z
5000z
160
175
通常 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
40% O-- 上位 堅武具玉*2
強化 迅竜の尾棘*4 迅竜の骨髄*2 カブレライト鉱石*5 堅牢な骨*2
端材 迅竜の端材*1 鉱石の上端材*1
 │  │
 │  │
 │  ├■夜銃槍【残月】
 │  │
 │  │
65000z
8000z
180
195
通常 3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
40% OO- 上位 堅武具玉*2
強化 迅竜の鋭刃翼*4 迅竜の尻尾*4 迅竜の延髄*1 尖竜骨*5
端材 迅竜の上端材*2
 │  │
 │  │
 │  └ギリーガンランス
 │   │
 │   │
45000z
7000z
180
195
放射 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 堅武具玉*2
強化 緑迅竜の鋭刃翼*4 緑迅竜の上鱗*5 尖竜骨*5
端材 迅竜の上端材*2
 │   │
 │   │
 │   └■猛風銃槍【裏残月】
 │
 │
65000z
8000z
200
215
放射 3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 堅武具玉*2
強化 緑迅竜の上鱗*7 緑迅竜の鋭牙*4 迅竜の延髄*1 堅竜骨*5
端材 迅竜の上端材*2
 │
 │
 │
 ├討伐隊正式銃槍
 ││
 ││
 ││
2500z
1000z
110
125
通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉*2
生産 ベアライト石*5 マカライト鉱石*5 火薬草*10 (3750z)
強化 マカライト鉱石*3 ベアライト石*3 爆薬*5
端材 鉱石の端材*2
 ││
 ││
 │├近衛隊正式銃槍
 │││
 │││
5900z
2000z
150
165
通常 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 武具玉*2
強化 ドラグライト鉱石*5 紅蓮石*2 ライトクリスタル*2 セッチャクロアリ*10
端材 鉱石の端材*2
 │││
 │││
 ││├インペリアルガーダー
 │││ │
 │││ │
9500z
3000z
180
195
通常 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 上武具玉*2
強化 ドラグライト鉱石*10 溶岩塊*5 赤熱した胸殻*2
端材 鉱石の端材*2
 │││ │
 │││ │
 │││ │
 │││ ├アイゼンリッター
 │││ ││
 │││ ││
 │││ ││
 │││ ││
20000z
5000z
200
215
通常 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 上武具玉*2
生産 カブレライト鉱石*3 火竜の骨髄*2 鉄鉱石*30 (30000z)
強化 カブレライト鉱石*5 火炎袋*5 マカライト鉱石*15
端材 生産時鉱石の上端材*2 強化時鉱石の上端材*1 鉱石の端材*1
 │││ ││
 │││ ││
 │││ │└アイゼンリッター改
 │││ │ │
 │││ │ │
35000z
7000z
210
225
通常 3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 堅武具玉*2
強化 ユニオン鉱石*5 カブレライト鉱石*10 獄炎石*3
端材 鉱石の上端材*2
 │││ │ │
 │││ │ │
 │││ │ └■ソルバイトバースト
 │││ │
 │││ │
45000z
8000z
230
245
通常 3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 上位 堅武具玉*2
強化 ユニオン鉱石*10 ドラグライト鉱石*20 赤熱した堅胸殻*2
端材 鉱石の上端材*2
 │││ │
 │││ │
 │││ └古代式回転銃槍
 │││   │
 │││   │
45000z
7000z
200
215
拡散 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 上位 堅武具玉*2
強化 グラシスメタル*5 爆炎袋*3 電撃袋*3
端材 鉱石の上端材*2
 │││   │
 │││   │
 │││   └■古代式殲滅銃槍
 │││
 │││
50000z
8000z
220
235
拡散 3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 上位 堅武具玉*2
強化 ユニオン鉱石*15 鉄鉱石*30 火竜の煌液*3 モンスターの濃汁*5
端材 鉱石の上端材*2
 │││
 │││
 │││
 ││└レッドルーク
 ││ │
 ││ │
 ││ │
20000z
3000z
160
175
放射 2 25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 上武具玉*2
生産 火竜の尻尾*3 火竜の甲殻*5 火炎袋*3 火竜の逆鱗*1 (30000z)
強化 火竜の尻尾*1 火竜の鱗*5 火竜の翼膜*3
端材 火竜の端材*2
 ││ │
 ││ │
 ││ └レッドルーク改
 ││  │
 ││  │
65000z
8000z
180
195
放射 2 28 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 堅武具玉*2
強化 火竜の尻尾*3 火竜の堅殻*5 爆炎袋*2 火竜の骨髄*1
端材 火竜の端材*1 火竜の上端材*1
 ││  │
 ││  │
 ││  └シルバールーク
 ││   │
 ││   │
70000z
8000z
180
195
放射 3 35 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 上位 堅武具玉*2
強化 銀火竜の尻尾*1 銀火竜の堅殻*3 銀火竜の上鱗*5
端材 火竜の上端材*2
 ││   │
 ││   │
 ││   └■ガンチャリオット
 ││
 ││
75000z
10000z
200
215
放射 3 40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 上位 重武具玉*1
強化 銀火竜の尻尾*3 火竜の煌液*5 火竜の紅玉*1 覇竜の宝玉*1
端材 火竜の上端材*2
 ││
 ││
 │└62式突撃銃槍
 │ │
 │ │
5900z
2000z
130
145
拡散 1 20
防+14
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉*2
強化 潜口竜の甲殻*4 潜口竜の皮*2 竜骨【大】*2 ドラグライト鉱石*5
端材 潜口竜の端材*2
 │ │
 │ │
 │ └62式突撃銃槍改
 │  │
 │  │
35000z
5000z
180
195
拡散 2 25
防+16
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 上位 堅武具玉*2
強化 潜口竜の頭殻*2 鮮やかな体液*5 峯山龍の蒼鱗*4 大水袋*5
端材 潜口竜の端材*2
 │  │
 │  │
 │  └■ソルダートアサルト
 │
 │
60000z
8000z
200
215
拡散 2 30
防+18
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 上位 堅武具玉*2
強化 潜口竜の堅殻*4 潜口竜の上皮*2 極彩色の体液*5 ユニオン鉱石*8
端材 潜口竜の上端材*2
 │
 │
 ├ジャギィガンランス
 ││
 ││
1000z
1000z
80
95
放射 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 武具玉*2
強化 ジャギィの皮*5 鉄鉱石*7 ニトロダケ*5
端材 鉱石の端材*2
 ││
 ││
 │└ジャギィガンランス改
 │ │
 │ │
1900z
2000z
100
115
放射 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 下位 武具玉*2
強化 狗竜の皮*3 狗竜の爪*2 マカライト鉱石*5 火薬草*10
端材 狗竜の端材*2
 │ │
 │ │
 │ │
 │ ├プリンセスバースト
 │ ││
 │ ││
 │ ││
4900z
2000z
130
145
放射 1 18 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 武具玉*2
生産 雌火竜の甲殻*5 雌火竜の棘*4 火炎袋*3 マカライト鉱石*5 (7350Z)
強化 雌火竜の甲殻*3 雌火竜の棘*2 火炎袋*2
端材 雌火竜の端材*2
 │ ││
 │ ││
 │ │└プリンセスバースト改
 │ │ │
 │ │ │
15000z
3000z
150
165
放射 2 20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 上武具玉*2
強化 雌火竜の鱗*5 火竜の甲殻*5 不気味な毒腺*3 火竜の骨髄*1
端材 雌火竜の端材*2
 │ │ │
 │ │ │
 │ │ └オルトリンデ
 │ │  │
 │ │  │
60000z
7000z
170
185
放射 3 24 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 堅武具玉*2
強化 雌火竜の堅殻*4 雌火竜の上棘*2 爆炎袋*2 カブレライト鉱石*5
端材 雌火竜の上端材*2
