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ガーデニングMOD
{※注意 : 当サーバー住人向け専用MODとしています。本MODの2次配布は行わないで下さい。住人でない方の面倒事に巻き込まれたくありません。 };
概略
ガーデニングを主なテーマにした、庭周りの装飾要素を強化するMOD。
機能
追加ブロック
- プランター? Planter
- ワイドプランター? Planter(W)
- 苔? Moss
- 芝生マット? Lawn-Mat
- 積み木? QuarterBrick (ver 1.3.0〜)
- ウッドラティス? WoodenLattice (ver 1.7.0〜)
- ガーデンフェンス? GardenFence (ver 1.7.0〜)
追加ブロック詳細
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デフォルトBlockID:1200 サーバ設定BlockID:1200 |
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植物を植える事が出来る植木鉢。 従来の土ブロック+装飾の花壇では大きいし、バニラの植木鉢では小さすぎる、という個人的ワガママから作成。 バニラ植木鉢と差別化される最大の特徴は以下のとおり。 ・いろいろな柄の鉢を作成可能(バニラの立方体ブロックのほとんど) ・バニラ以外の、MODで追加される植物も鉢植え可能 |
テクスチャ及びクラフト素材はEnumSurfacesに準拠しています。
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デフォルトBlockID:1201 サーバ設定BlockID:1201 |
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プランターブロックの幅広版。 単体では背が低いだけのプランターですが、ワイドプランター同士を1方向に横繋ぎする事ができます。 |
テクスチャ及びクラフト素材はEnumSurfacesに準拠しています。
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デフォルトBlockID:1192 サーバ設定BlockID:1192 |
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苔そのものの装飾ブロック。 雑草ブロックのように平坦な面へ配置できる。 (ただし雑草ブロックと違い、配置できる地面ブロックの種類は問わない。地面に植えるというより、土壌ごと被せるというイメージで作成した為) 特定条件で増殖したり、地面を苔石化する機能を持っています。 |
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デフォルトBlockID:1195 サーバ設定BlockID:1195 |
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名前の通りの芝生。地面をフンワリティな感じに見せる。芝生の色は、バイオームカラーが適用されます。 特に機能はありません。 |
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デフォルトBlockID:1210 サーバ設定BlockID:1210 |
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4分割サイズの長方形ブロック。 いろいろな柄のブロックを作成可能(プランターに同じ) |
テクスチャ及びクラフト素材はEnumSurfacesに準拠しています。
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WoodenLatticeOverview.png) |
デフォルトBlockID:1205 サーバ設定BlockID:1205 |
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薄板状の装飾ブロック。 8種類の配置パターンがある。 |
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| 【木属性】【可燃性】【かまど燃料】 |
設置時の挙動はエイトポジション・パネルに準拠しています。
#fold更新履歴
1.12.1
[ 2014-10-27 (木) ]
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【追加・改善】
- ウッドラティス系(レッド)の色味調整
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【バグFIX】
- 特定条件でクリエイティブインベントリの装飾タブを開くとクライアントが落ちる不具合を修正
- 積み木ブロックとプランターの発光系素材時のシェーディングを修正
1.12.0
[ 2014-10-09 ]
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【追加・改善】
- 積み木ブロック:手持ちの積み木を空クリックで縦割りと横割りを変換できるように実装
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【バグFIX】
- オークの木材の積み木を共存ブロックとして設置した際・および設置済みチャンクの読み込みの際に存在していないことにされる不具合を修正
1.11.0
[ 2014-10-08 ]
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【追加・改善】
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プランター系
- 独自ブロックレンダラで描画新版
- 透明系の素材の際に中の土壌を描画
- 有方向ブロック系素材を配置時に配置方向が見た目に反映されるように実装
- 光源系素材で実際に光源になるように実装
- RS動作系素材でRS入力時に見た目に反映されるように実装
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積み木ブロック
- 独自ブロックレンダラで描画新版 (ただし、後の大改修を考慮し最適化までは行っていない)
- 共存ブロックの設置操作を改善
- 有方向ブロック系素材を配置時に配置方向が見た目に反映されるように実装
- 光源系素材で実際に光源になるように実装
- RS動作系素材でRS入力時に見た目に反映されるように実装
- 片手ハンマーによる設置方向変換可能素材の変換を実装
- 片手ハンマーによる設置調整を改善
- 特定面をソリッド扱いに(=松明などを設置できる面)
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ウッドラティス系
- 独自ブロックレンダラで描画新版
- 色種類追加。(Brown(新)、WineRed、Green)
- 一部色種類の名称変更。(Brown(旧)→Red)
- 特定面をソリッド扱いに(=松明などを設置できる面)
- レシピを変更。木材によらず基本色(Natural)が出来る。基本色から染料で染色していく。
- 基本色以外の物を、革鎧のように大釜で基本色にリセットできるように実装
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プランター系
1.10.0
[ 2014-05-18 ]
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【追加・改善】
- プランター系ブロックを下のブロックの高さにあわせて表示されるように改善。
- ワイドプランターの設置条件を修正。
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【バグFIX】
- ワイドプランターが設置条件を満たさなくなった場合に消失していたのを修正。
1.9.0
[ 2014-03-22 ]
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【追加・改善】
- MC1.6.4対応
- MC1.7移行向けID対応