ゆゆ@ドラクエ10ゲーム攻略まとめ
レグナード パラディン
最終更新:
millxxyuyu
-
view
レグナードのパラディン
最も要となる役割であり、レグナードを奥まで押し込む必要があります。
まず、押し合いの解説からになりますが、
どのモンスターとの押し合いにも押せる段階が6段階あり、
「押し負け」重さ 〜8/15 (0%)
「劣勢」 重さ 8/15~ (53.33%)
「拮抗」 重さ 3/5~ (60%)
「押し勝ち」 重さ 43/58~(74.14%)
「完封」 重さ 5/6~ (83.33%)
「棒立ち可」 重さ 5/4~ (125%)
というパターンがあります。
どのモンスターとの押し合いにも押せる段階が6段階あり、
「押し負け」重さ 〜8/15 (0%)
「劣勢」 重さ 8/15~ (53.33%)
「拮抗」 重さ 3/5~ (60%)
「押し勝ち」 重さ 43/58~(74.14%)
「完封」 重さ 5/6~ (83.33%)
「棒立ち可」 重さ 5/4~ (125%)
というパターンがあります。
この値がレグナード5の場合 基準の重さが
押し負け 〜982
押し負け 〜982
劣勢 982 〜 1103
拮抗 1104 〜 1362
押し勝ち 1363 〜 1533
完封 1534 〜 2299
棒立ち可 2300〜
となります。
現状で装備やアクセサリーをこだわると完封が可能ですが、
目指したいのは1人で押せるようになる押し勝ちラインを目指したいところです。
拮抗以下の場合、後衛の補助が必要となります。
目指したいのは1人で押せるようになる押し勝ちラインを目指したいところです。
拮抗以下の場合、後衛の補助が必要となります。
パラディンの装備
上記の押し勝ちラインは、レグナードの性質上、現在耐性を捨ててでも最優先で必要となるので 重さ>耐性 で揃えた方がよいです。
重さ装備についてはヘビィチャージ前提の数値になるため、別サイト"重さチェッカー"を参照し、調整をお願いします。
防具ついて
レグナードはパラディンガード(いてつくはどうされやすくなる)、聖光の鎧(はげしいおたけびが貫通しやすくなる)を使ってはいけないため必殺チャージ率目的での魔衛隊士の選択肢は無しです。
基本的にゼルメア産でもよいので最新装備(重さのため)>常勝(被ダメ目的)>それ以外
となります。
耐性はブレス、封印、呪い、雷、マヒですが
ブレス100があれば封印呪い
雷100があればマヒ は必要なくなります。
これらの耐性は必須ではないので最悪耐性なしでも、あるものだけでもOKです。宝珠だけでも付けるのも手です。
となります。
耐性はブレス、封印、呪い、雷、マヒですが
ブレス100があれば封印呪い
雷100があればマヒ は必要なくなります。
これらの耐性は必須ではないので最悪耐性なしでも、あるものだけでもOKです。宝珠だけでも付けるのも手です。
武器盾
Lv110↑のハンマー(Lv118疾風怒濤が最適解)
大盾 最新大盾(重さ目的)>古代鏡(ブレス目的)
で重さを盛りましょう。
大盾 最新大盾(重さ目的)>古代鏡(ブレス目的)
で重さを盛りましょう。
あると助かるアクセサリー
- 首アクセサリー 赤竜の首飾りor竜のうろこ (両方とも錬金効果は無くてもOK)
- 指アクセサリー マヒ 封印 呪いどれかの聖守護者の指輪(まんげつリング等の耐性指輪でも可)
- 風雷のいんろうorビーナスの涙(雷の耐久力が上がります)
- パラディンの証(ガード時確率でレグナードがマヒします)
👆夢幻魔王や魔人の勲章にすることで重さが足りる数値であれば変更してもよい
他の部位は可能な限り重さの盛れるものがよいです。(重さチェッカーを参照するとよい)
こころアクセ
- リナーシェ(行動時弓ポンで状態異常無視 耐性が足りない方用)
- ドルタム(被ダメージ減)
- ユーライザ(確率で耐える)
- イルーシャ(後衛が壊滅した時に使える範囲蘇生手段)
こちらについてはお好みです。
パラディンの立ち回りについて
ヘビィチャージ状態でレグナードをひたすら押します。
そして15秒(レグナード15歩)ごとに大防御をし、歩き出すまで大防御で待機します。(2連続パラに攻撃してきたら一度解除してもう一度大防御し直してください)
氷や炎の床が出たら、少し下がった位置で踏まないように大防御→押し合いをしましょう。
そして15秒(レグナード15歩)ごとに大防御をし、歩き出すまで大防御で待機します。(2連続パラに攻撃してきたら一度解除してもう一度大防御し直してください)
氷や炎の床が出たら、少し下がった位置で踏まないように大防御→押し合いをしましょう。
そしてこの歩き出してから次の15秒までの間に何か行動を挟む事ができます。
選択肢は
選択肢は
- ヘビィチャージの更新 (効果時間120秒)
- 不動のかまえ(ふっとびガード100% 90秒、ヘビィチャージ効果時間120秒)
↑ふっとびガードではげしいおたけびを被弾した場合も吹き飛ばなくなります。
- 聖騎士の堅陣(1回だけダメージを無効化する)
- 心頭滅却(ブレスダメージ減+40%)
- おはらい(呪い解除)
- アイギスの守り、ファランクス(30秒間 ダメージ25%減)
↑両方使っても効果は重複しないため、別のタイミングで使うのがよい
レグナードのテンションが上がっている時、みのまもりの関係ではげしいおたけびが無効化できず、貫通する場合など有効
レグナードのテンションが上がっている時、みのまもりの関係ではげしいおたけびが無効化できず、貫通する場合など有効
- リベホ(自動回復 後衛からの回復が追いついていない場合に使用 優先度は低め)
- こころ召喚
になります
HP半分の黄色からは"竜の咆哮"という非常に厄介な技を使用してきます。
そのまま受ければパラディンはショックを受けてしまい、非常に危険なため、
"守りの盾"(50%でショックを受けない)で対策したり
シャイン枠の後衛から治してもらってください。
守りの盾の効果は2分間なので、黄色からはこちらも定期的な更新が必要となります。
そのまま受ければパラディンはショックを受けてしまい、非常に危険なため、
"守りの盾"(50%でショックを受けない)で対策したり
シャイン枠の後衛から治してもらってください。
守りの盾の効果は2分間なので、黄色からはこちらも定期的な更新が必要となります。
(玄人向けにはなりますが、ヤリを持ってさみだれ零をしながら戦う方もいますがこちらはかなり慣れてきてからがよい)