 │ │  │
 │ │  │
 │ │  └クイーンバースト
 │ │   │
 │ │   │
70000z
8000z
190
205
通常 3 28 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 堅武具玉*2
強化 金火竜の堅殻*4 金火竜の上棘*2 火竜の煌液*3
端材 雌火竜の上端材*2
 │ │   │
 │ │   │
 │ │   └■煌銃槍イシュタル
 │ │
 │ │
75000z
10000z
200
215
通常 3 32 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 重武具玉*1
強化 金火竜の上鱗*7 ユニオン鉱石*5 火竜の延髄*2 雌火竜の紅玉*1
端材 雌火竜の上端材*2
 │ │
 │ │
 │ │
 │ └ペッコティピー
 │  │
 │  │
 │  │
4000z
2000z
120
135
通常 1 18 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 武具玉*2
生産 火打石*3 極彩色の羽根*3 マカライト鉱石*5 とがった牙*4(6000z)
強化 彩鳥の羽根*5 彩鳥の鱗*3 火打石*2 鉄鉱石*5
端材 彩鳥の端材*2
 │  │
 │  │
 │  └ペッコティピー改
 │   │
 │   │
7000z
3000z
140
155
通常 2 22 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 下位 上武具玉*2
強化 極彩色の羽根*4 へんなクチバシ*2 火炎袋*2
端材 彩鳥の端材*2
 │   │
 │   │
 │   ├■ドリームティピー
 │   │
 │   │
55000z
7000z
190
205
通常 2 24 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 上位 堅武具玉*2
強化 彩鳥の翼*5 彩鳥の上鱗*5 ステキなクチバシ*2 紅蓮石*5
端材 彩鳥の上端材*2
 │   │
 │   │
 │   └サンダーフェザー
 │    │
 │    │
35000z
7000z
170
185
放射 2 40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 上位 堅武具玉*2
強化 紅彩鳥の翼*5 紅彩鳥の上鱗*3 電気石*2 カブレライト鉱石*5
端材 彩鳥の上端材*2
 │    │
 │    │
 │    └■サンダーバード
 │
 │
55000z
8000z
190
205
放射 3 45 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 上位 堅武具玉*2
強化 紅彩鳥の翼*8 電撃袋*5 雷狼竜の高電毛*5
端材 彩鳥の上端材*2
 │
 │
 │
 └骨銃槍
  │
  │
  │
1900z
1000z
100
115
通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉*2
生産 棒状の骨*4 鉄鉱石*5 はじけイワシ*5
強化 棒状の骨*2 はじけイワシ*1
端材 生産時骨の端材*1 鉱石の端材*1 強化時骨の端材*2
  │
  │
  │
  └大骨銃槍
   │
   │
   │
3200z
1000z
120
135
通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉*2
生産 さびた塊を鑑定
強化 大きな骨*2 火薬草*5
端材 骨の端材*2
   │
   │
   ├竜骨銃槍
   ││
   ││
4900z
2000z
140
155
通常 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉*2
強化 竜骨【大】*3 ベアライト石*5 ハレツアロワナ*5
端材 骨の端材*2
   ││
   ││
   │├ティガバースト
   │││
   │││
20000z
3000z
170
185
拡散 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-20% --- 下位 上武具玉*2
強化 轟竜の牙*4 轟竜の爪*5 轟竜の甲殻*2
端材 轟竜の端材*2
   │││
   │││
   ││└ティガバースト改
   ││ │
   ││ │
40000z
5000z
190
205
拡散 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-20% --- 上位 堅武具玉*2
強化 轟竜の尻尾*1 轟竜の鱗*5 尖竜骨*3 火竜の骨髄*2
端材 轟竜の端材*1 骨の上端材*1
   ││ │
   ││ │
   ││ └■轟銃槍【虎砲】
   ││
   ││
70000z
8000z
220
235
拡散 3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-20% --- 上位 堅武具玉*2
強化 轟竜の鋭牙*4 轟竜の尖爪*5 轟竜の堅殻*2 轟竜のアギト*1
端材 轟竜の上端材*2
   ││
   ││
   ││
   │└フレイムスロワー
   │ │
   │ │
   │ │
20000z
3000z
150
165
放射 2 28 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
15% --- 下位 上武具玉*2
生産 炎戈竜の尻尾*2 炎戈竜の燃鱗*5 赤熱した胸殻*3 溶岩獣の鱗*10
強化 炎戈竜の尻尾*1 炎戈竜の碇口*1 炎戈竜の甲殻*6
端材 炎戈竜の端材*2
   │ │
   │ │
   │ ├フレイムスロワー改
   │ ││
   │ ││
50000z
7000z
180
195
放射 3 32 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
15% --- 上位 堅武具玉*2
強化 炎戈竜の尻尾*3 炎戈竜の堅殻*5 炎戈竜の上皮*4
端材 炎戈竜の上端材*2
   │ ││
   │ ││
   │ │└■アグナ=マグマ
   │ │
   │ │
70000z
8000z
200
215
放射 3 35 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
15% --- 上位 堅武具玉*2
強化 炎戈竜の上ヒレ*2 赤熱した堅胸殻*4 覇竜の尻尾*2
端材 炎戈竜の上端材*2
   │ │
   │ │
   │ └リキッドスロワー
   │  │
   │  │
50000z
7000z
170
185
通常 3 40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
15% --- 上位 堅武具玉*2
強化 凍戈竜の尻尾*1 凍戈竜の碇口*1 凍戈竜の堅殻*6
端材 炎戈竜の上端材*2
   │  │
   │  │
   │  └■アグナ=アクア
   │
   │
70000z
8000z
190
205
通常 3 48 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
20% --- 上位 堅武具玉*2
強化 凍戈竜の尻尾*3 凍戈竜の上ヒレ*2 凍戈竜の上皮*3 嵐気胞*2
端材 炎戈竜の上端材*2
   │
   │
   │
   └ウルクスキー
    │
    │
    │
4000z
2000z
110
125
拡散 1 25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 武具玉*2
生産 白兎獣の腹甲*3 白兎獣の耳*2 白兎獣の氷爪*4 ベアライト石*7(6000z)
強化 白兎獣の毛*4 白兎獣の腹甲*2 鉄鉱石*5
端材 白兎獣の端材*2
    │
    │
    ├ウルクスキー改
    ││
    ││
7000z
3000z
150
165
拡散 2 32 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位 上武具玉*2
強化 白兎獣の耳*2 白兎獣の毛*7 氷結袋*2
端材 白兎獣の端材*2
    ││
    ││
    │└■ウルクスレイ
    │
    │
35000z
5000z
190
205
拡散 3 40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 上位 上武具玉*2
強化 白兎獣の剛毛*5 白兎獣の堅腹甲*4 白兎獣の大耳*2 ドラグライト鉱石*10
端材 白兎獣の上端材*2
    │
    │
    └ブレイクショット
     │
     │
5900z
2000z
120
135
放射 2 14 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-10% --- 下位 武具玉*2
強化 赤甲獣の甲殻*4 赤甲獣の蛇腹甲*1 マカライト鉱石*5 とがった牙*6
端材 赤甲獣の端材*2
     │
     │
     └ブレイクエース
      │
      │
30000z
5000z
150
165
放射 3 18 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-10% --- 上位 上武具玉*2
強化 赤甲獣の蛇腹甲*3 麻痺袋*2 カブレライト鉱石*5 火炎袋*2
端材 赤甲獣の端材*1 鉱石の上端材*1
      │
      │
      └■ブレイクランアウト


