基本性能
| 攻撃力 |
属性 |
ステータス補正 |
音色 |
斬れ味 斬れ味+1 斬れ味+2 |
会心 |
スロット |
| 350 |
無 |
無 |
♪♪♪ |
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
10% |
--- |
| llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
| lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll |
旋律
| ♪♪ |
自分強化 |
| ♪♪♪ |
攻撃力強化【小】 |
| ♪♪♪ |
| ♪♪♪ |
| ♪♪♪ |
火属性防御強化【大】 |
| ♪♪♪ |
高周波 |
特徴
一方その性能は参どころか伍ノ薙くらいにぶっ飛んだ強化をされている。
上位時点では原種の
ドラグマ【弐式】に勝っているのが狩技ゲージ補正くらいという残念な性能だったが、
G級では大幅に攻撃力が上がり原種武器を超えたのは勿論、笛全体でも物理期待値最強の座を争うレベルにまで到達。
上位時点ではこの笛が
はぴーの火力を超えるなど誰も想像できなかっただろう。
爪護符込みで白ゲージの時点で鈍器はぴーに並ぶものの超会心等を考慮すると白ではやや劣る
そのため使用には紫ゲージの維持が大前提となり、相当な神おまが求められる。
⋯⋯とXX初期には言われていたが、現在は無属性ならほとんどのシーンでこの笛が最大火力というのが共通認識となっている。
具体的に検討すると、弱特、超会心は揃えて、匠1、業物で白ゲージで妥協するかわりに見切りを3まで上げきるのと、匠2、業物、見切り1の火力がほぼ同じとなり、この2つは構築難度も拮抗しているため、この時点で紫維持前提説は崩れる。
(前者のほうが1%ほど期待値が高く、最高斬れ味は白25対紫10なので臨戦を即打ちしなくてよいのも利点だが、後者で見切り2まで上がるお守りがあれば期待値は2%ほど上回る)
はぴーとの比較に戻ろう。条件は爪・護符、食事で攻撃大、鬼人薬グレート、怪力の種、攻撃旋律重ねがけで揃える。あちらは業物、弱特、見切り1、超会心、鈍器。こちらは匠1、業物、弱特、見切り3、超会心。この比較では、ベニドラは6%弱はぴーを上回る。さらに、ベニドラはお守り次第で匠2業物見切り2まで上げたり、狩技ドリンクと二つ名補正で業物を使わず斬れ味維持し、その分見切りを上げたりする楽しみもあるが、はぴーは弱特の時点で会心率は頭打ち目前、ならば攻撃力を上げても、元が緑ゲージなので効果が薄い。差はさらに開いてしまう見込みが大きい。
一応、はぴーは緑ゲージのためヒットストップが短く、次の行動に移りやすくなったり、場合により攻撃回数を増やせたり
もあり得るが、基本的に純粋な火力では無視できない程度に差がある。
他に無属性の有力武器をいくつか挙げる。
まず
ヘビィボーンホルン。ベニドラから見て、攻撃力は同じ、スロットは0対2で敗北、会心率は10%対0%で勝利とほぼ互角。ただ、あちらは匠1で白5、匠2で紫20白10なので、ベニドラのような匠1構成はほぼ不可能。そうなると、スロット2を活かして会心率で並ばれても、スキルや運用の柔軟さでこちらが勝る。
曙光笛【天風】は弱特、見切り3、超会心、攻撃小、笛吹き名人で、期待値はベニドラの匠1業物弱特見切り3超会心よりわずかに上。ただ、業物がないので超特殊のような環境では厳しいかも。これも強いことに違いはない。
荒鉤爪鼓GONGもほぼ同じ期待値となった。
上記のように、無属性では基本的に火力トップだが、狩猟笛である以上旋律も大切。そうしてみると、ベニドラの火力を持ってしても立場は絶対的でない。ベニドラの紫赤黄のメリットは、攻撃小をとても維持しやすく、火属性攻撃の対策もできること。重ねがけしなくても、1回吹くだけで火やられ完全無効は最高。もちろんダメージも抑えられる。ただ攻撃大ではないのは事実で、ソロなら幅広く使えるが、マルチでは火属性攻撃対策をしたいとき以外は優先度が落ちる。
旋律面はネタにされがちな赤黄だが、無属性でこれだけ火力があるとなると赤黄
三兄弟などとは一線を画す。
