さよなら、モナーRPGに関することはこちら
Q.そもそもさよなら、モナーRPGってどんなゲーム?
A.
幕引きの魔王を倒すためにレベルを1にされた救世主がネットユーザー達に見られながらレベルを上げつつエレベータの動力を探す物語です。
VIP紅白にて公開されたフリーシナリオの作品で、6体のAAを好きに組み合わせ7つある動力源の中から4つを選ぶことになります。
動力源のそれぞれに物語があり、それぞれに推奨レベルはあるものの自由なルートで物語を進めることができます。
Q.長さや難易度はどんな感じ?
A.ルートによって異なりますし全ての要素をプレイしようと思うと割とかかりますが、基本的には中編です。
難易度もどういうルートを通るか次第ですが、推奨レベルを参照していれば問題なく進めるでしょう。
ボスも進行度に合わせて強さが変動し、歯ごたえがある戦いを楽しめるでしょう。
Q.おもしろいの?
A.当時のVIP紅白にて総合、演出、遊びやすさにおいて1位に輝いた作品です。
非常に完成度が高く、モナーRPGひいてはツクール作品に理解があるほど楽しめる作品となっております。
メタネタが割と出ますがそれさえ合えばプレイする価値は十二分にあります。
一部グロ注意。
Q.クロオバにおける
フォーチュンって何者なの?
A.原作における
フォーチュンの正体はネタバレなので割愛しますが、それを受けての
クロオバにおける彼はおそらく
上位存在の一人と推測されます。
ミンストレルもそうではないかと思われますが、繋がりがあるのかどうかや今後どう絡んでくるかは不明です。
四大AAを支援している重要キャラっぽいですがそもそも彼の語る言葉は本当のことかどうかすら怪しいところです。
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最終更新:2021年12月07日 21:39