35000z
7000z
160
175
放射 3 22 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-10% --- 上位 堅武具玉*2
強化 赤甲獣の堅殻*5 強力麻痺袋*2 ユニオン鉱石*5 爆炎袋*2
端材 赤甲獣の上端材*2

竹銃槍派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
砲撃 特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
会心 スロット 作成可 使用武具玉


竹銃槍【トリオドシ】

2100z
2000z
90
105
拡散 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OOO 下位 武具玉*2
生産 ドリンクチケット*2 ユクモの木*3 火薬草*10 なめらかな皮*2
端材 木の端材*1


竹銃槍【シシオドシ】
 │
 │
20000z
5000z
140
155
拡散 3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OOO 上位 上武具玉*2
強化 ドリンクチケット*5 ユクモの堅木*3 紅蓮石*3 王族カナブン*5
端材 木の上端材*2
 │
 │
 └■竹銃槍【タツオドシ】


45000z
7000z
170
185
拡散 4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OOO 上位 堅武具玉*2
強化 ドリンクチケット*8 勇気の証G*3 獄炎石*3 垂皮竜の上皮*8
端材 勇気の上端材*1

真ユクモノ銃槍派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
砲撃 特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
会心 スロット 作成可 使用武具玉


真ユクモノ銃槍

15000z
3000z
160
175
放射 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 下位4 上武具玉*2
生産 ユクモチケット*1 ユクモの木*10 ドラグライト鉱石*10
端材 木の端材*2 鉱石の端材*1


真ユクモノ銃槍改
  │
  │
30000z
5000z
190
205
放射 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 上位 上武具玉*2
強化 ユクモの堅木*5 カブレライト鉱石*8 モンスターの濃汁*5
端材 木の上端材*1 鉱石の上端材*1
  │
  │
  └■仙砲槍ユクモ


50000z
8000z
210
225
放射 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% --- 上位 堅武具玉*2
強化 ユクモの堅木*8 ユニオン鉱石*8 角竜の骨髄*2 鋼鎚竜の剛顎*3
端材 木の上端材*1 鉱石の上端材*1

砕牙砲派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
砲撃 特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
会心 スロット 作成可 使用武具玉


砕牙砲

30000z
3000z
160
175
通常 1 15
防+8
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 上武具玉*2
生産 たくましい龍牙*1 峯山龍の甲岩殻*3 ドラグライト鉱石*8 紅蓮石*5
端材 峯山龍の端材*2


崩牙砲
  │
  │
45000z
8000z
190
205
通常 2 20
防+12
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 堅武具玉*2
強化 たくましい龍牙*2 峯山龍の蒼鱗*5 グラシスメタル*5 赤熱した堅胸殻*4
端材 峯山龍の端材*2 鉱石の上端材*1
  │
  │
  └■峯銃槍ジエン【噴牙】


65000z
10000z
210
225
通常 3 25
防+16
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 重武具玉*1
強化 猛々しい龍鋭牙*2 峯山龍の堅岩殻*3 獄炎石*5 大地の龍玉*1
端材 峯山龍の上端材*2 鉱石の上端材*1

アイリューシカ派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
砲撃 特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
会心 スロット 作成可 使用武具玉


アイリューシカ

3750z
3000z
100
115
通常 2 24 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 下位 上武具玉*2
生産 ユクモチケット*1 肉球のスタンプ*2 ユクモの木*5 マヒダケ*10
端材 木の端材*1


■福福アイリューシカ


25000z
7000z
130
145
通常 3 28 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% OO- 上位 堅武具玉*2
強化 ユクモの堅木*5 カブレライト鉱石*5 飛甲虫の麻痺針*20 飛甲虫の堅殻*4
端材 木の上端材*2

王銃槍ゴウライ派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
砲撃 特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
会心 スロット 作成可 使用武具玉


王銃槍ゴウライ

24000z
3000z
160
175
通常 2 28 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 下位 上武具玉*2
生産 雷狼竜の甲殻*6 雷狼竜の蓄電殻*4 雷狼竜の爪*2 紅蓮石*4
端材 雷狼竜の端材*2