単純に旋律が切れにくく手数を増やせる殴り笛としても良いし、
ディノバルドなど火やられが面倒な相手には特に役立つだろう。
G級強化でも相変わらず天頂怒髪を計4つも要求してくるが、頭を殴りやすいG級行動が追加された上
超特殊許可の報酬で2つ出ることもあるので上位よりは楽かもしれない。
製作工程
| ベニドラ【壱ノ薙】 Lv1 |
生産 |
紅兜狩猟の証1 紅兜の毛 紅兜の甲殻 青熊獣の腕甲 |
1 3 2 3 |
2100z |
| ↓ |
| ベニドラ【壱ノ薙】 Lv2 |
強化 |
紅兜狩猟の証2 異形の骨 青熊獣素材 |
1 3 10 |
2800z |
| ↓ |
| ベニドラ【壱ノ薙】 Lv3 |
強化 |
紅兜狩猟の証3 紅兜の怒髪 青熊獣素材 |
1 1 15 |
4200z |
| ↓ |
| ベニドラ【壱ノ薙】 Lv4 |
強化 |
紅兜狩猟の証4 紅兜の毛 青熊獣の剛毛 青熊獣の堅腕甲 |
1 3 3 2 |
18200z |
| ↓ |
| ベニドラ【壱ノ薙】 Lv5 |
強化 |
紅兜狩猟の証5 紅兜の甲殻 ユクモの堅木 青熊獣素材(上位) |
1 2 5 10 |
19600z |
| ↓ |
| ベニドラ【壱ノ薙】 Lv6 |
強化 |
紅兜狩猟の証6 紅兜の剛毛 紅兜の堅殻 堅牢な骨 |
1 3 1 4 |
21000z |
| ↓ |
| ベニドラ【壱ノ薙】 Lv7 |
強化 |
紅兜狩猟の証7 異形の堅骨 青熊獣素材(上位) |
1 3 15 |
22400z |
| ↓ |
| ベニドラ【壱ノ薙】 Lv8 |
強化 |
紅兜狩猟の証8 紅兜の毛 紅兜の甲殻 紅兜素材(上位) |
1 4 3 10 |
23800z |
| ↓ |
| ベニドラ【壱ノ薙】 Lv9 |
強化 |
紅兜狩猟の証9 紅兜の堅殻 獰猛な爪 紅兜素材(上位) |
1 3 2 15 |
25200z |
| ↓ |
| ベニドラ【弐ノ薙】 Lv10 |
強化 |
紅兜狩猟の証10 紅兜の剛毛 紅兜の怒髪 獰猛な尖爪 |
1 5 3 2 |
26600z |
| ↓ |
| ベニドラ【弐ノ薙】 Lv11 |
限界 突破 |
紅兜狩猟の証11 紅兜の豪剛毛 青熊獣の豪剛毛 青熊獣の重腕甲 |
1 3 3 2 |
30800z |
| ↓ |
| ベニドラ【弐ノ薙】 Lv12 |
強化 |
紅兜狩猟の証12 紅兜の天頂怒髪 ユクモの重木 青熊獣素材(G級) |
1 1 5 10 |
35000z |
| ↓ |
| ベニドラ【弐ノ薙】 Lv13 |
強化 |
紅兜狩猟の証13 異形の重骨 紅兜素材(G級) |
1 3 10 |
39200z |
| ↓ |
| ベニドラ【弐ノ薙】 Lv14 |
強化 |
紅兜狩猟の証14 紅兜の重殻 獰猛な重爪 紅兜素材(G級) |
1 2 2 15 |
43400z |
| ↓ |
| ベニドラ【参ノ薙】 |
最終 強化 |
紅兜狩猟の証15 紅兜の天頂怒髪 紅兜の重殻 獰猛な重剛爪 |
1 3 5 4 |
47600z |
- 期待値は高いっちゃ高いけど、匠2業物じゃ全く届かないし匠臨戦でも第一第二共に有効スキルのお守りじゃないとはぴーには届かないんだよね… -- 名無しさん (2017-05-27 23:43:59)
- 旋律3パターンで作りやすい攻撃小は酒場や笛名人切れるから匠2業物に加えて弱特超会心見切り1まで組めてるよ -- 名無しさん (2017-06-19 10:37:14)
- 痛撃6s3+名人抜きがはぴー超える条件だね -- 名無しさん (2017-07-08 03:08:04)
- 紫維持前提って書き方変えた方が良いと思う、劣るどころかベニドラの方が火力高いし -- 名無しさん (2017-12-03 11:56:28)
- 今さらですが、期待値とスキル構成、他の笛との比較について大幅加筆させていただきました。 -- 名無しさん (2026-07-28 01:47:27)
- 間違っている可能性も大いにあるので、正確な情報は各自ダメージシミュレータで確認されたらよいと思います。 -- 名無しさん (2026-08-01 02:18:14)
最終更新:2026年08月01日 02:18