通常の敵:赤色、カモフラの敵:水色、通常の敵(壁越し):赤枠線、カモフラの敵(壁越し):写らない
見え方に注意。
瞬間的に移動速度が上昇する。
対戦では移動距離がキャンペーンの半分しかないので注意。
リーチに比べて短い。
スコーピオンの砲撃さえも跳ね返す。吸着場所によってはプラズマ爆死も回避する。
なお、スプリント中から発動したシールド状態の移動速度が通常より速かった現象はTUで修正されている。
画面の指定した位置にプレイヤーそっくりのホログラムを立たせる。
位置まではまっすぐに走っていく。走るだけなので障害物があった場合にはそこで止まってしまう。
オートセントリーもホイホイされる。みやさんもホイホイされる。
一定時間、姿を透明にすることができる。 ジャミングは青で表示。
走るとかなり視認可能、更に青ジャミングの中に赤い反応が出るため位置がバレる。
しゃがみ移動などゆっくり移動する場合はほぼ透明になる。
自動タレット。性能はハンドガンくらい。
近くにいるスパルタンを回復する。
あくまで「ライフ回復」であり、シールドは回復しない。また、通常よりもライフ回復速度は遅め。
フィールド内から外は緑のバリアで見づらくなるので一方的に撃たれる傾向もある。
中に入ったからといって過信は禁物。