■王牙銃槍【火雷】


80000z
8000z
210
225
通常 3 34 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
0% O-- 上位 堅武具玉*2
強化 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の尖爪*4 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の碧玉*1
端材 雷狼竜の上端材*2

凄く風化した銃槍派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
砲撃 特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
会心 スロット 作成可 使用武具玉


凄く風化した銃槍

-z
5000z
110
125
通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-70% --- 上位 上武具玉*2
生産 太古の塊を鑑定
端材 -


風化した銃槍
  │
  │
10000z
5000z
110
125
通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-70% --- 上位 上武具玉*2
強化 大地の結晶*30 モンスターの濃汁*5 勇気の証*2
端材 鉱石の端材*1 勇気の端材*1
  │
  │
  └■オベリスク


43500z
8000z
200
215
拡散 3 33 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-5% --- 上位 堅武具玉*2
強化 大地の結晶*70 いにしえの龍骨*5 勇気の証G*3
端材 鉱石の端材*1 骨の上端材*1 勇気の上端材*1

単品生産(派生なし)

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
砲撃 特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
会心 スロット 作成可 使用武具玉


■覇銃槍アペカムトルム


99999z
10000z
250
265
通常 4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
35% --- 上位 重武具玉*1
生産 覇竜の大牙*4 覇竜の剛爪*3 覇竜の堅殻*5 覇竜の宝玉*1
端材 覇竜の上端材*2


■崩銃槍パシカムルバス


99999z
10000z
250
265
放射 4 20
防+15
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-20% --- 上位 重武具玉*1
生産 崩竜の削顎*2 崩竜の上ビレ*4 崩竜の堅殻*5 崩竜の宝玉*1
端材 崩竜の上端材*2


■凶銃槍【瑞雨】


120000z
10000z
240
255
放射 3 16 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
-20% --- 上位 重武具玉*1
生産 嵐龍の角*3 嵐龍の堅殻*6 嵐龍の飛膜*4 天空の龍玉*1
端材 嵐龍の上端材*2

シルバークラウン派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
砲撃 特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
会心 スロット 作成可 使用武具玉


シルバークラウン

30000z
3000z
130
145
放射 2 40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
10% --- 下位
イベント
上武具玉*2
生産 ファミ通ST*5 ファンゴの頭*2 草食竜の頭殻*2 ドラグライト鉱石*8
端材 -


■シルバークラウン改


50000z
8000z
170
185
放射 3 48 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
15% --- 上位
イベント
堅武具玉*2
強化 ファミ通ST*6 大猪の硬い皮*5 草食竜の堅殻*5 アイシスメタル*20
端材 -

ゴールドクラウン派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
砲撃 特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
会心 スロット 作成可 使用武具玉


ゴールドクラウン

30000z
3000z
140
155
拡散 2 40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
10% --- 下位
イベント
上武具玉*2
生産 ファミ通GT*5 爆鎚竜の鱗*5 赤甲獣の爪*5 角竜の骨髄*2
端材 -


■ゴールドクラウン改


50000z
8000z
180
195
拡散 3 48 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
15% --- 上位
イベント
堅武具玉*2
強化 ファミ通GT*6 爆鎚竜の上鱗*5 雷狼竜の高電殻*5 角竜の延髄*2
端材 -

プラチナクラウン派生

名称 値段
ブースト
攻撃力
ブースト
砲撃 特殊効果 斬れ味
斬れ味+1
会心 スロット 作成可 使用武具玉


■プラチナクラウン


60000z
8000z
210
225
通常 3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
5% --- 上位
イベント
堅武具玉*2
生産 ファミ通PT*5 黒角竜の堅甲*5 鋼槌竜の上鱗*5 火竜の煌液*5
端材 -


ガンランス:操作方法


モーション 属性 操作方法 備考
踏み込み突き上げ 切断 【抜刀状態】アナログパッド+△ボタン
【納刀状態】アナログパッド+△ボタン
続けて△:前方突き1回目へ派生
続けて○:斜め砲撃へ派生
前進中に○:水平砲撃へ派生(踏み込み砲撃)
スーパーアーマー
前方突き 切断 △ボタン 続けて△:前方突き2回目(3回目は叩きつけ)
続けて○:水平砲撃へ派生
斬り上げ 切断 △ボタン+○ボタン 続けて○:真上砲撃へ派生
連携中は△で叩きつけに派生
スーパーアーマー
└上方突き(ガード突き) 切断 Rボタン+△ボタン
または斬り上げ(一回目)後△ボタン
続けて○ボタン:斜め砲撃へ派生
三回目後に△ボタン+○ボタンで竜撃砲
水平砲撃 砲撃 (前方突き後)○ボタン 弾薬を一発分と一定の斬れ味を消費
前方突き
または斬り上げに派生
踏み込み砲撃 踏み込み突き上げの前進中に○ボタン
真上砲撃 斬り上げ後○ボタン
弾薬を一発分と一定の斬れ味を消費
踏み込み突き上げ
または上方突きに派生
斜め砲撃 踏み込み突き上げ後○ボタン
または上方突き後○ボタン
├溜め砲撃┐ 砲撃 攻撃・(溜め)砲撃後またはクイックリロード後
Rボタン+○ボタン
方向、攻撃派生は砲撃参照
弾薬を一発分と一定の斬れ味を消費
回避に移行可能
スーパーアーマー
└クイックリロード その他 (溜め)砲撃後○ボタン 弾薬を一発分装填
 └叩きつけ 切断 クイックリロード後△ボタン
前方突き2回目の後△ボタン
連携2段目以降の斬り上げ後△ボタン
フルバーストまたは竜撃砲に派生
弾かれ無効,スーパーアーマー
方向微調整可
  └フルバースト 砲撃 叩きつけ後○ボタン 実行時装填されている弾薬全てと、
発射した弾薬数×一定の斬れ味を消費
スーパーアーマー
竜撃砲 砲撃 Rボタン+△ボタン+○ボタン
または叩きつけ・上方突き3回目後△+○
使用後120秒間使用不可
溜め中スーパーアーマー
リロード その他 Rボタン+○ボタン
またはステップ中に○ボタン
弾薬を最大数装填
ガード 防御 【抜刀状態】Rボタン
【納刀状態】Rボタン+△ボタン+○ボタン
【納刀状態】その場で(しゃがみから)R+△
仰け反り・起き上がり時Rボタン+○でも可
└ガード移動 防御 Rボタン+アナログパッド 移動中はスタミナが徐々に回復
バックステップ 回避 ×ボタン スタミナを25消費
サイドステップ 回避 攻撃/溜め砲撃後
アナログパッド←または→+×ボタン
大バックステップ 回避 アナログパッド↓+×ボタン
※砲撃、リロード、クイックリロード、フルバースト、竜撃砲はステップに移行できない。
※砲撃は斬れ味最低(赤く点滅)状態では使用不可。
※砲撃(連携中)はRボタンを同時入力することで溜め砲撃となる。

