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ハンマー - (2007/05/24 (木) 18:34:30) の最新版との変更点

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*ハンマー 全武器の中で最大の攻撃力を誇る、巨大な槌型武器 様々な形のハンマーがあり、毒や麻痺など特殊系も存在する。 MH中テクニカルな武器なのでKIAIで精進せよ! **溜める ハンマーは横振り、縦振りという基本攻撃と スタミナを消費する「溜め」を利用した必殺攻撃がある。 最大で溜めを解放すると垂直に振り下ろす大スタンプや 陸上のハンマー選手のように回転し、その回転数により 2段攻撃とアッパースイング攻撃が放つことが出来る。 後者の方が見た目もダメージもナイス。 **戦い方 ハンマーはガードが出来ない武器です。 ガードが出来ない分、与えるダメージは大きい! 勿論、自分が貰うダメージも大きい! また、武器を出したまま走れる特徴があるので もてる機動力を発揮してモンスターを翻弄しよう。 基本はヒット&ウェイ、モンスターの隙を見抜き 大きな一撃を与えよう、回転攻撃も余裕が出てきたら 率先して狙ってみよう。 操作に慣れると回避行動が飛躍的に上達する(個人差アリ) ノーガードでスリリングな反面、死ぬ事も多いので注意しよう。 **その他 打撃専門なので特定部位を切断することは出来ないが 「ブーメラン」というアイテムで切断もMH2以降、容易になった。 ハンマーは死亡原因が色々と多いので対応できるスキルを 組み合わせる技術を持ち合わせると吉。 ランナー、高級耳栓、回避性能+2 などが便利。 MH2からモンスターの頭部に大ダメージを蓄積させると 気絶させる効果が追加され、ハンマーの存在意義が マニアックから脱皮するきっかけになった。 (気絶効果は今後のMHシリーズでも続いていくと予想) **レスキュー 走り武器出しや回転攻撃のアッパースイングは 当たると仲間を飛ばすことができる。 誤爆でよく起こる光景だが、遠くへ飛ばすことで ピンチの状態を脱することが可能。 **武器名
#ref(hammer.jpg) *ハンマー (MH)(MHG)(MH2)(MH3)(MHP)(MHP2)(MHP2G)(MHF) 全武器中、最大級の破壊力を誇る、巨大な槌型武器。 様々な形状があり、毒や麻痺など特殊系も存在する。 MH中では、テクニカルな武器であるハンマー。 KIAIで精進せよ! **溜める ハンマーには横振り、縦振りという基本攻撃と スタミナを消費する「溜め」を利用した必殺攻撃とがある。 最大まで力を溜め、解放すると垂直に振り下ろす大スタンプ攻撃を 移動中に解放すると陸上のハンマー選手のように回転しながら 攻撃を繰り出す。回転攻撃は、その回転数に応じて 2段攻撃とアッパースイング攻撃をさらに放つことが出来るが 後者の方が見た目もダメージもナイス。 (MH3では一部技の動作が変更・追加されました) **戦い方 ハンマーはガードが出来ない。 ガードが出来ない分、与えるダメージは大きい! そして、自分が貰うダメージも大きい! ハンマーは、武器を手にしたまま走れる特徴があるので 機動力を生かしてモンスターを翻弄しよう。 基本はヒット&ウェイ。 モンスターの隙を見抜き、大きな一撃を確実に与えよう。 手数を稼ごうと焦る必要はないが、余裕が出てきたら 回転攻撃も率先して狙ってみよう。 操作に慣れると回避行動が飛躍的に上達する(個人差アリ)。 ノーガードでスリリングな武器であるため、死ぬ事も多いが なんとかごまかそう。 (MH3ではモンスターにもスタミナが設定されており、打撃のハンマーが  唯一スタミナを奪える武器である。積極的に当てていこう) **その他 打撃のみの武器なので特定部位を切断することは出来ないが MH2以降「ブーメラン」というアイテムで部位切断も容易になる。 ガードが出来ないハンマーならではの死亡原因をつぶすため 有効なスキルを組み合わせると吉。 ランナー、高級耳栓、回避性能+2 などが便利。 MH2からは、モンスターの頭部にダメージを蓄積させ モンスターを気絶させる効果が追加されたため ハンマーの存在価値は高まった。 (気絶効果は今後のMHシリーズでも続いていくと予想) ・追記 「集中」という溜めが速くなるスキル、回避運動の距離が長くなる「回避距離UP」 などハンマーなどガード無し武器向けなスキルが新しく近年追加されました。 **レスキュー 走り中の武器出しや回転攻撃からのアッパースイングは 当たると仲間を大きく弾き飛ばすことができる。 誤爆でよく起こる光景だが、仲間を遠くへ飛ばすことで 仲間のピンチを救うことも可能だ。 また、溜めからのスタンプ攻撃でも味方を吹き飛ばせる。 邪魔な奴らをぶっ飛ばして、飛竜の足元を確保せよ! **武器名 アイアンインパクト改は素晴らしいハンマーでした。

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