連携一覧




モーション値

攻撃名 モーション値 補足
踏み込み突き上げ 32 抜刀減気? 
踏み込み突き上げ 30 真上・斜め砲撃からの派生
前方突き 24 -
斬り上げ 28 -
上方突き 18 -
叩きつけ 40 -

タイプ・レベル別砲撃威力

タイプ 装填数 射程 射角 LV1威力 LV2威力 LV3威力 LV4威力 斬れ味消費(業物) 溜め砲撃倍率
通常 5発 無10(12)+火4 無14(16)+火5 無18(21)+火6 無21(25)+火7 2 (1) ×1.20
放射 3発 無15(18)+火9 無21(25)+火11 無28(33)+火14 無32(38)+火16 2 (1) ×1.20
拡散 2発 無20(29)+火6 無30(43)+火8 無40(58)+火10 無44(63)+火11 3 (1) ×1.45
※砲撃威力右の()内は溜め砲撃での威力
※斬れ味消費量はスキル「業物」発動で半減する。 端数切り捨て。(3→1に)
 砲撃、竜撃砲共に「砲術師」で1.1倍、「砲術王」で1.2倍の攻撃力となる。
 砲撃は斬れ味橙で威力が低下(75%)し、赤で使用不可になる。

竜撃砲

砲撃Lv1 砲撃Lv2 砲撃Lv3 砲撃Lv4 斬れ味消費(業物)
(30+火10)×4 (35+火11)×4 (40+火12)×4 (45+火13)×4 10 (5)
※放射タイプのみ威力補正1.2倍

特徴

大きな盾による高いガード性能と、肉質無視の砲撃機構を備なえ甲殻の硬いモンスターにも対応した武器。
ガード状態で歩行でき、ガード攻撃から連携が繋がるなど、ガードに重点を置いたプレイスタイルは比較的楽に強敵を相手にできる。
砲撃や竜撃砲は、普段モンスターの攻撃で壊れるオブジェクトを破壊することもできる。(凍土の隠しエリアへの入り口を除く)
ただし、これらは斬れ味消費が激しいため、武器の斬れ味ゲージによっては砥石やスキルでの対策が必要となる。

攻撃開始に使用できる手段の選択肢・コンボ派生のバリエーションが非常に多いため、迅速かつ的確な状況判断力と複雑な操作を要求される反面、
そのポテンシャルを発揮できた時に大きな達成感を味わえる。
柔軟なファイトスタイルに応える武器のため、同じガンランスでも人によって異なる立ち回りを展開できるのも魅力と言える。

MHP2Gからの変更点として、前方突きの三段目が強力な叩きつけとなった点、そこから弾を一気に放出するフルバーストに繋げられる点、
また砲撃後一発分弾薬を再装填できるクイックリロードや威力の高い溜め砲撃の追加などが挙げられる。なお、今作では斬れ味の下方補正(0.95倍)は撤廃されている。

基本戦術

踏み込み突き上げでの接近や各種ステップにより一歩引いた間合いからの離脱式の攻撃から、
ガード状態からも攻撃を開始できるため、比較的安全に足元に張り付いての攻撃まで様々な戦術に対応する。
堅いモンスターには隙を見て溜め砲撃を絡め、ひるんだ隙に叩きつけからフルバーストをするのも有効なダメージ源となる。
モンスターの疲労、めまい、罠などの大きな隙には砲撃を絡めた連続突きや竜撃砲を撃ち込んでいくとよい。

近距離に限ればサイドステップや大バックステップ、踏み込み突き上げなど前後左右に機動力を補う手段が存在するが、
中距離以上になると途端に鈍重さが目立ち、ガードに頼る場面も多い。このため追い詰められてスタミナが切れると非常に危険。
足踏みなどは不用意にガードせず、斬り上げ等のSAを利用したり、ステップで軸をずらすことを常に意識するとスタミナの浪費を防ぐことができる。
また、「オートガード」を発動させると、クイックリロード と砲撃のモーション中にオートガード可能になるなど、特有の立ち回りが存在する。

通常攻撃

ガンランスの通常攻撃は以下の5種。それぞれは自由に連携できるわけではなく連携に一定の法則が存在する。
連携方法については連携一覧を参照すること。

踏み込み突き上げは、大きく踏み込むためリーチが長い。抜刀時の移動や回避にも有効。
また、スーパーアーマーが付くので多少の風圧を無視して攻撃することが可能。
前方突きの1段目に派生できるため連携の起点としても機能する。
また、前進中は攻撃判定がなく、前進をキャンセルして砲撃や溜め砲撃に移行することも可能。
斜めor真上砲撃からの派生は前進が短く、判定の発生が速いため踏み込み砲撃に派生した場合でも斬撃がヒットする。

前方突きは発生が早く操作の受付時間も長い。ただし、攻撃点は低いため狙える部位は制限される。
突くたびに少し前進し、3段目は新モーションの叩きつけとなる。

ガード突き(上方突き)はその場を移動しない定点攻撃で攻撃後ガードへ移行するため隙が少なく使いやすいが、
威力は全攻撃中最低であることに注意。 3回目からは竜撃砲に派生できるようになった。

斬り上げは前方突きより威力が高く、スーパーアーマーが付くので、連携の始点としても優秀。
ハンター頭上へのリーチに優れるが、左下から振り上げるため
低い位置の部位(脚など)に当たると高い位置にはとどかない。立ち位置を調節しよう。
連携始めの斬り上げは上方突きに、連携中は叩きつけへと派生する。

叩きつけは前方突きの2段目、連携中の斬り上げ、クイックリロードから派生するはじかれ無効の攻撃。
通常攻撃ではもっとも威力が高く、フルバーストや竜撃砲に派生できる。
ステップへの派生はやや遅く、大バックステップに派生できない。

  • ステップ
抜刀状態での回避行動は後方へのステップとなる。通常攻撃・溜め砲撃からは後方、及び左右にステップ可能。
大バックステップは抜刀状態からも直接使えるが、ガード状態や叩きつけから派生することはできない。
各ステップ後○ボタンでリロードができる。

砲撃

武器の内部で弾薬を爆発させ攻撃するガンランスの名前を体現する特殊な攻撃。通常攻撃よりも多めに斬れ味を消費する。
このガンランス最大の特徴とも言える砲撃は『肉質を無視した無属性ダメージを与える』という貴重な性質を持っている。
「肉質が硬く」「怯み耐性が低い」箇所(多くの場合翼が最良)への砲撃は、他のメンバーと攻撃箇所がかぶりにくく
高頻度で怯みを発生させ、そこそこのダメージとチャンスを稼ぐことができる。肉質の硬い部位の破壊も速やかに行える。
若干の火属性ダメージも存在し、アグナコトルの体表を軟化させることも可能。

砲撃タイプ
ガンランスは武器ごとに砲撃タイプとレベルが設定されており、
砲撃の威力や範囲、装填数などはこれに依存する。また、武器自体の攻撃力や会心率、属性値の影響を受けない。

  • 通常型
射程は短く、砲口(武器の先端付近)から大ステップ一回(ハンター3人分)程度。砲口から前方に短い棒状の判定が発生する。
3つの砲撃タイプ中で威力は最低だが、装填数は5発と最も多い。また、フルバースト(FB)には威力補正1.1倍がかかるためFBでの使用に適する。
ただし、元の威力の低さゆえ上昇幅も小さく、装填数の多さからFBの乱用は斬れ味消費が激しい点には注意。
武器自体の性能や装填数を活かし、通常攻撃に砲撃を織り交ぜ、FBまで視野にいれた連携を構築することで真価を発揮できる。

  • 放射型
射程は長く、砲口からステップ2回(ハンター4人分)程度。砲口から前方に細長い棒状の判定が発生する。
このため上空へのリーチも非常に高く、近接武器では届かないような箇所(ドボルベルクのコブなど)にも平時から攻撃できる。
威力は中堅、装填数も3発と連携に砲撃を組み込みやすくFBや溜め砲撃も使いやすい。
竜撃砲の威力が他と比べて高く、ここぞという時に強い。

  • 拡散型
射程は持ち手から大ステップ一回分(ハンター3人分)程度まであり、砲口を中心とした大きな球形の判定が発生する。そのため横にも広い。
ただし、至近距離では真上砲撃でさえも味方にヒットすることがあるため、パーティプレイ時は周りをよく見て使う必要がある。
威力は3つの砲撃タイプのなかで最も高く、溜め砲撃は威力上昇率の高さも相まって非常に強力で、肉質の固いモンスターには溜め砲撃を主軸に立ち回ることも可能。
装填数は2発と少なく、フルバースト時はマイナス補正もかかってしまうので、FB単体での威力は他に譲ることになる。

砲撃は単発や前方突きからは前方へ水平に撃つが、各攻撃から派生させることで砲撃方向を上下に打ち分けることができ、
ガード突きと踏み込み突き上げからは斜め上に、斬り上げからはほぼ垂直に上へ砲撃する。
また、抜刀攻撃でもある踏み込み突きあげは踏み込みモーション中に砲撃操作で突き上げをキャンセルしつつ水平に砲撃できる。(踏み込み砲撃)
斜め上、真上への砲撃は味方を巻き込みたくないときや、高い部位を狙うのに有効。

砲撃から通常攻撃に連携することも可能であり、
水平砲撃からは前方突き、または斬り上げに派生。斜め・真上砲撃は上方突き、または踏み込み突き上げに派生できる。
通常攻撃に砲撃を織り交ぜて戦うことでステップ以外の行動で連携を継続できる特徴が光る。
斜め上or真上砲撃→上方突き(orガード)→斬り上げ(orガード)→真上砲撃→・・・など、連携中にガードへ移行できるポイントを設置すれば
ステップからガードを行うよりもスムーズにガードに移行できるので是非マスターしたい。

砲撃・溜め砲撃後○ボタンで弾薬を1発だけ装填するクイックリロード(QR)となり、スーパーアーマー(SA)が付与される。
溜め砲撃と絡めることで長時間SAを維持できるため風圧などを無視して砲撃することも可能。
砲撃・溜め砲撃や叩きつけに派生でき、クイックリロード後の砲撃は直前の砲撃の向きに従う。
通常砲撃やクイックリロードは動作後の硬直をステップではキャンセルできないが、素早くガードへ移行できる。

溜め砲撃
叩きつけを除く各攻撃や砲撃、クイックリロード後にRボタンを押しながら○ボタンで発射に時間がかかるが威力の高い溜め砲撃となる。
溜め砲撃にはスーパーアーマーが付き、クイックリロードを介せず連続して使用することも可能。通常砲撃とは異なりステップへ派生できる。
踏み込み砲撃もRボタンを押していれば溜め砲撃になる。これを利用すれば弾かれることが分かっている部位へ対して効率よく溜め砲撃ができる

また、溜め砲撃は砲撃タイプにより威力の上昇率が異なり、通常・放射型の砲撃の1.2倍に対して拡散型は砲撃の1.45倍と効果が高い。


フルバースト
装填している弾薬を一気に爆発させて攻撃する肉質無視の無属性攻撃。
叩きつけの後にのみ使用できる大技で、威力の大きい一発ダメージではなく、装填数分の同時撃ち。
連携後に弾倉に残った弾薬を有効に使えるため隙を見せた相手への追撃としても優秀。
ただし、隙の大きい叩きつけからの派生であること、使用後の隙はキャンセルできない点に注意。

放射型は装填数分の砲撃ダメージとなるが、砲撃タイプにより威力に補正がかかり
通常型は砲撃ダメージが1.1倍、拡散型では0.9倍となる。

フルバーストの広がり方は砲撃種類問わず装填数で変化し、銃身の跳ね上がりに沿って縦方向に弾幕を形成する。
これに伴って射程、射角は若干変化するため、通常砲撃がギリギリ当たるといった際どい位置関係では全弾当たらないこともあるが、
砲撃が普通に当たる状況であればまず命中するため基本的に各砲撃タイプと同等の射程、射角とみなしてよい。

抜刀状態から即座に使う際には、叩きつけへの連携を含むフルバースト終了までの所要時間は竜撃砲とさほど違わない。
したがってフルバースト(FB)は一定時間ごとに大ダメージを与える竜撃砲とは用途を隔する。
FBは冷却時間がないため、弾薬が装填されていれば、いつでも撃つことができ、叩きつけから素早く使用できる。
つまり、攻撃中に生じた隙へ瞬間的にダメージを叩きこんだり、ここぞというタイミングで脚を狙い転倒させるといった使い方ができる。

叩きつけへの連携例としては以下
  • (踏み込み)砲撃→クイックリロード→叩きつけ→(フルバースト)
    • 納刀中からも可能。弾かれることもないため固い部位への攻撃にも向く。
  • 前方突き→前方突き(斬り上げ)→叩きつけ
  • (ガード)→上方突き→斬り上げ→叩きつけ
    • 連携中は斬り上げか、砲撃→QRを使うことで叩きつけへ派生できると覚えておけばよい。


砲撃および竜撃砲で発生する爆発は、味方を巻き込むと大きく吹き飛ばしてしまう。
特に水平砲撃は判定の発生位置の低さ、ガンランスという武器自体の長さから、モンスターの反対側に居た味方を知らずに巻き込んでしまうことがあるので、
砲撃が完了するまで確実に射線上に味方が入らないことを確認した上で慎重に撃っていこう。斜め・あるいは真上に砲撃することで味方への誤射を減らせる。

今作では溜め砲撃やフルバーストによる火力の強化やステップ、ガードへの派生が増えたこともあり
更なる連携の強化がなされ、各種砲撃を組み合わせた全体的な火力の底上げが期待できる。
ただし肉質の柔らかい敵や部位には、通常攻撃の方が有効であることが多く、何より味方への影響を考慮するならば
砲撃は補助的なものとして理解しておいた方がよいだろう。

通常攻撃よりも砲撃が有効なのは以下のような状況。
  • パーティプレイ時に肉質のやわらかい場所を他武器に譲り、肉質の硬い場所を狙う場合
  • リオレイア&リオレウス希少種の頭やウラガンキンの顎など、斬撃が通りにくい部位の部位破壊を狙う場合
  • アグナコトルとその亜種の体表を覆う溶岩や氷を軟化させる場合

砲撃は斬れ味の消費が通常攻撃より激しいため、肉質の柔らかいモンスターを相手にする場合は、攻撃力の上昇補正が大きい
白・青ゲージの間は砲撃をなるべく抑え、斬れ味が落ちてきたら砲撃の回数を増やしていく…などの工夫も必要。

竜撃砲

竜撃砲は飛竜のブレスを元に作られた、瞬間的に大ダメージを与えるガンランス最大の攻撃機構。
それゆえに、使用後は一定時間放熱する必要があり連発することはできず、斬れ味も相応に消費する。
砲撃と同じく肉質無視の無属性攻撃で、どの部位に当てても同じダメージを与えられる。

従来のように単発での使用のほか、叩きつけと上突き3段目からも派生可能。
発射までに数秒のタイムラグがあるが、その間はスーパーアーマー状態が付加され、風圧等を無視して発射できる。
また左右合わせて90度ほど方向調整も可能。
一撃に見えて実は4ヒットする攻撃で、睡眠状態のモンスターに当てた場合は1ヒット目のダメージが3倍になるだけで、
大タル爆弾(G)ほどの有効性はないことに注意。

砲撃LVによって威力が変動し、スキル「砲術王」発動時は冷却時間が120秒から90秒へ短縮される。
また、砲撃タイプが放射型の場合威力に1.2倍の補正がかかる。
砲撃が斬れ味赤で使用不可となるのに対し、竜撃砲は斬れ味赤でも撃てる。
射程はハンター自身からステップ2回分+アイルー1匹分(ハンター5人分)程度、射角は拡散砲撃よりやや広い。
攻撃判定は砲身だけでなくハンター自身にも存在する。つまり、前面だけではなく背中側でもヒットする特徴がある。
これを逆手に取り、モンスターと背中を密着させて背面に撃ち、特定部位を狙うテクニックがある。

発射後に反動で大きく後ずさり、隙が発生する。
しかし、見方を変えればそれを利用して竜撃砲を撃ちつつ尻尾や突進の範囲から逃れることも可能。
反動を利用し、近い距離で振り向きにあわせ横を向いて撃つと軸がずれ 相手がのけぞらなかった場合も危険域から退避することが可能になる。
股下で撃つときなどは意識してみると多少反撃のリスクを減らせる。
背面撃ちならば後退せず敵から離れない、もしくは股下を抜けて反対側に抜けたり、
エリア端を背にして竜撃砲だけ叩き込みつつ隣エリアへ逃げる、 など色々と怪しげな動きが可能。
また逆に撃ち込んだ後の怯みや転倒に攻撃を叩き込みたい場合は壁を背にして反動後退を殺す、などの工夫もできる。

言うまでもないが、肉質無視ということはひるみや部位破壊を狙うのでなければ、何処に当ててもダメージは同じということである。
爆風の範囲内に攻撃対象が存在すれば、必ずその対象に4ヒットの判定が発生するので、正面に捉えずに掠らせるようにするだけでもよい。
モンスターの転倒やめまい、疲労開始時の威嚇など味方が殺到してくるような状況では、
発射角度を調整して翼などのモンスターの末端部にかすらせるように当てて巻き込みの危険性を減少させることも大切。

竜撃砲こそガンランスの浪漫、この大砲撃に魅せられたプレイヤーも多いと思うが
浪漫ゆえに仲間を邪魔したり著しく斬れ味を消費したり隙がものすごかったりと、リスクは大きい。
しかし瞬間的に叩き出せるダメージとしては最高峰であることもまた事実であり部位破壊力も抜群である。撃てるときにはどんどん撃っていこう。
撃たなければそれなりに安全に戦えるかもしれないが、ガンランスは理屈ではない。


注目スキル


砥石使用高速化・業物
双剣と並んで斬れ味消費の激しい武器のガンランスには是非欲しいスキル。
他の武器よりもこれらのスキルの重要度は段違いに高いガンランスの基本スキルと言える。

心眼
硬い部位に有効な砲撃だが、上方を狙う場合には突きを捻じ込む必要が生じる。
弾かれ回避によって安定性をもたらすこのスキルだが、ガンランスの場合はそこからの砲撃によってダメージ効率の直接的な上昇に繋がる。
パーティプレイで転ばされやすく、飛ばしやすいガンスが他と被りづらい位置に陣取れるのも利点の一つ。
攻撃力や砲撃LVは高いが斬れ味の低い武器を運用するのにも有用。剣聖のピアス一つで発動させることもできる。


斬れ味レベル+1
砲撃メインならやや重要度が下がるが、斬れ味上昇のメリットは大きくやはりガンランスにもあって損はないスキル。
必要ポイントが15と多く他のスキルとの同時発動が制限されるので無理してまでは発動しない方がいい。

砲術師・砲術王
大砲やバリスタがない場合、近接武器ではガンランス専用のスキル。砲撃の有効度が上がった今作、砲撃主体で戦わなくてもかなり効いてくる。
「砲術王」まで発動させると、竜撃砲の冷却時間が90秒に短縮される。
浪漫を追い求めるガンランス使いには是非欲しいスキルだが、枠の負担が大きいのが悩みのタネである。

装填数UP
近接武器ではガンランス専用のスキル。
クイックリロードを挟まずに連続で溜め砲撃をできる回数が増え、フルバーストの最大威力も上昇する。
特に威力の高い拡散型は装填数が2発と少なく、1発増える恩恵は大きい。
ただし、スキルポイントを15必要とし、剣士用防具では発動が困難。実用的な装備には増弾のピアスがほぼ必須となる。
剣士において「心眼」は比較的発動させやすいので、両立する場合は増弾のピアスを装備することになるだろう。

破壊王
砲撃、及び竜撃砲にも効果が乗るので素早い部位破壊が可能になる。
上記砲術スキルと併用することでさらに怯ませやすくなる。

ガード性能ガード強化
砲撃やガード突きから素早くガードに移行でき、動きが鈍重であることも相まってガードに頼る場面も多い。
元のガード性能が高いとはいえ、ノックバックを受ける攻撃を減らすことは勿論有用。安定して張り付くことができるようになる。

オートガード
ガード可能な状態で敵の攻撃を受けると自動でガードできるスキル。
砲撃時とクイックリロード時に限り、任意ではガードできないタイミングでも発動する。(公式によるとバグではなく仕様とのこと)
モンスターの攻撃の直前にわざと砲撃し、攻撃をオートガードで受け止めるなど独特の立ち回りが可能になるが、
「風圧無効」や「耳栓」を発動させていても風圧や咆哮をガードしてしまうほか、わざと影響の小さい攻撃を受けるといった行動は難しくなる。
相手やスキル構成、自分のファイトスタイルと相談すること。

回避距離UP
一回のステップ距離がかなり長くなるので、危険域からの離脱が容易になる。
開いた距離は踏み込み突き上げで簡単に詰められ、攻撃を繋げるには砲撃も存在するので多彩な戦術をとることもできる。

回避性能
ステップの無敵時間が伸びる。ガードでは凌げない攻撃でも回避することで削られない、ノックバックによる硬直がないなど利点がある。要練習と度胸。

体術・スタミナ急速回復
ガード・ステップをさらに多用できるようになり、安定性が格段にUPする。スタミナ管理が要求されるガンランスには有効なスキル。
後者は仰け反りなしのガード分ならガード突き1発で消費したスタミナがほぼ回復するようになる。

納刀
武器を納める速度が遅いのであればあったで便利。パーティプレイ時に走り回るモンスターを追いかけるのも楽になる。
踏み込み突き上げ(or踏み込み砲撃)の後に素早く納槍し離脱すると言う使い方も。

コメント

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  • 操作方法のところ、踏み込み砲撃があるから、抜刀砲撃ってのは書かなくてOK?
    わかりやすいように、抜刀で踏み込み中に砲撃ってのが書いてあってもいい様な気がした。 -- (名無しさん) 2011-04-12 19:55:04
  • モーション値んところにダッシュ突き上げなる謎の攻撃が追加されたのだが、操作方法にも連携一覧にも載ってないんだが、どうなってるんだ? -- (名無しさん) 2011-04-23 22:48:11
  • ↑名称は仮名だが
    1、切り上げ→砲撃→踏み込みつきあげ
    2、ガード突き→砲撃→踏み込みつきあげ
    の2パターンがモーション値30のそれになります。
    連携からのみ

    とのこと -- (名無しさん) 2011-04-23 23:45:29

  • 3、踏み込み突き上げ→砲撃→踏み込みつきあげ もあるぞ・・・って言うか斜上/垂直砲撃後の派生なわけだけど。
    2Gの頃からの俗称だしモーションもモーション値も違うんだから書いてあげてもいいような。 -- (名無しさん) 2011-04-24 17:18:28
  • 割と知られて居ない事だけど、睡眠時のダメージは放射Lv4龍激砲+大タルG×2>大タルG×2。小タルG程度の差しかないけどね。 -- (名無しさん) 2011-04-27 01:51:57

  • 睡眠時初撃の"怯み値"へのダメージはLv1竜撃砲+大タルG×2≒大タルG×2。(体力へのダメージは3倍、怯み値へは2倍)
    Lv3なら打ち上げ(小タル)2.5個、放射Lv4なら6個は差が出るね。部位破壊が目的なら竜撃起爆も十分つかえる。 -- (名無しさん) 2011-06-08 14:56:12
  • 上方突きの3回目の後、その後の入力受付時間ギリギリのところで△+〇押すと切り上げに移行できます。
    タイミングは突いて引き終わった直後に押すと成功しやすいですが結構シビアです。 -- (名無しさん) 2011-04-30 15:07:31
  • おそらく攻撃後の入力受付時間とガード移行の変わり目で出せるんだろうね。↑↑は単にガード状態にに移行した後に○ボタン押したんだろうね。
    検証の序でに受付時間のチェックをしてみたけど、ガード突き後の受付開始時間が回避可能時間より早い模様。
    言い方を変えるとガード突き後の回避が入力より遅れて出る時間が有る。(一種の先行入力?)
    「ガード突き後に回避入力してるのに喰らう」なんて事態の原因はコレかと。 -- (名無しさん) 2011-05-06 22:34:51
  • 笑えないギャグと雑談は書き込むべきじゃないよね
    かなり前に発見した情報だし、そこまで有用性は無いが一応
    装填数がゼロの時に、踏み込み砲撃をすると攻撃はキャンセルされ「カシャ・・・」という空しい響きだけが残る。
    だが攻撃判定は存在し、極近距離の敵には当たる。

    雑魚掃除の時に踏み込み突きあげじゃ移動しすぎて当てづらい、なんて時にオススメ。 -- (名無しさん) 2011-10-27 01:49:57
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